面白いゲームを作るゲーム」。
ゲーム会社の経営シミュレーションゲームで、社員を雇って教育と研究を行いつつ、ゲーム開発を続けながら経験を積み、大ヒットゲームの発売を目指すアプリ。
それがこの「ゲーム発展国++」です。

このシリーズは元々はパソコンのゲーム(ゲーム発展途上国)で、このパソコン版は開発メーカー「カイロソフト」の公式サイトで無料ダウンロード可能です。
また携帯アプリ版も登場しており、iPhone / iPod touch 版はその携帯アプリの移植版となっています。
この携帯アプリ版はパソコン版の移植ではなく、続編という形です。

しかしハッキリ言って、画面を見れば解る通り・・・
携帯アプリの「ベタ移植」であり、iPhone / iPod touch に適応した画面とはお世辞にも言えません。
この iPhone アプリとしては明らかに「時代遅れ」なレイアウトは、大きな欠点だと言えますね・・・

ゲーム発展国

ゲーム内容については、やる事は割とシンプルです。
開始時に社員を雇った後、「ハード」「ジャンル」「内容」「開発方針」の4つを選択、あとはほぼ「見てるだけ」でゲームが完成します。

しかし決して簡単な訳ではなく、新しいハードでゲームを発売するにはライセンス契約料などが必要で資金繰りを考える必要があるし、ゲームのジャンルと内容の組み合わせで売れ行きが左右される上に、それぞれに「経験レベル」があるのでどのジャンルから開発していくか(経験を積んでいくか)も重要になります。
開発方針は「速度重視」や「研究重視」などがあって、状況に合わせて選ぶ必要があります。

開発中は社員がちょこまか動きながら、面白さ・独創性・グラフィック・サウンドの4つに分かれた「開発ポイント」を蓄積させていきます。
たまに社員が燃えてポイントが一気に上がったり、他の社員と相談し合ったりして、開発中のシーンは眺めているだけでも面白いですね

開発の進行に合わせて「企画担当」「原画担当」「作曲担当」を選択、社員ごとに得意なジャンルや内容があり、開発中も社員の能力が高いほどポイントが上がりやすく、おまけに隠しパラメーターとして社員同士の相性や成長力まであって、社員の様々な能力が完成度に大きく影響します

開発中に得られる開発力やお金を使って社員を教育したり、レベルアップさせることが可能で、転職させることも可能。
複数の職を最大のレベル5まで上げると上位職に転職できるなど、育成要素もあります。

突発イベントや定期イベントも豊富で、新ハード登場や社屋の拡大などもあり、長時間やっていても飽きない展開になっています。

ゲーム発展国

ゲームは「経験と運」の要素が強く、パワプロのサクセスモードのようなゲームバランスと言えます。
どのジャンル・内容・社員の組み合わせが良いのかは試してみないと解らず、突発イベントも上手く活用するには経験が必要で、運の要素が強い一方で、慣れれば慣れるほど成果が上がっていくゲームと言えますね。

また、ゲームのハードやジャンル・内容の組み合わせは実際のゲームの歴史に沿っているので、普段からゲームが好きな人の方がプレイしやすくなります。
例えば、ファミコンやゲームボーイは大ヒットし、セガのハードは衰退しやすく、「アドベンチャー+ミステリー」、「RPG+ファンタジー」、「アクションRPG+狩り」は相性が良い、などがゲームに詳しい人なら何となく解りますからね。


ただ、ゲームは面白いのですが、大きな欠点であり、あまりにも興ざめなのは・・・ 画面下の十字キー
まさに「一般携帯アプリのベタ移植です」と公言しているようなもので、今までこんなレイアウトのゲームは散々叩かれて来たのに、「今更まだこんなものが出てくるのか」と思ってしまいます。

こんなユーザーの購買意欲を削ぐような iPhone の現状を解っていないインターフェイスのゲームが、「売れるゲームを作る」という内容なのですから、これはもう悪い冗談としか思えません
ゲーム内に「市場リサーチ」というコマンドがあるのですが、「市場リサーチが一番必要なのはお前だろ」と言いたくなりますね。

辛辣な意見だったかもしれませんが、iTunes のレビューでもことごとくこの「不必要な十字キー」について言及されており、誰がどう見ても「余計」です
しかもゲームはコマンドをタップして選択/実行できるので、ハッキリ言ってこの十字キー、「まったく使いません」。

携帯アプリのグラフィックをそのまま流用するために、画面下のスペースを埋めるものが必要だったのは解るのですが、見るからに興ざめで必要性もない十字キーなんか置くぐらいなら、もっと別の情報やデータを表示して埋めるべきで、どう見ても短絡的すぎる手段だったとしか思えません。

このゲームは「研究のためのゲーム開発」をするのも攻略のポイントですが、まさにこのアプリ自体が「研究のためのアプリなのか?」とか思ってしまいます・・・

※現在はアップデートにより、この十字キーは OFF にする事も可能になっています。 ただ、十字キーが表示されなくなるだけで、それ以外の画面レイアウトはそのままですが・・・


でも、十字キーについてはかなりガッカリですが、ゲーム自体は面白いです。
パソコン版や携帯アプリ版でヒットを続けてきたのもうなずける内容で、私も思わず何時間もやり込んでしまいました。
経営シミュレーションゲームとしては、シンプルにとても良くまとまっています。
グラフィックや演出は「一般携帯アプリレベル」に過ぎませんが、このゲーム内容なら、そこは大きな欠点にはなりませんね。

ゲーム後半はちょっとマンネリ化してくるので、ゲーム期間は 20 年ですが、この半分か 2/3 ぐらいでも良かったんじゃないか、とも思います。
でも繰り返し遊べる内容ですし、ボリュームはあります。

価格は 450 円で、内容を考えると割高感はあります
ただ、Docomo の携帯アプリ版は月 315 円のサイトの1コンテンツなので、それを考えるとこのぐらいなのかなぁ、とも思います。
私的にはもうちょっと安くした方が良いとは思いますが。

オススメかどうかは難しいところで、ゲームファンや経営/開発型シミュレーションが好きな方にはオススメできます。
でもゲームをあまりやらない方だと、ちょっとマニアックなジャンルのゲームで価格も相応にするので、勧められるかどうかは微妙でしょうか・・・
ただ、ゲーム自体は非常にやりやすく、携帯に向いた内容と言えます。

でも返す返すも画面下部の「十字キー」がなぁ・・・
iTunes に掲載されているゲーム画面にもデカデカとこの「十字キー」が写っていますから、これじゃあ iPhone / iPod touch のユーザーは手を出し辛く、ゲームの内容とは裏腹に、このゲーム自体はあまり売上げは伸びなさそうですね・・・

ゲーム発展国++(iTunes が起動します)