本家 iPhone AC に追加中の、iPhone 新規ユーザー向けジャンル別・厳選おすすめゲーム紹介ページ。
新たに「戦略/戦術シミュレーションゲーム編」を追加しました。
RTS(リアルタイムのシミュレーション)やタワーディフェンスなども戦術 SLG に入りますが、これらは別のページで扱うため、ここでは主にターン制の戦術シミュレーションゲームを扱っています。
シミュレーション RPG もターン制ならここで取り上げています。
今回の選出数は6作品。 正直、少なめです・・・
理由はハッキリしていて、単にスマホのターン制戦略シミュレーションが少ないため。
日本では信長の野望&三国志や大戦略、ファイアーエムブレムやスパロボシリーズなどがヒットしているため、ターン制の SLG は多いのですが、海外でシミュレーション(ストラテジー)と言うと一般的に RTS を指します。
欧米ではターン制のゲームはかなり少なく、ヒットしているのはシヴィライゼーションぐらいですね。
最近になって XCOM が大ヒットしましたが、これも開発会社はシヴィライゼーションのところと同じです。
もちろん中小のものを探せばたくさん見つかるとは思いますが、海外のターンベースストラテジーはボードゲーム型のものが多いです。
・iPhone おすすめゲームアプリ 戦略/戦術シミュレーションゲーム編
今回も選出したアプリとその理由、候補にしたけど除外した「次点」のアプリとその理由を掲載いたします。
次点のアプリも秀作なので、戦略 SLG を探している方は参考にして頂ければと思います。
評価は私の独断と偏見なのでご了承下さい。
【 ターン制 戦略/戦術 SLG 】
・Great Big War Game (選出)
スマホ SLG の筆頭。 スマホの大戦略型ゲームとしては突出した完成度を誇る作品。
このまま家庭用ゲーム機で発売しても違和感のないクオリティーとボリュームですね。
・欧陸戦争 / 世界の覇者シリーズ (選出)
初期シリーズはボードゲームベース、後期シリーズは本格的な戦略 SLG に変化。
シリーズ作のそれぞれに良さがあるので、全部まとめて紹介する形にしています。
・将軍の栄光
おすすめページ内では「欧陸戦争/世界の覇者」に付属する形で紹介しています。
第二次世界大戦が舞台の本格的な戦術シミュレーションですが、さすがに玄人向けで一般には勧め辛い。
完成度は高いけど、ウリの将軍システムが課金前提なのが残念。
・Greed Corp
土地から資源を得るとその土地が崩れていく、大地崩壊戦術シミュレーション。
選出は見送ったのですが、クオリティーは高く、内容も独創的。 後で追加するかも。
・帝国タクティクス
Flash ゲームからの移植作。 シンプルなゲームですが、都市を占領すると味方全体の士気が向上し、全軍が強くなるシステムが面白く、独自の戦略性があります。
選出するレベルかは微妙だけど、個人的には好きな作品。
・三国志 / 三国志2
コーエーの三国志の初期シリーズ。 1作目はさすがに今見るとシステムが古く、オリジナルを知らない人からフルボッコにされてましたが、元祖の三国志は元々こういう作品です。
三国志2 はかなり良く出来ていたのですが、バグがあるのにアップデートが放棄されているため選出は見送り。
たぶん外注に丸投げしてて、後からの修正が効かないんだろうな・・・
・信長の野望・全国版
「武将がいない」「部隊が1歩しか動けない」など文句を言われまくり、iTunes レビューでフルボッコにされていた作品ですが、こちらも元祖の信長の野望は元々そういう作品です。
iTunes があまりに酷かったので、うちの記事はそれに対する反論みたいな内容に。
・Sid Meier's Ace Patrol / Pacific Skies
シド・メイヤーの名を冠するターン制の空戦シミュレーション。
全体的に地味だけど、ゲームシステムは作り込まれていて、解ってくると面白い。
もうちょっと史実的・演出的な面を強化してくれれば・・・
・Battle of the Bulge / Drive on Moscow
シミュレーションと言うよりは、ボードのウォーゲーム(アナログゲーム)をコンピューターゲーム化したもの。
かなりマニアックなので一般には勧められないけど、好きな人にはたまらない内容。
海外のターンベース・ストラテジーは、こういうのが多いですね。
【 シミュレーション RPG 】
・XCOM : Enemy Unknown (選出)
FPS をターン制のシミュレーションゲームにしたような、エイリアンとの戦いを繰り広げるハリウッド的 SLG。
昨年公開されたばかりの大ヒット作が1年経たないうちに iOS に移植された話題作。 内容も文句なし。
・FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 (選出)
当初は「動作が遅い」「操作し辛い」「画質が粗い」など批判されまくったゲーム。
しかし新機種なら動作は滑らかで、iPad なら操作もしやすく、画質もアップデートで向上し、多くの問題は解決されています。
iTunes レビューには「iCloud セーブが出来ない」という意見が多くありますが、当方で試したところ問題なし。
おそらくトラブってる人は、通信できない環境か、iCloud にサインインしてない状態なのだと思います。
・スペクトラルソウルズ
絵のタッチが韓国風なためか、韓国でやたら人気のターン制シミュレーション RPG。
かなりボリュームのあるゲームですが、PSP 初期の作品なのでグラフィック的には見劣りします。
色々な意味で「B級」の作品。
【 ミニ戦略シミュレーション 】
・Slay (選出)
見た目はシンプル、しかしゲーム性は非常に高いミニ戦略ゲーム。
兵士の維持費が払えないと部隊が即全滅するシビアなゲームで、ちょっとルールが解りにくいため、手前味噌ですがリンク先のページでルールを確認してから始めるのを推奨。
無料版でも当分楽しめます。
・Lux Touch / Lux DLX (選出)
「RISK」というボードゲームをコンピューターゲーム化したもの。
最初は小競り合い、後半は怒濤のシーソーゲームというエスカレートしていく展開が面白い。
iPhone 初期の作品ですが、アップデートは継続されており、iPhone 5 の画面にも対応しています。
こちらも無料版でも楽しめます。
・New World Colony
シヴィライゼーションを簡略化したような土地の取り合いシミュレーション。
手軽に遊べるスマホにマッチした秀作で、最初は選出するつもりだったのですが、改めてプレイしたところ前の2作品(Slay と Lux)と比べて戦略性や面白さで一歩劣る印象があり、今回は次点。
・Strategery
Lux と同じ「RISK 型」の簡易シミュレーション。 こっちの方がシンプルだけど、手軽に遊べます。
Lux のようなダイナミックな展開はないけど、ミニゲームとしてはお勧め。
※シヴィライゼーションは開発/経営 SLG のページで扱います。 っていうか、iOS7 で表示が崩れるバグが修正されないと・・・
新たに「戦略/戦術シミュレーションゲーム編」を追加しました。
RTS(リアルタイムのシミュレーション)やタワーディフェンスなども戦術 SLG に入りますが、これらは別のページで扱うため、ここでは主にターン制の戦術シミュレーションゲームを扱っています。
シミュレーション RPG もターン制ならここで取り上げています。
今回の選出数は6作品。 正直、少なめです・・・
理由はハッキリしていて、単にスマホのターン制戦略シミュレーションが少ないため。
日本では信長の野望&三国志や大戦略、ファイアーエムブレムやスパロボシリーズなどがヒットしているため、ターン制の SLG は多いのですが、海外でシミュレーション(ストラテジー)と言うと一般的に RTS を指します。
欧米ではターン制のゲームはかなり少なく、ヒットしているのはシヴィライゼーションぐらいですね。
最近になって XCOM が大ヒットしましたが、これも開発会社はシヴィライゼーションのところと同じです。
もちろん中小のものを探せばたくさん見つかるとは思いますが、海外のターンベースストラテジーはボードゲーム型のものが多いです。
・iPhone おすすめゲームアプリ 戦略/戦術シミュレーションゲーム編
今回も選出したアプリとその理由、候補にしたけど除外した「次点」のアプリとその理由を掲載いたします。
次点のアプリも秀作なので、戦略 SLG を探している方は参考にして頂ければと思います。
評価は私の独断と偏見なのでご了承下さい。
【 ターン制 戦略/戦術 SLG 】
・Great Big War Game (選出)
スマホ SLG の筆頭。 スマホの大戦略型ゲームとしては突出した完成度を誇る作品。
このまま家庭用ゲーム機で発売しても違和感のないクオリティーとボリュームですね。
・欧陸戦争 / 世界の覇者シリーズ (選出)
初期シリーズはボードゲームベース、後期シリーズは本格的な戦略 SLG に変化。
シリーズ作のそれぞれに良さがあるので、全部まとめて紹介する形にしています。
・将軍の栄光
おすすめページ内では「欧陸戦争/世界の覇者」に付属する形で紹介しています。
第二次世界大戦が舞台の本格的な戦術シミュレーションですが、さすがに玄人向けで一般には勧め辛い。
完成度は高いけど、ウリの将軍システムが課金前提なのが残念。
・Greed Corp
土地から資源を得るとその土地が崩れていく、大地崩壊戦術シミュレーション。
選出は見送ったのですが、クオリティーは高く、内容も独創的。 後で追加するかも。
・帝国タクティクス
Flash ゲームからの移植作。 シンプルなゲームですが、都市を占領すると味方全体の士気が向上し、全軍が強くなるシステムが面白く、独自の戦略性があります。
選出するレベルかは微妙だけど、個人的には好きな作品。
・三国志 / 三国志2
コーエーの三国志の初期シリーズ。 1作目はさすがに今見るとシステムが古く、オリジナルを知らない人からフルボッコにされてましたが、元祖の三国志は元々こういう作品です。
三国志2 はかなり良く出来ていたのですが、バグがあるのにアップデートが放棄されているため選出は見送り。
たぶん外注に丸投げしてて、後からの修正が効かないんだろうな・・・
・信長の野望・全国版
「武将がいない」「部隊が1歩しか動けない」など文句を言われまくり、iTunes レビューでフルボッコにされていた作品ですが、こちらも元祖の信長の野望は元々そういう作品です。
iTunes があまりに酷かったので、うちの記事はそれに対する反論みたいな内容に。
・Sid Meier's Ace Patrol / Pacific Skies
シド・メイヤーの名を冠するターン制の空戦シミュレーション。
全体的に地味だけど、ゲームシステムは作り込まれていて、解ってくると面白い。
もうちょっと史実的・演出的な面を強化してくれれば・・・
・Battle of the Bulge / Drive on Moscow
シミュレーションと言うよりは、ボードのウォーゲーム(アナログゲーム)をコンピューターゲーム化したもの。
かなりマニアックなので一般には勧められないけど、好きな人にはたまらない内容。
海外のターンベース・ストラテジーは、こういうのが多いですね。
【 シミュレーション RPG 】
・XCOM : Enemy Unknown (選出)
FPS をターン制のシミュレーションゲームにしたような、エイリアンとの戦いを繰り広げるハリウッド的 SLG。
昨年公開されたばかりの大ヒット作が1年経たないうちに iOS に移植された話題作。 内容も文句なし。
・FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 (選出)
当初は「動作が遅い」「操作し辛い」「画質が粗い」など批判されまくったゲーム。
しかし新機種なら動作は滑らかで、iPad なら操作もしやすく、画質もアップデートで向上し、多くの問題は解決されています。
iTunes レビューには「iCloud セーブが出来ない」という意見が多くありますが、当方で試したところ問題なし。
おそらくトラブってる人は、通信できない環境か、iCloud にサインインしてない状態なのだと思います。
・スペクトラルソウルズ
絵のタッチが韓国風なためか、韓国でやたら人気のターン制シミュレーション RPG。
かなりボリュームのあるゲームですが、PSP 初期の作品なのでグラフィック的には見劣りします。
色々な意味で「B級」の作品。
【 ミニ戦略シミュレーション 】
・Slay (選出)
見た目はシンプル、しかしゲーム性は非常に高いミニ戦略ゲーム。
兵士の維持費が払えないと部隊が即全滅するシビアなゲームで、ちょっとルールが解りにくいため、手前味噌ですがリンク先のページでルールを確認してから始めるのを推奨。
無料版でも当分楽しめます。
・Lux Touch / Lux DLX (選出)
「RISK」というボードゲームをコンピューターゲーム化したもの。
最初は小競り合い、後半は怒濤のシーソーゲームというエスカレートしていく展開が面白い。
iPhone 初期の作品ですが、アップデートは継続されており、iPhone 5 の画面にも対応しています。
こちらも無料版でも楽しめます。
・New World Colony
シヴィライゼーションを簡略化したような土地の取り合いシミュレーション。
手軽に遊べるスマホにマッチした秀作で、最初は選出するつもりだったのですが、改めてプレイしたところ前の2作品(Slay と Lux)と比べて戦略性や面白さで一歩劣る印象があり、今回は次点。
・Strategery
Lux と同じ「RISK 型」の簡易シミュレーション。 こっちの方がシンプルだけど、手軽に遊べます。
Lux のようなダイナミックな展開はないけど、ミニゲームとしてはお勧め。
※シヴィライゼーションは開発/経営 SLG のページで扱います。 っていうか、iOS7 で表示が崩れるバグが修正されないと・・・
メニューがやっぱり小さすぎる。