タイルをめくって出てくるモンスターを倒す、シンプルで簡単操作、しかし戦略性の高い RPG 風のゲームが登場しています。
「Tales of the Adventure Company」です。
このゲームの原作は「1週間でローグライクゲームを作ろう」(Seven Day Roguelike Challenge)という同人プログラマーの企画で作成されたもので、内容としてはローグライク(不思議のダンジョン系)と言うよりパズルに近いですね。
しかしローグライクらしい思考性の高さとランダム要素を備えており、手軽に短時間で遊べる内容でありながら、なかなか歯応えのあるゲーム性を持っています。

ゲームが始まると縦横5枚、合計 25 枚のパネルが表示されます。
タップするとパネルがめくられ、何もないか、モンスターやヒーローが出てきます。
そしてめくるごとに残りターン数が1減少します。
モンスターが出た場合、再度タップすると戦闘になります。
戦うヒーローを選択し、剣ボタンで攻撃すると、互いの HP が相手の ATK(攻撃力)の分だけ減少し、HP が 0 になった方は倒されます。
戦うヒーローは1ターンごとに変更可能で、途中で逃げることも出来ます。
RPG 風ですが、経験値やゴールドはありません。
ただモンスターを倒すと鍵が手に入ることがあり、次の階への扉が開きます。
モンスターが出ても放置して構わないのですが、鍵を入手しないと先には進めません。
ヒーローやモンスターのほとんどは、何らかの特技を持っています。
例えば騎士は攻撃するごとに相手の攻撃力が下がり、ゾンビは倒した際にヒーロー全員がダメージを受けます。
盗賊はフロア内に敵が1体しかいない時に攻撃力が上がり、魔術師は出現中の敵すべてにダメージを与えられるため、特技に合わせてパネルをめくることも必要です。
またヒーローの誰かを「リーダー」にすることができ、僧侶をリーダーにしておけば HP が徐々に回復し、弓使いをリーダーにすれば出てきたモンスターに先制ダメージを与えられます。
ただしモンスターの中には出現と同時にリーダーにダメージを与える者もいるので、リーダーの HP には気を配らなければなりません。
モンスターやヒーローがパネルの中にどのように配置されているかは、画面上部に表示されています。
例えばゾンビは 2x2 のブロック型に、スケルトンキングはV字型に配置されるので、1つ見つければ他の位置も推測することが出来ます。
ヒーローのパネルを全てめくると、そのヒーローが仲間になります。
ただしパーティーは最大4人なので、満員の時は誰かと入れ替えることになります。
この入れ替えも攻略のポイントで、必要性の低いメンバーを優先して使い、HP が減ってから入れ替えを行う、といったことが可能です。

※左の画像はヒーローを2体見つけたところ。 このヒーローは縦に3つ並んで配置されるので、残りの位置も確定。
パーティー内にも同じヒーローがいるので、だったらそれで敵を倒し、HP を減らしてから入れ替えた方が得ですね。
右の画像のヒーロー「パラディン」は、死ぬと味方を回復させるという入れ替え前提の特性を持ちます。

※左の「ローグ」は敵が1体の時に大ダメージを与えられるキャラで、序盤の主力。
右の「ファラオ」という敵は HP が最大の時に攻撃力が増しますが、と言うことは先制ダメージを与えられるアーチャーのスキルを利用すれば・・・
丸っこくてかわいいキャラデザインも良いですね。
どのダンジョンも全7フロアで、最終フロアにいるボスをすべて倒すとクリアになります。
途中でヒーローが全滅するか、左上に表示されている残りターン数が尽きると敗北。
ターン制限があるので、めくるパネルは最小限に抑えていかなければなりません。
たまに「キャンプ」が見つかり、そこで休むと全員の HP が全快しますが、ターン数が 10 減るので多用は禁物です。
ゲーム終了後、討伐数やヒーロー救出数などに応じてスコアが付けられ、さらにミッション(ACHIEVEMENTS)の進展が表示されます。
これには「ヒーローパネルを 24 枚めくる」「特定の敵を 10 体倒す」などがあり、達成するとそのヒーローを他のダンジョンでも使えるようになったり、ヒーロー全員の HP や攻撃力がアップしたりします。
後半ステージのクリアにはその達成も必須ですね。
ダンジョンは(2014/6 時点で)5つ。
それぞれユニークな特性を持つモンスターが登場し、新ヒーローもダンジョンごとに現れます。
短時間でテンポ良く遊べる反面、クリアまでの時間は短めで、もうちょっとボリュームが欲しいのも本音ですが、しかし遊びやすいゲームバランスで、これはこれで良いかなと思います。
ハードモードがあればさらに良いとは思いますが。

※ACHIVEMENTS がいわゆるミッション。 まだ未達成の時は、表示されているキャラを優先して確保&討伐していきましょう。
右はスケルトンの討伐達成効果。 開始時のヒーローの数が1人増えます。
価格は 200 円。 手頃な値段ですね。
英語なのが難点ですが、それほど難しい英文は出てきません。
一応、ページの最後にヒーローとモンスターのスキル翻訳を付けたので、プレイされる方は参考にして下さい。
※現在は日本語化されています。
このゲームは「1週間チャレンジ」で作られたものですが、そうとは思えないほどしっかりしたゲーム性があり、この手のパズル RPG としては秀作だと思います。
まあ、ゲームや Web ページの作成には「勢い」が必要なので、一気に集中して面白いものを作ろうとした方が、良いものが出来やすいのかもしれませんね。
良い意味で個人作成らしさのある、アイデア勝負のゲームです。
・Tales of the Adventure Company (iTunes が起動します)
【 ちょこっと攻略 ヒーロー&モンスター スキル一覧 】
● ヒーロー
KNIGHT(ナイト) HP 14 ATK 3
攻撃した敵の ATK を1下げる
ARCHER(アーチャー) HP 12 ATK 4
リーダ時、開けたパネルがモンスターの時、2ダメージを与える
PRIEST(プリースト) HP 8 ATK 2
リーダ時にパネルを開けると、最も HP 減少率の高い味方が HP 1回復
ROGUE(ローグ) HP 12 ATK 4
戦闘時、他のモンスターがいない場合は ATK +2
BARBARIAN(バーバリアン) HP 10 ATK 4
敵を倒すと HP 2回復
MAGE(メイジ) HP 9 ATK 4
敵を倒した時、他の見えている敵全員に1ダメージ
PALADIN(パラディン) HP 13 ATK 3
倒された時、他の味方全員の HP を5回復
ADVENTURER(探検家) HP 14 ATK 3
リーダ時、開けたパネルがモンスターだった時、残りターン数を消費しない
ASSASSIN(アサシン) HP 8 ATK 4
敵の HP が最大の場合、ATK +5
HUNTER(ハンター) HP 10 ATK 4
その階で敵が倒される度に ATK +1
DRUID(ドルイド) HP 10 ATK 5
敵を倒すと他の味方の HP が3回復し、自身の ATK が -1
● エピソード1
SKELETON HP 4 ATK 2
特技なし
SKELETON KING HP 7 ATK 2
出現中、全てのモンスターの ATK が +1
GHOST HP 3 ATK 3
出現中、全てのヒーローの ATK が -1
ZOMBIE HP 6 ATK 2
倒した際、全てのヒーローに1ダメージ
SPIDER HP 3 ATK 2
出現時、リーダーのヒーローに2ダメージ
※BOSS
ダメージを受けるとヒーロー全員の MAX HP を1下げる
● エピソード2
TOMB WATCHER HP 7 ATK 3
パネルを開けたヒーローに対して ATK +2
SAND WORM HP 5 ATK 3
相手の HP が5以下だと ATK が 99
ANCIENT GUARDIAN HP 5 ATK (HP)
攻撃力が HP と同じ
MUMMY HP 4 ATK 3
出現時、リーダーの MAX HP を1下げる
PHARAOH HP 8 ATK 2
HP が最大だと ATK +2
※BOSS
出現時、リーダーの ATK を1にする
● エピソード3
VOLATILE SLIME HP 6 ATK 3
出現時、ヒーロー全員に1ダメージ
CORROSIVE SLIME HP 7 ATK 3
倒したヒーローの ATK が1下がる
RAVENOUS OOZE HP 10 ATK 3
その階で敵が倒される度に HP と MAX HP +2
CREEPING MOLD HP 8 ATK 3
出現している他のモンスターの数だけ ATK +1
FUNGAL STALKER HP 5 ATK 6
隣接した探索済みのマスの数だけ ATK -1(0にはならない)
※BOSS
ダメージを受ける度に ATK +1
● エピソード4
WEREWAL HP 9 ATK 3
HP が最大の相手に対して ATK +3
STORM DJINN HP 11 ATK 1
ダメージを受けるとヒーロー全員に1ダメージを返す
ICE ELEMENTAL HP 6 ATK 4
出現時、残りターンを1つ多く消費する
SNOWCLOPS HP 9 ATK 3
出現時、リーダーに4ダメージを与える
FROST TOTEM HP 6 ATK 3
出現時、リーダーともう1人のヒーローに2ダメージ
※BOSS
ヒーローを倒すと HP が5回復
● エピソード5
CARNIVOROUS PLANT HP 9 ATK 4
出現時、リーダーの HP が4以下の場合は即死させる
FOREST WISP HP 4 ATK 3
どんな攻撃でも1しかダメージを受けない
GOBLIN RAIDER HP 10 ATK 2
未出現も含む、他のゴブリンライダーの数だけ ATK +1
ORC SHAMAN HP 8 ATK 4
倒された際、ヒーローの誰か2人に2ダメージ
ORC BRUTE HP 9 ATK 3
ダメージを受ける度に ATK +2
※BOSS
HP が半分以下になると ATK +3
「Tales of the Adventure Company」です。
このゲームの原作は「1週間でローグライクゲームを作ろう」(Seven Day Roguelike Challenge)という同人プログラマーの企画で作成されたもので、内容としてはローグライク(不思議のダンジョン系)と言うよりパズルに近いですね。
しかしローグライクらしい思考性の高さとランダム要素を備えており、手軽に短時間で遊べる内容でありながら、なかなか歯応えのあるゲーム性を持っています。

ゲームが始まると縦横5枚、合計 25 枚のパネルが表示されます。
タップするとパネルがめくられ、何もないか、モンスターやヒーローが出てきます。
そしてめくるごとに残りターン数が1減少します。
モンスターが出た場合、再度タップすると戦闘になります。
戦うヒーローを選択し、剣ボタンで攻撃すると、互いの HP が相手の ATK(攻撃力)の分だけ減少し、HP が 0 になった方は倒されます。
戦うヒーローは1ターンごとに変更可能で、途中で逃げることも出来ます。
RPG 風ですが、経験値やゴールドはありません。
ただモンスターを倒すと鍵が手に入ることがあり、次の階への扉が開きます。
モンスターが出ても放置して構わないのですが、鍵を入手しないと先には進めません。
ヒーローやモンスターのほとんどは、何らかの特技を持っています。
例えば騎士は攻撃するごとに相手の攻撃力が下がり、ゾンビは倒した際にヒーロー全員がダメージを受けます。
盗賊はフロア内に敵が1体しかいない時に攻撃力が上がり、魔術師は出現中の敵すべてにダメージを与えられるため、特技に合わせてパネルをめくることも必要です。
またヒーローの誰かを「リーダー」にすることができ、僧侶をリーダーにしておけば HP が徐々に回復し、弓使いをリーダーにすれば出てきたモンスターに先制ダメージを与えられます。
ただしモンスターの中には出現と同時にリーダーにダメージを与える者もいるので、リーダーの HP には気を配らなければなりません。
モンスターやヒーローがパネルの中にどのように配置されているかは、画面上部に表示されています。
例えばゾンビは 2x2 のブロック型に、スケルトンキングはV字型に配置されるので、1つ見つければ他の位置も推測することが出来ます。
ヒーローのパネルを全てめくると、そのヒーローが仲間になります。
ただしパーティーは最大4人なので、満員の時は誰かと入れ替えることになります。
この入れ替えも攻略のポイントで、必要性の低いメンバーを優先して使い、HP が減ってから入れ替えを行う、といったことが可能です。

※左の画像はヒーローを2体見つけたところ。 このヒーローは縦に3つ並んで配置されるので、残りの位置も確定。
パーティー内にも同じヒーローがいるので、だったらそれで敵を倒し、HP を減らしてから入れ替えた方が得ですね。
右の画像のヒーロー「パラディン」は、死ぬと味方を回復させるという入れ替え前提の特性を持ちます。

※左の「ローグ」は敵が1体の時に大ダメージを与えられるキャラで、序盤の主力。
右の「ファラオ」という敵は HP が最大の時に攻撃力が増しますが、と言うことは先制ダメージを与えられるアーチャーのスキルを利用すれば・・・
丸っこくてかわいいキャラデザインも良いですね。
どのダンジョンも全7フロアで、最終フロアにいるボスをすべて倒すとクリアになります。
途中でヒーローが全滅するか、左上に表示されている残りターン数が尽きると敗北。
ターン制限があるので、めくるパネルは最小限に抑えていかなければなりません。
たまに「キャンプ」が見つかり、そこで休むと全員の HP が全快しますが、ターン数が 10 減るので多用は禁物です。
ゲーム終了後、討伐数やヒーロー救出数などに応じてスコアが付けられ、さらにミッション(ACHIEVEMENTS)の進展が表示されます。
これには「ヒーローパネルを 24 枚めくる」「特定の敵を 10 体倒す」などがあり、達成するとそのヒーローを他のダンジョンでも使えるようになったり、ヒーロー全員の HP や攻撃力がアップしたりします。
後半ステージのクリアにはその達成も必須ですね。
ダンジョンは(2014/6 時点で)5つ。
それぞれユニークな特性を持つモンスターが登場し、新ヒーローもダンジョンごとに現れます。
短時間でテンポ良く遊べる反面、クリアまでの時間は短めで、もうちょっとボリュームが欲しいのも本音ですが、しかし遊びやすいゲームバランスで、これはこれで良いかなと思います。
ハードモードがあればさらに良いとは思いますが。

※ACHIVEMENTS がいわゆるミッション。 まだ未達成の時は、表示されているキャラを優先して確保&討伐していきましょう。
右はスケルトンの討伐達成効果。 開始時のヒーローの数が1人増えます。
価格は 200 円。 手頃な値段ですね。
一応、ページの最後にヒーローとモンスターのスキル翻訳を付けたので、プレイされる方は参考にして下さい。
※現在は日本語化されています。
このゲームは「1週間チャレンジ」で作られたものですが、そうとは思えないほどしっかりしたゲーム性があり、この手のパズル RPG としては秀作だと思います。
まあ、ゲームや Web ページの作成には「勢い」が必要なので、一気に集中して面白いものを作ろうとした方が、良いものが出来やすいのかもしれませんね。
良い意味で個人作成らしさのある、アイデア勝負のゲームです。
・Tales of the Adventure Company (iTunes が起動します)
【 ちょこっと攻略 ヒーロー&モンスター スキル一覧 】
● ヒーロー
KNIGHT(ナイト) HP 14 ATK 3
攻撃した敵の ATK を1下げる
ARCHER(アーチャー) HP 12 ATK 4
リーダ時、開けたパネルがモンスターの時、2ダメージを与える
PRIEST(プリースト) HP 8 ATK 2
リーダ時にパネルを開けると、最も HP 減少率の高い味方が HP 1回復
ROGUE(ローグ) HP 12 ATK 4
戦闘時、他のモンスターがいない場合は ATK +2
BARBARIAN(バーバリアン) HP 10 ATK 4
敵を倒すと HP 2回復
MAGE(メイジ) HP 9 ATK 4
敵を倒した時、他の見えている敵全員に1ダメージ
PALADIN(パラディン) HP 13 ATK 3
倒された時、他の味方全員の HP を5回復
ADVENTURER(探検家) HP 14 ATK 3
リーダ時、開けたパネルがモンスターだった時、残りターン数を消費しない
ASSASSIN(アサシン) HP 8 ATK 4
敵の HP が最大の場合、ATK +5
HUNTER(ハンター) HP 10 ATK 4
その階で敵が倒される度に ATK +1
DRUID(ドルイド) HP 10 ATK 5
敵を倒すと他の味方の HP が3回復し、自身の ATK が -1
● エピソード1
SKELETON HP 4 ATK 2
特技なし
SKELETON KING HP 7 ATK 2
出現中、全てのモンスターの ATK が +1
GHOST HP 3 ATK 3
出現中、全てのヒーローの ATK が -1
ZOMBIE HP 6 ATK 2
倒した際、全てのヒーローに1ダメージ
SPIDER HP 3 ATK 2
出現時、リーダーのヒーローに2ダメージ
※BOSS
ダメージを受けるとヒーロー全員の MAX HP を1下げる
● エピソード2
TOMB WATCHER HP 7 ATK 3
パネルを開けたヒーローに対して ATK +2
SAND WORM HP 5 ATK 3
相手の HP が5以下だと ATK が 99
ANCIENT GUARDIAN HP 5 ATK (HP)
攻撃力が HP と同じ
MUMMY HP 4 ATK 3
出現時、リーダーの MAX HP を1下げる
PHARAOH HP 8 ATK 2
HP が最大だと ATK +2
※BOSS
出現時、リーダーの ATK を1にする
● エピソード3
VOLATILE SLIME HP 6 ATK 3
出現時、ヒーロー全員に1ダメージ
CORROSIVE SLIME HP 7 ATK 3
倒したヒーローの ATK が1下がる
RAVENOUS OOZE HP 10 ATK 3
その階で敵が倒される度に HP と MAX HP +2
CREEPING MOLD HP 8 ATK 3
出現している他のモンスターの数だけ ATK +1
FUNGAL STALKER HP 5 ATK 6
隣接した探索済みのマスの数だけ ATK -1(0にはならない)
※BOSS
ダメージを受ける度に ATK +1
● エピソード4
WEREWAL HP 9 ATK 3
HP が最大の相手に対して ATK +3
STORM DJINN HP 11 ATK 1
ダメージを受けるとヒーロー全員に1ダメージを返す
ICE ELEMENTAL HP 6 ATK 4
出現時、残りターンを1つ多く消費する
SNOWCLOPS HP 9 ATK 3
出現時、リーダーに4ダメージを与える
FROST TOTEM HP 6 ATK 3
出現時、リーダーともう1人のヒーローに2ダメージ
※BOSS
ヒーローを倒すと HP が5回復
● エピソード5
CARNIVOROUS PLANT HP 9 ATK 4
出現時、リーダーの HP が4以下の場合は即死させる
FOREST WISP HP 4 ATK 3
どんな攻撃でも1しかダメージを受けない
GOBLIN RAIDER HP 10 ATK 2
未出現も含む、他のゴブリンライダーの数だけ ATK +1
ORC SHAMAN HP 8 ATK 4
倒された際、ヒーローの誰か2人に2ダメージ
ORC BRUTE HP 9 ATK 3
ダメージを受ける度に ATK +2
※BOSS
HP が半分以下になると ATK +3
今回、ピンと来たので落としてみました。
まだ数ステージをクリアしたのみですが、有る程度考えながら進めなければならないので、朝から繰り返しています。如何に無駄を省くか考えるのが楽しいですね。
近々、日本語化もするようですね。