iPhone AC 番外レポート

iPhone や iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。

アップデート

アップデート情報 2011/10

2011年10月の iPhone / iPod touch アプリのアップデート情報です。
当サイト/ブログでピックアップしたアプリの中で、内容に変化があったアップデートが行われたものをご紹介いたします。
9月にアップデート情報をご報告出来なかったので、今回は8月の下旬から9月中にアップデートされたアプリが対象です。

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Chaos RingsChaos Rings_Ω (8/24、9/20)
予告されていた「ボイス追加」の大型アップデートがついに導入されました。
各キャラクターがセリフを「音声で」喋ります。
声優さんについては Chaos Rings 公式サイトこちら のページに掲載されています。

update20111001

ただし全編フルボイスという訳ではなく、セリフがあるのは主にイベントシーンのみです。
イベント外の通常の会話や、ピュッピュとの与太話などにボイスはありません。

ただ戦闘時のセリフも追加されており、攻撃時やダメージ時のセリフはもちろん、戦闘開始時にエッシャーが「邪魔なんだよ」と言ったりするなど、会話以外の音声も追加されています。

セリフが付いただけで、かなりゲームの印象も変わりますね。
ただしこのボイス追加により、アプリのサイズは Chaos Rings で約 270 MB → 約 700 MB に、Chaos Rings_Ω で約 380 MB → 約 780 MB になります。 容量の空きにご注意下さい。
ボイスが付くまで待っていた人には、待ち望んだアップデートと言えるでしょう。

なお、8月と9月のアップデートで Ω の EXTRA モードのレベル上限は 130 になりました。
追加ボスやピュッコレなども増えています。


ストリートファイターIV VOLT (9/15)
キャラクター追加の大型アップデートが導入され、新キャラクターが2人追加されました!
スト3から参戦の「ユン」と、スーパースト2の頃から登場している「フェイロン」の、香港出身の2人です。

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ユンはスト3からのキャラなので馴染みがない方も多いと思いますが、「八極拳」の使い手です。
八極拳はバーチャファイターの主人公「アキラ」が使っているもので、そのため見たことがある必殺技も多いはず。
キャラクターのタイプとしては、飛び道具がありませんが突進系の技が多いため、これでスキを突いて戦うタイプでしょうか。

フェイロンはモデルが「ブルース・リー」なので、「そういう感じのキャラクター」ですね。
スト2のキャラの中では古株なので、おなじみのキャラクターの1人と言えるでしょう。
キャラクターのタイプとしては、こちらも飛び道具がないキャラクターですが、射程の長い多段ヒット攻撃があるため、これでガンガン攻めていく攻撃的なタイプです。

また、相手を「良い戦いだった」と評価する GoodFight ボタンや、アイコンの追加なども行われています。
さらにオンライン対戦中にメールを受信しても試合に復帰出来る機能が追加されたようで、当初の問題点がどんどん改良されているのが伺えますね。
(なお、iTunes で「簡単コマンド」や「オートガード」に対する批判が多く見受けられますが、オートとマニュアルを自由に変更出来るシステムで、自分でマニュアルを選択しておきながら負けたら文句を言うのはどうなのかと思います。 それでもオートを使うのが嫌な「真の格闘家」なら、修行してオート使用者に負けないようになるべきで、負けてシステムのせいにするのは上級者にエゴに過ぎないと思いますね。 オートかどうか解るようにすると、それはそれでオートを使い辛くなる雰囲気になりますし。 まあ、この「オートガード」などの問題は過去の対戦ゲームでもずっと議論になってきた訳で、初心者向けのシステムが導入されている対戦ゲームでそれが気に入らない人が文句を言うのは、解決し得ない問題の気がします)


THE KING OF FIGTHERS-i (9/8)
こちらもキャラクター追加の大型アップデート。 新キャラというか、新チームが2つ追加です。
1チーム3人なので、一気に6人追加ですね!

加わったのは「八神 庵」「マチュア」「バイス」の3人による庵チームと、「エリザベート・ブラントルシュ」「シェン・ウー」「デュオロン」の3人によるエリザベートチーム
旧シリーズと新シリーズの主要チーム2つと言えます。

update20111003

八神 庵」は新シリーズ設定になっていて、炎の力をなくしています。 よって飛び道具がなくなり、キャラクターの性質は旧シリーズとは異なっています。
マチュア」は素早い攻撃と飛び道具を持つ使いやすいタイプ、「バイス」は連続技で一気に攻めるタイプですね。
悪役チームなのでどのキャラもセリフがヒドイです。

エリザベート」は最近のシリーズ作で登場したヒロイン的キャラですが、「当て身」で後方に回るなどのトリッキーな技を持ちます。 正直、慣れないと難しいです。
シェン・ウー」は大振りのパワーキャラ、「デュオロン」は突進連続攻撃と短射程の飛び道具を持つアンデッドのようなキャラクターです。

てっきりアテナチームや龍虎チームが来るかと思っていたので意外な選出ですが、新シリーズの KOF(KOF XIII)に注目して欲しい、という考えがあるのかもしれませんね。


PAC'N-JUMP (9/29)
個人的には今回一番ヒットしたアップデート。
無料で5つ目のステージ「マッピーステージ」が追加され、さらに 85 円の有料課金で「パックランドステージ」「ドルアーガステージ」「ゼビウスステージ」が利用出来るようになりました。

update20111004

これらのステージは登場するキャラクターやアイテムが増えており、マッピーステージは取るとしばらく上昇出来る風船が登場し、敵キャラも左右に動くミューキーズ(猫)や落ちてくるベルなど、複数のものが登場します。
また大きく跳ねる「トランポリン」型の床が登場します。

追加課金ステージもこれまでとはちょっと違うものになっており、パックランドはしばらく上昇できる「羽根付き帽子」が頻繁に出現、敵キャラもバラエティーに富んでいます。
ドルアーガステージはキャンドルを取らないとステージが暗くなっていき、中盤からはドルアーガが連続で登場。
ゼビウスステージはドットを取りながら上がっていくのがメインですが、フルーツが多く出るため運が良ければ高速で昇っていけます。

そして相変わらず BGM が素晴らしい
アレンジされたゼビウスの曲や、ドルアーガの「いくら丼が食べたかったなー」(違 は懐かしくも新しいです。
往年のナムコファンなら必須のアップデートですね。


Diner Dash Full (9/7、9/24)
最近になってアップデートが繰り返され、大幅にゲームが改良されている「Diner Dash」。
フリーミアム(追加課金型)の要素が強くなったためか、無料版の Lite に対し、通常版は Diner Dash Full に改名されました。
課金によってステージセットが続々と追加されており、合計するとかなりのステージ数になっています。

また以前の Diner Dash にはパワーアップやアイテムの要素がなかったのですが、クリア時に得られる「チップ」で一時的にパワーアップできる「ブースト」や、効果が継続する「アップグレード」を購入出来るようになっています。
このチップは追加課金でも増やす事が出来ます。

update20111005

ブーストやアップグレードの種類は継続して増やされているようで、Hotel Dash と同じく「アップデートによる課金で収益をあげよう」というモデルに変化しているようですね。


オレゴントレイル ~開拓者のミニミニ大冒険~ (8/25)
ショップ」の導入と、そこで買える数々の素材や装備、アイテムなどが追加されました。
素材やアイテムはゲーム内で稼いだコインで購入出来ますが、課金しなければ得られない「キャッシュ」でないと購入できないものも多いです。
素材はイベントでも入手でき、これを「物々交換」することで新しい装備を入手する事が可能です。
(物々交換と書かれていますが、実際には「生産」ですね)

update20111007

装備やアイテムが多く導入された事で、(お金さえあれば)病気や骨折、トラブルなどに対処しやすくなりました。
食料や物資もショップで購入することが出来ます。
しかしそれに合わせて病気や骨折などが以前とは比べものにならないぐらい頻発し、食料や物資の消費量も激増、(無課金だと)ゲームはかなり難しくなっています。
ハード以上の難易度は、課金しなければクリア出来ないような難しさになっていますね。
また、アップデート後は広告が表示されるようになっています。

アイテムや装備などが導入されたことは良いと思うのですが、実際にやってみると・・・
やや残念な方向にアップデートされてしまったことは否めません。


Angry Birds Seasons (9/1)
新たに「ムーンフェスティバル」のテーマが追加されました。
これは9月中旬に「中秋節」を祝う中国のお祭りで、世界各地のチャイニーズタウンでも祝われるようです。
よってこのテーマでは、グラフィックが中華風になっています

update20111006

ステージは全部で 30 。 またクリア出来ないステージをパス出来る「マイティーイーグル」を Seasons でも使えるようになりました。
Angry Birds Rio の定期アップデートも行われており、7月に追加された「エアフィールド」に 15 ステージが追加されています。
Angry Birds の本家も 15 ステージ増えています。

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おさわり探偵 なめこ栽培キット (9/28)
「秋の味覚」として新しい新種のなめこがまた6種類追加されています。
だんだん「なめこ」から離れている気がしないでもない。

おさわり探偵 小沢里奈 (9/7)
「おまけ」にキャラクター紹介や名場面集が追加されています。

カプコンアーケード (9/14)
ネガティブな意味で話題になっているアップデート。
これまで1日3回分貰えていた「フリーチケット」が、初回に10枚貰えて、「それっきり」になりました
つまり10回プレイしたら、もう課金しないとゲームが出来ません。
このアップデートにユーザーの批判が爆発。 まあ、当然でしょうね・・・

アプリを削除して再インストールしたらまた10枚貰える訳ですが、それが面倒ならちゃんと「ゲーム台」を購入する必要があります。
収益に繋がるようなシステムではなかった、という事でしょうか。
にしてもこの変更は、批判は生んでも利益は生まない気がしますが・・・

勇現会社ブレイブカンパニー (9/23)
勇者が帰還しない問題の解決策として、派遣した勇者の強制帰還が可能になりました。
また Twitter 連動機能で落ちまくる問題も修正されています。
ゲームの処理も以前より若干速くなっています。

しかしまだ快適とは言えないレベルで、課金しないと何も出来ないゲーム性や、細切れで何度も課金を要求されるゲーム内容、落ちやすい問題などはそのままです。
とりあえず緊急を要する部分の応急処置を行った、という感じの修正ですね。

Shooting Game(仮) (9/9)
Game Center に対応し、オンラインランキングを利用出来るようになりました。
また、ゲームが1週エンド(2周目以降なし)に変更されています。
さらにハードはノーマルをクリアしないと選択出来なくなり、ハードのボスの攻撃が一新されています。
またゲームを解説してくれるチュートリアル画面が追加されました。

初期バージョンの不満点を一掃するアップデートです。
もう欠点の見当たらないシューティングゲームになりましたね。

麻雀 天極牌 by Hangame (9/7)
東風戦だけでなく半荘戦も実装されました。
さらにランキングが追加され、称号が増加し、さらに「故意切断ペナルティ」が導入されています。
代打ち機能なども付いており、ますますオンライン麻雀としての完成度が高まっていると言えます。

大富豪しよっ! (9/8)
Retina / 非Retina の画質切り替えスイッチが導入されました。
これで Retina 対応でもメモリの問題で落ちやすい機種(iPod touch 第4世代など)は、Retina を OFF にすることが可能です。

Mega Jump (8/31)
ステージの「背景」を「マジックワールド風」にするアップデートが導入されました。
ただし利用するにはゲーム内のコインでそれを購入する必要があります。
新しいキャラクターなども追加されています。

三国TD - 魏伝 (9/26)
初期資金が増加し、資金の入手量を増やす課金に、武将も付属されるようになりました。
以前よりも少ない課金で武将をそろえられるようになっています。

Reckless Getaway (9/21)
新章が追加され、4つのステージが加えられています。
また新しい車も追加されました。

Stick Stunt Biker (9/20)
マルチプレイヤーモードに Bluetooth 接続で対戦出来る「Head 2 Head」が追加されました。
また新ステージも増えていますが、課金が必要です。

Feed Me Oil (9/27)
新ワールド「UPSIDE DOWN」が追加され、15ステージ増加しています。
ただし新ワールドをプレイするには、その前のワールドを全てクリアしておく必要があります。

デッドライジング・モバイル (9/22)
新キャラクターの CARLITO が追加されました。
ただ、特に性能の違いなどはないようです。

Lane Splitter (9/9)
キャラクター選択の要素が追加され、計6キャラクターで遊べるようになりました。
キャラクターごとに特殊能力があり、初期のキャラクターは「加速ウィリー」が出来ますが、他のキャラはスピードアップやブレーキなどが可能です。 ただし4人は追加課金をしないと利用出来ません。
そして警官が追いかけてくるようになり、スピードアップで振り切らないと捕まってゲームオーバーになってしまいます。

Wizardry 囚われし魂の迷宮 (9/2)
後半シナリオや課金装備の追加購入が可能になりました。
これに伴いレベル上限も(課金すれば)アップさせられるようになっています。
また、バグも修正されたとのことですが・・・ まだ壁のテクスチャが欠ける症状は完全に治っていない模様。

Monopoly (9/3)
コマに「トヨタ・プリウス」が追加されました。
これは新手のプロモーションなんでしょうか・・・?

Zombie Gunship (9/7)
「General Pardon」という消費アイテムが追加されました。
これを購入すると、次のプレイで民間人を倒しても許される数が +3 されます。
また脱出させた民間人の数や、倒したゾンビの数が表示されるようになっています。

ねんどろいど惑星 (8/31)
ゲームバランスやコインの入手量が修正されています。
コインの入手量は下方修正で、以前のちょうど 1/2 しか入手出来なくなっているようです。
またねんどろいどのカタログが更新されています。

RALLY-X RUMBLE (9/2)
ゲームモードが3つ追加されました。
特定のターゲットを追いかける「Assasin」、フラッグを獲得すると障害物を出現させられる「OBSTRUCTION」、一定のフラッグを奪い合う「CAPTURE THE FLAG」の3つです。
ただし後者の2つは課金が必要です。

タワーディフェンス:Lost Earth HD (8/22)
「スペシャルミッション」として新しいマップが追加されています。

Trainyard (9/1)
久々のアップデート。 Game Center に対応しています。
さらにステージが増加し、「パズル自作モード」が追加されました。

金沢将棋レベル100 (9/7)
新しい駒「一文字駒」が追加されています。

Coin Dozer - World Tour (9/6)
コインドーザーの Asian New Year が、World Tour という新アプリに生まれ変わりました
Asian New Year は日本も中国もゴチャ混ぜだったのですが、やはり批判があったのか(?)、日本ステージと中国ステージの2つに分けられています。

忍者ロワイヤル
「新ワールド」が追加されています。
また、ソーシャル機能が強化され、他の忍者に討伐を依頼したり、他プレイヤーへの挨拶やイベントボスとの戦闘が加えられるなど、継続的なアップデートが行われています。

煙に巻いたらさようなら。 (9/2)
ようやく有料課金が開始されました。
ただ、このアップデート以降、バグの話も出てきているようで・・・

ドリームプロデューサー (9/2)
横浜や渋谷が追加され、秋葉原で落ちるバグが修正、長時間プレイで落ちるバグも修正されました。
しかしまだバグ報告は多い模様・・・

デビル メイ クライ 4 (9/9)
1撃で即死する超高難度「HELL AND HELL」モードが追加されましたが・・・
そこまでやる人はいるんだろうか・・・

iStunt 2 (8/23)
新しい砂漠のステージ「デザートパラダイス」が追加されました。
また Super Stickman Golf のキャラクターが追加されています。

Cat Physics (9/2)
ステージが 10 追加されています。 これで合計100ステージになりました。

Zen Wars (9/16)
難易度が追加され、難しくなった「Legendary」が増えています。

Solomon's Boneyard (9/8)
ようやく Game Center に対応しました。

※パワプロにも「ネット対戦」が追加されたようですが・・・ まだ未確認です。

アップデート情報 2011/8 その3

2011年8月のアップデート情報、前回・前々回の続きです。
その1(7月中旬~下旬)は こちら 、その2(7月下旬~8月始め)は こちら をご覧下さい。

今回はかなり量が多いので、数回に分けてお伝えしています。
今回は8月中旬までのアップデートを扱っています。

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モンスターハンター Dynamic Hunting (8/18)
ようやくゲームに本格的な拡張アップデートが導入されました。
新しい武器や防具の追加、「ハンマー」シリーズの導入、そして Level 4 のモンスター4種類の追加が行われています。
Level 4 のモンスターはさすがに手強いです。 「モンハンらしい強さ」で、モンハン未経験の方だと「なんだこの異様な強さは!」と思うかもしれません。
モンハンDH はタイムも厳しいので、武器の攻撃力も相応に必要になります。 よって装備を作る必要性も出来ていますね。

update20110821

新武器のハンマーは重量級の武器で、一撃の威力は強いのですが、攻撃の速さや機動力には劣ります。
ただ大剣ほど遅い訳ではなく、またタメ攻撃の「タメ」をしたまま移動が出来ます。
縦フリック攻撃はありませんが、連続攻撃の3発目が縦振りの吹っ飛ばし攻撃になります。

新しいモンスターから得られる素材とそれを使う武具も増えていますが、新モンスターはそう簡単に勝てる相手ではないので、まずは対抗できる装備を調える事が先決になるでしょう。


源平大戦絵巻 ~白の波濤、紅の雲霞~ (8/10)
ついに予告されていた Game Center 経由の対戦プレイが導入されました。
さらにエンディングまで到達したプレイヤー向けの追加ステージも導入され、イマイチなカードの強化を中心としたバランス修正も行われています。

update20110822

ただ、このゲームのオンライン対戦は数十枚のカードでデッキを作って戦う形式ですから、当然カードが十分にそろっていないと話にならない訳で、戦績やレートに合わせたマッチングが行われる訳でもないため、初心者や中級者が参戦しても一瞬でフルボッコにされるだけです。
エンディングまで到達し、対戦に必要なカードも十分に集めた上級者のみが楽しめる、と言った状態ですね。

Game Center のマッチングはアクセスしてきたユーザーを結びつけるだけなので、「プレイヤーのレベルに合わせたマッチング」は行ってくれません。
オンライン対戦のゲームは一部の上級者のみが残り、初心者お断りな状況になってしまいやすいのが問題ですが、このゲームシステムとマッチング方式だと特にその傾向が強くなる気がします。

しかし今回のアップデートの最大のポイントは、オンライン対戦でもなく、追加ステージでもなく・・・ 以下の変更点でしょう。
起動時に SEGA のロゴで『せ~が~♪』という音声が流れる
うむ。 解っていらっしゃる。 やはりセガのゲームはコレがないとね。


Lightning Fighter (8/12)
新たに2つの新機体が追加されました。 ただし有料課金の機体で、1つ 85 円が必要です。
紫の機体「サンダーボルト」は発射方向を任意に変えることが出来るレーザーが特徴で、このレーザーの発射方向は「本体を傾けて」変更します。
つまり、スライド操作で自機を移動させながら、本体を傾けてレーザーを左右に振るという珍しい操作方法になっています。
オレンジの機体「ファイアストーム」は怒首領蜂風のレーザーとワイドな攻撃、ホーミングの火炎弾攻撃を持つ使いやすい機体です。

update20110823

ボムもそれぞれの機体専用のものになっています。
またザコの攻撃パターンが増やされているようで、以前より道中が単調ではなくなっています。
元々秀作のシューティングでしたが、さらに改善が続いているようですね。


UNO (8/18)
iPhone / iPod touch の UNO はテレビ CM にも登場したメジャーなアプリでしたが、iPhone が発売されたばかりの頃に開発されたアプリだったため、今見ると動作や内容は見劣りするものでした。
しかし先日のアップデートで大幅リニューアルし、特にオンラインプレイを中心にかなり改良されています

update20110824

オンラインプレイは対戦する事でレベルが上がり、アイテムを購入するためのゴールドも得られ、アバターのようなものも用意されています。
ちょっとしたソーシャル要素が追加されたと言えますね。

ゲームはオートマッチングではなくロビー形式で、誰かが立ち上げたゲームルームに参加して行う形です。
ルームはプレイヤーのレベルによって3つに分かれていて最大6人、ルールは立ち上げた人が設定できます。

設定できるルールも増加しており、ゲーム全体の動作も以前より滑らかになっています
ただ、1人でプレイする「トーナメントモード」はルール設定が出来ないので、違和感のあるルールでやることを強いられますし、そもそも UNO (ページワン)はローカルルールが多いゲームなので、それに十分対応できている訳ではありませんが。

1人プレイにはまだイマイチ感がありますが、オンラインプレイはかなり遊べるものになりました。
Gameloft Live! への登録が必要ですが、世界中でプレイされているのでユーザーは多く、人がいない事はまずありません。
セールも行われているので、今なら悪くないですね。


I Dig It HD (8/18)
これは iPad 版のみの変更点なのでご注意下さい。 iPhone 版の i Dig It 2 にはまだ導入されていません。
久々のアップデートで、新ステージ「エジプト」が追加されました
スカラベやファラオのミイラなどの秘宝を探します。

update20110825

難易度としては中間レベルになります。
ノーマルや南極よりは難しいですが、南米や深海のステージよりは簡単です。

また iPad 版の I Dig It は独自のアップデートが続いており、見える範囲の拡大や新アイテムの追加、ゲームバラスの調整などが行われています。
ただ、これらの調整によってゲームが簡単になっていて、燃料タンクが安く売られていたり、一瞬で帰還できるアイテムも用意されていたりして、本来の I Dig it にあった緊張感のようなものは薄れています。
より万人向けになったとは言えますが・・・ この辺は難しいところですね。


パワフルプロ野球TOUCH 公式ライセンス版2011 (8/4)
難易度(COMの強さ)が増え、非常に簡単な「ぷぅ~」と、超難しい「パワフル」が追加されています。
パワフルはバッティング時に着弾点の表示(相手のカーソル)が表示されません。 左右はともかく、高さが解らないからハッキリ言って打てない。 相当慣れないと無理ですね・・・

あと iTunes レビューで「勝手にランナーが U ターンする!」と怒っている人がいますが、今回からランナーをタップすると塁上で停止し、そこから帰塁できるようになりました
おそらくその人はダッシュボタンを連打していて誤ってランナーをタップしてしまったのだと思われます。
つまり本人の操作ミスですが、外野にボールが飛んでいくとちょうど一塁ランナーのアイコンとダッシュボタンが接近するため、非常にミスしやすいインターフェイスになっています。 これが大きな問題ですね。

update20110826

また、今回のアップデートで「夏版選手データ」をダウンロード出来るようになりました。
有料で 170 円必要、また以前のゲームデータは全てクリアされてしまいます。
しかし旧来のゲーム機版だと選手データを一新するには新しいソフトを発売しなければならなかったので、それをダウンロードで行えるようになったというのは、アプリ版の利点と言えますね。

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おさわり探偵 なめこ栽培キット (8/17)
新しい「なめこ」が6種類追加されました。
ただし新しいなめこを出現させるには、既存種をすべてコンプリートさせておく必要があります。
図鑑の新ページは新なめこを1つ見つけた時点で閲覧できるようになります。

Kingdom Conquest (8/2)
アクションパートが拡張されました。 敵の動きが賢くなり、飛び道具を持つ敵は距離を取って戦おうとします。
またボスは周囲のキャラを気絶させる特殊攻撃などを持つようになりました。
インターフェイスも改善され続けており、配下同盟の色の変更や親同盟の簡易表示などが行われています。

RAGE / RAGE HD (8/3)
iOS4 に合わせてゲームの動作が再調整されました。
また本体を手前に振ると銃身で殴る攻撃を行うようになり、ダメージを受けた時に画面に血飛沫が飛ぶようになっています。 他にもゲームに細かい調整が加えられています。
また iPad 2 のテレビ出力に対応しました。

Sentinel 3: Homeworld (8/5)
各ステージのクリアした事がある難易度には★マークが付くようになりました。
また「キャンペーン2」の EASY と MEDIUM は以前より簡単になっています。
また、エンドレスモードで得られる経験値とクレジットが増加しています。

Zombie Gunship (8/6)
iPad にも対応したユニバーサルアプリになりました。
また、射撃ボタンが少し大きくなるなどの細部の調整も行われています。

CoinFallsNinja (8/15)
5分間継続する「フィーバーモード」というものが追加されたのですが・・・
フィーバー中でも特に変化は感じられません。 ぶっちゃけ、何が「フィーバー」なのか・・・
ゲームバランスも調整されたようですが、「スロットの当選率が下がった」という報告が多いようで、実際に自分もそう感じます。

Stick Stunt Biker (8/4)
新コースが追加され、Game Center のアチーブメントが大幅に増やされたようです。

Fling! (8/3)
ヒントの回数を購入できる追加課金が導入されました。

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以下はゲームアプリではない、実用アプリのアップデート項目です。

FastFinga 3 (8/10)
正確には「アップデート」ではないのですが、手書きメモアプリ「FastFinga」に新バージョン「FastFinga 3」が登場し、FastFinga のユーザーは 3 の「無料アップグレード版」を無料で使えるようになっています。
FastFinga 3 は縦画面となり、キーボードの使用やフォルダ管理が出来るようになりました。

ただ、横画面全体を使ってメモを取れることと、サッと手軽にメモれたのが FastFinga の長所。
それが FastFinga 3 になって失われてしまったため、レビューも賛否両論の状態になっています。
私的にも、縦画面なら SpeedText の方がいいし、キーボード入力なら ATOK Pad を使うし、フォルダ管理とかを手書きメモに求めていないので、FastFinga 3 の方向性はちょっと疑問でした。
ただ、そうした声を受けてか従来の FastFinga も再公開されたので、どちらか選んで使う事は出来ますね

ネスレ バランスライフ【統合版】 (8/10)
レシピが増加し、ついに合計 1700 を越えました。
ダイエット支援機能も拡張され続けており、無料提供ながらここまで長期的にアップデートされ続けていることに感服です。

ウェザーニュースタッチ (8/16)
「ゲリラ雷雨防衛隊隊員となって予測不可能と言われるゲリラ雷雨の情報を共有。 活動内容に応じてバッジをGET!  バッジを獲得すると秘密兵器WITHレーダーが使用可能に」
なんだこの斜め上のアップデートは・・・
内容は要するに、ユーザーからの積乱雲の発生報告などを集めてその情報を元にゲリラ雷雨を予知しようというもので、ウェザーニュースの会員になる必要があるようです。

他にも会員が使えるリポートチャンネルや、ソーシャル的な機能も導入されたようで、天気予報アプリがソーシャル化しているというのが面白いです。


3回に分けてお伝えした 2011/8 のアップデート情報は以上です。
次回からはまた通常のレビューに戻ります。

アップデート情報 2011/8 その2

2011年8月のアップデート情報、前回の続きです。
前回(その1)は こちら をご覧下さい。

今回はかなり量が多いので、数回に分けてお伝えしています。
今回は7月の後半から8月の前半にかけて行われたアップデートが中心です。

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ストリートファイターIV VOLT (8/3)
大型アップデートが導入され、新キャラクターが2名追加されました
リュウに憧れる永遠の女子高生「さくら」と、ボーイッシュな空手女子「まこと」の女性キャラ2人です。

「さくら」は技が「リュウの見よう見まね」なので、リュウの劣化版的なキャラですが、昇竜拳(咲桜拳)が前に伸びて多段ヒットし、波動拳が溜め撃ち可能などの特徴を持ちます。 リュウ・ケンのアレンジキャラクターですね。
「まこと」は空手家なので飛び道具を持たず、移動速度も遅いのですが、技の出が早く隙も少なく、連続攻撃で一気に畳みかけるキャラクターです。

update20110811

さらに、オンライン対戦時に故意の強制切断をすると、敗北となり BP が減るようになりました
さらに切断が多いプレイヤーは対戦相手が限定されてしまうペナルティーも受けるようになっています。
これでようやく、負けそうになると切断する人が減りそうですね。

iPhone なので電話がかかってきたりメールを受信しても接続が切れるので、そこが難点と言えますが、やはりオンライン対戦ゲームに切断対策は必須だと思います。

また、特にアナウンスはないのですが、操作性も改善されている気がします。
以前より斜めジャンプがやりやすくなっている気が・・・
逆に垂直ジャンプはしにくくなったのですが、垂直ジャンプすることはあまりないので、今の方がプレイしやすいですね。


Angry Birds Rio (7/14、8/18)
毎度おなじみの Angry Birds のアップデート。
Angry Birds Rio のサンバステージに 15 ステージが追加され、ボス戦も加えられています
また本家の Angry Birds も 15 ステージ追加されました。

さらに 8/18 のアップデートで「エアフィールド・チェイス」のステージが追加されています。
今回は「空港」が舞台ですが・・・ と言うことは、次のテーマでは他国に飛び出すのでしょうか?

update20110812

なお、今回追加されたステージから Rio でも「巨大バード」が使えるようになりました。
本家の Angry Birds にも登場していた破壊力のある鳥です。


デススマイルズ (8/5)
iPhone モードに「コスチュームチェンジ」(色が変わったりアーケードのキャラの見た目になったりする)と、アイテムを集める事でピースが貰える「ジグソーパズル」が追加されました。
また画面を左右に寄せるオプションが追加されています。

しかし一番の注目点は有料課金アイテムの増加で、特殊ショットが撃てるものと、アイテム出現率を上げる「ラッキーチャーム」が追加されました。
特にラッキーチャームが強烈で、「今までのは何だったんだ」と思うぐらいトレジャー(アイテム)がボロボロ出現します。 ハッキリ言って極端すぎ!

update20110813

今までは1周しても道中で出現するトレジャーは1つか2つぐらいだったのですが、ラッキーチャームがあれば1ステージで3つや4つ、多い時は 10 個ぐらい出現、1周すれば 30 ~ 40 個ぐらい出て来ます。
ラッキーチャームの説明には「アイテム出現率 200 %アップ」と書かれていますが、体感では 2000 %以上はアップしています。
350 円の有料アイテムだから相応の効果は欲しい所ですが、この極端な効果は本当に正しいのか・・・?
まあ、この方がやってて楽しいけど・・・

特殊ショットが撃てる課金アイテム(250 円)は5種類、それぞれ他のケイブのゲームを模した攻撃が行え、例えば「破魔矢」は「ぐわんげ」風ロックショット、「プリルフルデス」は「怒首領蜂」風レーザー、「ゴールドホーン」は「虫姫さま」風ショットの攻撃が行えます。
どれも(対応した装備をすれば)強力ですが、特に強いのは「怒首領蜂・大復活」風の超連射ショットが撃てる「リザレクション」ですね。


ソリティアシティデラックス (8/9)
久々のアップデート。 Retina ディスプレイに対応し、iPhone 4 や iPod touch 第四世代ならより綺麗な画面でプレイ出来ます。
また iPad 用の新しいカードの模様も追加されました。 今回初めて気づいたのですが、iPad のカードの種類は定期的に追加されているようで、これで計 16 種類に及びます。

さらに新しいゲーム「Fan Games」が追加されました。
トランプを3枚セットで並べて行うソリティアで、「フリーセル」と「クロンダイク」の中間的なゲームです。
ルールは6種類の中から選択可能です。

update20110814

後半のゲーム展開が運に左右されやすいのが難点ですが、ソリティアとしては面白いゲームと言えます。
また理論的にプレイ出来るフリーセル型のルールも用意されています。
詳細は iPhone AC の ソリティアシティ のページ内の こちら に追記しましたので、参考にしてみて下さい。


Super Mega Worm (7/20)
有料課金コンテンツが追加され、「Mecha wojira」(メカウォジラ)を利用可能になっています。
ただし 85 円が必要です。
Mecha Wojira は耐久力が高く、レーザーと誘導ミサイルを持つ非常に強力な存在です。
ただしこのキャラを使うとゲームは通常のアドベンチャーモードではなく、制限時間内にどれだけ点を稼げるかのタイムトライアルモードになります。

update20110815

ただ、多くの敵が出てくる分、さらに残虐な表現が強まっていて、特に以前のアップデートで追加された「サンタステージ」だと雪原が血まみれになっていくので、ちょっと度が過ぎている気もします。
ますます子供には勧められないゲームになっていますね・・・

なお、このゲームは iPhone をジョイパッドにしてプレイするアプリ Joypad(iTunes 起動) に対応しています。


Feed Me Oil (7/19)
新ステージパック「The Rainbow」が追加されました。
全 15 ステージで、「レインボー」の名前の通り、オイルを様々な色に変化させなければクリア出来ないステージになっています。

update20110816

上記のように青と赤の色を付けて、紫色にしてクリアしなければならない、と言ったステージも多いです。
なお、次のステージパックの追加も告知されています。

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CHAOS RINGS_Ω (7/18)
7月のアップデートが導入されました。
エクストラモードのレベルキャップが 120 になり、新ボスや新しいピュッコレ、宝箱が追加されています。

Ballistik Wars
新たに「ノーマル」の難易度が追加されました。
これに伴い、従来の難易度は「ハード」に変更されています
(だから従来の難易度を基準に考えるとノーマルはイージーと言えます)
この難易度はステージごとに変更可能です。
さらに追加課金によってゴールドを購入できるようになりました。
「難しい!」という意見が多かったためか、行き詰まりにくいように変更されたようですね。

iSlash (7/19)
10ステージが追加され、新しい手裏剣が登場しました。
板と一緒に真っ二つに出来る「bamboo shuriken」(竹の手裏剣)です。
斬らないようにするのではなく、斬った方が良いというのが新しいですね。

Cut the Rope (7/22)
こちらも新しいテーマ「Toy Box」が追加されました。 全 25 ステージ
新しいしかけとしてキャンデーが跳ね返る「バウンドボード」が追加されています。
これは先日発売された「Cut the Rope: Experiments」にも登場します。

Reiner Knizia's Battleline (7/27)
なんとオンライン対戦に対応しました。
ただしアカウントの登録が必要で、さらに自動マッチングではなく、ロビーを経由して対戦する方式です。
よってちょっと敷居が高いのが難点。
また、現時点ではユーザーも多くないようです・・・

Tap Jockey
Game Center のランキングに対応しました。 キャリアモードの馬の引退時のスコアが送信されます。
また、馬を 12 戦走らせなくても引退させられるようになりました。
ダメな馬はさっさと見限ることが可能です・・・

Bloons TD 4 (7/15、8/1)
新たに「Challenges」(チャレンジ)というゲームモードが追加されました。
これは特定のステージを特定の条件でクリアすることを目指すもので、特定のタワーしか使えないとか、いきなり後半から始まるなどのステージがあります。
また、新しいマップも追加されています。

三国TD - 蜀伝 (7/29)
Game Center に対応し、強力な敵が出てくる「チャレンジモード」が追加されました。
またフィールドのグラフィックが改善され、安定性なども修正されています。

サメが来ている!(7/19)
難易度が調整され、以前より前方のスペースが空いて逃げやすくなっています。
また「ニアミス」などのメッセージが表示されるようになりました。

Mr.AahH!! (7/17)
ようやく Game Center に対応しました。
ハイスコアを競うゲームなので、Geme Center 対応は嬉しいですね。

Touchgrind BMX (7/21)
こちらも Game Center に対応しました。
また、iPad 2 のテレビ出力に対応しています。

Pinball HD (7/19) (収録作は The DeepJungle Style など)
これもようやく Game Center に対応しています。
また、こちらも iPad 2 のテレビ出力に対応しました。

Velocispider (7/27)
Bluetooth で接続する外部のコントローラーをサポートした模様。
だんだん外部デバイスを利用できるゲームが増えてきましたね。

Plants vs. Zombies (7/29)
英語版の方のみ、Retina ディスプレイに対応しました。
日本語版はまだなのですが・・・ 対応することを期待したいですね。


8月中にアップデートされた他のアプリについては、後日お伝えいたします。

アップデート情報 2011/8 その1

2011年8月のアップデート情報です。
かなり量が多いので、数回に分けてお伝えしたいと思います。
今回は7月の中盤から後半にかけて行われたアップデートが中心です。

当サイト/ブログで扱った主要なアプリの中で、内容に変化があったアップデートが行われたものをピックアップしてご紹介いたします。

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ファイナルファイト@カプコンアーケード (7/28)
新たに2つのゲーム「ストリートファイターII ' Turbo」と「マジックソード」が追加されました。
スト2ダッシュターボ は スト4 Volt があるため今さら感がありますが、マジックソードは懐かしく思う人も多いでしょう。
50 階に及ぶ塔を仲間と共に登っていく横スクロールのアクションゲームで、アーケードとスーパーファミコンでヒットしたゲームです。

magicsword

攻略のコツは、どの扉からどの仲間が出てくるのか覚えて余計な扉を開けない事と、同じ仲間を取り続けるとレベルアップするので1つを集中して鍛える事、マジックアイテムの種類を覚えてどれを使うか選ぶ事でしょうか。
マジックアイテムの種類については Wikipedia を参考にしてみましょう。

また、なんと各ゲームの「スペシャルアイテム」(パワーアップや残機アップなどの設定)がすべて無料開放されました。
さらにゲーム台の値下げとアプリ価格の改定の影響で、ゲーム台(フリープレイ権)が1つ 85 円になっています。
当初は1台 350 円、スペシャルアイテムも有料だったので、かなり安くなりましたね。

※ 85 円なのは古いゲーム台のみのようです。 新しいものは 350 円、ファイナルファイトは 250 円、他の最近の追加分は 170 円です。

なお、ゲーム台を「全台一括購入」することも出来るようになりましたが、こちらは12 種類で 1200 円必要です。

だいぶゲームが増えて「レトロゲーム集」らしくなってきたカプコンアーケードですが、アプリのファイルサイズが増加し続けており、1つのアプリにまとめた事のデメリットも生じてきています。
Game Center にも対応していないし、そろそろ基本システムが古くなっている気もしますね・・・


Battleheart (7/29)
新キャラクター「レンジャー」と「パラディン」が追加されました。
レンジャーは弓矢を使うキャラクターで、使い勝手としては魔術師に近いのですが、固有の必殺技を持ちます。
パラディンは回復魔法なども使える聖騎士で、戦士+僧侶といった防御重視の接近戦キャラです。

update20110801

また「バーバリアン」が弱かったと言うことで、その特技が変更&強化されています
他にボス戦が長期戦になりすぎないよう、ボスが MP 切れを起こすようになり、また3人以下で出撃すると1人あたりの経験値が増えるようになりました。


花札しよっ! (7/13) / 大富豪しよっ! (8/5)
「花札しよっ!」に新キャラが追加されました。 大人っぽいお姉さんキャラで、アニマルモードでは「わらびー」になります。
強めのキャラクターなので文争奪戦では注意。

update20110802

また、「大富豪しよっ!」にもアップデートが行われ、Retina ディスプレイに対応しました。
これにより表示が綺麗なったのですが・・・ 第四世代の iPod touch で落ちる不具合が発生
これは Retina 表示はメモリを多く使用する事と、第四世代の iPod touch は iPhone 4 の半分しかメモリがない事が原因のようです。

そう言えば最近、他のアプリでも「iPod touch で落ちる!」という意見が iTunes レビューでよく見られますが、それはこの辺が原因なのかも・・・
そうだとすると、今後注意しなければならない問題かもしれませんね

なお、大富豪しよっ! は CPU の思考の修正、旧機種(3G)での操作性改善なども行われています。


Tikal (7/30)
インターフェイス関連の改良が数多く行われています。
ズームがより自然に行えるようになり、移動時に確認ウィンドウが表示され操作ミスが起こりにくくなっています。
iPhone / iPod touch でも全体が確認しやすいようズームアウト時の表示が調整され、iPad では各プレイヤーごとに「その人の番に画面をどっち向きにするか」を選べるようになりました。

update20110803

これにより、多人数で1つの iPhone / iPad を使ってゲームをする時にプレイしやすくなっています。
メニューにはそのターンを最初からやり直す「Undo Turn」のボタンも追加されています。


育成ゲーム MEGU. (7/15)
1年経って初めて MEGU の後にドットが付いてることを知った「育成ゲーム MEGU.」。
新たに MEGU とボール遊びが出来るようになりました。
これはこのアプリ初の「ゲームらしいゲーム」で、飛んでくるボールをタップして MEGU の方に跳ね返します。

update20110804

ボールが飛んでいく方向はタップした位置に応じていて、右の方をタップすれば左に、左の方をタップすれば右に飛んでいきます。
MEGU が取れるようにボールを返さないといけないので、それを考えた位置をタップしなければなりません。
ラリーの回数がそのまま得点になり、結果に応じてご褒美が貰え、オンラインランキングも付けられます。

他にはアイテムの追加、レベル上限のアップが行われており、新たに「電力補充ドリンク」も追加されました。


Bumpy Road (7/27)
「オータム(秋)アップデート」が導入されました。
メインモードに新ステージ「Autumn」が追加されており、背景が枯れ葉の舞う秋の町になっていて、新しいしかけの「動く床」「出たり消えたりする床」「ベルトコンベア」などが登場します。

update20110805

新ステージは BGM も新しいものになっており、Game Center のアチーブメントも追加されています。

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テトリス (7/25)
Retina ディスプレイに対応し、ゲームモードの「マラソン」に「エンドレスモード」が追加されました。
ただしエンドレスは Level 16 から始まるため、ブロックは超高速で落ちてきます。
残念ながら Level 1 からエンドレスをプレイする事は出来ません。 またアイテム付きのモードにエンドレスはありません。
しかし日本ではエンドレスの方が馴染みがあるので、嬉しい追加ではありますね。
また BGM に「テトリスの音楽」として有名なロシアの曲(コロベイニキ)が追加されています

Diner Dash / Hotel Dash (7/26、7/27)
共に新ステージが追加されています。
Diner Dash には海底レストランが、Hotel Dash にはギリシャのような Toga Tower が追加されました。
ただしどちらも 85 円の課金が必要です。

タワーディフェンス:Lost Earth (7/15)
EASY モードの難易度調整が行われています。
具体的にどう変わったかはよく解らなかったのですが、より簡単になった模様。
ゲームシステム的に「タワーディフェンスの入門向け」と言えるので、その傾向がより強くなったようですね。

アスファルト6:Adrenaline (7/25)
新しいマシンが一台追加。 またゲームの達成度を表す「スター」の有料購入が出来るようになりました
このゲームは資金を稼いでも各レースでの実績を示す「スター」を集めないとマシンが買えないシステムなので、あまり上手くない人は「レースに勝てないとスターが貰えない、スターが貰えないからマシンが買えない、マシンが買えないからレースに勝てない」と言う状況に陥っていました。

しかしこの課金の導入で、お金さえ出せば行き詰まっていても上位のマシンを購入できるようになっています。
ただ「スター」はゲームの達成度を表すものでもあるので、それをお金で買うというのは違和感もありますね・・・

Real Racing 2
7つの「専用車イベント」(特定の車種のみのレース)が追加されました。
また、こちらも車やパワーアップを有料課金で購入できるようになっています。
ゲームの調整も行われており、マルチプレイ時の最適化や動作の調整、グラフィックの一部改良、リプレイがより自然になるなどの修正が行われています。

Tiny Tower (7/19、8/16)
住民を運んだ時に Bux が得られる確率が上昇しました。
代わりに住民を希望職(Dream Job)に付けた時のボーナス Bux が 3 から 1 に減ったのですが、これにはプレイヤーの反発があったようで、8/16 のアップデートで 2 に変更されています。
商店の売上げが減少していたバグも 8/16 に修正されました。
また新しい高速エレベーターの追加、ビジネスフロアの在庫増加、空いている住居の住民を増やす新 VIP 「Real Estate」(不動産屋)が追加されています。

Dungeons & Such (7/29)
Facebook アカウントを登録しなくても「傭兵」が雇えるようになりました。
傭兵はこのゲームの重要な要素ですが、実名登録が基本の Facebook には抵抗がある人が多いと思うので、嬉しい変更点です。
またモンスターの HP が表示されるようになり、新しいスキルも追加されました。

Stick Stunt Biker (7/12)
Open Feint のランキングに登録されているプレイデータ(ムービーマークが付いているもの)をダウンロードし、そのゴーストと競走できるようになりました。
また天候の追加、ステージの追加、炎が出るステージの追加、チュートリアルのリニューアルなど、多くの変更が行われています。

iStunt 2 (7/29)
新たに「キャラクターとスノーボードの購入/変更」という、見た目を変える要素が追加されました。
これらはステージクリアで得られるゴールドで購入でき、キャラクターには他のゲームの主人公が、ボードには明らかにボードじゃないもの(風呂とかイカダとか・・・)が含まれています。
コインは課金による有料購入も可能です。

Hungry Shark - Part 3 (7/14)
3つの有料課金が導入されたのですが・・・
update20110806
Blood Bath が 170 円、Mega Shark が 450 円、Treasure Map が 250 円と、ハッキリ言って高い。
フリーミアム化したようですが、この値段じゃなぁ・・・

D.Dragon(ダブルドラゴン) (7/27)
微妙に使い辛かったムチの攻撃範囲が拡大しています。
また操作パネルの半透明化、メモリの消費改善、一部のステージの修正などが行われています。

麻雀 雷神 -Rising-
アップデートではありませんが・・・
キャラクターの誰もがオッサンになるという恐怖の「前田の呪い」が解けたようです。


まだアップデートされたアプリは多くありますが、残りは後日お伝えいたします。

アップデート情報 2011/7 その2

2011年7月の iPhone / iPod touch & iPad アプリのアップデート情報です。
今回は2回目です。 1回目は こちら の記事をご覧下さい。

当サイト/ブログで扱った主要なアプリの中で、内容に変化があったアップデートが行われたものをピックアップしてご紹介いたします。

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Angry Birds Rio (6/7)
定期的なアップデートが告知されている Angry Birds の新バージョン「Rio」。
6月のアップデートでは新しいエピソードの「Samba!」が追加されました。

update20110707

名前の通り、「リオのカーニバル」がテーマのようですね。
新しい鳥(武器)として、タップするとその場で羽ばたく鳥が追加されています。
羽ばたくと風圧で周囲の軽い構造物がグラグラ揺れるので、これでバランスの悪い建物などを倒す事が出来ます。
なお、本家の Angry Birds もアップデートでステージが追加されています。


源平大戦絵巻 ~白の波濤、紅の雲霞~ (7/6)
初期バージョンの様々な問題点を解消した、大きなアップデートが導入されました。
まずなんと言っても「早送りボタン」が付いたのが大きいです。
これで待つだけの時間が多かった、間延びした展開が解消されています。
さらにゲームバランスの調整や、スクロールの改善なども行われています。

update20110708

ゲームバランスの調整は、強すぎた「導師」の弱体化や、最終面「壇ノ浦」の難易度向上、エンドレスモードが本当にエンドレスになる問題の修正などが中心です。

ただ、iTunes のレビューには導師が弱体化した事に対する不満が噴出しているようです。
ハッキリ言って導師は「それさえ置いとけば勝てる」と言うぐらい強かったので、弱くなったのは当然だと思いますが、しかしゲームバランスの調整において「キャラクターを弱くする修正」はそれをメインに使っている人からの反発が来るのは当然なため、オンラインゲームにおいては出来る限り避けなければなりません。

まあこのゲームはオンラインゲームではない訳ですが、定期的にアップデートするゲームはオンラインゲームと同様の調整や対処が必要だと思いますね。
特にこのゲームはカードを有料課金で買えるので、有料で買ったキャラが弱くされたらそりゃ怒るだろうし。
とは言え、「タワーディフェンス」としては以前より面白くなったし、これでようやくこのゲームは「完成版になった」と言う印象です。

ちなみに、余談ですが・・・ BGM の歌詞を以下に表記しておきたいと思います。

『与一、かぶらを取ってうちつがい、よっぴいて、ひょうと放つ。
小兵というじょう十二束三伏(みつぶせ)、弓は強しかぶらは浦響くほどに長鳴りしてはやまたず、扇の要際(かなめぎわ)一寸ばかりおいて、ひいふっとぞ射切ったる。
かぶらは海に入りければ扇は空へ上がりける。』

『春風にひと揉みふた揉み揉まれて、海へさっとぞ散ったりける。
みな紅の扇の夕日に輝くに、白波の上に漂い浮きぬ沈みぬ揺らりけり。
沖には平家、船端(ふなばた)を叩いて感じたり、陸(くが)には源氏。 えびらを叩いてぞ、どよめきけり。』

歌っているのは こちら の方のようですね。


Catan(カタン) / Catan HD (7/1)
Retina ディスプレイに対応し、さらにグラフィックが大幅に作り直されました。
縦画面から横画面に変わり、メニューなども一新され、見違えるほどになっています。

update20110709

細かすぎてズームアウトすると道や家の種類が解りにくかったりもするのですが、でも見えなくて困るという程ではありません。
マスの絵柄は Retina 用の綺麗なものに書き直されていて、かなり見栄えが良くなりましたね。

ただ、今回のアップデートで横画面オンリーになり、縦画面のレイアウトには戻せなくなりました
iPhone / iPod touch の場合は縦画面の方が都合が良いこともあるので、横のみになったのはちょっと残念です。

なお iPad 版の Catan HD も、Retina ディスプレイではありませんが、新バージョンに準拠したレイアウトに一新されています。


Bug Heroes (6/10、6/17)
主人公達の「別バージョン」が登場する「Reinforcements」(増援)と、豊富な資金を持ってスタートできる「Treasure Trove」(埋蔵金)の有料課金が追加されました。
どちらも利用するには 85 円の課金が必要になります。
また、新ヒーローとして Mantis(カマキリ)が追加されていて、これは無料で利用出来ます。

update20110710

「Mantis」(マンティス、カマキリ)は大振りの接近戦キャラクターで、既存のヒーローで言うとビートルに似ています。
移動も攻撃も遅いですが、敵を吹っ飛ばす一撃が魅力ですね。 あまり使いやすいとは言えませんが。

そして「Reinforcements」(増援)は、キャラクター選択時に上向きの矢印が表示され、それを押すと異なる見た目のキャラクターに変わります
基本的な特徴は同じですが、ステータスとレベルアップ時に上げられる能力が少し違い、例えば Ant(アリ)を変化させると Snail (カタツムリ)になって、レベルアップ時に上げられる Lucky Shot(クリティカルヒット発生)が Hardened Shell(甲羅、受けるダメージ減少)に変わります。

もう一つの有料課金「Treasure Trove」(埋蔵金)は最初からお金をたくさん持っているのでゲームがラクになり、様々なスキルを試すことも出来ますが、このモードでスタートするとハイスコアを登録することができません

他にもゲームバランスの調整や、アプリの安定性の向上などが行われています。


モンスターハンター Dynamic Hunting (7/4)
全てのモンスターを討伐しエンディングを見た後に、「リアルハントモード」(EX)で戦えるようになりました
このモードにすると敵が非常に強力になり、体力が表示されず、ダメージ表示や攻撃予告もなくなり、コンティニューも出来なくなって、支給品も減少します。
ゲームは大幅に難しくなります

update20110711

このモードが導入されたのは、「簡単過ぎる!」「モンスターの体力が表示されてリアル感がない!」「ダメージ表示されるなんてモンハンらしくない!」など、iTunes のレビューで散々に言われたためでしょう。
しかしいざ「リアルハントモード」が導入されてみると、今度は「難しすぎる!」「単なるハードモードであってリアルじゃねーよ!」とか iTunes で言われ放題です。
いやはや、要望に応えるというのも難しいものですね。

正直私も「ちょっと簡単だったかな」とは思っていましたが、しかしサクサク進めるゲーム性は好きでしたし、体力表示やダメージ表示はあった方が良いと思っていたので、それらが失われた「リアルハントモード」でプレイする気にはあまりなりません。

モンハンDH は今後のアップデートでモンスターが追加される予定なので、そちらの方に期待ですね。


Kingdom Conquest (6/28)
現在 Kingdom Conquest は旧サーバーの統合が進んでいます
これに合わせて統合サーバーと新サーバーはゲームが新バージョンになっていて、それに合わせて多くの魔獣の追加やバランス調整、インターフェイスの改良などが行われています。

update20110713

内容は多岐に渡るのですが、バランス調整では巨人族が強化され、魔族が加わり、さらに精霊族と不死族に新魔獣が多数追加されています。
これは亜人族だけが有用だったのを是正するための措置です。
さらに援軍や敵襲の到着時刻がマップ上に表示され、相手が「保護期間」である事も解るようになりました。
加えて新シーズンに入ったサーバーは、ゲームの目標となる「デブリズタワー」の位置と数が変更されています。

他にも様々な調整があるのですが、とにかく活発なアップデートと運営が行われています。
新サーバーも定期的に追加されているので、これから始めたい方はもちろん、一度引退した方も新シーズンのサーバーで再開してみると良いかも。

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他にも多くのアプリがアップデートを行っています。
今回は主に6月から7月前半にかけてアップデートしたアプリをまとめてご紹介します。

CHAOS RINGS Ω
6月の「限界突破 Vol.1 アップデート」が行われ、ボス(イルカ&シャモ)やアイテムが増え、レベル上限が上がっています。
ただし一度 Extra モードのエンディングまで到達している必要があります。

ZOOKEEPER DX touch Edition (6/23)
初期に発生していた様々な問題、メモリ関連のバグ、タッチが無反応になるバグ、日本語以外で画面がズレるバグ、対応 OS が狭いなどのトラブルが修正されました。
いきなり iTunes レビューが荒れたアプリでしたが、現在は問題も修正され、評判も良くなっていますね。

The Creeps! Holiday Edition (7/1)
The Creeps の季節バージョンに新たに「アメリカ独立記念日」のテーマが追加されました。
またグラフィックは Retina ディスプレイに対応し綺麗になっています。
update20110714
独立記念日(4th of July)には新タワーはありません。
でもこれでステージテーマは4つになり、総ステージ数は 30 を越えました。

麻雀 雷神 -Rising- (7/5)
オフライン対局時の各キャラクターの打ち方に個性が追加されました。
また、勝利し続けていると相手も強くなるようです。
ただ、7/5 のアップデート以降「自分のキャラクターの顔が勝手にオッサンになる」という心理的ダメージが大きいバグが発生しており、7/12 に修正アップデートが行われたにも関わらず、まだオッサン(前田)になります。
前田恐るべし。

ストリートファイターIV (6/23)
ストIV Volt との連携機能が追加されています。
具体的には、Volt がインストールされているとコスチュームが増えるようです。

ニューパズルボブル (6/24、7/4)
本編に追加ステージ「ボブルンの大冒険」が追加されました。
また、1発で全てのバブルを消すのを狙う「トリックショット」のモードも加えられています。
他にも不具合の修正や表示の改良などが行われています。

パワフルプロ野球TOUCH 公式ライセンス版2011 (6/21)
Bluetooth 接続による対戦が導入されました。
パワプロは対戦出来てナンボだと思うので、これで(対戦できる人が近くにいるなら)かなり楽しめそうですね。
またボールカウントがまだ SBO だったのですが、BSO に修正されています。

Fruit Ninja (6/25)
アーケードモードのラストに何度も斬ることで爆発(?)する「ザクロ」が登場するようになりました。
斬ったぶんだけスコアが加算されます。
update20110712
さらにアーケードとクラシックのゲームの後、Game Center のフレンドとのスコア比較が表示されるようになりました。
これは嫌が応にも記録を出したくなるシステムですね。

ゆけ!勇者 (6/29)
細かいゲームバランスの調整や不具合修正が繰り返されており、ダンジョンやアイテムの追加も行われています。
また、鍛冶屋で武具を鍛えられるようになりました。
相変わらず開発者さんのユーザーサポートが小まめです。

ザ・オセロ (6/24)
棋譜の再生機能が追加されました。 今までは棋譜を保存できましたが、最終盤面が見れるだけでした。
って言うか、棋譜が保存できるのに再生できなかったのはバグだったんじゃ・・・
あと、「待った」が追加されています。

CoinFallsNinja (6/28)
ゲームバランスの調整が行われた、との事・・・
前よりスロットは当たりやすくなっている気がします。 またスペシャルコインが出やすくなった気がします。
あくまで「気がします」程度ですが、スーパーリーチの当選率は大幅に上がっています。 ・・・な気がします。

Lock 'n' Roll
久々のアップデート。 「Max Joker Bonus」が追加されました。
これはジョーカーを最大数まで貯めるとボーナスが加算されるもので、その状態でさらにジョーカーを取得するとボーナスの倍率がどんどん上がっていきます。
とは言え、取得するのはかなり難しいですが・・・

6th Planet (7/8)
本編ストーリーの続編となる「Story so Far」が追加されました。
また、マスターレベルのステージも大幅に増やされています。
さらに船にシールドが付いたり、速度が上がったりする追加課金が用意されました。

Jenga(ジェンガ) (6/22)
なんとオンライン対戦モードが追加されました。
Game Center のフレンドと対戦したり、ランダムマッチングの対戦を行ったりする事が出来ます。
ただ、1手動かした後でそのデータが相手に送信され、それを受信した側はその模様が再生されてから動かす、という形式なので、ゲームのテンポが良くありません。
リアルタイムな対戦ではないのが残念ですね。

Burn the Rope (6/21)
レベルパック(ステージセット)を購入できるようになりました。
約 60 ステージが入っていて 85 円です。
また火が消えない初心者向けのオプションが追加されていますが、こちらも有料で 170 円必要です。

Rhythm Control (6/22)
追加課金で楽曲を購入する「$」アイコンが追加されました。
曲パックは3曲入りで 85 円。 この手のゲームとしてはリーズナブルですね。
また、タイミングの調整やバグ修正も行われています。

Sally's Spa (7/7)
やっとと言うか、遂にというか・・・ Game Center に対応しました。
Apple からも高評価されていたゲームの割には、対応までえらく時間がかかった印象ですね。

Velocispider (6/21)
こちらも Game Center に対応し、アチーブメントとオンラインランキングが利用可能になりました。

Coin Dozer (6/22)
本家側の Coin Dozer に新しい景品「子犬」が追加されました。
また、レベルが上がると経験値コインから得られる経験値の量が増えるようになっています。

Race After 1977 (6/13)
新キャラクターが追加され、新しい車種も追加され、さらにユニバーサルアプリになりました。
iPad 2 の場合はグラフィックも向上します。
加えて操作がさらに簡単になったようです。
当初は酷評されたゲームですが、度重なるアップデートでどんどんプレイしやすくなり、内容も拡張され続けています。

Moto X Mayhem (7/6)
新しいエリア(島)が無料で追加されています。
これでこのゲームは無料ステージが 4x7、有料ステージが 2x7 になりました。

リアルつみネコ for iPad (6/23)
リアルつみネコ は iPad 版のみですが・・・
世界ランキングやツイッター投稿機能などが追加されています。

Absolute Instant (7/5)
新キャラが追加されています。 ・・・このゲームのアップデート情報っているのかな・・・?

僕とちくわと鉄アレイ (7/6)
ちょっとゲームっぽい「大量生産」モードが追加されました。
相変わらずに私には面白さが理解できませんが・・・

Shadow Era (6/24)
新しいヒーローとカードの追加、バランス調整、チャットの追加など。

名門ポケット学院2 (6/29)
日本ではあまり関係ありませんが、英語モードが追加されています。
本体の言語設定が日本語以外だと英語になります。

Lil' Pirates (6/29)
トレジャー、シップ、アバターなどが増加しています。
日本語版が公開されたスマーフ・ビレッジもアイテムやレベルが追加されています。


以下はゲームではない、実用アプリのアップデート情報です。

i文庫HD (7/9)
大幅なアップデートが行われました。
PDF の文字を認識(コピーや検索)できるようになり、メモ付きのしおりを挟めます。
さらに文字検索や、文字を押しっぱなしにする事での単語検索、さらにサムネイル表示にも対応しました。
画質の向上とフォントの追加も行われています。
他のアプリの良いところを一通り取り入れたような感じで、iPad の文書リーダーとしてはますます安泰ですね。

ebook japan (6/20)
iPad 版が見た目も機能も大幅にグレードアップしていた一方、iPhone / iPod 版は古いままだったのですが、iPhone 側のアプリも iPad 準拠のものに変更されました。
綺麗な本棚が表示され、インターフェイスも使いやすくなっています。

電子文庫パブリ (6/2)
ずっと iPhone / iPod touch にしか対応していなかった電子書籍店ですが・・・
先月ようやく iPad にも対応しました。
文庫本の書籍数は文句なくトップなので、これで iOS の電子書籍は 文庫:パブリ、ライトノベル:BOOK☆WALKER、コミック:ebook japan が定番でしょうか。

ATOK Pad (7/8)
複数のパソコンの ATOK 環境を共有できるクラウドサービス「ATOK Sync」に対応し、パソコンで登録した単語を共有できるようになったようですが・・・
利用には ATOK 2011 が必要になります。(よってまだ試せていません・・・)


以上が6月下旬から7月上旬のアップデート情報です。
すでにここ数日の間に、また多くのアプリでアップデートが行われているのですが、これはまた次回お伝えしたいと思います。

アップデート情報 2011/7 その1

2011年7月の iPhone / iPod touch & iPad アプリのアップデート情報です。

当サイト/ブログで扱った主要なアプリの中で、内容に変化があったアップデートが行われたものをピックアップしてご紹介いたします。

量が多いため、数回に分けて掲載したいと思います。
今回はその1回目です。

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Plants vs. Zombies (6/9)
新しいミニゲームをショップで買えるようになりました。
この中にはなんと「ゾンビ側が弾を撃ってくる」という特殊ステージもあります。

update20110701

プラントが頭に付いたゾンビが出て来て射撃してくるため、急いで防御しなければやられてしまいます。
ゲーム性がかなり変わるので面白いですね。
他にも様々なミニステージのセットを $50,000 で購入できるようになりました。

また、「Zen Garden」という植物を育てて販売できるモードも追加されています。

update20110702

ただ、これらの新モードは iPad 専用版(HD版)には導入されていませんので注意して下さい。
私はこのゲームはすでに HD 版に移行していたので、Zen Garden の詳細は試せませんでした・・・
(申し訳ありませんが、上記の画像も iTunes のスクリーンショットのコピーです)

Zen Garden は通常のゲームとは直接関係なく、ソーシャルゲーム的な「おまけモード」のようです。
これを遊ぶには本編のゲームをかなり進めておく必要があります。
これでお金を貯めて、ミニゲームのセットを購入して下さい、という形でしょうか。

なお iPhone 版は今後、Retina ディスプレイに対応する予定とのことです。

※ 7/15 追記
なんと本日、Plants vs. Zombies の日本語版が登場しました!
アプリ名は「プラント vs. ゾンビ 日本語版」(リンクは iTunes 起動)です。

英語版とは別商品となるため、大変申し訳ありませんが、日本語でお楽しみ頂くためには別途日本語版を購入して頂く必要があります」とのこと。
日本語版には Zen Garden も入っているので、ゲームバージョンは最新のようですね。
価格は 250 円です。 iPad 用の日本語版はまだありません。

今になっての日本語版登場には驚きましたが、先日開発元の Pop Cap Games が6億5000万ドルという巨額の資金で EA に買収された影響だったりするのでしょうか・・・?
(さすがに昨日の今日だから関係ないか・・・?)
ともあれ、今後 PvZ を買うなら日本語版がオススメですね。


Death Rally (6/7)
大型アップデートが行われ、新しいチャレンジステージが追加されました。
レース場ではなく、オープニングで出て来た広い荒野で互いに破壊し合う「サバイバルマッチ」です。

update20110703

ここでは大破しても復活できますが、相手にポイントが加算されます。
逆に相手を倒すとポイントが増え、一定時間経過後にポイントが高い方が勝利となります。

他にもボス位置を示すレーダーの追加、新しい車が2台追加、ボスのボイスが増加、ゲームバランスの調整など、多岐に渡るアップデートが行われています。


Hotel Dash (6/13)
新ステージの「クルーズシップ」と「ラブリースイーツ」が追加されています。
ただし、どちらも 85 円の有料課金が必要です。

update20110704

ステージの構成はこれまでとあまり変わりませんが、夢遊病の客や壷を壊すピエロ、犬を連れた客など、これまでに登場したお客さんが総登場してくるため難易度は高めです。

これでホテルは7種類になり、ステージ数も合計 70 に。
かなり大ボリュームのアプリになりましたね。


Tap Jockey (6/24)
知名度は高くありませんが、なかなか楽しめるシンプルな競馬ゲーム。
このゲームに競走馬を生産し、最高クラスでの優勝を目指す「キャリアモード」が追加されました。

update20110705

最初に繁殖牝馬が1頭与えられて、手持ちの資金で利用できる種牡馬を選び、種付けをします
仔馬が生まれたらすぐにレースが可能で、能力値はレースの結果に応じて貰えるポイントを「スピード」「スタミナ」「センス」に振り分けて伸ばしていく事が出来ます。

レースは Class 6 から Class S1 までの9クラスあり、下のランクから勝利していく必要があります。
1頭の馬は 12 戦まで走ることができ、引退後は牝馬なら繁殖牝馬として牧場に入れることが出来ます
そして稼いだ賞金で再び種付けし、新たな馬で再びレースを行っていきます。

Game Center にも対応し、以前のアップデートで Bluetooth 接続のマルチプレイにも対応しました。
価格も安くなっていて、オススメ出来るアプリになっていますね。


Egg vs Chicken (6/9、7/6)
12 ステージ+ボスの新レベルが追加されました。
また、今までは新レベルをアンロックするにはたくさんの「イースターエッグ」を集めなければならなかったのですが、新たに「スターコイン」というものでアンロックする形に変更されました
このスターコインはパワーアップアイテムの購入にも使用できます。

update20110706

スターコインはゲーム中に集める事が可能ですが、有料課金でまとめて買うことも出来ます。
要するにフリーミアム(追加課金型)の要素が加わったと言えますね。

この点には賛否両論あると思いますが、正直イースタエッグ集めは大変だったので、今の方が融通が利いて良いと思います。

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他にも多くのアプリがアップデートを行っています。
今回は主に6月前半にアップデートしたアプリをまとめてご紹介します。

Bumpy Road (6/14)
「Sanday Trip」(タイムトライアルモード)に「Sprint(スプリント)」と「Marathon(マラソン)」の2つのモードが追加されました。
これらのモードには取ると減速してしまうマイナスアイテムが出現します。
またマラソンは通常よりゴールまでが長いです。長いと言っても2分ぐらいですが。
ゲームバランスの調整も行われ、地形のパターンも増えているようです。

Angry Business Man (6/11)
ヘルプ画面が追加されました。 また、視点がやや遠くなり、見える範囲が広がって少し簡単になっています。
OpenFeint にも対応し、ハイスコアのオンラインランキングに対応しています。
ただ OpenFeint は GREE に買収された影響なのか、対応していたのにアップデートで取り除かれたアプリも増えています。
まあ iPhone だと Game Center に対応したら、OpenFeint は必要ないですからね・・・

Touchgrind BMX (6/10)
雪の洞窟を抜ける新ステージ「Polar Ridge」が追加されていますが・・・
ステージ4(日本ステージの後)なので、そこまでゲームを進めていないとプレイ出来ません。
また、Retina 表示時の動作速度が改善されています。

MetalStorm: Online
新機体「F-113」と「Eagle-X」が追加されました。
ただし購入には実質、課金が必要です。
また安定性の向上やハッキング対策も行われています。

Smashed (6/6)
長い間アップデートのなかったゲームですが・・・ 先月 Retina ディスプレイに対応しました。
なかなか楽しめる物理シミュレートパズルなので、知らない方はチェックしてみるのもいいかも。

Peggle (6/8)
こちらも Retina ディスプレイに対応するアップデートが行われています。
さらに新しいレベルとして Nights Levels が追加されていますが、全て遊ぶには追加課金が必要です。

Ninjatown: Trees Of Doom! (6/9)
Game Center に対応しました。
アチーブメントとオンラインランキングを利用出来るようになっています。

Techno Trancer (6/6)
こちらも Game Center に対応。
またノリの良い新曲が追加されていて、かなり賑やかなゲームになりました。
継続的にアップデートが続いているアプリですね。

SPEED CLUSTER (6/10)
これも新たに Game Center に対応したアプリです。
このゲームはハイスコアを競うのが面白いゲームだったので、Game Center 対応は大きいと思います。

Bloons TD 4 (6/10)
新ステージが追加されました。
このゲームは定期的にステージを追加していく方針のようですね。

Cat Physics (6/17)
こちらも新ステージ追加。 ステージが 10 増えています。
さらに Retina ディスプレイと Game Center に対応しました。

Reiner Knizia's High Society (6/14)
まだ効果音がなかったゲームですが、ようやく効果音が追加されました。
これでこのメーカーが販売していたドイツゲームのアプリ「Money」「High Society」「Kingdoms」の全てに音が付いたことになります。

ガチャコン(リンクは iTunes が起動します) (6/13)
赤いガチャガチャの景品にもシュールな解説文が付きました。
また、最新のアップデートで景品も 12 個追加されています。


6月後半から7月前半にかけてのアップデート情報は、また明日お伝えいたします。

アップデート情報 2011/6

2011年6月初頭の iPhone / iPod touch & iPad アプリのアップデート情報です。

当サイト/ブログで扱った主要なアプリの中で、内容に変化があったアップデートが行われたものをピックアップしてご紹介いたします。

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Sentinel 3: Homeworld (5/25)
大規模アップデートが導入されました! 実質「センチネル 3.5 になった」と言っても良いぐらいです。
15 の新しいマップにより構成された新キャンペーンが追加されました。
この新キャンペーンでは登場するコマンダー(指揮官ロボット)が新しくなっていて、新たにレベルアップさせていく必要があります。

アップデートをすべて利用可能にするには 230 円の課金が必要になりますが、新キャンペーンのステージ1と2は課金なしでも利用出来ます。

Sentinel 3: Homeworld

新ロボットは以前より射程が長く、3発同時に撃ったり一時的に無敵なるなど、射撃と防御を重視した特性を持ちます。
新しいタワーや母船攻撃、新タイプの敵なども増えていて、母艦のようなボス敵も追加されています。

マップのしかけも追加されており、エイリアンの巣のようなものが出現、たまにタマゴを生み出します。
しかし巣やタマゴはこちらの攻撃で破壊可能です。

厄介なのが敵のショートカットルートで、特定の敵が溶岩の上や抜け道のようなルートを使って、近道したりバリケードを迂回して進行してきます。
このため防衛ポイントの選定がより難しくなっており、マップによっては最前線で守るのが困難です。

Sentinel 3: Homeworld

新キャンペーンは難易度も高めで、私も Medium の2面で連敗しました。
Easy でも最初のキャンペーンの Medium と同じか、それより難しい感じ。
なかなか歯応えのある難易度になっていますね。

課金が必要ですが、タワーディフェンスやセンチネルが好きな方なら、必須のアップデートだと思います。


Infinity Blade (5/21)
こちらも大規模アップデートが行われ、オンライン対戦が出来る「アリーナモード」と、勝ち抜き戦である「サバイバルモード」が追加されました。
武器や防具、魔法などもいくつか追加されています

アリーナモードは Game Center を利用した 1 vs 1 の対戦ですが、1人プレイで育てたキャラクターは使えません。

Infinity Blade

対戦は一方が「モンスター」、一方が「戦士」となって戦います
戦士の方は通常通りの戦い方です。 ではモンスター側はどうなっているかというと・・・
モンスターには回避がなく、かわりに画面左に表示されるバーをスライドして攻撃(武器の振り)の速さを調整できます。
速く振れば戦士側は急いで回避する必要があり、逆に遅く振ったときは戦士側はやや遅めに回避しないと当たってしまう訳ですね。
この振りの速さの調整と方向の変化で、相手が回避し辛い攻撃をする訳です。

このゲームは「モンスターの攻撃を回避してから戦士が反撃」というシステムですから、戦士が回避できなかったら戦士がダメージ、戦士が回避したら戦士の攻撃タイムとなりモンスターがダメージとなります。

戦闘後、戦士は武器を、モンスターは自身の種類をお金を使ってアップグレード出来ます
お金は負けた方が多めに貰えるようなので、戦いはシーソーゲームになりやすいように調整されています。
勝負は4本先取で勝ちとなります。

Infinity Blade

で、実際にどっちが有利なのかですが・・・ ハッキリ言って、モンスターが圧倒的に有利
戦士はどの方向から、どういう斬り方の、どんなスピードの振り方が来るか解らない攻撃を3~4回回避しないと自分の攻撃にならないので、やってみれば解りますが非常に難しいです。
一方でモンスターは常に自分の攻撃からスタートする訳だし、1発でも当たればダメージを与えられます。
私の場合、戦士になった時は全敗で、モンスターになった時は全勝でした
戦士で勝つのはかなり困難で、全く勝てる気がしません。

ゲームシステム的に仕方がないと思いますが、対戦と言ってもこのように「互角の状況ではない」「全くルールが違う者同士の対戦」なので、これはどうなのかなぁ、という感じです。
同条件で斬り合いをするようなゲームではありませんね。

「サバイバル」もこの対戦のようなシステムですが、自分は常に戦士で、相手はコンピューターの操るモンスターです。
ステージクリアしても HP が回復せず、何人勝ち抜けたかでランキングが付けられます。


カプコンアーケード (5/12)
カプコンアーケードに新しいゲームが2つ追加されましたが・・・ 私的には、ナナメ上な選出。

1つは魔界村シリーズの後期作「超魔界村」。
スーパーファミコンのゲームなので、「アーケードゲーム」じゃない・・・
まあカプコンアーケードの元と思われる「カプコン クラシックス コレクション」には含まれていたし、魔界村シリーズは一通り追加されてきたので、その点では妥当な追加ではありますが。

超魔界村

もう1つは落ちものパズルゲーム「スーパーパズルファイター II X」。
これは「カプコン クラシックス コレクション」にさえ入っていなかったゲームで、私的にはかなり意外。
ただ海外で発売されていたカプコンのパズルゲームを集めた PSP ソフトには入っていたようだし、携帯アプリにもなっていて、iPhone 向きのゲームでもありますね。
個人的にも好きなゲームなので嬉しいです。

スーパーパズルファイターII X

相変わらず超魔界村は難易度が高く、コインがあっという間になくなります。
しかし操作性については違和感ありませんでした。 魔界村シリーズの中では一番プレイしやすいかも。

スーパーパズルファイターはさすがに物理コントローラーには及びませんが、及第点の操作性ではあります。
とりあえず、パズルファイターはお勧めですね。


Diner Dash (5/26)
公園のステージが追加されたので、久々に試してみたら・・・
アップデートでめっちゃ変わってました。
グラフィックが綺麗になってるし、ヘルプメッセージからゲーム中のコミックまで全部日本語化されてるし、ステージ数もかなり増えてるし・・・

Diner Dash

しばらく起動してなかったので気付かなかったのですが、初期のものとは大違いです。
最近やってなかった方は、起動したら驚くかも。
なお、追加ステージの一部は有料ですのでご注意を。


Helsing's Fire (3月)
もう3ヶ月ほど前のアップデートなので今さらなのですが、気付いていなかったので・・・
アップデートでヘルシング博士が北極に向かう新ストーリー「フローズン・ノート」が追加されています。
ここでは助手のラフトン君がおらず、その奥さんの妹が登場します。
新しいしかけとして、トニックの色をかえてしまう「クリスタル」が登場します。

また、以前のアップデートで廃工場に向かうストーリー「ショッキング・マイヤー」も加えられています。
ここでは爆発して敵を倒すことが出来る「カエル」が出現します。

Helsing's Fire

新しいオープニングなども加えられており、継続的なアップデートが行われているようですね。


SDガンダム Gジェネレーション タッチ (6/2)
4/12 のアップデートで発生していた致命的な不具合の数々・・・
パイロットの絵がバグる、アプリが起動できなくなる、キャラクターや設計図がダウンロード出来ない、ローディング画面でフリーズする、などの問題が修正されました。

でも治った後でこんなこと言いたくないけど、こんな致命的なバグの修正に2ヶ月近くもかかるってどうなんだと
無料や安価なアプリなら解りますが、これは製品版にするには 1000 円も課金しなければならないうえに、多数のユニットやパイロットが有料で販売されている高額アプリなのです。
それに致命的なバグを起こして約2ヶ月もそのままって・・・ ダメなところを色々と述べまくったアプリですが、さらに災害対応の遅さまで加わって、いったいどこの政党だって感じですね。

とは言え今回のアップデートで(正確には前回のアップデートで)フォントは読みやすくなりました
決して綺麗なフォントじゃないし、一般携帯そのまんまの文字ですが、前よりはマシです。

SDガンダム Gジェネレーション

また操作性が大幅に改善され、ピンチ操作によるスムーズなズームイン/ズームアウト、二本指による自然なスクロールが行えるようになっています。
良くなったと言うよりは、これでようやく「普通の操作性になった」といったところですが。

バージョンアップ後はメインメニューの「製品版の更新」を行い、その後にアプリを終了させ、タスクからもアプリを消してから再起動しないと、正常にアップデートされないようですので注意して下さい。
なお、プレゼントユニットとして「ジムII (エゥーゴ)」が追加されています。


ビューン (5/25)
ゲームアプリではないのですが・・・ iPhone や iPad には重要なアプリなので紹介を。
ソフトバンクがわざわざ子会社を作って運営している週刊誌やニュースを読めるアプリ「ビューン」が Ver.2 にアップデートし、デザインがリニューアルされました。

ビューン

このリニューアルにより、新刊の自動ダウンロードや本体へのデータ保持が可能になりました
これによって読みたい本を Wi-fi 環境がある自宅などでダウンロードしておき、通勤中などに閲覧できるようになっています。
移動中に使えないというビューアとしては大きな欠点があったビューンですが、これでようやくニュースビューアとして本格的に活用できるものになったと言えます。

また画面下に「ニュース一覧」のタブが追加され、最新ニュースも一覧表示でチェックしやすくなりました。
ニュースの多くは画像付きで表示され、一部はタップする事で映像も表示されます。
後は扱っている週刊誌がもっと増えてくれることを願うのみですね。

なお、iTunes レビューでは「アップデートしたら起動しなくなった」という意見が多発しています。
どうやらメモリの使用量がかなり多く、メモリが少ない状態で起動すると正常に動作しない問題があるようです。
こういう場合は iPhone / iPad 本体を再起動すれば治るはずです。

もう何度も言ってますが、アプリが正常に起動しない、もしくは落ちる時に、iPhone / iPod touch / iPad 本体を再起動するのは『常識』です!
基本として覚えておきましょう。 よく解らない方は こちら も合わせてご覧下さい。

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他にも多くのアプリがアップデートを行っています。
以下でまとめてご紹介いたします。

Carcassonne (カルカソンヌ) (5/23)
Game Center に対応し、そのフレンドを招待できるようになりました。
またアチーブメントも追加され、色々な実績を達成する楽しみが追加されています。

また、カルカソンヌの今後のアップデート予定が発表されており、将来的には全ての「エキスパンション」(拡張パック)を導入したいと考えているようです。
まずは最初の拡張パックである「Inn and Cathedrals」(宿屋と大聖堂を追加し、新しい形のカードも追加されたもの)と、「The River II」(2005年発売のミニ拡張パックで、川のタイルをゲームに追加するもの)の2つを導入するとのことです。
これは今後のアップデートが楽しみですね。

GREE(グリー) (5月中)
新たに「フリッククエスト」「花札」「間違い探し」「タッチdeヒトフデ」「ラスプレ」「FlowerTouch」「フルーツさめがめ」、漢字・英単語・計算の各脳育ゲームなど多数のアプリが追加されています。
この1ヶ月でアプリ数を一気に増やして来ていますね。

まだガラケーアプリの延長と言ったものが多いのですが、「フリッククエスト」はフリック入力の練習ソフトとしてはレベルが高く、なかなかお勧め出来ます。

フリッククエスト

ハンゲーム for iPhone (5月中)
各アプリのアップデートが行われ、ほとんどのアプリがログイン認証不要で起動できるようになっています
これにより、通信できない場所や iPod touch でも普通に遊べるようになりました。
(ただし通信できないとハンゲームのサーバーへのデータ保存はできません)
また、新たに「ダイヤハントス」「パチンコ・甘もえっ!」「IQアニマル」などが追加されています。

なお、「対戦 大富豪」がリニューアルされ、スマートフォンらしい綺麗なグラフィックに変わっています。
しかし落ちたり起動しなくなったりする症状が多発しているようで、さらに「昔ながらのハンゲームらしい素朴なグラフィックの方が良かった」という意見もあり、批判も多いようです。

育成ゲーム MEGU (6/1)
Ver 1.6 となり、大型アップデートが導入されました。
Retina ディスプレイに対応し、家・ごはん・家具・MEGU のタイプなどが増加しています。
またアクセスブロック機能が追加されました。
今後も継続的なアップデートが予定されているようです。

虫姫さま BUG PANIC (5/5)
4月のアップデート情報で報告したように、マルチプレイで対戦相手がアプリを強制終了させるともう一方のアプリがクラッシュ(不正落ち)し、勝利数も記録されない問題があったのですが、これが修正されました。
これでようやくまともにマルチプレイで遊べるようになった感じです。
余談ですが、この確認を手伝ってくれたゲームキャストの Toshi さん、ありがとうございました。<(_ _)>

Angry Birds Rio (5/13)
予定されていた5月の追加ステージが導入されました。
今回はビーチバレーがテーマのようですが・・・ まだ夏には早い気も。
前のストーリーで救出した鳥が新たな武器として加わっています。

Angry Birds Rio

Siege Hero (5/20)
評価を高める事でチャレンジできるステージが追加されています。
ステージ選択画面で宝箱をタップするとプレイ出来ます。

Solomon's Boneyard (5/9)
「Bride Destiny」(運命へのワイロ)を購入していてもそれが保存されない問題の修正。
また、ワイロのコストの減少などの修正が行われています。

Birzzle (5/17)
クラシックモードでレベルが 80 を越えた時にバグってしまう問題が修正されました。
他にもアイスブレイクモードのバグや Game Center との同期問題が修正されています。

ORBITAL (4/22)
Retina ディスプレイに対応し、サウンドが変更され、アプリの動作も調整されました。
また、アップデート時のメッセージが日本語の応援メッセージになっていたのが印象的です。

up1106orbital

iSlash (5/17)
新しいステージが 10 追加されています。

Death Rally (5/19)
新しい武器の「Overdrive」が追加されています。(パーツを集めないと使えません)
また、新しいチャレンジ(特殊レース)も追加されています。
大型アップデートは延期になっている模様です。

Bug Heroes (5/26)
新しいステージ「Living」(リビング)が追加されました。
このステージは無料で利用可能で、新しい敵やターレット(砲台)も登場します。

デビル・メイ・クライ 4 リフレイン (6/1)
特殊難度である「HEAVEN or HELL」モードが追加されました。
自分も敵も攻撃を1発食らったら即死というマニア向けモードです。

Phoenix (5/20)
リーダーボード(ランキング)がバージョンアップし、地域ごとの順位、国の順位、都市の順位などが表示されるようになりました。 郷土魂(?)を煽るユニークなバージョンアップですね。
使用している本体に合わせてグラフィックが調整される機能も内部的に導入されています。

Space Miner (5/26)
Game Center に対応しました。
ハイスコアやアチーブメント(実績)を集める楽しみが増しています。

Meteor Blits (5/3)
新たに「ROOKIE」(ルーキーモード)が追加されました。
シールドが回復しやすい初心者向けのモードですが、ハイスコアは記録されません。
なお、次のアップデートで Game Center に対応予定です。

CRYSTAL DEFENDERS (4月)
こちらも Game Center に対応しています。
アチーブメントを集める楽しみが追加されました。

Bloons TD4 (5/11)
新しいタワーDarting Gun」が追加されました。
発射方向が固定されているマシンガンなおサルさんで、風船の有無に関わらず常に攻撃を連射し、弾は画面外まで飛んでいきます。
発射方向はタップしてドラッグすることで手動回転させる事ができます。

Dead Space (5/26)
「サバイバルモード」が追加されています。
また、チャプター(章)を選択してのプレイや、さらに上の難易度が追加されました。

Touchgrind BMX (5/31)
Retina ディスプレイに対応し、より綺麗な画面になりました。
ただし本体側の「設定」の BMX で、Retina をオンにしないと対応になりません。
また Retina 対応表示にはやはりパワーがいるようで、一部の場面で処理落ちが発生しやすくなります。
(ただ iPhone 4 でやった限りでは、そんなに重くなると言う程ではありませんでした)

Lane Splitter (5/17)
Game Center に対応しました。 アチーブメント(実績)も導入されています。
また、ゲームの動作や難易度の調整が行われ、ステージ(背景)や新しい車(大型車やトレーラーなど)も追加されました。
ステージ構成も全体的に変化しています。

Pix'n Love Rush (5/19)
バージョンが 3.0 になり、新たに「Rainbow」(レインボー)というゲームが追加されました。
これは本編とはまったく違うワンキーゲームで、画面をタップすると主人公が1段上にジャンプ、最上段でジャンプすると下から出て来て、ひたすら障害物をかわしながら進むゲームです。

PC Engine Game Box (5/31)
ゲームに「雷電」「アドベンチャーアイランド」「改造町人シュビビンマン2」「モトローダー」「アウトライブ」が追加されました。
でもゲームの追加もいいけど、基本アプリの方をもうちょっと改善して欲しいのが本音・・・

Reiner Knizia's PoisonDungeon Solitaire(6/1)
Reiner Knizia's Poison が Retina ディスプレイに対応し、さらに3人プレイモードが追加されました。
また、アプリ紹介の画面に Dungeon Solitaire のプロモーションコードが隠されていて、これを入力すると Dungeon Solitaire 側にミニカードパックが追加されます。
カードが2枚だけのあまり役立つカードパックではありませんが、他のアプリにコードを隠しておくと言うのはユニークですね。

Reiner Knizia's MoneyReiner Knizia's Kingdoms (5/23)
「無音アプリ」のシリーズであるこの2つに、今更ながら効果音が付きました。
ちょっとしたサウンドですが、やはりあるとないとでは結構印象が変わりますね。
ただし、Reiner Knizia's High Society だけはまだ無音です。

i将棋サロン (6/1)
「千日手」に対する対応追加、観戦チャットの ON/OFF が可能、対戦レーティングの調整などが行われています。

ガチャコン(iTunes が起動します) (5/20)
バグ修正と、「それだけでは申し訳ないのでおもちゃを2個追加しました」とのこと。

Overkill (5/17)
新しい武器が2つと、新しい敵や攻撃が加えられています。
ただし新武器はどちらもメダル(課金アイテム)が必要です。

電子文庫パブリ (6/2)
ゲームではないのですが・・・
文庫本の書籍数は No.1 と言える電子書籍「パブリ」のアプリが、ようやく iPad に対応しました。
アイコンも変化しています。

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