iPhone AC 番外レポート

iPhone AC でまだ取り上げていないアプリの感想などを表記しています。

2010年01月

Civilization Revolution

今日の記事はアプリの紹介と言うより、「日記」に近いです。
悪しからず・・・

iPhone AC の方に、先日公開された人類の歴史を再現した壮大なシミュレーションゲーム、「シヴィライゼーション レボリューション」日本語版の攻略ページを作成しました。
私にとって「シヴィライゼーション」というゲームは思い入れの深いゲームです。
そのため、かなり気合入れて作成しました

iPhone / iPod touch 版のシヴィライゼーションにはヘルプやシヴィロペディア(用語解説)がなかったので、ゲームの「チュートリアル」や「マニュアル」の代わりになるよう、出来るだけ初心者向けの説明にしたつもりです。

civilization

私がシヴィライゼーションを最初にプレイしたのは「スーパーファミコン版」です。
「シヴィライゼーション」というゲームの基本システムは、実はこの初期バージョンの頃から変わっていません。
いかに最初の時点でゲームシステムが優れていたかが伺えます。

そしてプレステ版、パソコンの2、3とずっとプレイしてきました。
現在の最新版となる「シヴィライゼーション4」はあまりにもハマり過ぎて徹夜を連発、あらゆる作業に悪影響が出たのでこのままでは生活がヤバイと思い、強い意志で「禁シヴィ」を断行
なんとか廃人になる前に戻って来れました。^^;
そのぐらいハマったゲームです。

もちろん PS3 で「シヴィライゼーション レボリューション」もプレイしていました。
ですからその iPhone / iPod touch 版が日本の iTunes で購入可能になったと聞いて、「もう他の作業を後回しにしてもページを作るしかない!」という感じでした。

好きなゲームであるだけに、その面白さを多くの人に伝えたいなぁと思う気持ちがあります。
攻略ページをきっかけに、シヴィライゼーションが好きな人がさらに増えてくれたら嬉しいですね。

でも、パソコン版のシヴィライゼーション4は冗談半分に、「このゲームを人に勧める奴は人でなしだ」とか言われてたりしますけどね。
世界中で「廃人」を生み出しているゲームですし、ハマると時間を大量に浪費する確率が高いので・・・

でも、人類の歴史の勉強にもなる、教養のあるゲームだとも思います。
PS3 / Xbox 版はその側面を強調するためか、シヴィロペディア(用語解説)にムービーや写真付きの歴史・用語解説が付加されていたりします。
(それが iPhone / iPod touch 版にないのはちょっと残念)

ともあれ、無料版も公開されたので、一度はプレイしてみて欲しいゲームだと思います。
あ、別に廃人にしたい訳じゃないので悪しからず。

Civilization Revolution(iTunes が起動します)
Civilization Revolution Lite(iTunes が起動します)

Alone at War

次々やってくる敵を弓矢で迎撃する防衛型ゲーム
陣地や城を守る訳じゃないけど、ジャンルとしては「キャッスルディフェンス」になると思います。
「射撃型キャッスルディフェンス」と言う感じでしょうか。

メモ帳に色鉛筆で描いたような、味のあるグラフィックが特徴ですね。
ただキャラクターが俗に言う「棒人間」なのに、倒すと血を流して倒れる残酷な表現があるので、この辺が難点です。

販売は Gameloft ですが、開発したのは「Alcomi」というウクライナのメーカーです。

aloneatwar

画面をタップすると左端にいるキャラクターがその方向に矢を撃ちます。
押しっぱなしでパワーが貯まっていき、離すと発射、パワーと発射方向で矢の軌道が変わります。
敵を一定数倒すとステージクリア、殴られたり矢で攻撃されたりするとHPが減っていき、なくなるとゲームオーバーですね。

クリアするとポイントが得られ、それを使ってパワーアップするという要素もあります。
また HP とは別にマジックポイントもあって、ドラゴンが火を吐いたり地震を起こすなどの魔法も使う事が出来ます


私は棒人間が血を流して倒れるような表現のあるゲームは好きではないのですが、この色鉛筆で描いたような手書き風グラフィックは好きだし、ゲーム自体もシンプルにまとまっていると思います。

操作やルールが解りやすくてプレイしやすく、それでいて成長要素があるので、先に進みたい、もっとチャレンジしたいと思わせてくれますね。

頭を撃つと「ヘッドショット」となってダメージが増えたり、気球の上部を撃つと空気が抜けて落ちて行き、敵を巻き込んで爆発するなどの細かい要素もあります。


どちらかと言うと気軽に楽しめる「カジュアルゲーム」になると思いますが、慣れるとけっこう長くプレイ出来るので「ショートゲーム」というほど短くはありません。
でもちょっとした待ち時間に遊べるゲームではあると思います。

価格も 115 円ですし、無料版もあるので、値段的にも気楽に試せると思います。

Alone at War(iTunes が起動します)
Alone at War ~無料版~(iTunes が起動します)

Amy's Dessert Shop

アイスクリームショップやケーキ屋を営業する「お仕事系」のゲームが
この「Amy's Dessert Shop」です。

名前からして、iPhone / iPod touch のお仕事ゲームとして有名な「Sally's シリーズ」を意識してますね。

ただ、ゲーム内容はかなり異なり、こちらは経営的な要素はなく全くなく、「注文に合わせて材料を素早く選んでいく」というものです。

amysdesert

お客の注文に合わせて材料を中央のトレイから選んでいき、商品が出来たらお客さんをタップして渡せばお金が貰えます。
間違った時は左上の商品をタップして、左下のバスケットをタップし廃棄。
トレイに必要な材料がない時は「Change Tray」のボタンを押してトレイを入れ替えます。

素早く商品を渡せばチップが貰えますが、時間がかかりすぎるとお客さんは怒って帰ってしまいます。
営業時間内に規定の売上げを達成できればクリアですね。

単に材料を選べば良いだけではなく、クッキーを袋に入れたりジュースがコップに注がれるのには時間がかかるので、コップをセットしてジュースが注がれるまでの間に別の作業をする、と言った事も必要になり、そうした作業が複数重なったりするとだんだん混乱してきます。
それがゲームのポイントだと言えますね。

クリアするとデザートの食材が貰え、それを使って新しいデザートのレシピを覚えていくという要素もあります。


ゲームとしては、最初は単に材料とお皿をタップしていくだけだったので「大して面白くないなぁ」と思いましたが、ゲームが進んでレシピが多くなり、お客の注文も増えてくると、だんだん難しくなり忙しくなって、ゲームも面白くなって来ます。

ただ、経営的な要素がなく「絵合わせ」に終始しているため、そこが残念な所でしょうか。
Sally シリーズのような「機材や店員を購入する」という要素があれば、もっと面白かったと思うのですが。

でも iPhone / iPod touch らしいゲームではありますね。
価格も安めですし、絵も綺麗で、女性でも楽しめる内容です
値段の分の価値のあるアプリではありますよ。

なお、Amy シリーズはもう1つ「バーガーショップ」を経営するものもあるのですが、そちらとは絵のタッチが大幅に異なります。
「デザートショップ」の方が後発で、グラフィックやボリュームなど全般的に改善されているので、Amy's Dessert Shop の方をオススメします。

Amy's Dessert Shop(iTunes が起動します)

Castle Frenzy ~城壁の番人~

次々と攻め寄せてくる敵をプレイヤーの攻撃で倒して城を守る、「キャッスルディフェンス」の定番の1つ。
それがこの「Castle Frenzy」です。

敵をタップでつまみ、フリックでポイっと投げ飛ばして倒すという簡単かつ解りやすいシステムのゲームです。

え? そんなゲーム、昨日も紹介しなかったかって?
そう、このゲームは昨日ご紹介したキャッスルディフェンスの定番の一つ「Knights Orush」と酷似しているゲームです。

catslefrenzy

ゲームシステム、画面構成、操作方法、すべて「Knights Onrush」と同じですね。
「ドラゴンに敵を食べさせてポイントを稼ぎ、それで武器を購入する」という点まで同じです。 武器の種類まで似通っています。
違うのは、グラフィックが 3D になっている点でしょうか。

そのためか海外では、ゲーム自体は面白いと認めながらも「パクリだ」と批判する意見が多いようです。
あまり知られていませんが、似通ったゲームが「パクリだ」と批判される傾向は、日本より欧米の方が強いです
それに、ここまで似てちゃあねぇ・・・


でも実際にプレイしてみると、結構違う点もありますね。
敵を放り投げるだけでなく、地面や壁に「叩きつける」ことでボーナスが得られたり、放り投げるだけでは倒せない敵がいます。
叩きつける方が少し時間がかかるので、「ヤバイ時はとりあえず放り投げまくり、そうでもない時は地面や壁に叩きつけてボーナスを狙う」というゲーム性もあります。

また、「Knights Onrush」がハチャメチャ忙しいゲームだったのに対し、こちらはそれ程でもありません
ですから比較的プレイしやすいです。
日本の iTunes の評価が Knights Onrush より高いのは、その辺りが影響しているのではないかと思います。
まあ単純に、初期価格が Knights Onrush より安かったってのもあると思うけど。
私的にも、こちらの方が残虐表現がないだけオススメしやすいです。
Gameloft なので日本語化されている点もポイントでしょうか。

正直、ゲームの面白さとしては、私は Knights Onrush の方が上だと思います。
あのやたら忙しい、しかしハデな展開に慣れてしまうと、Castle Frenzy はやや地味に感じてしまいます。
でも Knights Onrush が難しいという人や、あまりにも忙しすぎるという方には、こちらの方がいいでしょうね。
グラフィックも 2D と 3D で、人によってどちらが好きか分かれると思います。
内容が似ているだけに、この辺は好みの問題でしょう。

画面をタッチして、敵をつまんで放り投げる・・・ その解りやすさとタッチパネルならではのゲーム性、そして程よい難易度のため、iPhone / iPod touch を人に見せる時のソフトとしても良いのではないかと思います。
3D で見栄えもしますしね。

Castle Frenzy ~城壁の番人~(iTunes が起動します)

Knights Onrush

綺麗でかわいいグラフィック、シンプルながらも派手なゲーム性、タッチパネルを最大限に使ったゲームシステムなどが特徴の iPhone / iPod touch の「キャッスルディフェンス」の大定番

それがこの「Knights Onrush」です。

ただしキャラクターがバラバラになる残虐な表現もあるのでご注意を。

knightsonrush

攻めて寄せてくる敵とタップでつまみ、ポイっと投げ飛ばして倒すという簡単かつ解りやすいシステムのゲーム。

しかし怒濤の如く大量に敵が攻め寄せてくるので、必死になって投げ飛ばしていかなければならない「超忙しいゲーム」でもあります。
ここまで忙しいゲームは私は他に知りません・・・ そのぐらい忙しいです。
つまんで放り投げるというのが iPhone / iPod touch にマッチしていて、グラフィックも綺麗ですね。

また、敵兵を「生け贄」に捧げることで、城の武器を追加・強化していけるというパワーアップ要素もあります。
(敵を生け贄にすることからも解る通り、プレイヤーは悪の存在のようです)


このゲーム、iPhone AC で取り上げようかどうか悩んでいました。
まだ取り上げてない理由の1つは、可愛いキャラクターがバラバラになって肉や骨が見えるという表現が好きになれないこと。

そしてもう一つはなんと言っても、「忙しすぎる」
いや、そこがいいゲームではあるんですけどね。
でも「この忙しさはちょっと一般向けじゃないだろう」、とか思ってしまう・・・ そのぐらい必死でやらないといけないゲームです。
ただ、ゲームはホント解りやすくて面白いんですよね。 アプリの完成度も非常に高いです。

かつては 600 円でしたが、現在は 115 円の「無期限セール」になっているので、事実上 115 円になったと言っていいと思います。
そして、115 円なら十分に「安い」と言えるクオリティーです。
一応、無料版も用意されています。

多少の残虐表現は構わない、超忙しいゲームでも大丈夫、必死になってやるゲームもやってみたい、そんな方はぜひ試してみて下さい。
(こんな言い方だとやりたくなる人いないかもだけど・・・)

Knights Onrush(iTunes が起動します)
Knights Onrush Free(iTunes が起動します)

 iPhone AC

iPhone AC
本家サイトはこちらです
http://iphoneac.com/

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