今回は、「試したけどイマイチなアプリ」として記事を書こうとしたら・・・
いつの間にかアップデートされてて、実や良くなってたというものです。
タイトーのボール転がし系アーケードゲームの元祖「キャメルトライ」です。

ボールを時間内にゴールまで転がすという簡単なルールですが、ボールを動かすのではなく、マップ全体を回転させてボールを転がしていきます。
言わば「Labyrinth」の拡大版と言えますね。
壁や障害物はもちろん、当たるとタイムが減ってしまうブロック、逆に壊すとタイムが増えるブロック、破裂する爆弾などがあり、様々なものがマップ上に配置されています。
アーケード版は「ダイヤル式」のコントローラーで操作していましたが、iPhone 版はドラッグでマップを回転させて操作します。
でも、ステージが少なくてボリュームがなく、せっかく傾きセンサーのある iPhone なのにマップの回転にそれが生かされていない・・・
と言う訳で、やっててイマイチ楽しめなかったのですが・・・
さっき試してみたらいつの間にかアップデートされてて、ちゃんと iPhone の傾きで、直感的にマップを回転させられるようになってました。
これによってゲームもやりやすくなり、楽しさも増しています。
さらにマップも大幅に増えていて、現在はオススメと言って良いアプリに変わっていました。
加えて価格も安くなっています。
iPhone 版はグラフィックやサウンドがシックで渋いものになっているのですが、これは iPhone や Apple のセンスに合わせたのでしょうか・・・?
でも個人的には、アーケード版やスーパーファミコン版のような、楽しげでスピード感のある雰囲気の方が良かったな・・・
まあ、これは好みの問題かもしれないけど。
とにかく、オススメしないつもりだったけど、アップデートにより改善されていました。
ティルト操作(傾きセンサーによる操作)だと iPhone をグルグル回さないといけないので、人のいる場所でやるのは恥ずかしいですが、この操作方法は「キャメルトライ」というゲームにとっては理想的と言えます。
無料体験版もあるし、ルールも解りやすくて楽しめるゲームですよ。
・キャメルトライ(iTunes が起動します)
・キャメルトライ Lite(iTunes が起動します)
いつの間にかアップデートされてて、実や良くなってたというものです。
タイトーのボール転がし系アーケードゲームの元祖「キャメルトライ」です。

ボールを時間内にゴールまで転がすという簡単なルールですが、ボールを動かすのではなく、マップ全体を回転させてボールを転がしていきます。
言わば「Labyrinth」の拡大版と言えますね。
壁や障害物はもちろん、当たるとタイムが減ってしまうブロック、逆に壊すとタイムが増えるブロック、破裂する爆弾などがあり、様々なものがマップ上に配置されています。
アーケード版は「ダイヤル式」のコントローラーで操作していましたが、iPhone 版はドラッグでマップを回転させて操作します。
でも、ステージが少なくてボリュームがなく、せっかく傾きセンサーのある iPhone なのにマップの回転にそれが生かされていない・・・
と言う訳で、やっててイマイチ楽しめなかったのですが・・・
さっき試してみたらいつの間にかアップデートされてて、ちゃんと iPhone の傾きで、直感的にマップを回転させられるようになってました。
これによってゲームもやりやすくなり、楽しさも増しています。
さらにマップも大幅に増えていて、現在はオススメと言って良いアプリに変わっていました。
加えて価格も安くなっています。
iPhone 版はグラフィックやサウンドがシックで渋いものになっているのですが、これは iPhone や Apple のセンスに合わせたのでしょうか・・・?
でも個人的には、アーケード版やスーパーファミコン版のような、楽しげでスピード感のある雰囲気の方が良かったな・・・
まあ、これは好みの問題かもしれないけど。
とにかく、オススメしないつもりだったけど、アップデートにより改善されていました。
ティルト操作(傾きセンサーによる操作)だと iPhone をグルグル回さないといけないので、人のいる場所でやるのは恥ずかしいですが、この操作方法は「キャメルトライ」というゲームにとっては理想的と言えます。
無料体験版もあるし、ルールも解りやすくて楽しめるゲームですよ。
・キャメルトライ(iTunes が起動します)
・キャメルトライ Lite(iTunes が起動します)
