スーパーマリオのような真横から見た視点で、剣を振り回して敵をザクザク倒すアクション RPG が iPhone / iPod touch に登場しています。
「ILLUSIA」です。
開発したのは韓国のメーカーで、このような「2D 横スクロールアクション RPG」は、韓国のオンラインゲームには非常に多くあります。
しかし韓国以外の国ではこのようなスタイルのオンラインゲームはほとんど見ないので、韓国独特のゲームジャンルと言っても良いかもしれません。
ILLUSIA はオンラインゲームではなく普通の1人用ゲームですが、各所にオンラインゲームっぽさが見られ、このタイプのゲームを iPhone 向けに作ろうとした意図が見えますね。
画面左下の仮想十字キーで移動し、画面右下の2つのボタンでジャンプと攻撃を行うという、昔ながらの「ファミコンスタイル」の操作です。
操作性は悪くなく、ジャンプは2段ジャンプが可能。
スーパーマリオのように足場を飛び移って行く場面もありますが、空中での方向転換が出来るため割と思い通りの操作が可能です。
攻撃は格闘アクションのように連続ヒットしまくり、ザコをザクザク斬り倒して突き進むことが出来ます。
爽快感があり、割と「無双系」のゲームと言えますね。
経験値が溜まってレベルアップすると、ステータスを上げたりスキルを習得・強化することが可能です。
敵は薬や装備、売るとお金になるアイテムなどを落とし、薬やスキルは「ショートカット登録」をすればボタン1つで使用出来るようになります。
敵が落とす装備には「マジック」「レア」「エピック」などのレア度と特殊効果が付いている場合があり、これらの高級な装備を見つける楽しみもありますね。
装備を変えるとキャラクターの見た目も変化します。
まるで「アバターの着せ替え」をするような感じで見た目が変化するところは、いかにも「2D のオンラインゲーム風」と言えます。

RPG としての味付けがしっかりしていますが、ゲーム自体はアクション性が強い内容で、低めの難易度でテンポ良く戦えるので、やっていて楽しいゲームです。
テクニックが必要な場面はあまりありませんが、これはこれでプレイしやすくて良いのではないでしょうか。
難点は、「クエスト」を受けてそれを達成することでゲームが進行するのですが、同じようなクエストばかりなこと。
「○○を一定数倒せ」か「敵を倒すと落とす○○を一定数集めろ」というクエストが大半で、そのため同じ場所を行ったり来たりしながら、ひたすら敵と戦うのを繰り返すことになります。
戦闘自体は楽しいのですが、さすがに何度も往復していると「作業感」を感じてしまいますね。
途中で展開が変わるとか、何かのイベントが起きるとか、中ボスが出てくるなどの変化があればまだマシなのですが、そう言ったものはほとんど存在しません。
ストーリーのメインとなるクエストにはちょっとした演出やボス戦も含まれていますが、大半のクエストは「必要なだけ戦ってから戻る」のみです。
韓国の RPG はこうした単純なお使いクエストやレベル上げを延々とやるものが多いようですが、このゲームもそれに近いと言えます。
もう一つの難点は、日本のゲームじゃないので仕方ないのですが、全て英文なので日本人にはやや解り辛い事でしょうか・・・
会話以外はそんなに難しい英語が使われている訳ではないのですが、まったく英語がダメな人だとちょっと辛いかも。
また、基本的にコマンドは十字キーとボタンのみで選択し、画面を直接タップしても反応しないのですが、青色のボタンだけは「画面を直接タップして」実行します。
細かい点ですが、この辺の操作方法が統一されていないのもやや気になる点と言えるでしょうか。
以下は Youtube で公開されている公式トレーラーです。
当初は 600 円と高めの価格だったのですが、350 円、115 円セールと遍歴し、現在は定価 230 円で落ち着いているようです。
このクオリティーとボリュームで 230 円なら、かなりお得です。
このゲームには有料課金アイテムもあり(電話ボックスから購入)、一定時間経験値の入手量が増える薬や、死んだ際のペナルティーがなくなる救急箱などがあるのですが、これらが必要なほど難しいゲームではないし、無理に購入しなくても十分ゲームは楽しめます。
なお、死んだ際に2つの選択が表示されますが、上の方は「課金アイテムを使ってペナルティ無しで復活する」選択なので注意して下さい。
まあ選んだら課金しても良いかどうかの選択ウィンドウが出るので解ると思います。
キャラクターグラフィックもアジア受けする絵柄で、欧米のものよりもしっくり来ます。
今の価格ならかなりオススメ出来るアプリと言えるでしょう。
・ILLUSIA(iTunes が起動します)
・ILLUSIA Free(無料体験版です)
コメント一覧 (5)
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- 2011/04/06 18:31
- 以前は危険だったのかな・・・?
今はアドオンの購入は電話ボックスからでないと行えないし、死んだ時の復活時ぐらいしか購入を勧められる事は無いので、その点はあまり気になりませんでしたね。
強さに関しては、ステータスアップをオートにしていると攻撃力不足になるのかも・・・?
自分はマニュアルにしていたのと、敵が性能の良い防具をたくさんドロップしてくれてその分ステータスを STR に集中して振ったので、あまり攻撃力不足は感じませんでした。
正直 DEX や INT はあまりいらない気がするので(STR で HP も伸びるし)、オートだと難しくなるかも?
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- 2011/04/07 02:14
- オート割り振り…それか!
なるほど…ありがとうございました。
逆にマニュアルでやった魔道士版はHP少なくて死にそうでした…(笑)
以前は復活アイテムを間違えて買うことがありました。
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- 2011/04/12 18:42
- 韓国以外の国ではこのようなスタイルのオンラインゲームはほとんど見ないので、韓国独特のゲームジャンルと言っても良いかもしれません。これはほんとうですか?一回、使ってみたいんです。
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- 2011/04/13 08:14
- 「一回、使ってみたい」の意味がよく解りませんが・・・
2D 横スクロールアクションは韓国のオンライゲームに多く、他では見ないですね。
欧米のゲームはすでに 3D グラフィックメインですし、そうでないゲームでもオンラインで 2D はあり得ない状態ですから。
このタイプのゲームが韓国で根強いのはリネージュやポトリスと言った 2D オンラインゲームの影響と、カジュアルゲームが流行するゲーム文化の違いにあると思いますが、その辺を語り始めると長くなるのでとりあえずパス。^^;
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私は結構何度も死にながら「敵固いよ!」と思いつつプレイしたけど、そうでも無くなったのかな…。