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<title>iPhone AC 番外レポート - パズル</title>
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<description>iPhone AC でまだ取り上げていないアプリの感想などを表記しています。
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3557018.html">
<title>Locole &amp; ELocole</title>
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<description>まるでプラレールのような電車を脱線させないように線路を敷いていく、非常にシンプルなパズル（？）ゲーム。それがこの「Locole」です。このアプリ、見るからにゲーム性が浅そうなのに、様々な iPhone 情報サイトで紹介されていて、レビューも妙に良いので、前から気になっ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-09-05T22:38:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[まるでプラレールのような電車を脱線させないように線路を敷いていく、非常にシンプルなパズル（？）ゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Locole</span>」です。<br /><br />このアプリ、見るからにゲーム性が浅そうなのに、様々な iPhone 情報サイトで紹介されていて、レビューも妙に良いので、前から気になっていました。<br /><br />オリジナル版は無料で公開されていることもあり、一時は常にランキング上位にあったアプリです。<br />ただ先に言っておきますが、無料のままでは３ステージしかプレイ出来ないので、<span style="color: #800000;">実質これは体験版であり、実際には 230 円のアプリです</span>。<br />新しく「<span style="color: #800080;">江ノ島バージョン</span>」の「<span style="color: #ff0000;">ELocole</span>」も公開されたので、合わせて取り上げたいと思います。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/4/e4903b7d.jpg" border="0" alt="elcole" hspace="5" width="495" height="364" /><br /><br />ゲームがスタートすると駅で乗客が乗った後、電車が走り始めます。<br />電車が進む先の次のタイルが光るので、プレイヤーは画面下に並んでいるパネルから１枚を選び、電車が脱線したりぶつかったりしないようにレールを繋げて行きます。<br /><br /><span style="color: #800080;">ゲームとしては、ただコレだけです。</span><br />同じパネルを２度通ってはいけないとか、パネルの使用枚数に制限があるとか、置いた線路はもう撤去できないとか、少ないパネルでクリアする必要があるとか、<span style="color: #800000;">そんなの一切ありません</span>。<br /><br /><span style="color: #800000;">だからクリア出来て当たり前です</span>。<br />だって電車の進行に合わせて次に置くパネルを選ぶだけで、そこにはなんの制約もないのだから。<br /><br />電車を終着駅に到着させればステージクリア。<br />ただステージ内には複数の駅がある場合もあり、この時は全ての駅を回らせてから終着駅に到着させた方がスコアが高くなります。<br /><span style="color: #800000;">しかし一度置いた線路も置き直し可能だし、同じ場所をグルグル回らせても特に問題ないので、よっぽどモタモタしない限り、普通ミスることはありませんね。<br /></span><br />マップは電車の周囲しか見えないので、進めた先が行き止まりになっているのが解らず、それが原因でゲームオーバーになってしまうことはありますが･･･<br />でもそれってパズルに失敗してミスった訳じゃなく、<span style="color: #800000;">単に画面が見えないからミスってしまうだけ</span>で、そう言うのがあるのもゲームとしてはマイナス点です。<br /><br />正直、どうしてこのゲームが盛んに各情報サイトで取り上げられ、レビューやランキングも高評価だったのか、私には理解できません･･･<br /><span style="color: #800000;">ゲームとしてはあまりにも単純すぎます。<br /></span><br />ただ、最近のゲームの中には「<span style="color: #800080;">すごく単純だからこそ、逆にウケている</span>」というものがあります。<br />普段ゲームをやらない方はあまり難しいゲームはプレイ出来ないので、逆にこうした「<span style="color: #800080;">誰でも簡単に楽しめて、画面もカワイイ</span>」というものの方が、その方面のユーザーを取り込めるのかもしれませんね。<br /><br />ちょっと偏見じみた言い方ですが、無料のゲームアプリは低年齢の方や普段ゲームをしない方が利用するケースも多いので、そういった人でもプレイ出来ると言うところがユーザー層にマッチしたのかもしれません。<br /><br />また、このゲームはタイトル画面で「Replay」を選ぶと、１つ前のプレイを様々な視点から再生してくれるディスプレイモードになります。<br />ここには<span style="color: #800080;">時計が表示されていて、車窓から見た視点や電車をアップにした視点など、ユニークな画面で再生が行われます</span>。<br />これを見ても、もしかするとこのアプリは元々「ゲーム」でさえないのかもしれません･･･<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/4/d/4d43e401.jpg" border="0" alt="elcole" hspace="5" width="494" height="376" /><br /><br />この夏に公開された「<span style="color: #0000ff;">江ノ島バージョン</span>」こと「<span style="color: #800080;">ELocole</span>」は、舞台が江ノ島、電車が江ノ電を模したものになっていて、町並みが賑やかになっており、チェックポイントを通過することで「<span style="color: #800080;">江ノ島名物</span>」を集めていくことが出来ます。<br />ステージは 9 しかないためボリュームはなく、これで通常（追加課金）版と同じ <span style="color: #800080;">230 円</span>なのが残念ですが、江ノ島に行ったことがある人ならプラレール風にその町並みが再現されているのを見るのは楽しいかもしれません。<br /><br />それらを総合して考えると、やはりこのアプリは少しゲーム的な味付けが付いた、「<span style="color: #800080;">プラレール・シミュレーター</span>」と言えるのかもしれませんね。<br /><br /><br />私的には「ゲーム」として見てしまうので、楽しいと思えるものではありませんでした。 さすがに簡単過ぎです。<br />でも、これはこれで良いと思う人もいるんでしょうね。<br />また、<span style="color: #800080;">小さな子供にやらせるには非常に良いアプリだと思います</span>。<br /><br />もうちょっとパズル性があって、画像がもう少し賑やかで、電車を倍速可能で、東京や大阪の有名な名所を巡れるバージョンがあれば、もっと楽しめるものになるかも。<br />今の内容では、少なくともこのブログを見ているような人には進められませんが･･･<br />ただ、こういうアプローチもアリなのでしょうね。<br /><br />・<a href="&lt;a href=&quot;http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Flocole%252Fid356816316%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30&quot; target=&quot;itunes_store&quot;&gt;Locole - RustyRaven Inc.&lt;/a&gt;" target="_blank">Locole（実質、無料体験版。 製品版 230 円）<br /></a>・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Felocole%252Fid386772080%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">ELocole（iTunes が起動します。江ノ電バージョン）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3521551.html">
<title>パズルコスモス</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3521551.html</link>
<description>「パズルプリズム」や「Mr.AahH!!」など iPhone / iPod touch 向けの名作を次々と送り出している PONOS が公開した新作パズルゲーム。それがこの「パズルコスモス」です。シンプルでクールな見た目とテクノなサウンドが、いかにも「PONOS らしさ」を表していますね。今回も「...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-08-25T23:15:43+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>「<a href="http://iphoneac.com/pazzle2.html#prism" target="_blank">パズルプリズム</a>」や「<a href="http://iphoneac.com/short2.html#mraahh" target="_blank">Mr.AahH!!</a>」など iPhone / iPod touch 向けの名作を次々と送り出している PONOS が公開した新作パズルゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">パズルコスモス</span>」です。<br /><br />シンプルでクールな見た目とテクノなサウンドが、いかにも「PONOS らしさ」を表していますね。<br />今回も「携帯機器」という点をよく考えたゲームデザインがなされています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/4/8/4846d025.jpg" border="0" alt="パズルコスモス" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br />２&times;２のマスの中に配置されたキューブを、下に積まれているキューブの上で「転がし」、<span style="color: #800080;">同色のキューブを４つ以上つなげれば消去</span>されます。<br />積まれているブロックは徐々に上にせり上がっていき、画面上部のラインを越えてしまうとゲームオーバーです。<br /><br />キューブは前述したように「転がして」回転させます。<br /><a href="http://iphoneac.com/pazzle2.html#tetris" target="_blank">テトリス</a>や<a href="http://iphoneac.com/lumines.html" target="_blank">ルミネス</a>のようにボタンを押すとその場で回転するのではなく、<span style="color: #800080;">右に１度回転させると、キューブ自体も１つ右に移動します</span>。<br />つまり、移動と回転を兼ねている形になっています。<br /><br />このために、<span style="color: #800000;">自分の思った場所にキューブを置き辛い</span>のがゲームのポイントで、この点がゲームのオリジナリティーになっている反面、プレイし辛さにも繋がっています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/d/edaf2580.jpg" border="0" alt="パズルコスモス" hspace="5" width="495" height="556" /><br /><span style="color: #003300;">※高い段差でもボタン連打すれば登れます。</span><br /><br />パズルゲームというのは「思うように操作できて、それで解法を考える」のが楽しいのであって、<span style="color: #800000;">このゲームのように「操作すること自体がパズルになっている」というのは賛否両論あると思います。<br /></span>その傾向は iTunes のレビューにもすでに現れていますね。<br /><span style="color: #800000;">慣れるまでは「やり辛さ」の印象の方が先に来てしまいます</span>。<br /><br />パズルとしてのもう１つの特徴は、CHAIN（連鎖）が、<span style="color: #800080;">正確には連鎖ではなく、「連続ボーナス」である点</span>でしょう。<br />４つ以上のキューブを繋げると光り輝いた後に消えるのですが、消えるまでしばらく時間があります。<br />この消えるまでの間に新しいキューブを消したり、消えかけのキューブにさらに同色を繋げることで CHAIN が続いていきます。<br />よって素早く消していけばどんどんチェインを繋げて行くことが出来ます。<br /><br />この「CHAIN が連鎖というより連続」というのは<a href="http://iphoneac.com/pazzle2.html#prism" target="_blank">パズルプリズム</a>と同様で、<span style="color: #800080;">そのシステムを踏襲している</span>と言えますね。<br />チェイン中はゲームオーバーのラインを越えてもゲームオーバーになりませんので、<span style="color: #800080;">チェインを繋げ続ける事でピンチを脱することも可能</span>です。<br /><br />また、たまに「フラッシュキューブ」という光るキューブが落ちてきて、これを消すと同色のキューブが全て消去されます。<br /><br />ゲームモードは４種類用意されていて、通常の「<span style="color: #000080;">STANDARD</span>」、２分間のスコアを競う「<span style="color: #000080;">TIME ATTACK</span>」、せり上がって来るのが早いためチェインし続けないとすぐ終わってしまう「<span style="color: #000080;">DEAD LINE</span>」、フラッシュキューブがどんどん出てくる「<span style="color: #000080;">FLASH RAIN</span>」の４つがあります。<br /><br />ただし上のモードをプレイするには下のモードで条件を満たさなければならず、その条件は相応に難しいので、慣れないうちはなかなか他のモードで遊ぶことは出来ないでしょう。<br />コツとしては、TIME ATTACK&nbsp;で詰まっている人は、序盤はキューブを消さずに意識的に連鎖が起こるような形でブロックを多めに積んで、それから CHAIN を開始して下さい。<br /><br /><br />そして、人にオススメ出来るかどうかですが･･･　うーん、<span style="color: #800000;">微妙</span>。<br />ゲームとしては、慣れれば面白さが徐々に解ってくるのですが、前述したように最初は取っ付き辛いのが難点で、<span style="color: #800000;">面白さを理解できるようになるまで時間がかかります</span>。<br /><br />また、このタイプのゲームは他にも似たものがありますから、それらと比べると「これ買うんならルミネスとかの方が･･･」などと思ってしまうのもあります。<br /><br />ただ、PONOS のゲームらしく、<span style="color: #800080;">非常に携帯機器に向いたゲームデザインになっている</span>のは良い点です。<br />そんなにダラダラ続くゲームではないのでちょっとした空き時間に遊べるし、片手で持ってプレイ出来るボタン配置になっているため、通勤・通学などの際にもプレイしやすい利点があります。<br />この辺りはこれまでのアプリで培ってきた点が生きているなと感じますね。<br /><br />そして<span style="color: #0000ff;">個人的に高評価したいのは･･･　BGM</span>。<br />パズルプリズムなども BGM が良いと言われていましたが、私的には PONOS のアプリの中では<span style="color: #800080;">今作が一番良いです</span>。<br />BGM は４曲用意されており、おなじみのテクノ系サウンドですが、さらにちょっと癒し系の曲や、ボーカルがささやいているような曲などもあり、今までとは少し違います。<br />画面のスタイルを変化させる「<span style="color: #800080;">スキン</span>」も２つ用意されていて、どちらもハイセンスなグラフィックです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/f/7/f7fc0b98.jpg" border="0" alt="パズルコスモス" hspace="5" width="482" height="379" /><br /><br />こんなにセンスの良いグラフィックや BGM を複数用意できるなら、もうルミネスのように「スキン＋BGM」の組み合わせをたくさん用意して、プレイ中にそれがチェンジされるようにし、ゲームに変化を付けて欲しいですね。<br />「それだとまんま<a href="http://iphoneac.com/lumines.html" target="_blank">ルミネス</a>じゃん」と言われそうですが、オリジナルのルミネスのアップデートが完全に止まっている以上、なんだかこっちに期待したくなります。<br /><br />そして最後に価格ですが･･･　これが大きな難点。　<span style="color: #800000;">450 円</span>です。<br />この内容で 450 円は･･･　<span style="color: #800000;">正直、高いです</span>。<br />取っ付き辛い内容でゲームもシンプル、それで 450 円じゃ、人にはオススメし辛いですね･･･<br />セールや値下げがあってからが狙い目、といったところでしょうか･･･<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpuzzle-cosmos%252Fid385244619%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">パズルコスモス（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3514512.html">
<title>空中要塞ラピュータ</title>
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<description>紙コップ（プラスチックカップ）でピラミッド型のタワーを作り、それを素早く片付ける「スポーツスタッキング」という競技（遊び？）があるのをご存じでしょうか？そのコップを使う競技を元にした、今までにない新しいパズルゲームが登場しています。それが「空中要塞ラピュ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-08-23T23:18:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[紙コップ（プラスチックカップ）でピラミッド型のタワーを作り、それを素早く片付ける「<span style="color: #800080;">スポーツスタッキング</span>」という競技（遊び？）があるのをご存じでしょうか？<br />そのコップを使う競技を元にした、<span style="color: #800080;">今までにない新しいパズルゲーム</span>が登場しています。<br />それが「<span style="color: #ff0000;">空中要塞ラピュータ</span>」です。<br /><br />ハッキリ言っておきますが、<span style="color: #800000;">有名なジブリアニメ「天空の城ラピュタ」とは何の関係もありません。<br /></span>ただ、コップを「飛行石」と名付けている辺り、それっぽい雰囲気やインパクトを狙っている意図は見えますね。<br /><br />ちなみに「ラピュータ」とは、元々は小説「ガリバー旅行記」に登場する空飛ぶ島です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/8/b/8b02eb06.jpg" border="0" alt="空中要塞ラピュータ" hspace="5" width="492" height="364" /><br /><br />画面をタップする事で、フィールド上にコップを並べていく事が出来ます。<br />（このゲームではこのコップを「飛行石」と呼称していますが、ここでは解りやすくコップと表記します）<br />コップはピラミッド状に積み重ねていくことができ、そして<span style="color: #800080;">同じ色のコップを指でなぞることで、上から順に重ねていくことが出来ます。</span><br />コップを重ねることでそれは「ミサイル」となり、上空に撃ち上がります。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/9/a9fe39b4.jpg" border="0" alt="空中要塞ラピュータ" hspace="5" width="484" height="379" /><br /><br />画面左上にはレーダー画面のようなものがあり、上空から迫ってくる「空中要塞」が表示されています。<br /><span style="color: #800080;">重ねてミサイルになったコップはそのまま真上に飛んでいき、当たった場所の空中要塞のパーツにダメージを与えます。</span><br /><br />要塞のパーツを全て破壊すればステージクリア。<br />要塞がレーダー画面の最下部まで到達してしまうとゲームオーバーです。<br /><br />要塞は複数のパーツで出来ていて、中には「特定の場所を狙わないと壊せないパーツ」「ダメージを与えると早い速度で落ちてくるパーツ」「壊すことで要塞全体の速度が低下するパーツ」などがあります。<br />よって<span style="color: #800080;">狙いを付けてミサイルを撃たなければならない</span>場合もあり、単に闇雲にコップを消すだけでは倒せないようになっています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/a/ea6c9be5.jpg" border="0" alt="空中要塞ラピュータ" hspace="5" width="484" height="379" /><br /><br />要塞のパーツには１つ１つに耐久値があり、ミサイルの攻撃力は重ねたコップの数が多く、さらに上の段から重ね始めた時ほど増加します。<br /><br />また、ミサイルになったコップはすぐに要塞に飛んでいくのではなく、上空で少し停滞します。<br />この停滞している時に他のミサイルが接すると、「合体」が起こってミサイルの攻撃力がアップします。<br /><span style="color: #800080;">連続でコップを消すと次々と合体が起こって攻撃力が増大する</span>ため、これが言わば「<span style="color: #000080;">連鎖</span>」の扱いだと言えますね。<br /><br />ステージは 60 とかなりの数が用意されていて、難易度も４段階あり、難度が高いほどコップの種類が増えていきます。<br />また、ステージ 40 以降は Medium か Hard の難易度でないとプレイ出来ません。<br /><br /><br />最近久々に見た「<span style="color: #0000ff;">オリジナリティーのある新型パズルゲーム</span>」で、しかもゲーム性に優れており、思考性が高い割に難しすぎないので、<span style="color: #800080;">良い感じにバランスも取れています。<br /></span>とにかくやっていて楽しい、ハマれるパズルゲームですね。<br /><span style="color: #800080;">妙に迫力のある BGM とサウンド</span>も良い感じです。<br /><br />１回のタップミスが致命的になるゲームですが、ドラッグでコップを重ねる時に指の位置が少しずれてタップと判定されてしまい、それが原因で終わってしまう場合もあるので、出来れば「アンドゥ（一手戻る）」が欲しかったように思えますが･･･<br />でも、この手のパズルにアンドゥってのもヘンかな。<br /><br />今後のアップデートで、「稼いだポイントで自分の要塞を作るモード」と「自作要塞をプレイし合う形の対戦モード」の追加も予定されているようです。<br /><br />価格は <span style="color: #800080;">350 円</span>で、ボリュームや内容を考えると相応の値段だと思います。<br /><span style="color: #0000ff;">私的にはかなりオススメ</span>できるパズルゲームです！<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Faerial-fortress%252Fid381379852%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">空中要塞ラピュータ（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3424471.html">
<title>Helsing's Fire</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3424471.html</link>
<description>光を発する「光源」をフィールド上に設置し、倒したい敵だけを光の中に入れて攻撃を行う、光源設置型パズルゲーム。それがこの「Helsing's Fire」です。シンプルながら頭を使う内容と、遊びやすいゲームバランス、雰囲気の良い演出、そして 115 円という低価格で、登場後ずっ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-25T22:37:33+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[光を発する「光源」をフィールド上に設置し、倒したい敵だけを光の中に入れて攻撃を行う、光源設置型パズルゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Helsing's Fire</span>」です。<br /><br /><span style="color: #800080;">シンプルながら頭を使う内容と、遊びやすいゲームバランス、雰囲気の良い演出、そして 115 円という低価格</span>で、登場後ずっと<span style="color: #0000ff;">ランキングの上位</span>に位置しています。<br /><br />開発したのは <span style="color: #000080;">Clickgamer</span> というイギリス中部のメーカーで、ここは様々な携帯電話やスマートフォンのアプリ開発を行ってきた、言わば「モバイルアプリの老舗」のようです。<br />iPhone では以前にご紹介した <a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2151685.html" target="_blank">Parking Mania</a> や <a href="http://iphoneac-blog.com/archives/3357498.html" target="_blank">Angry Birds</a> なども開発していて、他にも <a href="http://iphoneac.com/jdw.html" target="_blank">Modern Conflict</a> や <a href="http://iphoneac.com/shooting2.html#as" target="_blank">Assault Squadron</a> など、数多くのゲーム開発に外注として携わっています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/f/c/fcdd8462.jpg" border="0" alt="helshingfire" hspace="5" width="495" height="364" /><br /><br />ゲームはマップ上にトーチ（たいまつ）を置き、その光で敵を照らした後で攻撃を行う事で、相手を倒すことが出来るという内容です。<br />攻撃を行える回数に限りがあるため、１回の攻撃で出来るだけ多くの敵を倒せるよう、<span style="color: #800080;">敵をまとめて照らせる場所を探す必要があります</span>。<br /><br />また、ゲームが進むと色違いの敵が登場し、その色に応じた攻撃を行わないと倒すことが出来ませんが、<span style="color: #800080;">別の色の攻撃を当ててしまうと逆にその相手の耐久力が増してしまいます</span>。<br />よって、例えば赤の攻撃を行うときは、赤の敵を光の中に入れつつ、別の色の敵は光から外さなければなりません。<br />トーチの光は障害物に遮られるため、これをうまく活用して攻撃ポイントを見極める必要があります。<br /><br />ゲームの進行に応じて「攻撃してはいけない民間人」「ダメージを与えると反撃してくる敵」、さらに「ボスキャラ」なども登場するため、攻撃の回避なども必要になり、<span style="color: #800080;">アクションパズルの要素</span>もありますね。<br /><br />そして<span style="color: #0000ff;">特筆すべきは、その雰囲気</span>でしょう。<br />英国紳士の教授とその助手という「お約束」のコンビのやり取りが、レトロ風の雰囲気の良いグラフィックで描かれます。<br />クリア時の演出や BGM なども雰囲気があって良いですね。<br /><br />また、このゲームの主人公「ヘルシング博士」は紳士口調ながら<span style="color: #ff0000;">かなり毒舌</span>で、これがまたいいキャラクターになっています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/0/8/08578bf6.jpg" border="0" alt="helshingfire2" hspace="5" width="501" height="373" /><br /><br />パズルとしての難易度は高くありませんが、ステージは&nbsp;90 と多めに用意されており、さらにクリア後もステージを次々クリアして行く「サバイバルモード」が用意されています。<br />サバイバルモードはオンラインランキングにも対応しています。<br />そんなに時間のかかるゲームではなく、忙しい操作も必要ないので、<span style="color: #800080;">外出中でも気軽に遊ぶことが出来るでしょう。<br /></span><br />やや淡々としていますが、特に目立った欠点はありません。<br /><span style="color: #0000ff;">価格も 115 円と安い</span>ので、内容的にも価格的にも気楽に試せるアプリです。<br />オススメできるパズルゲームと言えますよ！<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fhelsings-fire%252Fid380290526%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Helsing's Fire（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3408180.html">
<title>Devil Invasion</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3408180.html</link>
<description>３つのパネルを一列に並べる、俗に言う「マッチ３ゲーム」。そのマッチ３ゲームに敵の進攻と撃退の要素を加えた、新機軸のシステムのゲーム。それがこの「Devil Invasion」です。ユニークなキャラクター、遊びやすいゲームシステム、高いクオリティー、安い価格と四拍子そろ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-20T22:56:23+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[３つのパネルを一列に並べる、俗に言う「<span style="color: #800080;">マッチ３ゲーム</span>」。<br />そのマッチ３ゲームに敵の進攻と撃退の要素を加えた、新機軸のシステムのゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Devil Invasion</span>」です。<br /><br />ユニークなキャラクター、遊びやすいゲームシステム、高いクオリティー、安い価格と四拍子そろった秀作パズルゲームです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/e/3e2b4c61.jpg" border="0" alt="DevilInvasion" hspace="5" width="484" height="656" /><br /><br />パネルを１つ動かして、同じものを１列に並べると消えます。 ただし消せない場合は動かす事は出来ません。<br />ただ、このゲームが他のマッチ３パズルと違うのは、<span style="color: #800080;">マスが四角形ではなく、六角形になっていること</span>。<br />これにより動かせる方向や並べられる列が６方向となり、消せるパネルを探すのが容易になっていて、サクサクとプレイする事が出来ます。<br /><br />この<span style="color: #0000ff;">「マッチ３ゲームのマスがヘックス（六角形）」というのは、かなりグッドアイデア</span>なのではないかと思います。<br /><br />画面上部には<span style="color: #800080;">敵の進攻画面</span>があり、右から左に向かって行軍していきます。<br />パネルをそろえて消すことで先頭の敵にダメージを与えられ、連続でパネルを消すとパワーゲージが上がり、与えるダメージが増していきます。<br />逆になかなか消せないとゲージは下がっていきます。<br />敵が左端にある城まで到達し、城が陥落するとゲームオーバーです。<br /><br />赤や緑のパネルを消すと、<span style="color: #800080;">その色のマジックポイント</span>が貯まっていきます。<br />それを消費して３つのスロットに装備できる<span style="color: #800080;">特殊攻撃</span>を行う事が出来ます。<br />特殊攻撃には範囲攻撃のファイアーボールや強力なライトニングの魔法、敵の速度を落とすアイス、画面内の特定の色のパネルを全て壊すなど、様々なものがあります。<br /><br />敵の進攻の要素は「<a href="http://iphoneac.com/pazzle5.html#kurukuru" target="_blank">クルクルコンバット</a>」、パネルを消して魔力を貯め敵を攻撃するのは「<a href="http://iphoneac.com/puzzlequest.html" target="_blank">パズルクエスト</a>」と同じシステムで、決して目新しい訳ではありませんが、<span style="color: #800080;">様々なゲームの良い点をうまく集約したシステム</span>だと言えます。<br />お金を貯めてスキルを覚え、さらにスキルをレベルアップさせていく<span style="color: #800080;">成長要素</span>もあります。<br /><br />マップ画面もあり、ステージをクリアする事で先へと進んで行くことが出来ます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/6/1/61cb778a.jpg" border="0" alt="DevilInvasion2" hspace="5" width="509" height="339" /><br /><br />ただ、個人的にちょっと不満だったのは、このマップ。<br />最終ステージが「エンドレスモード」だったのです。<br /><br />こんなマップがあると、てっきり「<span style="color: #000080;">最後まで行けばクリアかエンディングになるんだ</span>」と思う訳ですが･･･<br />がんばって最後まで進んでも、<span style="color: #800000;">ラストに待ち受けているのが「終わらないステージ」なのですから、なんだか騙された気分</span>に･･･<br /><br />最後は最後でクリア出来るようにして、終わった後に「追加ステージ」としてエンドレスを用意して欲しかったですね。<br />エンドレスがあること自体は良いと思いますが。<br /><br /><br />そして一番のポイントが価格でしょう。 <br />この内容、このクオリティーで <span style="color: #0000ff;">115 円</span>！<br /><span style="color: #0000ff;">明らかにお値段以上の内容</span>で、破格だと思います。<br /><br />iTunes には「落ちる」という意見がありますが、私は一度も落ちませんでした。 おそらくアップデートで改善されていると思われます。<br />解りやすくてお買い得の、オススメアプリだと思いますよ。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fdevil-invasion%252Fid355469425%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Devil Invasion（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3395340.html">
<title>Cat Physics</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3395340.html</link>
<description>ゴシック調アートのセンスあるグラフィックとネコの鳴き声がかわいい、独特な世界観のシンプルな物理シミュレーションパズル。それがこの「Cat Physics」です。難易度はそれ程高くなく、ちょっとしたショートゲーム・パズルと言った感じですが、気軽に楽しめる内容です。黒と...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-16T23:06:52+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080;">ゴシック調アート</span>のセンスあるグラフィックとネコの鳴き声がかわいい、独特な世界観のシンプルな<span style="color: #800080;">物理シミュレーションパズル</span>。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Cat Physics</span>」です。<br /><br />難易度はそれ程高くなく、ちょっとしたショートゲーム・パズルと言った感じですが、気軽に楽しめる内容です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/9/e/9e58401d.jpg" border="0" alt="catphysics" hspace="5" width="484" height="652" /><br /><br />黒と白のネコがいて、ボールを持っている方をタップするとシッポでボールを転がします。<br />画面には矢印の付いたアイコンがあり、ボールがそれに触れると矢印の方向に飛んでいきます。<br />矢印のアイコンはドラッグで動かす事が可能で、うまく配置してボールをもう一方のネコの場所まで転がせばクリアとなります。<br /><br />パズルはそんなに難しくなく、<span style="color: #800080;">サクサクとクリアして行くことが可能です</span>。<br />歯車や波打つ床、動く矢印などもあるため、ボールを転がすタイミングが必要なステージもありますが、すぐにリトライ出来るため、何度でも簡単にやり直す事が可能です。<br />ステージによってはボールをぶつけると倒れる壁や回転するしかけなどがあり、それらは<span style="color: #800080;">物理シミュレート</span>によってリアルに動きます。<br /><br />ネコがボールをキャッチした時やタップした時に「<span style="color: #0000ff;">みゃおぅ</span>」と鳴くのがいいですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/f/c/fc082e4e.jpg" border="0" alt="catphysics2" hspace="5" width="484" height="654" /><br /><br />ステージは全部で 50 。<br />難易度はそれほど高くないので、<span style="color: #800000;">集中してやるとすぐにクリアしてしまうかもしれません。<br /></span>でもこのゲームの場合、気持ちよくクリアしていけることもゲームデザインの１つだと思います。<br /><span style="color: #800080;">センスの良さ</span>も魅力の１つでしょう。<br /><br />価格は <span style="color: #0000ff;">115 円</span>と安く、それを考えると価格以上のボリュームはあると思います。<br />この値段なら、私的にはオススメ出来るアプリですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fcat-physics%252Fid373342398%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Cat Physics（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3377862.html">
<title>ブロックス</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3377862.html</link>
<description>「ドイツゲーム大賞」というのをご存じでしょうか？ドイツを発祥とする、近年流行している新しいタイプの「ボードゲーム」を「ドイツゲーム」と呼び、その優秀作の表彰を行うものです。有名な「Catan（カタンの開拓者たち）」も、この「ドイツゲーム大賞」の 1995 年度の受賞...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-11T23:24:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[「ドイツゲーム大賞」というのをご存じでしょうか？<br />ドイツを発祥とする、近年流行している新しいタイプの「ボードゲーム」を「ドイツゲーム」と呼び、その優秀作の表彰を行うものです。<br /><br />有名な「<a href="http://iphoneac.com/catan.html" target="_blank">Catan（カタンの開拓者たち）</a>」も、この「ドイツゲーム大賞」の 1995 年度の受賞作品です。<br /><br />そんなドイツゲーム大賞の 2002 年度のノミネート作品「<span style="color: #800080;">Blocks</span>」が、Gameloft によって iPhone / iPod touch に移植されています。<br />その名も「<span style="color: #ff0000;">ブロックス</span>」。<br /><br />ちなみにこのブロックスは<span style="color: #800080;">フランス生まれのゲーム</span>で、一般に「ドイツゲーム」に分類されていますが、ドイツ生まれではないです。<br />「ドイツゲーム」と言うジャンルは「新タイプのボードゲーム」の総称になっているようなので、日本で作ってもフランスで作っても「ドイツゲーム」と呼ばれるようですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/d/9/d9d1e733.jpg" border="0" alt="blocks" hspace="5" width="495" height="364" /><br /><br />見た目はすっごくシンプル。 実際にルールもシンプルですが、<span style="color: #0000ff;">やってみると見た目以上に面白いゲームです。<br /></span><br />画面の左下、及び特定の位置に1つ目のブロックを置き、以後は<span style="color: #800080;">自分のブロックの「角」と「角」が接していて、かつ「辺」が接していない形にブロックを置いていきます</span>。<br />ブロックはテトリスのような形になっていて、１～５マスで構成されています。<br /><br />２人か４人でプレイし、順番にブロックを１つずつ置いていき、置いたブロックのマスの数だけ点数が入ります。<br />置ける場所がなくなったらそのプレイヤーはゲーム終了で、最終的に点数（マスの数）が一番多い人が勝利となります。<br /><br />シンプルながら思考性が高く、「いかに相手を塞ぐか」「いかに相手のすき間に割り込んでいくか」がポイントで、<span style="color: #800080;">パズルゲームでありながら明確な「攻防」が存在します。<br /></span>４人プレイだとどちらに延ばして行くか、誰を邪魔するかもポイントになりますね。<br />ドイツゲームは「勝利条件を早く満たす」「より多くの点数を稼ぐ」というものが多いのですが、このゲームは<span style="color: #ff0000;">「邪魔のし合い」</span>と言える展開で、明らかな対戦ゲームと言えます。<br />でもゲームは短時間で終わるので、気軽にプレイすることが出来ます。<br /><br /><br />Gameloft だけあってアプリの出来栄えも良く、<span style="color: #0000ff;">日本語訳も完璧</span>。<br /><span style="color: #800080;">演出やグラフィックも綺麗で操作性も悪くなく、BGM やサウンドもしっかりしています</span>。<br />置ける場所の表示や置けないブロックが暗くなるなどの解りやすい表現もあり、<span style="color: #800080;">とにかくプレイしやすいです</span>。<br /><br />メインの「カップモード」はチーム戦や特殊な勝利条件を満たしながら、順番にステージをクリアして行くモードで、条件を満たすことで入手出来るトロフィーもあり、<span style="color: #800080;">長く楽しめる要素も盛り込まれています</span>。<br />こういう所は「Gameloft らしい」と言えますね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/2/8/28c061d4.jpg" border="0" alt="blocks4" hspace="5" width="500" height="341" /><br /><br /><br />とにかく<span style="color: #800080;">シンプルながら面白くて、アプリの完成度も良いゲーム</span>です。<br />しかもこれが現在、セールで<span style="color: #0000ff;"> 115 円</span>！　これはかなりお得でオススメですね。<br />ただこのアプリ、<span style="color: #800000;">定価は 600 円するらしく･･･</span><br /><span style="color: #800000;">600 円だと、さすがに割高だろうと思います･･･<br /></span><br />ゲーム内容やアプリ自体はとても良いので、多少高くてもいいという人なら定価でも悪くないと思いますが･･･<br />Gameloft はセールを良くするので、そのセール中を狙った方が良い気もしますね。<br />私的には 350 円までなら、人にも勧めやすいかなぁ。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fblokus%252Fid367861648%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">ブロックス（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3357498.html">
<title>Angry Birds</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3357498.html</link>
<description>投石機（パチンコ）で「鳥」を投げ飛ばし、積み木で作られたような建物を崩して、中にいる敵を倒す物理シミュレーションゲーム。「投射系物理パズルゲーム」 と言えばいいでしょうか･･･？それがこの「Angry Birds」です。このゲームは以前ご紹介した人気ゲーム「Crush the Ca...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-05T23:14:43+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[投石機（パチンコ）で「鳥」を投げ飛ばし、積み木で作られたような建物を崩して、中にいる敵を倒す物理シミュレーションゲーム。<br />「投射系物理パズルゲーム」 と言えばいいでしょうか･･･？<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Angry Birds</span>」です。<br /><br />このゲームは以前ご紹介した人気ゲーム「<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2325974.html" target="_blank">Crush the Castle</a>」に非常によく似ています。<br />Crush the Castle のクローンゲームと言っても良いぐらいですが、<span style="color: #800080;">コミカルでユニークなキャラクター、楽しげなグラフィックと演出</span>で、全く違う雰囲気のゲームに仕上がっています。<br /><br />価格も値下がりし続けていて、現在は <span style="color: #0000ff;">115 円</span>！<br />先に言ってしまいますが、このクオリティーと内容で 115 円というのはかなりお得ですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/6/3/63abf9c7.jpg" border="0" alt="angrybirds" hspace="5" width="484" height="653" /><br /><br />遠くからパチンコ（スリング）で鳥のキャラクターの「弾」を撃ち出し、緑色のブタのキャラクターを倒します。<br />ブタのキャラクターは木や石、氷の板で作られた建物の中にいることが多いので、まずは建物を崩さなければなりません。<br /><br />鳥の弾を当てた建物は<span style="color: #800080;">物理法則と重力のシミュレート</span>によってリアルに崩れていくので、何処に当てればうまく崩すことが出来るのか、それを見極めるのがポイントになります。<br />指定の弾数以内でブタをすべて倒せればステージクリア、弾がなくなってもブタが残っているとミスになりますが、何度でもリトライ可能です。<br /><br />ぶっちゃけ <a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2325974.html" target="_blank">Crush the Castle</a>&nbsp;をやったことのある人には、「<span style="color: #800000;">ほぼ同じです</span>」の一言で説明できるのですが･･･<br /><br />違っている点は、ステージごとに使える弾（鳥）の種類が決まっていて、複数の種類の弾を決まった順番で使用するステージが多いこと。<br />さらに、<span style="color: #800080;">弾の多くは画面をタップすることで、アクションを起こすことが出来る</span>事です。<br /><br />例えば、分裂する鳥は画面をタップすることで、任意のタイミングで分裂させることが出来ます。<br />さらにタップする事でダッシュする鳥、タップすると爆発する鳥などもいて、<span style="color: #800080;">そのタイミングがクリアのポイントになる場合も多いです</span>。<br /><br />また、敵（ブタ）の耐久力が Crush the Castle より高く、硬い敵も登場すること、撃った弾の軌道が表示されて次に撃つ時の参考になること、なども違う点と言えます。<br /><br /><br /><span style="color: #0000ff;">全体的に完成度の高いゲームで、ルールも解りやすく、誰でも楽しめる内容です。<br /></span><span style="color: #800000;"><span style="color: #000000;">サクサク進むゲームで、１ステージが短いので気軽にプレイが出来ます。</span><br />集中してやると割と早く終わってしまうかもしれませんが</span>、150 以上のステージがあるためボリュームも相応にあると言えますね。<br />最初に述べたように価格が <span style="color: #0000ff;">115 円</span>と安いので、非常にお買い得なアプリです。<br /><br />画面の大きい iPad 版も登場していますが、こちらは <span style="color: #800000;">600 円</span>･･･　ちょっと高いですね･･･<br />でも、最初は iPhone 版もこのぐらいの価格でしたし、そしてこの値段でも納得できない事はない内容です。<br />とりあえず、<span style="color: #800080;">iPhone / iPod touch 版はかなりオススメ</span>ですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fangry-birds%252Fid343200656%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Angry Birds（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fangry-birds-lite%252Fid354139923%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Angry Birds Lite（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fangry-birds-hd%252Fid364234221%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Angry Birds HD（iPad 版です）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3302232.html">
<title>PopStar!</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3302232.html</link>
<description>一言で言うと「ステージクリア型のさめがめ（samegame）」。でも、ちょっとした味付けでこんなに面白くなるのか、とちょっと驚いたショート・パズルゲーム。それがこの「PopStar!」です。 平井堅じゃないです。ベースとなった「さめがめ」については、すでに以前ご紹介してい...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-20T06:57:03+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[一言で言うと「<span style="color: #800080;">ステージクリア型のさめがめ（samegame）</span>」。<br />でも、ちょっとした味付けでこんなに面白くなるのか、とちょっと驚いたショート・パズルゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">PopStar!</span>」です。 平井堅じゃないです。<br /><br />ベースとなった「<span style="color: #800080;">さめがめ</span>」については、すでに以前ご紹介しているので、<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/3086449.html" target="_blank">そちらのページ</a>をご覧下さい。<br />簡単に言うと、同じ色が２つ以上繋がっているブロックを消していくゲームです。<br />たくさんのブロックを一度に消すと高得点が得られます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/4/a4cbcb96.jpg" border="0" alt="popstar" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />私は「<span style="color: #800080;">さめがめ</span>」というゲームは、それほど面白いと感じたことはありませんでした。<br />つまらないと言う訳ではないし、<span style="color: #800080;">古典的名作</span>と言われるパズルゲームである事も確かですが、今となってはシンプル過ぎるし、１ステージで終わりのハイスコアを競うゲームであるため、プレイヤーが自分で相応に目標を持ってプレイしないと楽しめません。<br /><br />しかしこの PopStar! は<span style="color: #800080;">「ステージクリア」の概念</span>を取り入れることで、オリジナルよりもずっと楽しめる内容になっています。<br /><br />ステージごとに「ターゲットスコア」が定められていて、それ以上のスコアを獲得すれば手詰まりになってもクリアとなり、次のステージに進めます。<br />よってプレイヤーは単なる自己目標のためではなく、<span style="color: #800080;">先のステージに進むという目標のためにより高いスコアを狙う必要があります</span>。<br />残ったブロックが少ないほど終了時にボーナス点が加算されるため、ブロックをできるだけ消していくゲーム性も残されています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/c/bcaa6e26.jpg" border="0" alt="popstar2" hspace="5" width="540" height="235" /><br /><br />つまり<span style="color: #0000ff;">オリジナルのサメガメにプレイ中の「達成感」と「明確な目標」が加えられていて</span>、それが<span style="color: #800080;">サメガメのシンプルなゲームシステムにマッチ</span>しています。<br />また、たくさんのブロックを消すと歓声と花火があがり、演出面でもプレイヤーを楽しませてくれます。<br /><br />ゲーム自体はやっぱり「さめがめ」なのに、やってて全然楽しさが違うんですよね。<br /><span style="color: #0000ff;">ちょっとしたシステムの変化で面白さはここまで変わる</span>、という見本のような気がします。<br /><br />制限時間がなくルールもシンプルなので、<span style="color: #800080;">iPhone / iPod touch に非常にマッチ</span>しています。<br />気軽にプレイ出来るゲームですが、相応に頭も使います。<br />価格も <span style="color: #0000ff;">115 円</span>と安く、無料体験版も用意されています。<br />定番になり得るショートゲーム・パズルだと思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpopstar%252Fid307751675%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">PopStar!（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpopstar-lite%252Fid357538314%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">PopStar! Lite（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3281401.html">
<title>Poker Smash</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3281401.html</link>
<description>ポーカーを使ったスライドパズルが、この「Poker Smash」です。下からどんどんせり上がって来るトランプのカードを横に動かし、縦か横の一列でポーカーの役を作ればカードが消えるパズルゲームです。元は XBOX のダウンロード用ソフトだったようで、iPhone / iPod touch 版は...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-14T22:57:49+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ポーカーを使ったスライドパズルが、この「<span style="color: #ff0000;">Poker Smash</span>」です。<br />下からどんどんせり上がって来るトランプのカードを横に動かし、<span style="color: #800080;">縦か横の一列でポーカーの役を作ればカードが消えるパズルゲーム</span>です。<br /><br />元は XBOX のダウンロード用ソフトだったようで、iPhone / iPod touch 版はその移植と言えますね。<br />XBOX 版は相応に人気があったようです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/6/a6428ff3.jpg" border="0" alt="pokersmash" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />下から 10、J、Q、K、A のトランプのカードがせり上がって来ます。<br /><span style="color: #800080;">1～9 のカードは存在しないため、そのぶん役はそろいやすくなっています。<br /></span>カードは横に動かせますが、上下には動かせません。<br />カードを動かして「スリーカード」以上のトランプの役を作ればスコアが入りカードが消え、連鎖になれば得点に倍率がかかります。<br />カード消滅中にも別のカードを動かす事が可能です。<br /><br />カードは横にいくらでもスライドさせられますが、上下には動かせません。<br />ただ、<span style="color: #800080;">下に何もない場所に移動させるとカードは下に落下します</span>。<br />また「爆弾」を使用してカードを１枚消すことができ、この時は上にあるカードが落ちてきます。 ただし爆弾には限りがあります。<br /><br />たまに画面左に特定の役が表示され、それを時間内にそろえるとボーナスが加算されます。<br />通常時のスコアの増加は少なめなので、<span style="color: #800080;">このボーナスをうまくゲットしていかないとなかなか点は高くなりません。<br /></span>カードが画面上部までせり上がってしまうとゲームオーバーです。<br /><br /><br />そして、ゲームが面白いかどうかですが･･･<br />個人的な感想としては、「<span style="color: #800080;">普通</span>」。<br /><br />そんなに難しく考えなくても良く、プレイしやすくて、初心者の方でも遊びやすいゲームです。<br />エレキギターが特徴的なロック系の BGM も良く、カードが光り花火が上がる演出も綺麗です。<br />だから悪くはないのですが、ただやってて「すごい！」とか「気持ちいい！」と思うようなところもなく、<span style="color: #800080;">全体的に「普通」</span>。<br />操作性も悪いという程ではありませんが、カードの動きがあまりスムーズとは言えず、<span style="color: #800080;">この点も「普通」</span>。<br />パズルとしても大連鎖が起こるようなものではなく、<span style="color: #800080;">普通の連鎖が普通程度に起こる</span>ような、普通な内容です。<br /><br />まあ、<span style="color: #800080;">良くある普通のスライドパズルの１つ</span>かなぁ、という印象ですね。<br />もうちょっとカードの動きが良く、サクサク消していけるゲーム展開なら、もっと楽しめる気がするんですが･･･<br />現在はカードを動かす時に少し引っかかるような感じがあるので、ここはアップデートで改善して欲しいところです。<br /><br />価格は <span style="color: #800080;">230 円</span>で、普通です。 普通程度にオススメいたします。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpoker-smash%252Fid373089877%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Poker Smash（iTunes が起動します）</a><br />　<br />　<br /><span style="color: #800000;">【追記】<br />カードの動きが悪いのは iPhone 3G だったからのようです。<br />iPod touch 第三世代（3GS 相当）で試したところ、カードの動きはスムーズでした。<br />でもそんなに重くなるようなグラフィックやゲーム性ではないと思うので、旧機種への対応が不十分という事でしょうか･･･？<br />3GS か最新 iPod touch なら操作性の問題はないようです。</span><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3251011.html">
<title>Finger Physics</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3251011.html</link>
<description>欧米のランキングで１位を獲得、すでに世界で数百万ダウンロードを達成した物理シミュレーション系のパズルゲーム。それがこの「Finger Physics」です。完成度の高さに加えて、ステージ数も非常に多く、それでいて 115 円という格安。無料体験版でも 60 以上のステージがプレ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-06T23:38:03+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #800080;">欧米のランキングで１位を獲得</span>、すでに世界で数百万ダウンロードを達成した物理シミュレーション系のパズルゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Finger Physics</span>」です。<br /><br />完成度の高さに加えて、ステージ数も非常に多く、それでいて <span style="color: #0000ff;">115 円という格安</span>。<br /><span style="color: #0000ff;">無料体験版でも 60 以上のステージがプレイ出来る</span>というお得なアプリで、高評価を受けているのも頷けるパズルです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/7/a716a871.jpg" border="0" alt="Finger Physics" hspace="5" width="496" height="365" /><br /><br />このゲームにはクリア条件が異なる数種類のステージがあります。<br /><br />１つはブロックを順番に配置し、全部配置し終わった後に<span style="color: #800080;">５秒間安定を保っていればクリア</span>となるステージ。<br />１つはブロックを出来るだけ高く配置していき、<span style="color: #800080;">一定のライン以上の高さ</span>で５秒間の安定を保てばクリアとなるステージ。<br />もう１つはブロックをタップで消していき、画面上部にある<span style="color: #800080;">タマゴ型の球体をお皿の中に入れればクリア</span>となるステージです。<br /><br />さらにこれらのクリア条件に加えて、重力の影響が少ない<span style="color: #000080;">月面ステージ</span>、軽いブロックは浮き重いブロックは沈む<span style="color: #000080;">水中ステージ</span>、くっつく<span style="color: #000080;">磁石</span>のブロック、ぶつかると<span style="color: #000080;">爆発</span>するボムブロックなど、様々なステージやブロックが登場します。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/5/e55f09ad.jpg" border="0" alt="Finger Physics" hspace="5" width="482" height="229" /><br /><br />多くのステージやブロックが出てくるおかげで展開に変化が与えられていて、クリアしていく楽しみがありますね。<br /><br /><span style="color: #800080;">パズルとしての難易度はそれほど高くなく</span>、すでに配置したブロックを後から動かす事も出来るので、割とサクサクとクリアして行くことが出来ます。<br />また、各レベルのステージを全部クリアしなくても、2/3 クリアすれば次のレベルに進めます。<br />よって<span style="color: #0000ff;">パズルが苦手な方でも遊びやすいゲーム</span>です。<br /><br />ただ、手強いパズルゲームがやりたい方にはやや物足りないかもしれません。<br />熟慮して解法を導き出していくタイプのパズルではないので、<span style="color: #800000;">ステージクリアの達成感はちょっと低めでしょうか。<br /></span>一応、各ステージに 金・銀・銅 のクリアランクがあって、金を狙ってクリアしようと思ったら相応に難易度は上がります。<br /><br />１つのレベルに９のステージがあって、それが 21 レベルもあるので<span style="color: #ff0000;">ステージ数は 189！</span><br /><a href="http://iphoneac.com/short4.html#doodlejump" target="_blank">Doodle Jump</a> の主人公が出てくるボーナスレベルと、メール登録すると追加されるボーナスレベルを加えると、ステージ数はなんと 200 を越えます。<br />それで価格が <span style="color: #0000ff;">115 円</span>。 コストパフォーマンス良すぎですね。<br />アプリ内課金で追加できるレベルもあります。<br /><br /><span style="color: #800080;">無料版でも７レベルあるのでステージ数は 63。</span><br />これでも十分に遊べるので、まず無料版で試してみるのもオススメです。<br />操作性も良く、ホノボノ系のグラフィックも綺麗で、BGM も高水準です。<br />登場後、すぐに欧米で大ヒットしたのも頷けます。<br /><br /><br />あと、このアプリがこれだけのヒットになったのは、やはり<span style="color: #800080;">低価格と十分なボリュームがある無料体験版のおかげ</span>だと思われます。<br />価格が安いとメーカーの利益は下がる訳ですが、iTunes のレビューや評価の★は安い方が甘くなりますし、良いゲームが安ければユーザーが増え、それによってネット上の口コミによってさらに評価が高まる好循環が生まれます。<br /><br /><span style="color: #800080;">やはりユーザーに「お得感」を与える事が、iTunes でのアプリ販売には必要だと思います。<br /></span>以前、<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2628803.html" target="_blank">Smashed</a> を「無料体験版でケチって失敗した例」として紹介しましたが、このゲームはその逆のパターンと言えそうです。<br />無論、いくら価格が安くても内容が伴っていないとヒットにはならない訳ですが･･･<br /><br /><br />と言う訳で <span style="color: #0000ff;">Finger Physics、オススメ出来るアプリ</span>です。<br />どちらかと言うとパズル好きの人より、パズルをそれほどやらない方や、あまりゲームアプリをやらない人の方が楽しめるかもしれません。<br />１ステージにかかる時間が短くてステージ数が多いので、通勤時間などに少しずつ進めて行くゲームが欲しい方にもオススメです。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ffinger-physics-finger-fun%252Fid329999997%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Finger Physics: Finger Fun（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ffinger-physics-free%252Fid332192298%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Finger Physics Free（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3235867.html">
<title>Fling!</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3235867.html</link>
<description>非常にシンプルな、しかし世界的には大定番のパズルアプリ。それがこの「Fling!」です。日本での知名度はそれほどでもないのですが、欧米やオーストラリアなどではランキングの上位を維持し続けており、世界的には iPhone / iPod touch アプリでトップクラスのダウンロード数...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-02T23:57:19+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>非常にシンプルな、しかし<span style="color: #800080;">世界的には大定番のパズルアプリ</span>。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Fling!</span>」です。<br /><br />日本での知名度はそれほどでもないのですが、欧米やオーストラリアなどではランキングの上位を維持し続けており、世界的には iPhone / iPod touch アプリでトップクラスのダウンロード数を誇ります。<br /><br />ステージが「<span style="color: #800080;">自動生成</span>」であり、遊ぶごとに異なる点も大きな特徴です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/c/ec61b83e.jpg" border="0" alt="Fling" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />毛玉のような丸いボールを指でスライドすると、その方向にまっすぐ転がっていきます。<br />そして別の毛玉にぶつけると、ぶつかった毛玉はそこで止まり、ぶつけられた毛玉は画面外まで転がっていきます。<br />ただし毛玉が隣り合っている状態の時は、双方とも隣の毛玉の方向に転がすことは出来ません。<br /><br />毛玉を次々とぶつけて画面外に弾き飛ばしていき、最後に１つを残せばステージクリアとなります。<br /><br />クリアすると画面上の「Puzzles Left」の数値が減っていき、これが 0 になると次のレベルに進めます。<br />どうしても解らない問題は <span style="color: #800080;">Skip（パス）したり、画面右下のヒントボタンでヒントや回答を教えて貰えます</span>が、この機能を使うとクリアしても Puzzles Left が増えてしまうため、何度も使っているといつまで経っても次のレベルに進めません。<br /><br /><span style="color: #800080;">とてもシンプルなルールながら、かなり頭を使うゲームです。</span><br />レベル５や６ぐらいから徐々に難しくなってきて、じっくり考えなければクリア出来ない問題も出て来ます。<br />しかしヒントの表示が出来るので、「どうしても解らなくてモヤモヤしたまま止めることになってしまう」という事はなく、その点では遊びやすいパズルゲームと言えます。<br /><span style="color: #800080;">ホノボノした BGM とサウンド、綺麗なグラフィックで、シンプルながら見栄えも良いゲーム</span>ですね。<br /><br /><br />このゲームの最大の特徴は、<span style="color: #800080;">ステージが「自動生成」な事</span>でしょう。<br />遊ぶ度に全く違うステージになります。<br />にも関わらず、レベルに応じた難易度のステージが毎回新しく生成され、高レベルになるとちょっとひねらないとクリア出来ないようなステージも登場します。<br />この<span style="color: #0000ff;">「パズル自動生成エンジン」が非常に優れている</span>のが、このゲームが世界的にヒットしている理由でしょう。<br />しかも自動生成でありながら、ヒントボタンでちゃんと回答の手順が表示される所がプログラム的に素晴らしいです。<br /><br />時間無制限の Free Play の他に、タイマーとスコアがある Arcade モードもあり、Arcade のスコアはオンラインランキングにも対応しています。<br /><br />毛玉の見た目がちょっと日本向けじゃない（？）のが、日本での知名度が低い理由かも知れませんが･･･<br />でも、<span style="color: #800080;">世界的定番になるのが解る良質のパズルゲームです</span>。<br />無料版もあるので、まずはそちらで試してみるのがオススメですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ffling%252Fid325815008%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Fling!（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ffling-free%252Fid325825863%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Fling! FREE（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3203535.html">
<title>Paper Bridge</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3203535.html</link>
<description>指でなぞって橋を描き、車や汽車を渡らせる、物理シミュレーションのパズルゲーム。それがこの「Paper Bridge」なのですが･･･このゲームは、他の物理シミュレーションとはちょっと違います。多くの物理シミュレーションは、「物が落ちる」「物が転がる」という点をシミュレー...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-25T22:39:18+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[指でなぞって橋を描き、車や汽車を渡らせる、物理シミュレーションのパズルゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Paper Bridge</span>」なのですが･･･<br />このゲームは、<span style="color: #0000ff;">他の物理シミュレーションとはちょっと違います</span>。<br /><br />多くの物理シミュレーションは、「物が落ちる」「物が転がる」という点をシミュレートしています。<br />しかしこのゲームは、言わば「<span style="color: #ff0000;">強度シミュレーション</span>」なのです。<br /><br />描いた橋がちゃんと構造的に強度を保てるか、その上を車が走っても無事に耐えられるか、そこがシミュレートされているのです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/9/4/94602a69.jpg" border="0" alt="PaperBridge" hspace="5" width="484" height="655" /><br /><br />上の画像は失敗して「バキッ」ってなってる例ですね。^^;<br /><br />道路を描く黒いペンと、支柱を描く緑のペンで、橋を描きます。<br />それぞれのペンには「インク」があって、インク以上は書き込むことが出来ません。<br />橋を書いた後、右上にある発進ボタンを押すと車や列車が走っていき、橋を渡って無事に対岸の家まで辿り着けばクリア。<br />橋が重さに耐えきれず「バキッ」ってなったらミスですが、ミスしてもすぐにやり直しや書き直しは可能です。<br /><br /><br /><span style="color: #800000;">このゲーム、１つ解りにくい点があって･･･<br />画面をピンチ操作でズームイン/ズームアウトできるのですが、これに気付きにくい！</span><br /><br />チュートリアルの後の最初のステージで、そのステージは一見すべて画面に表示されているように見えるのですが、実は<span style="color: #ff0000;">ピンチ操作</span>でズームアウトしないと全景を確認できません。<br />また、画面のスクロールは<span style="color: #ff0000;">二本指のドラッグ</span>で行います。<br /><br />そして<span style="color: #800000;">ズームやスクロールをしないとクリア不可能</span>なのですが、ズームしないままでもプレイは可能で、しかもそのままでは<span style="color: #800000;">クリア出来そうで出来ない</span>。<br />チュートリアルはズームが不要なので、<span style="color: #800000;">尚更それに気付きにくい</span>。<br /><br />この部分が解らなくて、最初のステージがクリア出来なくてかなり悩んでしまいました･･･<br />iTunes にも「最初のステージがクリア出来ない！」と書かれたものがありますが、私と同じだったようですね。<br />価格は安いのにレビューが少ないのも、これが原因じゃないかと思います･･･<br /><br />「<span style="color: #ff0000;">ピンチ操作でズームイン/ズームアウトができます</span>」「<span style="color: #ff0000;">最初はステージが全部が見えていません</span>」<br />プレイする際は、この２点をどうかお忘れなく！<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/0/3041cd7f.jpg" border="0" alt="Paper Bridge" hspace="5" width="484" height="361" /><br /><br /><br />で、ゲームとして面白いかどうかですが･･･<br />最初に述べたように「強度シミュレーション」であるため、<span style="color: #800080;">他の物理シミュレーションゲームとはちょっと違った考え方が必要で、変わった面白さがありますね</span>。<br />シンプルながら難易度は割と高めで、構造的な耐性や強度をイメージする必要があり、そこが「<span style="color: #0000ff;">新しい楽しさ</span>」になっています。 頭も相応に使いますね。<br /><br />実は私は昔、ちょっと設計をかじっていたことがあって、強度計算なんかもした事があるので、少し懐かしさもありました。<br /><br /><span style="color: #800080;">ホノボノした見た目や BGM も良い感じ</span>で、操作性も悪くありません。<br />最初のステージの解りにくささえなければ、もっと評価されているはずの良ゲームだと思います。<br /><span style="color: #0000ff;">価格も 115 円と安い</span>ので、パズルが嫌いでなければ<span style="color: #800080;">かなりオススメのアプリ</span>ですよ！<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpaper-bridge%252Fid364991162%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Paper Bridge（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3184178.html">
<title>Gold Rush</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3184178.html</link>
<description>勝手に線路の上を進む列車が脱線しないように、急いでマスの上に線路のパネルを並べていくパズルゲーム。それがこの「Gold Rush」です。俗に「チクタクバンバン系」と呼ばれるパズルゲームですが、パネルをスライドさせたり回転させたりするのではなく、直接マスの上にパネル...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-20T23:36:29+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[勝手に線路の上を進む列車が脱線しないように、急いでマスの上に線路のパネルを並べていくパズルゲーム。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Gold Rush</span>」です。<br /><br />俗に「<span style="color: #800080;">チクタクバンバン系</span>」と呼ばれるパズルゲームですが、パネルをスライドさせたり回転させたりするのではなく、直接マスの上にパネルを置いていく（そして邪魔なパネルはいくらでも壊せる）という点が、他の同タイプのゲームとは異なる点です。<br /><br /><span style="color: #800080;">かなり前からあるアプリ</span>で、2009 年の初頭に私が始めて iPhone を使い始めた頃には、すでにありました。<br /><span style="color: #800080;">無料で気軽に楽しめた</span>こともあり、当時はかなり遊んだものです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/6/e/6e96f576.jpg" border="0" alt="goldrush" hspace="5" width="484" height="655" /><br /><br />右に並べられている線路パネルをマスの上に置いて、時間が来ると勝手に出発してそのまま進み続ける列車が脱線しないように走らせていきます。<br />マップ上には金塊があって、それをすべて回収し、車庫に戻らせればステージクリア。<br />金塊を回収してないのに車庫に入ってもクリアとはならず、しばらく後に再び出発しますが、少し時間稼ぎをすることが出来ます。<br />脱線すると右上の「Lives」が減っていき、0 になるとゲームオーバーです。<br /><br />パネルは置く端からいくらでも補充されていきます。<br />また、ダイナマイトをタップしてパネルを選ぶことで、置いたパネルを自由に破壊することが出来ます。<br />しかし<span style="color: #800080;">思い通りのパネルが補充されるとは限らない上に、列車はどんどん進み続ける</span>ので、急いで線路を繋げていかなければなりません。<br /><br />いらないパネルは適当なところにどんどん置いて次々と壊す事と、先のルートを早めに作っていくことがポイントですね。<br /><br />実は１つ攻略があって、<span style="color: #800000;">同じ場所をグルグル回らせるように線路を作り、そこを回らせている間にゆっくり必要な線路を作るとラクに進めるようになります</span>。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/9/e91507cf.jpg" border="0" alt="goldrush2" hspace="5" width="485" height="367" /><br /><br />でも、先のステージに進むと障害物などが増えるため、この方法を使っても簡単ではなくなって来ますけどね。<br /><br />やってみれば解りますが、列車はけっこう早いので、慣れないうちはステージ１をクリアするのも難しいです。<br /><span style="color: #800080;">しかし慣れると面白くなって来ますし、結構頭も使います。<br /></span><span style="color: #800080;">それでいて気軽に楽しめるゲーム</span>で、移動中や待ち時間などにやるには良いゲームですね。<br /><br />無料版と有料版があって、無料版は６ステージで終了しますが、最初は６ステージクリアも苦戦すると思います。<br />ゲーム自体は無料版でも変わりませんので、まずは無料版で試してみるのが良いでしょう。<br />有料版（115円）には大量のステージがあって延々と楽しめます。<br /><br /><span style="color: #800080;">私的にはオススメのゲームです。</span><br />シンプルですが気軽に楽しめて少し頭も使うので、暇つぶしゲームとしては、結構秀作だと思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fgold-rush%252Fid298622842%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Gold Rush（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fgold-rush-lite%252Fid299360156%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Gold Rush Lite（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3172729.html">
<title>Kerplinkus</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3172729.html</link>
<description>レトロでネオン風のグラフィックが印象的な、シンプルなショートゲームパズル。それがこの「Kerplinkus」です。見た目に引かれて衝動買いしたパズルゲームで、内容よりデザインがウリのアプリと言えるでしょうか･･･シンプルな「落ちものパズル」ですが、ルールはちょっと特徴...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-17T23:44:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>パズル</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>レトロでネオン風のグラフィックが印象的な、シンプルなショートゲームパズル。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Kerplinkus</span>」です。<br /><br />見た目に引かれて衝動買いしたパズルゲームで、<span style="color: #800080;">内容よりデザインがウリ</span>のアプリと言えるでしょうか･･･<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/c/3ceeb8fd.jpg" border="0" alt="kerplinkus" hspace="5" width="492" height="364" /><br /><br />シンプルな「落ちものパズル」ですが、ルールはちょっと特徴的です。<br /><br />上からブロックが落ちてきて、下に積み重なっていきます。<br />タップで積まれているブロックを入れ替え、落ちてくるブロックと同じ模様のブロックをぶつけると消えます。<br />この時、消えたブロックに同じ模様の別のブロックが接していれば、そのブロックも繋がって消えていきます。<br />違う模様のブロックにぶつかった場合は、そのまま上に積み重なっていきます。<br /><br />他と違うのは、ブロックをスライドさせるのではなく「<span style="color: #800080;">入れ替える</span>」（離れた場所にあるブロックでも自由に入れ替えられる）ことと、<span style="color: #800080;">同じ模様のブロックがぶつかっただけで消える</span>こと。<br />つまり、ルールとしては非常にシンプルになっています。<br />連鎖などを考える必要もありません。<br />そのぶん、<span style="color: #800000;">パズルとしては「深み」がない</span>のですが、それでもブロックが次々と落ちてくるため、慣れないとあっという間にブロックは積み上がってしまいます。<br /><br />長く続けるコツは、消えるブロックと同じ模様のブロックを「横方向」に繋げて、消えた時に複数の列が低くなるようにし、全体的に高くならないようにしていくこと。<br />１ヶ所が高くなってしまうだけでリカバリーが困難になるからです。<br /><br /><br />正直このゲームは<span style="color: #800000;">ちょっとシンプル過ぎて、連鎖などのハデな展開がある訳でもない</span>ので、やっていてそんなに楽しいと感じるものではありませんでした。<br />ただ、独特なドットグラフィックと抑えめに輝く味のあるネオンが綺麗な、<span style="color: #800080;">雰囲気の良いゲーム</span>ではあります。<br /><br />まあ、その雰囲気だけで 230 円払うのも微妙ですが、ちょっとした時間にプレイ出来て人に見られてもあまり恥ずかしくないグラフィックなので、外出時の空き時間にちょこっとやるゲームとしては悪くないかもしれません。<br /><br />あと、これは余談ですが･･･　このゲームのような「入れ替えタイプ」のパズルゲームは、「タッチパネル」との相性が良いことに気付きました。<br />その手のゲームは、もっと出てきても良いと思うんですけどね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fkerplinkus%252Fid360876467%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Kerplinkus（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
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