iPhone AC 番外レポート

iPhone や iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。

Ragdoll Blaster

人形を大砲から撃ち出して的に当てるというシュールなゲーム、
それが「Ragdoll Blast」です。

人気的には iPhone / iPod touch の「定番ゲーム」と言っても良いと思います。

ジャンルとしては、一応「パズル」になるのかな・・・?
物理法則をシミュレートしたゲームですね。

ragdollblaster

大砲から人形を撃ち出して「赤い的」に当てるのですが、多くのステージで赤い的に当てるには柱を倒したり、ブロックを押したり、人形をすき間に通したりなどの「工夫」が必要になります。

撃ち出した人形やブロック、ボールや柱などは全て物理法則と重力に従って動いたり倒れたりするので、それをうまく使って各ステージをクリアしていきます。

タップした方向に次々と人形が撃ち出される良好な操作性、リアルな物理シミュレート、テンポ良く進むゲーム性、独特な雰囲気を醸し出すシュールな内容/見た目/BGM など、全体的に高レベルなアプリです。
なかなか頭を使うステージも多く、ちょっと捻らないとクリアできない場面もあって、パズルゲームとしてもレベルが高いですね。

iPhone AC で取り上げていないのは、人形を大砲から撃ち出して、それがブロックやボールに轢かれたりする様子が残酷な気がしたからですが、別に人形が壊れる訳でもなければ血とかが出る訳でもないので、それほど残酷な表現がある訳ではありません。
子供とかにやらせるのは、ちょっと微妙な気はしますけどね。

人気面でも「定番」と言って良いのですが、とりあえずこちらでご紹介します。
無料版もあるので iPhone / iPod touch を持っているなら、1度は試しておきたいゲームですね。
ちなみに開発メーカーは、定番ゴミ投げ入れゲーム「Paper Toss」を作ったところと同じです。

Ragdoll Blaster - A Physics Puzzler(iTunes が起動します)
Ragdoll Blaster Free (iTunes が起動します)

Coast Defense - Reloaded

遠くから敵を撃ち倒す「狙撃系ガンシューティング」と、基地に向かって次々やってくる敵をプレイヤーの攻撃で倒していく「キャッスルディフェンス系」を足したような現代戦のゲーム・・・
それがこの「Coast Defense - Reloaded」です。

マシンガンをバリバリ撃ちまくる爽快感のあるゲームで、欧米でもヒットしているようですね。

Coast Defense - Reloaded

画面左の海岸側から次々とやって来る敵をライフルやマシンガンで倒し、味方の基地を守ります。
敵を一定数倒せばステージクリア、基地が攻撃を受けると耐久力が減っていき、基地が破壊されるとゲームオーバーです。
ステージクリア後にはお金を入手でき、それを使ってショップで武器の購入や弾薬の補給、基地耐久力の回復などが行えます。

良好な操作性、リアルなグラフィック、武器の購入によるパワーアップ要素に加え、ゲームもとても解りやすく、かなり楽しめるゲームです。
iPhone 3G だと敵が多い時に動作が引っかかる場合もありますが、アプリもほぼ安定しています。

iTunes にはステージが短いと言う意見もありますが、アップデートによって大幅に拡張されたようで、30 ステージ超えても終わりません。
そこからロケットミサイルを撃つ敵や特殊装甲車なんかも出てきたりして、さらに戦いは激しくなります!
ボリュームも十分と言えますね。

価格もそんなに高くなく、無料体験版もあり、プレイもしやすいので、気軽に試す事が出来るオススメのゲームですよ!

中盤から難度が高くなるためか、その辺りで引っかかっている人もいるようなので、ここで少し攻略を掲載しておきます。
プレイされる方は参考にしてみて下さい。

【 ちょこっと攻略 】

・武器は弾を撃ち尽くすと「リロード」して少し隙が出来ますが、リロードは武器チェンジしても行われます
ですので弾が少なくなったら武器を変えて、交互に使うようにするのも有効です。
・マシンガン系が使いやすいので、出来るだけ早く M16 や M60 を購入しましょう。
また、購入済みの武器は「SELL」で売れる事をお忘れなく。
・ライフルは精密射撃が可能です。
このライフルで敵兵の頭を撃ち抜くと「ヘッドショットボーナス」が付き、資金を多めに貰えます。
慣れてきたら序盤はこれでお金を稼ぎましょう。
・M60 は強力ですが狙いがバラバラで小さい的は狙いにくいです。
中盤は車輌には M60、歩兵には M16 と使い分けていきましょう。
・基地の耐久力は、レベルを上げると全快します。
ダメージが大きい時は 500G ずつ払って回復するより、レベルを上げた方がお得な事もあります。
・M134 は非常に強力で弾も多くリロード時間もほとんどありません。
M60 を購入するまでが最初の山、M134 を購入するまでが2つ目の山です
どうしてもクリアできなくて先に進めない場合、これらの武器がないなら、古い武器を売って資金を調達するか、もしくはやり直してお金を節約しながらプレイし、これらの武器を購入できるように進めて行きましょう。
・M134 などのマシンガンは撃ち続けていると狙いが甘くなっていきます。
適度に撃つのを止めると狙いのバラつきを抑えられます。
・(2010/1/12 時点のこのゲームには、ゲームオーバー後の「Try Again?」に YES と応えると開始前の補給を行っていない状態で戦闘が再開してしまうバグがあります。 NO と応えてタイトルに戻りコンティニューを選ぶと補給前のショップから再開できます)

Coast Defense - Reloaded (iTunes が起動します)
Coast Defense Reloaded - Free (iTunes が起動)

Army Wars Defense

キャラクターがかわいい現代戦の RTS が、
この「Army Wars Defense」です。

名前からして「タワーディフェンス」のように思ってしまいがちですが、俗に言う「一本道 RTS」(ラインウォー)ですね。
一本道の左右から兵を出し合い、相手の陣地の破壊を目指します。
ただ一本道 RTS でありながら、道の幅が広いのが特徴です。

armywars

このゲーム、兵士は配置したらまっすぐ走っていくのみです。
後退とか待機とかそういう命令はなく、単に敵陣に突っ走っていくだけ。

だから最初見た時は戦略性のようなものが全く感じられず、ただ兵士を突っ込ませていくだけのゲームに思え、「なんだよこのクソゲー」と思ってしまいました。

しかししばらくプレイして、このゲームの戦術のようなものが解ってくると、急に面白くなってきて来ました
このゲームの各ユニットには「攻撃範囲」があって、例えば「射程が短いユニットは、長射程のユニットを同じ軸に配置して狙撃する」、「射程が長いけど横に狭い相手は、横に撃てるユニットを軸をズラして配置する」と言った戦い方です。
ユニットを集中して一点突破したり、足の速いユニットを敵のいない軸に配置して敵陣を狙うなど、色々な戦術が考えられ、その辺りのシステムが理解できると俄然面白くなりますね。

ただ、この辺りのシステムが理解できないうちは全く面白くない上に、何度かやらないとこれが解り辛く、おまけに序盤のステージは簡単すぎて適当にユニットを出しまくっているだけでも勝てるので、どうしても最初は「ダメだこりゃ」と思ってしまいがちです。
この辺は、初見で判断されがちな iPhone / iPod touch のアプリとしては、弱いところだなぁと思います。
キャラがかわいいのに、若干の残酷な表現があるところも、ちょっと頂けないところでしょうか。

でも、内容が理解できれば楽しめるゲームです。
価格も 230 円とそんなに高くないし、ステージが進むと数多くのユニットが登場、敵も手強くなります。
私的にはオススメしたいゲームです

と言う訳で、少しでも内容が理解できるよう、ちょっと攻略を掲載しておきたいと思います。

【 ちょこっと攻略 】

●序盤のユニット解説
・ライフル系 (Riple man)
攻撃範囲が広くて耐久力もあるバランスの取れた使いやすい兵士。
盾役にしたり、スナイパーを横から狙ったり、使い道は多い。
・スワット系 (SWAT)
攻撃範囲は狭いが威力はかなり強力。対車輌として特に有用。
・スナイパー系 (Sniper)
射程が長くて威力も強力だが、横に撃てる範囲は狭く、撃たれ弱い。
ゲームのポイントとなるユニットで、遠くから敵を狙撃できる。
射程の短い敵を倒したり、盾役の後ろから敵を狙うなどしよう。
・スカウト系 (Scout)
弱いけど足がすごく速い。
敵のいないラインを突っ走って一気に敵陣を狙おう。
・レンジャー系 (Ranger)
攻撃が横にすごく広いが、射程は短い。 足は遅いが攻撃を連射。
敵を横から狙えるので、敵のいる軸からズラして配置する事。
防御力があるので敵が目の前まで来た時の盾役にもいい。
・メディック系 (Medic)
回復役。 近くのユニットを回復させられる。攻撃力は乏しい。
有効に活用できるのは耐久力の高い車輌や戦車が登場してからだ。

●ステージが進むと活用できる陣地のボタンの意味は次の通りです。
UP Grade : 陣地の攻撃が強くなる
Fix : 陣地の耐久力を回復
AIR STRIKE : ライン上の敵を殲滅する

・車輌系にも、速度が速いバギーや遅くて強い戦車など、それぞれに特性があります。
後から登場する高くて強いユニットが有利とは限らないので注意。 というか、高いユニットほどコストパフォーマンスは悪いです。 入手できる資金とのバランスが大切ですね。
・ユニットの横にある UP Grade のボタンで選択中のユニットを強くする事が出来ます。 価格が高くなってしまいますが、スナイパーなどを強化すると使い勝手が良くなります。

Army Wars Defense(iTunes が起動します)

Air Assault

戦略/戦術シミュレーションゲームを探そうと、「Strategy(戦略)」とか「Tactics(戦術)」という言葉で iTunes で検索したら・・・
なぜか「現代戦」をテーマにしたゲームばっかり出てきました・・・

と言う訳で思ってたのとは違うけど、なかなか面白いゲームも多かったので、しばらく現代戦ウォーゲーム特集にいたします。

まずは機関銃をバリバリ撃って押し寄せる敵軍を倒しまくるゲーム
Air Assault」です。

ジャンルとしては、こちらの拠点に向かってどんどんやって来る敵をプレイヤー自身の攻撃で倒し続ける防衛ゲーム「キャッスルディフェンス」系と言えますね。

airassault

画面をタップするとその方向に機関銃が連射されます。
攻撃には対空と対地があって機関銃をタップすると変更、それを使い分けながら空と陸からやって来る敵をひたすら迎撃します。
敵を倒し続けてゲージが貯まると、ボム(空爆)も使用できます。

しばらく敵を倒せばステージクリア、敵を倒しきれないと攻撃を受け、耐久力がなくなったら1ミス。 ライフがなくなるとゲームオーバーですね。
1ステージはそこそこ長めです。

最初はすぐ倒せるヘリと歩兵だけなので楽勝なのですが、ステージが進むと一撃必殺の爆弾を落とす爆撃機や耐久力の高い戦車、さらにそれらの混合攻撃が来るので結構難しくなります。
でもアイテムやパワーアップなどがある訳ではなく、ルール自体はシンプルで、プレイごとのスコアを競うゲームなので、どっちかというと「カジュアルゲーム(軽く楽しむゲーム)」と言えますね。

キャッスルディフェンスに良くある操作が忙しいゲームではなく、攻撃の切り替えと撃つ方向をタップし続けるだけの、遊びやすい内容です。

ボリュームがある訳ではないので、この内容で 350 円という価格はちょっと高い気もしますが・・・
カジュアル系のゲームにもこのぐらい出せる人なら、悪くないゲームだと思いますよ。

Air Assault(iTunes が起動します)

欧陸戦争

私はストラテジー(戦略/戦術)シミュレーションゲームが好きなのですが、なかなか iPhone / iPod touch ではこの手の面白いと思うゲームが見つかりません。
まあ、LuxGalcon という名作もありますけどね。

で、何か面白いものがないかと探していて行き着いたのが、このアプリ。
ナポレオン戦争時代のヨーロッパの戦略 SLG 「欧陸戦争」 です。

ourikusensou

ボードゲームを模したような「国取りゲーム」で、サイコロを振って戦う点などは Lux(Risk) に似ていますが、各領土に収入があり、自分のターンで貯まった資金を使って兵士を雇用したり、部隊を強化したりできます。
シンプルながらも戦略ゲームのポイントとなる「兵士の雇用」「資金収入」「部隊移動」「強化や守備」がちゃんと盛り込まれており、操作性やインターフェイスも悪くなく、グラフィックも良くて、しっかりと作られた戦略 SLG です

欧州の戦争をテーマにしたゲームですが、開発したのは中国の会社。
でも雰囲気は完全にヨーロッパ風で、中国っぽさは全くないのでご安心(?)を。
メッセージはまんま「機械翻訳」で、そのため日本語版は文法がおかしいのですが、読んで理解できる文章ではあり、英語版のままよりは遥かに解りやすいです。

今のところ、iPhone / iPod touch の戦略シミュレーションゲームとしては、トップクラスの出来じゃないかなぁと思います。
三国志 touch ほど難しくなく、Lux よりも本格派、それでいてサイコロが直接表示されるので、戦闘のルールも解りやすいです。

ストラテジー系のゲームが好きな方には、かなりオススメですね。


欧陸戦争(iTunes が起動します)
欧陸戦争 Lite(iTunes が起動します)

Trenches

一本道の両端から両軍が兵士を出し合って戦う、俗に言う「一本道RTS(ラインウォー)」の新作。
それがこの「Trenches」です。

発売前から注目されていたアプリで、私も RTS が好きなので楽しみにしていました。
Trenche とは「塹壕」の事で、第一次世界大戦の俗に言う「塹壕戦」をテーマにしたゲームです。

trenches

時間と共に増えていく資金を使って部隊を雇用します。
部隊は兵士1~3人で構成されており、ドラッグで移動させ、敵に遭遇すると自動的に戦闘を行います。
塹壕があるとその中に入って戦い、敵の攻撃を受けにくくなります

ただし「砲撃」や「毒ガス」も使用可能で、ずっと塹壕の中に留まっていたり、固まって戦っていると、敵の砲撃で吹っ飛ばされてしまいます

砲撃を受けると兵士はバラバラに・・・
血が出るような事はないので、おもちゃみたいな爆発ですが、ちょっと残酷な表現ですね・・・

trenches2

敵を押し込んでマップの一番右まで突破すれば勝利、逆に一番左まで突破されると敗北です。

で、ゲームの面白さについてですが・・・ 正直言って、イマイチ
今後の拡張によっては面白くなるかもしれませんが、現時点では「今ひとつ」と言わざるを得ません。

と言うのも、先ほど説明した兵士をバラバラにする「砲撃」が、あまりにも強すぎるのです
砲撃は1ヶ所に止まっていると飛んできます。
そして飛んできたら、ハッキリ言ってかわせません。
撃たれたら終わり。 そこにいる兵士は全滅です。

だから攻略法は、とにかく「突っ込む」。 コレしかないのです。
だって止まってると砲撃で壊滅するんだから。

近くに塹壕があったら入って戦った方がいいのですが、そこでじっとしていると回避できない砲撃で全滅します。 だからとにかく動くしかない。
それでも全ての砲撃をかわす事は出来ないので、兵士はイヤでも消耗しまくります。
だから強い兵士を雇うのもお金のムダ
一番安い兵士をひたすら雇い続け、人海戦術で止まらずに進み続けるのが一番なのです。

これじゃあ戦略も何もない・・・

一応、部隊がバラけていれば砲撃は飛んで来ず、飛んできても被害は最小限になるので、塹壕で守る時は一部隊ずつにする、集まる時は各部隊は離して配置する、などが攻略になりますが、戦略と言えるのはこのぐらいでしょうか。
後は敵が塹壕にいる時は、こちらも砲撃で吹っ飛ばすぐらいですね。

このようなゲームシステムになっているのは、砲撃がない場合、塹壕でひたすら守っていれば勝ててしまうからのようです
実際、敵の砲撃がない「ゾンビとひたすら戦うモード」があるのですが、兵士を雇う端から塹壕に入れていけば、延々と戦い続ける事ができます。
(そしてあまりにも兵士が増えすぎてゲームが重くなっていく)
これではゲームになりませんからね・・・

でも「砲撃」が強すぎて、安い兵士で数を集めて突っ込むだけのゲーム展開では、あまり楽しいと思えません・・・
一応、生半可なプレイでこの結論に行き着いたのではなく、ハードモードをオールクリアして、その上での結論です。

今後のアップデートで良くなる可能性は秘めていますが、今の時点ではあまりオススメできませんね。

Trenches(iPhone 版、iTunes 起動)

Vector TD

ベクターグラフィック(線画)で描かれた、独特な見た目のタワーディフェンス。
かつては FLASH ゲームの定番タワーディフェンスだったようです。
それが iPhone / iPod touch に移植されました!

vectortd

シンプルで幾何学的なグラフィック、テンポの良い BGM、やりごたえのあるバランスの取れた難易度で、かつて 「名作」 と言われたゲームであった事を感じさせてくれます

システムとしては TapDefense のように「利子で稼ぐ」ことが重要で、無駄づかいを抑えて後半に備え、しっかりお金を貯めておく事が大切になります。

しかし優れたタワーディフェンスがそろっている iPhone / iPod touch の他のゲームと比べると・・・
正直、やや劣るのは否めませんね

こうした線画のタワーディフェンスは iPhone / iPod touch にはすでに「geoDefense」があり、そして Vector TD と geoDefense を比べると、geoDefense の方が内容も綺麗さも上です。

Vector TD は全てが幾何学的なグラフィックであるため、パッと見でタワーの効果が解りにくく、BGM はあるけど効果音は一切ありません
悪くはないんだけど、せめて効果音ぐらいは欲しかったなぁ・・・

そつなくまとまっているけど、どうしても 「昔のタワーディフェンス」 の域を出ていない印象ですね。

このゲームは最初に FLASH で公開されたものなので、今でもそちらでプレイが可能です。
iPhone / iPod touch にも無料体験版があるのですが、パソコンを持っているなら FLASH 版をやってみるのが一番いい気がします。
URL は以下になります。

http://www.candystand.com/play/vector-td

(最初に iPhone 版の宣伝が出ますが、しばらくするとタイトル画面が表示されます。 マップを選択し Load map ボタンで開始、画面一番上の赤いボタンで敵が出現、AUTO にチェックを入れておくと Wave が自動で進行します)

ここで気に入った方で、iPhone / iPod touch でもやってみたいと思った方は、購入してもいいかもしれませんね。

一応、ここで攻略と各タワーの性質を表記しておきます

【ちょこっと攻略】
・緑のタワーは緑の敵に強く、赤い敵には効果半減。
・緑1:継続ダメージを与えるビーム。
・緑2:敵2体に継続ダメージを与えるビーム。
・緑3:敵3体に継続ダメージを与えるビーム。

・赤のタワーは赤い敵に強く、緑の敵には効果半減。
・赤1:スプラッシュダメージ。撃った敵の周囲にもダメージを与える。
・赤2:弾をランダムにバラまきまくる。
・赤3:長射程で非常に強力な誘導弾を撃つ。
 (iPhone 版だとアップグレードしてもほとんど強くならない)

・紫のタワーは紫の敵に強く、青い敵には効果半減。
・紫1:強力だがダメージを与えるまで時間がかかるため単発。
・紫2:紫1よりはダメージを与えるまでの時間が短い。
・紫3:非常に強力で敵のスピードも落とすが単発。

・青のタワーは青い敵に強く、紫の敵には効果半減。
・青1:敵4体にスローの効果。ダメージも与える。
・青2:敵1体を短時間足止めする。ダメージも与えるが攻撃が遅い。


・黄色の輪っかのような敵を倒すとボーナスが増える。
・ボーナスは利子の増加や周辺のタワーを強化する特殊タワーの設置、LIFE の回復などに使える。
・黄色の矢印のような敵は速度が速く、十分にタワーを強化しないと突破される。

・Vector TD(公開終了)
・Vector TD Lite(公開終了)

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