本家の iPhone AC に作成中の、iPhone 新規ユーザー向けのジャンル別・厳選おすすめゲーム紹介コーナー。
本日新たに「アクションゲーム編」を公開いたしました。
ちょうど iPhone 5s / 5c が発売されたところなので、新たに iPhone ユーザーになった方はぜひ参考にして頂ければと思います。
今回は9項目のアプリを紹介し、Infinity Blade は1まとめにしています。
9項目のうち6項目が格闘モノなので、アクションゲーム編と言うより格闘ゲームメインみたいになってますが。
・iPhone おすすめゲームアプリ アクションゲーム編
なお、ちょっと話が逸れますが、iPhone 新規ユーザーの方や、これから 5s / 5c を買おうと思っている方は、iPhone っていくらかかるの? と 古い本体から新しい本体へのデータ移行 のページも参考にして頂ければと思います。
ちなみに発売直前になって Softbank と au が Docomo の乗り換え学割に対抗するキャンペーンを発表、「学生はドコモがお得」という状況はなくなりました。
また、Softbank も iPhone 5 の下取りを開始しています。
さて、今回も選出したアプリとその理由、さらに選出を考えたけど除外した「次点」のアプリとその理由を掲載しておきます。
選出しなかったものも秀作ばかりなので、面白いゲームを探している方の参考になればと思います。
例によって評価は私の独断と偏見なのでご容赦を。
【 選出作 】
・ワイルド ブラッド (選出)
iOS の鬼武者 / デビルメイクライ。 舞台はアーサー王物語。 ゲームロフト会心の剣劇アクションゲーム。
課金はあるけど必須ではなく、ゲームロフトが「課金ゲー」の暗黒面に染まりきる直前の作品。 意外にゲーマー向けの難易度も好印象。
・Infinity Blade シリーズ (選出)
世界的に見れば iPhone 最大のゲームタイトル。 当初は簡易なゲーム性をボコボコに叩いてたところが多かったけど、もうそういうのも見られなくなりましたね。
むしろ「インブレ系」と言えるスマホのゲームジャンルを創始することになった作品。
・モンスターハンター Dynamic Hunting (選出)
スマホでモンハンが出来るという衝撃の作品。 システムがインブレっぽいので「インブレのモンハン」と揶揄されることもありますが、やってみるとかなり違う。
東京ゲームショウでスマホ用モンハンの新作が公開されていますが、そろそろ本編も欲しいですね。
・Third Blade ~這い寄る混沌~ (選出)
ベルトスクロールアクション(横スクロール格闘ゲーム)としてはこれを選出。 とにかくザクザク斬りまくれる爽快感が良い。
名前の通り3種類の剣を使えますが、性質は大きく違うのに、どれも使いこなせば強いのも良いです。
・ストリートファイターIV Volt (選出)
当然の選出。 初めて iOS 版 ストIV を見た時の衝撃と、最初に Volt でオンライン対戦をしたときの感慨深さは忘れられない。
ホント、かつてのゲーマーの夢の実現ですね。
・THE KING OF FIGHTERS-i 2012 (選出)
ストIV の登場でビビってたところに追い打ちをかけてきた作品。 ストII に並ぶ 2D 対戦格闘ゲームシリーズで、ストIV に勝るとも劣らないクオリティ。
2012 版になって主要キャラが勢ぞろいし、KOF らしい KOF になりました。
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 (選出)
こう言っては何だけど「スーパーマリオ系」の枠として選出。 家庭用ゲーム機版と同時発売なのも話題になりました。
クオリティーは流石としか言いようがないけど、正直言うと自分はソニックはそんなに好きではないです。
でもまあ、選出すべき作品ですね。
・Nimble Quest (選出)
今思うと「ショートゲーム」にすべきだったかもしれないけど、とりあえずこちらで選出。
ドラクエの勇者ご一行が行列のままでバトルするゲームで、難しいけど面白いので延々と繰り返してしまうハマリゲー。
・魔女と勇者 (選出)
いつの間にか 3DS にも移植されてた大人気作。 手軽でユニーク、適度な時間で終われる傑作ですね。
ただⅡは操作性がどうしても許容できなかったので、Ⅰのみの紹介にしています。
【 選出外 】
・塊魂モバイル2
玉を転がしてあらゆるものをくっつけていく玉転がしバカゲー。 選出するかどうか悩んだ一品。
ゲームとしては十分に面白いのですが、やはり家庭用ゲーム機版と比べるとスカスカ感もあって、ちょっと佳作な印象。
・アホ毛ちゃんばら
アホの子がアホ毛で殴り合うアホゲー。 個人的には好きなゲームで、これも選出するかどうか悩みました。
しかし巷では「難しすぎる!」という評価が多く、一方でシンプルなゲームだから「物足りない」という意見も多い。
私的にはやり応えもあってちょうど良かったけど、ゲームバランスの難しさと言うものを実感した作品。
・ソウルキャリバー
ナムコの 3D 対戦格闘。 グラフィックのクオリティーだけで言ったら十分に選出レベル。
しかし1人で戦うだけの内容で、オンライン対戦はともかく、家庭用ゲーム機版にあった武器集めモードなどの長期的に楽しめる要素が欲しかったのが本音。
・ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE
ストIV Volt より後発の対戦格闘ゲーム。 こちらもクオリティーは非常に高く、オンライン対戦も可能。
ただ格ゲーマニア向けすぎて、システムの理解や修練が大変で、初心者が対戦してもフルボッコになるだけ。
その割にオンライン対戦がメインで、1人用のゲームモードに乏しいのが難。
・カートォーンウォーズ:ブレード
ベルトアクション系の次点作。 グラフィックが棒人間だから見た目に劣るため、選出はしませんでしたが、遊びやすくて爽快感もあり、敵の種類も豊富で長く楽しめる。 オススメできる佳作。
・LIMBO Game
世界でもっともヒットした鬱ゲー。 モノトーンでひたすら暗い雰囲気ですが、アクションパズルとしても優れています。
こんな憂鬱なゲームを選出することは出来ないけど、色々な意味で秀逸なゲーム。
・Nihilunmbra
iPhone では LIMBO より先に評価されていたモノトーン系のアクションパズル。
ひたすらモノトーンという訳ではなく、色の美しさも表現されている。 雰囲気とゲーム内容を兼ね備えた秀作。
・Spider: The Secret of Bryce Manor
蜘蛛が主人公のアクションゲームで、軽快な蜘蛛の動きは操作しているだけでも楽しい。
鬱ゲーではないが寂寥とした独特な雰囲気があります。 iPhone 初期の名作の1つ。
・Dark Meadow
インフィニティブレードをホラーにしたゲーム。 廃墟化した病院が舞台。 グラフィックのクオリティーは高い。
ゲームは良いのに、アップデートでメッセージがヘンになったり、動作がおかしくなって非公開になったり、よく解らない課金仕様に変更されたりなど、迷走が続いたのが残念。
・PAC-MAN Championship Edition
あのパックマンをハイセンスにアレンジ。 操作性が良くないので選出はしなかったけど、そのスピード感は病み付きになる。
個人的にはかなり好きな作品。 物理コントローラーが出たら化けるかも!?
・ElectroMaster
ミクっぽい子がビームをぶん回すゲーム。 ビームで敵を倒すのではなく、画面外に押し出すというのが面白い。
大量の敵をぶっとばす爽快感のあるゲームで、オススメできる作品。
・DragonSlasher
シルエットのグラフィックが渋い真横視点のアクション RPG。 難易度は高めですが、決して難しすぎる程ではない、シビアなゲーム性が良いです。
パワーアップの要素や武器も豊富で、昔懐かしいスタイルのゲーム。
・Bring Me Sandwiches!!
なんでもかんでもサンドイッチにして宇宙人に食べさせるゲーム。 家や車もサンドするバカっぷりがいい。
知名度はないが、いわゆる「スーパーマリオ系」の中ではかなりの秀作。
・Muffin Knights
バブルボブルっぽいスタイルのゲームで、あちこちに現れるマフィンを集めるのが目的ですが、マフィンを取るたびにプレイヤーが別のキャラに変化する。 手軽に遊べてクオリティーも高い。
一時期「マフィンが騎士」というヘンな名前になりましたが、治りました。
・レイマン ジャングル ラン
スーパーマリオ系の秀作の1つ。 2012 年の Apple の表彰でベストゲームに選ばれた作品。
壁を走ったり空を飛んだり、ソニックのように縦横無尽に走るゲームですが、ソニックより遥かに遊びやすい。
全体のボリュームを考慮して次点としましたが、ソニックより評価する人が多いかも・・・
・Mega Run - Redford's Adventure
スーパーマリオ系の秀作の1つ。 ひたすら走り続ける「ランニング系」のゲームですが、ステージクリア制でマップがかなり広く、これもどちらかと言うとソニックに近い。
パワーアップが豊富で基本無料、お得なアプリです。
・Tilt to Live
初期の iPhone の定番作品。 なぜかアクションの候補にしてたけど、どう考えても「ショートゲーム」な気がするので、後でそちらに加える予定。
※ファイナルファイトとメタルスラッグは、オールドゲームのページを作ってそちらに加える予定です。
コメント一覧 (9)
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- 2013/09/21 21:52
- あー、マフィンナイトが抜けてる! すぐ追記しておきます。
レイマンジャングルランは・・・ 私もゲーム自体は高評価なのですが・・・ うーん、知名度が。
でもレイマンとメガランは加えておくべきかな。
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- 2013/09/21 23:49
- まさか追加して頂けるとは。恐縮です。
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- 2013/09/26 15:33
- 私も個人的にレイマンは選出されている物と比べても何ら引けを取らないし、入れて欲しかった。
iPhoneACなら「知名度は低かろうが、良いモノは良い」というスタンスだと思ったんですけど…。
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- 2013/09/27 00:45
- もちろんそういうスタンスですが、レイマンは・・・
ちょっとショートゲーム的な印象があるんですよね。サクッと遊べすぎたためか、私的に印象が薄いのも本音。
本文でも述べてるように、私はソニックはそんなに好きじゃないんだけど、ただ家庭用の市販ソフトでもあるソニックと比べてしまうとレベルが違うというか。
まあでも、入れるべきかなぁ。 やってて楽しいのはレイマンだし・・・
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- 2013/09/27 03:53
- レイマンは面白かったなあ。ボリューム少なかったけど。
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- 2013/09/27 09:51
- レイマンいいよね。
ボリュームも、がいこつの歯(全部)ゲットやゾンビのくにクリアを目指せばそれなりだと思うし。
それらを目指さなくても、ステージ数もアップデートで70に増えて、値段を考えれば十分じゃないかな。
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- 2013/09/27 11:14
- レイマンは有料でいいから、倍の課金でもいいからもっとステージ作ってくれって思ったな。
それくらい面白かった。
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- 2013/09/28 16:01
- 魔女と勇者は見ているとなぜかイシターの帰還(タイトルうろ覚え、ドルアーガの塔の続編)を思い出してしまう。何でだろ。。。
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マフィンナイトだかも良かった。