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<title>iPhone AC 番外レポート - タワーディフェンス</title>
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<description>iPhone AC でまだ取り上げていないアプリの感想などを表記しています。
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3443913.html">
<title>The battle of Shogun</title>
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<description>今年の１月にニンテンドー DS で発売された、おそらく日本では家庭用ゲーム機初のパッケージ販売のタワーディフェンス「風雲！大篭城」。その「風雲！大篭城」が iPhone / iPod touch に移植されました。名前は英文になっており、「The battle of Shogun」です。販売元は Mil...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-31T23:40:35+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今年の１月に<span style="color: #800080;">ニンテンドー DS</span> で発売された、おそらく日本では家庭用ゲーム機初のパッケージ販売のタワーディフェンス「<span style="color: #800080;">風雲！大篭城</span>」。<br />その「風雲！大篭城」が iPhone / iPod touch に移植されました。<br /><br />名前は英文になっており、「<span style="color: #ff0000;">The battle of Shogun</span>」です。<br /><br />販売元は Milestone Vietnam との事で、ベトナムの開発スタジオのようですが、この Milestone と言うのは日本のゲームメーカーなので、ベトナムの支社が移植を担当した、という形でしょうか。<br />「風雲！大篭城」は河本産業という会社の開発なので、外注の仕事が回り回ってベトナムに行ったのかもしれません･･･？<br /><br />元は日本のゲームですが、iPhone 版は日本語に対応していないので、大篭城の海外向けという位置付けだと思われます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/2/f/2f169807.jpg" border="0" alt="The battle of Shogun" hspace="5" width="484" height="654" /><br /><br />ゲームは<span style="color: #800080;">オーソドックスな「タワーディフェンス」</span>です。<br />使えるユニットは射程の短い槍兵、対空に強い弓兵、射程の長い鉄砲、範囲ダメージのある大砲、周辺ユニットを強化する将軍の５種類。<br />数は少なめですが、役割がハッキリしているものがそろっているので、<span style="color: #800080;">各ユニットをバランス良く使う必要があります</span>。<br /><br />画面はニンテンドー DS からの移植だからか、<span style="color: #800000;">ドットが荒く、ちょっとチープな印象を受けます</span>。<br />全体的に表示が小さく、<span style="color: #800000;">タップでの操作性はあまり良いとは言えません</span>。<br />正直、「しょせんは DS レベル」と言った印象は拭えませんが･･･<br /><br />ただ、これでも DS 版と比べるとグラフィックやインターフェイスは大幅に改善されていて、iPhone 版の方が綺麗ですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/8/1/817b0802.jpg" border="0" alt="The battle of Shogun" hspace="5" width="504" height="409" /><br /><br />敵は「鎧を着ていて弓に強い」「飛んでいるので接近攻撃無効」「弓以外効きにくい」など相性がハッキリしていて、周辺のユニットを行動不能にさせる特技を持つ者もいます。<br />一方、こちらのユニットもアップグレードにより、「敵を混乱させる」「燃やして継続ダメージ」などの特技を得られます。<br />複数のユニットの特技を上手く活用するのもポイントですね。<br />周辺を混乱させる敵が強いので、遠距離攻撃を遠くから当てるように配置するのが重要になります。<br /><br /><span style="color: #800080;">ゲームの難易度は全体的に低め</span>で、iPhone / iPod touch のタワーディフェンスに慣れた人ならラクにクリアしていけると思います。<br />後半ステージは相応に難易度が上がりますが、初心者の方でもプレイはしやすいでしょう。<br />「城」は全部で 12、１つの城に３つのステージがあるので計36。<br />ボリュームは相応にあります。<br /><br /><br />ゲームとしては、「<span style="color: #800080;">及第点のタワーディフェンス</span>」というところでしょうか。<br />相応に楽しめますが、正直タワーディフェンスの本場と言える iPhone アプリ市場においては、この出来では<span style="color: #800000;">見劣りするのは否めません</span>。<br /><br /><span style="color: #800000;">チマチマした画面もマイナス</span>で、拡大/縮小が出来れば操作性も良くなったのに･･･　と思いますが、ドットが荒いから拡大可能にしたら、さらに荒さが目立っちゃうかな･･･<br /><br />タワーディフェンスが好きな方なら、楽しめない事はありません。<br />価格は <span style="color: #800000;">450 円</span>とやや高めで、クオリティーや他のタワーディフェンスの価格・内容を考えると割高感は否めず、あまり強くはオススメ出来ませんが･･･<br />相応の内容とボリュームである事を考えると、<span style="color: #800080;">この手のゲームが好きな方なら悪くはないかな</span>、と思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fthe-battle-of-shogun%252Fid377837661%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">The battle of Shogun（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3391425.html">
<title>Star Wars: Battle for Hoth</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3391425.html</link>
<description>iPhone&amp;nbsp;/ iPod touch アプリに「スターウォーズ」を題材にしたものは多くありますが、ついにタワーディフェンスまで登場しました！それが「Star Wars: Battle for Hoth」です。販売元はアメリカで映画を元にしたゲームを数多く開発しているメーカー「THQ」。日本でも割...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-15T22:17:29+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[iPhone&nbsp;/ iPod touch アプリに「<span style="color: #800080;">スターウォーズ</span>」を題材にしたものは多くありますが、ついに<span style="color: #800080;">タワーディフェンス</span>まで登場しました！<br />それが「<span style="color: #ff0000;">Star Wars: Battle for Hoth</span>」です。<br /><br />販売元はアメリカで映画を元にしたゲームを数多く開発しているメーカー「THQ」。<br />日本でも割とおなじみのメーカーです。<br />ちゃんとルーカスフィルムが公認したアプリで、映画のムービーシーンなども流れます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/6/b64ebe0d.jpg" border="0" alt="Star Wars: Battle for Hoth" hspace="5" width="484" height="651" /><br /><br />舞台は映画２作目「帝国の逆襲」に登場する氷の惑星ホス（Hoth）。<br />スターウォーズファンにはおなじみの兵士やバイク、独特な形の戦闘機や二足歩行兵器、巨大な四足歩行兵器などが登場します。<br /><br />ゲームの特徴としては、<span style="color: #ff0000;">敵もかなり激しく攻撃してきて、こちらの兵士や兵器も頻繁にやられてしまう事</span>でしょう。<br />最初は「え～～、スターウォーズにタワーディフェンス？ 合わないだろー」と思ったのですが、敵もビシュビシュとビームを撃ってきて<span style="color: #800080;">激しくレーザーガンが飛び交う</span>ので、なかなかスターウォーズらしくありますね。<br /><br />こちらも攻撃を受けるため、何も考えずに最前線に高価な兵器を配置しても破壊されて無駄になるだけです。<br /><span style="color: #800080;">前面に安い兵士を置いて盾にして、その後方に長距離兵器や強力な兵器を置き迎撃するのが基本</span>となります。<br />「塹壕」を掘ってそこに兵士を置く事で、防御力を高めつつ、敵の移動を制限する事も可能です。<br /><br />タワーディフェンスのタイプとしては、敵の通り道が決まっておらず、障害物をかわしながらゴールに向かっていく「<span style="color: #800080;">オープンフィールド型</span>」になります。<br />そのため障害物を置き換えて敵を行ったり来たりさせる「ジャグリング」が可能ですが、このゲームは兵士が敵に倒される上に、塹壕は一度掘ったら撤去できず、ポーズ中の兵器の設置も出来ないので、ジャグリングはそんなに簡単ではありません。<br /><br />兵器を設置する資金は自動で手に入るのではなく、敵を倒した時に出るスパナのようなマークを自分でタップして回収します。<br />そのためスパナを出す敵を逃したりすると辛くなりますね。<br /><br /><br />後半ステージになると敵も手強くなり、高速で飛んでくる上に攻撃も強力な敵戦闘機や、塹壕も兵士も踏みつぶしながら圧倒的破壊力で直進する巨大な歩行兵器も登場します。<br />ただ、こちらも味方戦闘機や対地攻撃機を呼べる施設を設置できるので、<span style="color: #800080;">敵だけじゃなくこちらも「飛行ユニット」を使える</span>のがポイントです。<br /><br />ムービーが流れる場面もあり、見覚えのあるシーンが映しだされます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/4/34146afb.jpg" border="0" alt="Star Wars: Battle for Hoth" hspace="5" width="484" height="334" /><br /><br /><br />内容としては、<span style="color: #800080;">無難に遊べる上にオリジナリティーもある、秀作タワーディフェンス</span>と言えます。<br />タワーの種類も結構多く、固定砲台は電源を繋げないと稼働しないと言った要素もあります。<br /><br />ただあえて難点（？）を言うと、<span style="color: #800000;">無難にまとまりすぎている印象で、スターウォーズが持つ派手さのようなものはあまり感じないかな･･･</span>　というところでしょうか。<br />あまり「スターウォーズだから」というような期待は持たずにプレイした方がいいと思います。<br /><br />また、ユニットをアップグレードしたり、「対空優先」「ダメージのある敵を優先」などの命令を出せるのですが、<span style="color: #800000;">ユニットがやられることが多いので、やられて新たに配置する度にアップグレードや命令もし直さないといけない</span>のがやや面倒です。<br /><br />ステージは全部で15、特別多いほどではありませんが、（ノーマルだと）後半は結構難しいので、相応に歯応えはありますね。<br /><br /><br />価格は <span style="color: #800080;">350 円</span>で、<span style="color: #800080;">内容相応の値段</span>だと思います。<br />決して高すぎない価格なので、タワーディフェンスが好きな方にはオススメできます。<br />もちろん、スターウォーズが好きな方にもオススメですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fstar-wars-battle-for-hoth%252Fid380048097%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Star Wars: Battle for Hoth（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3212208.html">
<title>Pew Pew Land</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3212208.html</link>
<description>キャラクターがコミカルでとても賑やか。 でも実は結構手強いタワーディフェンス。それがこの「Pew Pew Land - Multiplay Defense Game」です。このゲーム、見た目は似ても似つかないけど、ゲーム性はまさに「GeoDefense」です。パズルのようにステージを１つ１つクリアして...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-27T23:38:49+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[キャラクターがコミカルでとても賑やか。 でも実は<span style="color: #800080;">結構手強いタワーディフェンス</span>。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Pew Pew Land - Multiplay Defense Game</span>」です。<br /><br />このゲーム、見た目は似ても似つかないけど、ゲーム性はまさに「<a href="http://iphoneac.com/geodefense.html" target="_blank">GeoDefense</a>」です。<br /><br />パズルのようにステージを１つ１つクリアしていく展開で、難易度は高め。<br />しかしタワーディフェンスに慣れた人や好きな人なら、かなり楽しむことが出来るでしょう。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/c/3/c3d55fe3.jpg" border="0" alt="pewpewland" hspace="5" width="496" height="364" /><br /><br />入口から次々と敵が出てきて、道に沿ってゴールに進んで行きます。<br />プレイヤーは敵を倒すと得られる資金を使って道の周囲にタワー（防衛用キャラクター）を置き、それを迎撃します。<br /><br />設置できるタワーの種類は、１発ずつ弾を撃つものや、ミサイルを撃つもの、レーザーを撃つもの、速度を落とすものなどで･･･<br />ハッキリ言って GeoDefense を踏襲していますね。<br /><br />オリジナルのタワーとして、アップグレードすると複数の弾をまとめて撃つものや、放射状に弾を撃つものがいますが、<span style="color: #800080;">「ステージクリア型」の内容といい、ゲーム展開といい、GeoDefense の亜種という感じ</span>がします。<br />コミカルな見た目と巨大な敵キャラが出てくる点は、<a href="http://iphoneac.com/creeps.html" target="_blank">The Creeps!</a> に似ている感じです。<br /><br />でも、それらが悪いと言っている訳ではありません。<br />むしろ面白いゲームを参考にするのは良いことで、このゲームも <a href="http://iphoneac.com/geodefense.html" target="_blank">GeoDefense</a> が楽しめた方なら、きっと同じように楽しむことが出来るはずです。<br />GeoDefense 独特の「綺麗さ」はありませんが、この「ヘンなコミカルさ」も悪くないと思います。<br />延々と流れる BGM も妙にクセになります。<br /><br /><span style="color: #800080;">ステージ数はかなり多く、全部で48！</span><br />それが一覧表で表示され、クリア評価も付けられていくので、「がんばって達成しよう」という気にさせてくれます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/e/beea75af.jpg" border="0" alt="pewpewland2" hspace="5" width="518" height="364" /><br /><br />久々に登場した、<span style="color: #0000ff;">オーソドックスなスタイルの秀作タワーディフェンス</span>と言えるゲームですね。<br /><br />タワーディフェンスに慣れていない人にはやや難しいかもしれませんが、序盤ステージは簡単ですし、初心者の方でもスムーズに進められると思います。<br />クリア評価にこだわらなければ、GeoDefense よりは簡単です。<br /><br /><br />タイトルに「Multiplay Defense Game」と付いていることから解るように、<span style="color: #800080;">Bluetooth を使ったマルチプレイ</span>がウリで、１つのステージを２分割してプレイする事が可能です。<br />ステージは横長になり、画面外に道が繋がっていて、そこから敵が出て行くと、もう一方の側から出てきます。<br />対戦ではなく「<span style="color: #800080;">協力プレイ</span>」で、もう一方にお金を渡す事も可能です。<br /><br />でも、入口のある方がメインになりがちで、入口周辺の防衛がしっかりしていると、もう一方にはいつまで経っても敵が行かない、という事になりがちです。<br /><span style="color: #800000;">ぶっちゃけ、タワーディフェンスを２人でする必要はあまりないような･･･</span><br />これだったら対戦形式にした方が良かったんじゃないかなぁ。<br /><br /><br />まあ２人プレイはともかく、<span style="color: #800080;">１人で十分に楽しめるタワーディフェンスです</span>。<br />体験版もあるようなので、そちらでまず試してみるのもいいですね。<br />ただ、体験版は簡単なステージをいくつかプレイ出来るだけなので、それでゲームの面白さをすべて判断しないようにして下さい。<br />有料版の方は定価で <span style="color: #800080;">350 円</span>のようですが、頻繁にセールも行われているようです。<br /><br />私的には<span style="color: #800080;">定番になり得るタワーディフェンス</span>で、既存の秀作タワーディフェンスと肩を並べられるアプリだと思います。<br /><br />なお、無料版には Free と Lite の２種類があるのですが、何が違うのかはよく解りません･･･ （ステージ数はどちらも５までです）<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpew-pew-land-multiplay-defense%252Fid366236165%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Pew Pew Land（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpew-pew-land-lite-multiplay%252Fid368775748%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Pew Pew Land Lite（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fpew-pew-land-free-multiplay%252Fid366236510%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Pew Pew Land Free（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3061181.html">
<title>SHOGUN DEFENSE</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3061181.html</link>
<description>iPhone / iPod touch で優秀なアプリを次々出している「タイトー」が、タワーディフェンス系のゲームを公開しました！純和風のタワーディフェンス「SHOGUN DEFENSE」です。システムを簡単に言うと、「敵の通り道が決まっている、近接戦闘（ユニット同士の殴り合い）があるタ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-04-19T22:22:06+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[iPhone / iPod touch で優秀なアプリを次々出している「<span style="color: #0000ff;">タイトー</span>」が、タワーディフェンス系のゲームを公開しました！<br />純和風のタワーディフェンス「<span style="color: #ff0000;">SHOGUN DEFENSE</span>」です。<br /><br />システムを簡単に言うと、「<span style="color: #800080;">敵の通り道が決まっている、近接戦闘（ユニット同士の殴り合い）があるタワーディフェンス</span>」ですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/9/a/9a8b229a.jpg" border="0" alt="shogundefense" hspace="5" width="484" height="658" /><br /><br />ユニットを配置可能な場所には丸印が付いていて、そこに足軽・弓兵・槍兵・大砲の４種類のユニットを設置し、次々とやってくる敵を迎撃します。<br /><br />足軽と槍兵は近接攻撃、弓兵と大砲は遠距離攻撃ですね。<br /><span style="color: #800000;">ユニットはこの４種類しかなく、タワーディフェンスとしては少なめ。</span><br />ただ、<span style="color: #800080;">「戦国武将」をユニットに付属する</span>ことで、特殊な効果を付ける事が可能です。<br />各ユニットは敵の攻撃でダメージを受け、全滅した場合は一定時間しないと復活しません。（資金を使ってその場で復帰させることも可能）<br /><br />敵を倒すと資金が手に入り、それで兵士の設置やアップグレードを行いますが、数 Wave ごとに城のパワーアップ画面になり、ここで資金を使って<span style="color: #800080;">城や城壁を強化する事も可能</span>です。<br /><br />武将は有名な戦国武将（剣術家や茶人も含む。なぜか安倍晴明とかもいる）で、最初は上杉謙信しかいませんが、各ステージを「城を最大まで強化した状態でクリアする」とボスが出現、これを倒すことで新武将を得ることが出来ます。<br /><br />ポイントは「城を最大まで強化する」という点で、これをするには資金をかなり節約しなければなりません。<br />つまり、「<span style="color: #800080;">単にクリアするだけなら簡単だけど、武将ゲットを狙うと難しい</span>」というゲームバランスになっています。<br />これは面白い点と言えますが、しかしそのために<span style="color: #800000;">武将狙いだと取れる戦略が限られてきます。</span><br />とりあえずはイージーで武将を増やすのが基本でしょう。<br /><br />敵は「妖魔」の軍勢で、いわゆるモンスターです。<br />こちらも「四聖獣」（青龍や朱雀など）が登場する必殺技を使う事が出来ます。<br />そのため戦国時代がテーマですが、<span style="color: #800080;">武将が登場する以外にはあまり戦国らしさはなく、いわゆる普通の「和風ファンタジー」ですね</span>。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/4/1/414630cc.jpg" border="0" alt="shogundefense2" hspace="5" width="484" height="655" /><br /><br /><span style="color: #800000;">欠点は、ユニットが小さくて地味なこと。<br /></span><span style="color: #800000;">なんだか全体的に「ちまちま」しています。 派手さがありません。<br /></span>四星獣が出る必殺技は派手ですが、通常の戦闘は他のタワーディフェンスと比べても、あきらかに演出面で見劣りします。<br /><br />和風の水墨画のようなグラフィックも、味はあるけど、やっぱり地味。<br />全体的に「海外向けなのかなぁ」という気はします。<br />向こうではこうした水墨画タッチの絵はウケますからね。<br /><br />また、<span style="color: #800000;">敵の体力が表示されない</span>のも不満な点。<br />タワーディフェンスで敵の体力が表示されないゲームって、このゲームぐらいではないでしょうか？<br />ボスは表示されているので、なぜザコに表示していないのか謎です。<br />味方の体力も表示されませんが、味方は５人１部隊なので、人数の減り具合が目安になります。<br /><br /><br />ゲームとして面白いのは、やはり「<span style="color: #800080;">戦国武将</span>」をユニットに付加できる事でしょう。<br />相手の速度を落とす毒属性を付加したり、火属性攻撃が可能になる武将もいるので、それらを使う事で、ユニットの種類が少ないこのゲームでも戦略にメリハリを付ける事が出来ます。<br />しかしそれでも、<span style="color: #800000;">ユニットが４種類</span>というのは少ない気がしますが。<br /><br />でも<span style="color: #800080;">武将は経験を積んでレベルアップして強くなっていく</span>ので、育成の要素もあり、なかなか面白いシステムです。<br />難易度も「上級」以上だとかなり手強く、ボスを出そうと思ったらますます難しくなりますから、武将の育て甲斐や、攻略のしがいもありそうです。<br /><br /><br />地味でチマチマしたグラフィックと、戦闘時の演出がイマイチで、その点を考えると <span style="color: #800000;">iPhone / iPod touch に多数存在する「定番のタワーディフェンス」と肩を並べられるほどではない</span>と思いますが･･･<br />ゲーム的には、相応に遊べる秀作タワーディフェンスだと思います。<br /><br />何より和風で戦国武将が登場するタワーディフェンスなんて、このゲームしかないのですから、それらが好みの人にはオススメですね。<br />ちなみに私は戦国好きでタワーディフェンス好きですからピッタリでした。<br /><br /><span style="color: #800080;">価格は 350 円で、クオリティーを考えると相応の値段</span>だと思います。<br />（つまり有料の価値のあるアプリだけど、600 円ぐらいするクオリティーじゃない、という感じ）<br />タワーディフェンスが好きなら、オススメできるアプリですよ。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fshogun-defense%252Fid365505418%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">SHOGUN DEFENSE（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2956182.html">
<title>Space Station: Frontier</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2956182.html</link>
<description>あの Sentinel 1 &amp;amp; 2 を送り出したメーカー Origin8 が開発した、まったく新しいタイプの新型タワーディフェンス。それがこの「Space Station: Frontier」です。もしかするとこのゲームは、新しいタイプのタワーディフェンスの草分け的存在になるかもしれません。マップ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-03-28T22:30:11+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>あの <a href="http://iphoneac.com/sentinel.html" target="_blank">Sentinel 1 &amp; 2</a> を送り出したメーカー Origin8 が開発した、まったく新しいタイプの新型タワーディフェンス。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Space Station: Frontier</span>」です。<br /><br />もしかするとこのゲームは、<span style="color: #800080;">新しいタイプのタワーディフェンスの草分け的存在になるかもしれません</span>。<br /><br />マップの中央に味方の基地があり、採掘施設を作って隕石から資金を得ながら、四方八方からやってくる敵をタワー（防御施設）を作って迎撃します。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/c/6/c663eec4.jpg" border="0" alt="spacestation" hspace="5" width="484" height="655" /><br /><br />タワー（防御施設や採掘施設など）を設置すると、基地から「パワーライン」が繋がり、それを通してパワーが供給されます。<br /><span style="color: #800080;">タワーは全て、このパワーがなければ作られませんし、動作もしません。</span><br />パワーラインは遠すぎると繋がらないので、遠くに設置したい場合は途中に「中継点」を作る必要があります。<br /><br />しかし<span style="color: #800080;">基地や中継点からは、ラインを４本までしか伸ばせません</span>。<br />中継点の先に３つタワーを作ると、基地と繋がるためのラインも１本いるので、もうそこから新しいラインは伸ばせなくなります。<br /><br />また、中継点をどんどん繋げていけば遠くにもタワーを設置できますが、敵の攻撃で途中を破壊されると先端の設備にはパワーが行かなくなるため、動かなくなってしまいます。<br /><br />敵はマップ外から次々とやって来るので攻撃タワーを置いて迎撃する必要がありますが、<span style="color: #800080;">攻撃していると基地のパワーは徐々に尽きていくため、パワーを供給できる発電所となる施設や、パワーを溜めておけるバッテリーとなる施設も用意しておく必要があります</span>。<br />また、敵の弾を迎撃する防御用タワーや回復用施設もあり、それらを組み合わせて防衛体制を整えなければなりません。<br /><br />よって、<span style="color: #800080;">並のタワーディフェンスよりも戦略性が高いのが特徴</span>です。<br />資金（クリスタル）は隕石の側に採掘施設を作って貯めていくので、この採掘施設を守る必要もありますね。<br /><br /><br />ゲームは「キャンペーン」モードがメインとなっていますが、<span style="color: #800000;">難易度はかなり高く</span>、最後まで連続でクリアしていけるほど甘くはありません。<br /><br />しかしステージをプレイする事で「クレジット」が貯まっていき、それで<span style="color: #800080;">新しいタワーやパワーアップを購入</span>していくことが出来ます。<br />クレジットは一度クリアしたステージを再度プレイしても得られますし、サバイバルモードなどの他のモードをプレイしても貯まります。<br />（ゲームオーバーになってもある程度は貰えます）<br /><br />そのためどうしてもクリアできない時は、前のステージや他のモードをプレイしてクレジットを貯め、パワーアップしてから再チャレンジする、という事が可能です。<br />この「<span style="color: #800080;">育成要素</span>」がある点も、楽しみの一つと言えますね。<br /><br /><br />とにかく<span style="color: #0000ff;">新しいタイプのタワーディフェンス</span>なので、初めてやった時は戸惑うかもしれませんが、<span style="color: #800080;">グラフィックは綺麗で動きも滑らか、操作性も良く戦闘もハデ</span>で、この辺はさすが Sentinel の Origin8 だなと思えます。<br /><br />価格は 350 円（現在はセールで115円）ですが、完成度から考えると決して高くはありません。<br /><span style="color: #800080;">私的にはかなり気に入っていて、オススメのゲームです</span>。<br />特にタワーディフェンスが好きな方にはオススメできますね。<br /><br />・<a href="http://itunes.apple.com/jp/app/space-station-frontier/id346227455?mt=8&amp;uo=6" target="itunes_store">Space Station: Frontier （iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />後日 <a href="http://iphoneac.com/" target="_blank">iPhone AC</a> に攻略ページを作成したいと思っていますが、<span style="color: #800000;">新機軸のゲームだけにルールが解りにくい</span>ので、先に簡単に解説を書いておこうと思います。<br /><br /><span style="color: #800080;">【 ちょこっと攻略 】</span><br /><br />・最初は使えるタワーがほとんどないので、クレジットを貯めてタワーを購入していきましょう。 購入はタイトル画面の「<span style="color: #800080;">SHIPYARD</span>」で行えます。<br />・一度クリアしたステージを何度もやってクレジットを貯める事も出来ます。 <span style="color: #800080;">最初のステージは倍速にすれば 30 秒ほどでクリアできる</span>ので、ここを繰り返してある程度タワーを買い集めるのもいいでしょう。<br />・<span style="color: #ff0000;">基地や中継点からはラインを４本しか伸ばせない</span>というのを常に考えながらタワーを設置していきましょう。<br />・攻撃用のタワーはアップグレードすると射程が伸びます。 アップグレードしないと射程外から撃たれたりするので、この点は重要です。<br />・INTERCEPTOR は防御用タワーです。 <span style="color: #800080;">大型艦が撃ってくる弾を撃ち落として無効化</span>できます。<br />・RAIL CANNON は対艦用兵器です。 かなり高いですが、大型艦に苦戦するようになったら必要になります。<br />・<span style="color: #800080;">POWER GENERATOR は発電所</span>です。 これがあれば基地から離れていてもパワーを供給できますし、基地のパワーが尽きた時にもパワー供給が可能になります。 ただし、タワーにラインが繋がっている必要があり、また基地に充電するという事は出来ません。<br />・<span style="color: #800080;">POWER STORAGE は充電バッテリー</span>です。 ここにパワーを貯めておくと、パワー切れの時に使えます。 ただしこちらもタワーにラインが繋がっている必要があります。<br />・RIPAIR STATION は回復用施設です。 これがないとタワーは回復できません。<br />・基地の砲台はパワーアップで増やせます。 <span style="color: #800080;">入手資金の増加量やパワーの増加量もパワーアップで増やせる</span>ので、クレジットに余裕が出来たら購入しておきましょう。<br />・<span style="color: #ff0000;">序盤はスピード勝負です</span>。 急いで採掘施設を増やし、アップグレードも行い、資金の増加スピードを増やしましょう。 十分な収入がなければ防衛はままなりません。<br />　</p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2947297.html">
<title>Last Front : Europe</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2947297.html</link>
<description>第二次世界大戦のヨーロッパ戦線、そこで行われた各地の戦いを描いたタワーディフェンスが、この「Last Front: Europe」です。実は最初にこのゲームを見た時は、第二次世界大戦をテーマにした「戦術シミュレーションゲーム」かと思ったのですが･･･割と普通の（？）タワーディ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-03-26T23:54:43+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[第二次世界大戦のヨーロッパ戦線、そこで行われた各地の戦いを描いたタワーディフェンスが、この「<span style="color: #ff0000;">Last Front: Europe</span>」です。<br /><br />実は最初にこのゲームを見た時は、第二次世界大戦をテーマにした「戦術シミュレーションゲーム」かと思ったのですが･･･<br />割と普通の（？）タワーディフェンスで、思っていたのとは違ってました。<br /><br /><span style="color: #800080;">タワーディフェンスとしては、相応の出来栄えではあります</span>。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/e/ae04c702.jpg" border="0" alt="lastfront" hspace="5" width="484" height="651" /><br /><br />敵が入口からゴールに向かってどんどんやって来るので、タワー（防御施設や兵士など）を各所に配置して、それを迎撃します。<br /><br />敵の通り道は決まっておらず、プレイヤーはタワーをフィールド内に自由に配置可能で、敵は障害物やタワーのすき間を抜けながらゴールに向かっていきます。<br />俗に言う「<span style="color: #800080;">オープンフィールド型</span>」のタワーディフェンスですね。<br /><br />ただ、<span style="color: #800080;">マップ内の地形や障害物が結構入り組んでいる事が多く、サイズが大きいタワーも多い</span>ため、タワーを並べて迷路を作るというよりは、地形や障害物に合わせてタワーを配置する、という形になるケースが多いです。<br />敵の出現場所とゴールは複数ある場合が多く、機銃や対空砲でなければダメージを与えられない「航空機」なども出現します。<br /><br />他のタワーディフェンスと違う点は、前述したように<span style="color: #800080;">タワーのサイズが大きい</span>事、<span style="color: #800080;">敵がタワーに攻撃</span>してきて耐久力がなくなると破壊される事、マップ上に有刺鉄線などの<span style="color: #800080;">敵のスピードを遅らせるものを配置できる</span>事、などでしょうか。<br /><br />特定の場所しか攻撃出来ないけど広範囲にダメージを与える「野砲」、敵のいない時に場所を移動できる「戦車」なども特徴的なユニットと言えます。<br />ただ、ゲームの性質上「移動する必要」はあまりないので、移動できる事を活用するケースはあまりありませんが。<br /><br /><br /><span style="color: #800000;">残念なのは、やはりグラフィックと動きでしょうか</span>。<br />メニュー画面などは第二次世界大戦らしさが非常によく出ていて、雰囲気のあるフォントや絵柄になっているのですが･･･<br /><br />肝心のゲーム画面は<span style="color: #800000;">ドットが荒く</span>、あまり第二次世界大戦の雰囲気はありません。<br />少なくとも「リアルさ」を感じるようなグラフィックではありませんね。<br /><span style="color: #800000;">スーパーファミコンレベル</span>、と言えばいいでしょうか･･･　全体的なクオリティーは一世代前と言った感じです。<br /><br />ジャグリング（タワーの配置を変えて敵を行ったり来たりさせる方法）は可能ですが、ポーズ中にタワーを売却/配置する事が出来ないので、ジャグリングがやりやすいとは言えません。<br /><br /><br />グラフィックのクオリティーがやや低いので、他のメジャーなタワーディフェンスと比べると見劣りするのは否めませんが、経験値をためる事でプレイヤーがレベルアップして使えるタワーが増え、様々なスキル（射程が伸びるなど）を獲得できる<span style="color: #800080;">「やり込み要素」「成長要素」</span>もあり、相応に楽しめるタワーディフェンスではあります。<br />マップをダウンロードして増やす事も可能です。<br /><br />価格はやや高め（450 円）ですが、タワーディフェンスが好きな方や、ミリタリー系が好きな方には、悪くないゲームだと思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Flast-front-europe%252Fid352978106%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Last Front: Europe（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2921976.html">
<title>Navy Patrol : Coastal Defense</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2921976.html</link>
<description>次々とやって来る敵艦隊を、水上にタワー（防御施設）を設置して迎撃する「タワーディフェンス」の１つ。それがこの「Navy Patrol」です。「タワーの金額が高く、設置できる数が限られている」「敵を直接攻撃したりタワーを一時的に強化できるスペシャルスキルが使える」「タ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-03-21T23:45:29+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[次々とやって来る敵艦隊を、水上にタワー（防御施設）を設置して迎撃する「タワーディフェンス」の１つ。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Navy Patrol</span>」です。<br /><br />「タワーの金額が高く、設置できる数が限られている」「敵を直接攻撃したりタワーを一時的に強化できるスペシャルスキルが使える」「タワーの土台となる設備を作って、その上にタワーを置くとよりパワーアップする」などの、<span style="color: #800080;">ちょっと一風変わったシステム</span>になっているのが特徴ですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/1/1/11563950.jpg" border="0" alt="navypatrol" hspace="5" width="484" height="653" /><br /><br />「<span style="color: #800080;">オープンフィールド型</span>」（敵の通り道が決まっていないタイプ）で、敵はこちらのタワーを避けながら基地に向かってくるので、タワーを上手く設置する事で敵の進行路をコントロールする事が出来ます。<br /><br />しかしタワーの価格が高めで、そんなに数を設置できないので、<a href="http://iphoneac.com/fieldrunners.html" target="_blank">フィールドランナーズ</a>のように「タワーを並べまくって迷路を作る」というようなことは出来ません。<br />よって<span style="color: #800080;">オープンフィールド型でありながら、敵の通り道をそれほど限定できません。<br /></span>１つ１つのタワーの設置場所が重要になると言えますね。<br /><br />また、機雷や潜水艦を敵の通り道の「<span style="color: #800080;">真下</span>」に配置する事ができ、機雷は通ろうとする敵潜水艦にダメージを、味方の潜水艦は敵を魚雷で攻撃してたまに転覆させます。<br /><span style="color: #800080;">敵の真下にタワーを置ける</span>というのは、他にはない特徴ではないでしょうか。<br /><br />設置できる設備には「<span style="color: #800080;">戦艦</span>」もあって、これは他のタワーを設置するための「土台」となり、この上に設置したタワーは通常より１段階パワーアップします。（よって最大レベルも通常より上がります）<br />この<span style="color: #800080;">「タワーを強化する土台」が置ける</span>というのも特徴的です。<br /><br />敵を倒すと３系統に分かれたスキルを覚えられ、タワーを一時的に強化したり、敵の速度を落としたり、直接攻撃したりなどの<span style="color: #800080;">特殊効果を使用する事が出来ます。<br /></span>また、スキルを一定以上高めると、「ターレット」と呼ばれる特殊タワーを建てる事も出来るようになります。<br /><br />このように<span style="color: #0000ff;">ユニークなシステムが多く</span>、すでに iPhone / iPod touch では定番となっている「タワーディフェンス」の分野において、なんとかオリジナリティーを出そうとしているのが伺えますね。<br /><br /><br />ただ、色々と難点もあって、私的には<span style="color: #800000;">「B級」「二流」なタワーディフェンス</span>かなぁ、と思います。<br />まず目に付くのは<span style="color: #800000;">グラフィックや動きのクオリティーが他より劣る事</span>。<br />海面の表現は美しいのですが、綺麗だと思えるのはそこだけで、それ以外の全体的なグラフィックや動きは他のタワーディフェンスと比較すると、今ひとつと言えますね。<br /><br />また、<span style="color: #800000;">普段使えるタワーの数が少なすぎて、特色もなさ過ぎる</span>。<br />普段設置できる施設の数は５つ。 しかしそのうち１つはタワーの土台となる「戦艦」、もう一つは固定設備の「機雷」。<br />よって、普通の攻撃タワーは「マシンガン」「ミサイル」「潜水艦」の３つのみ。<br />マシンガンは攻撃が早く、ミサイルや潜水艦は長射程ですが、これらに範囲ダメージ（スプラッシュダメージ）やスロー効果といったものはないので、<span style="color: #800000;">あまり代わり映えしないのです</span>。<br /><br />例えば <a href="http://iphoneac.com/ninjatd.html" target="_blank">Ninja TD</a> なんかもタワーは５つしかありませんが、その５つのタワーにそれぞれハッキリとした特色がありました。<br />しかしこのゲームはタワーの数が少ないにも関わらず、そう言った<span style="color: #800000;">特色に乏しい</span>のです。<br /><br />１つのスキルを高めていくとスロー効果や援護ミサイルを呼ぶなどの特殊効果があるタワー（ターレット）を建てる事も出来るのですが･･･<br />せめてスローぐらいは普通のタワーの中にないと、戦略性に乏しいですね。<br /><br />また、スキルを高めると強力な特殊効果を使う事が出来ますが、強力な特殊効果は使った時のエネルギー（？）の消費が大きく、その割に効果がイマイチなので、攻撃力２倍とか射撃スピード２倍とかの<span style="color: #800000;">初期の効果をひたすら連発した方がよっぽど有用</span>で、この点もちょっとバランスが良くないかなぁ、と思う点です。<br /><br /><br />同じ海戦をテーマにしたタワーディフェンスなら <a href="http://iphoneac.com/7cities.html" target="_blank">7cities TD</a> の方が良く、決して<span style="color: #800000;">一流とは言えないタワーディフェンス</span>だとは思いますが･･･<br />ただ、巨大空母が出てきて航空機で攻撃してきたり、戦艦などの面白いアイデアもあるので、まったく楽しめない訳ではありません。<br /><span style="color: #800080;">むしろタワーディフェンスが好きな方なら、十分遊べるアプリだと思います。<br /></span>私も色々不満を持ちながらも、タワーディフェンスが好きな事もあって、結構やってたりします。<br /><br />タワーディフェンスをやった事がない方や、得意でない方は、他のメジャーなタワーディフェンスからやった方がいいでしょうね。<br /><br />価格は 350 円と高めですが、無料版も用意されています。<br /><span style="color: #800080;">この無料版は「プロモーションアプリ」となっていて</span>、初期状態では１面しかプレイ出来ず特殊タワーも使えませんが、特定のアプリをダウンロードする事で「ポイント」を得られ、それによって利用できるステージやタワーをアンロックできるようになっています。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fnavy-patrol-coastal-defense%252Fid324167933%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Navy Patrol : Coastal Defense（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fnavy-patrol-coastal-defense%252Fid354078812%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Navy Patrol : Advanced（無料版。 iTunes が起動します）</a><br /><br />最後に、操作方法が解りにくいゲームなので、少し解説を記載しておきます。<br /><br /><span style="color: #000080;">【 ちょこっと攻略 】</span><br /><br />・右下の金額表示をタップするとタワーのリストが表示されます。<br />・敵の潜水艦は機雷かこちらの潜水艦でしか倒せません。 よって、潜水艦が出るステージになって機雷を設置するお金がない場合、ダメージは免れません。<br />・戦艦や潜水艦などの細長い設備は、二本指タップで向きが変えられます。<br />・戦艦の上に設置したタワーは、１段階強くなります。<br />・空母から出てくる航空機は撃墜可能です。撃墜できないと基地が爆撃されるので、基地防衛用のタワーが必要になります。<br />・「ターレット」という特殊タワーは、スキルを６段階目にすれば、資金300で対応した色のものを建てる事が出来ます。 ターレットのリストを出すにはタコメーターをタップして下さい。<br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2500995.html">
<title>Towers in Space!</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2500995.html</link>
<description>iPhone / iPod touch で登場した数々のタワーディフェンスの良いとこ取りをしようとした野心作。それがこの「Towers in Space!」です。 通称「TI Space」。名前の通り、宇宙を舞台にしたタワーディフェンスですね。ステージにバリエーションがあり、敵が道に沿ってやってくる...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-02-01T21:35:44+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>iPhone / iPod touch で登場した<span style="color: #800080;">数々のタワーディフェンスの良いとこ取りをしようとした野心作</span>。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Towers in Space!</span>」です。 通称「TI Space」。<br /><br />名前の通り、宇宙を舞台にしたタワーディフェンスですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/9/0/90d2e2b6.jpg" border="0" alt="tispace" hspace="5" width="484" height="653" /><br /><br /><span style="color: #800080;">ステージにバリエーションがあり</span>、敵が道に沿ってやってくる一般的なタワーディフェンスのステージもあれば、フィールド上の好きなところにタワーを作る事が出来て、敵はそのタワーの間を抜けながらゴールを目指す「オープンフィールド型（<a href="http://iphoneac.com/fieldrunners.html" target="_blank">フィールドランナーズ</a>型）」のステージもあります。<br /><br />また、<a href="http://iphoneac.com/creeps.html" target="_blank">Creeps</a> のようにフィールド上の障害物を壊せたり、クリア後にジェム（宝石）を使ってパワーアップを選択できるなど、他のゲームの長所を色々と取り入れようとしているのが伺えます。<br /><br />タワーを売るとそこに「残骸」が残ることで、ジャグリング（タワーディフェンスにある敵を行ったり来たりさせる攻略法）を防止する処置も取られています。<br /><br />さらに<span style="color: #800080;">クリアの成績によってステージが分岐</span>、ストーリーもそれによって変化し、キャラクター同士の会話は<span style="color: #800080;">フルボイスで語られる</span>など、多くの要素を詰め込んだ意欲作となっています。<br /><br /><br />･･･が、正直言って、<span style="color: #800000;">その「意欲」に「技術力」が追いついていない印象です･･･<br /></span>ゲームが全般的に重く、敵やタワーの数が多くなると<span style="color: #800000;">処理落ちが酷くなり</span>、他のタワーディフェンスでは全然問題ない程度の敵やタワーの数でもゲームスピードが低下し始めます。<br /><br />特にゲーム後半のオープンフィールド型のステージでその傾向が顕著で、タワーや敵の移動処理に加え、ゴールへのルートチェックに負荷がかかり過ぎている感じです。<br /><span style="color: #800000;">それでなくてもゆっくり気味のゲームスピードが半分以下、1/3 以下になったり</span>して、倍速モードがあるのが普通の最近のタワーディフェンスとは完全に逆行しています･･･<br /><br />また、アプリのファイルサイズが妙に大きいのも難点。<br />150 MB あります。 これはかなりの大作ゲーム（<a href="http://iphoneac.com/bia.html" target="_blank">ブラザーインアームズ</a>とか）と同じぐらい。<br />でも<span style="color: #800000;">実際のゲームのボリュームは 20 MB ぐらい</span>だと思います。<br />残りはおそらく、ストーリーのフルボイスの分だと思うのですが･･･　ボイスは当然英語なので、日本人には利点なし。<br /><br />ストーリーやグラフィックも海外のギャグマンガ（？）のような雰囲気で、あまり日本ウケする感じの絵ではなく、ややナンセンスな雰囲気にも付いていけません。<br />ゲーム中の敵キャラクターのグラフィックなども、（絵的にもギャグセンス的にも）日本の感覚とは違うもので、<span style="color: #800000;">全体的に「B級」の雰囲気</span>が漂います。<br /><br /><br />とにかく、処理落ちだけは何とかして欲しいところです。<br /><span style="color: #800080;">他のゲームの長所を取り入れているだけあって良い部分も多く</span>、ボスが敵を生み出しながら進んでくるとか、出口に向かって岩を投げてくるなど、面白い要素もあります。<br />処理落ちが無くなり、ゲーム全体のスピードが上がって、テンポ良く進むようになれば化けるかもしれません。<br /><br />そのため今後のアップデートで面白くなる可能性もありますが･･･<br />現時点では、ちょっとオススメはし辛いですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ftowers-in-space%252Fid341827576%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Towers in Space!（iTunes が起動します）</a></p>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2379573.html">
<title>Dictator Defense</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2379573.html</link>
<description>敵が道を通ってくるのではなく、広場をまっすぐ直進してきて、こちらは敵の前を塞ぐように壁やタワーを配置して守る、という一風変わったタワーディフェンスです。タワーディフェンスではあるけど、ちょっと新しいタイプと言えますね。開発したのは「Tower Bloxx Deluxe 3D」...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-01-21T22:34:01+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>敵が道を通ってくるのではなく、広場をまっすぐ直進してきて、こちらは敵の前を塞ぐように壁やタワーを配置して守る、という<span style="color: #800080;">一風変わったタワーディフェンス</span>です。<br />タワーディフェンスではあるけど、ちょっと新しいタイプと言えますね。<br /><br />開発したのは「<a href="http://iphoneac.com/short1.html#towerbloxx" target="_blank">Tower Bloxx Deluxe 3D</a>」などを開発している Digital Chocolate という会社。<br />秀作ゲームを数多く出しているメーカーです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/8/3874377a.jpg" border="0" alt="dictatordefense" hspace="5" width="592" height="439" /><br /><br />縦に５つのラインのある広場があって、敵はそのラインに沿ってまっすぐこちらの陣地に進んできます。<br /><span style="color: #800080;">こちらはそのライン上に壁や兵士を配置して迎撃するのですが、敵は壁や兵士を攻撃して破壊してくる</span>ので、突破されないように兵士を追加したり壁を作り直したりする必要があります。<br /><br />また、一定時間ごとに資金を生み出すブロックも設置する必要があり、戦車は対戦車砲で対抗しなければならないなど、敵の種類に対応したタワーを作っていく必要もあります。<br />パーフェクトクリアで<span style="color: #800080;">タワーを強化できるという成長要素</span>もあり、相応にゲームのボリュームはありますね。<br /><br /><span style="color: #800000;">タワーディフェンスとしては難易度は低め</span>で、この手のゲームに慣れている人だと、「ノーマル」は簡単に終わってしまうと思います。<br />しかし敵がこちらのタワーをどんどん壊して突破してくると言うゲームシステムは面白く、<span style="color: #800080;">既存のタワーディフェンスと違う展開は、これはこれで見所があると思います</span>。<br /><br />もうちょっと戦略性やゲームスピードがあればなぁ･･･　とも思うのですが、これも新しいタワーディフェンスの形でしょう。<br />相応に楽しめますし、無料版もあるので、タワーディフェンスが好きなら一度見ておくといいゲームだと思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fdictator-defense%252Fid341004930%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Dictator Defense（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fdictator-defense-free%252Fid341008872%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Dictator Defense FREE（iTunes が起動します）</a></p>]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2335252.html">
<title>Star Defense</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2335252.html</link>
<description>iPhone / iPod touch において「タワーディフェンス」というジャンルが注目を浴びていた2009 年の中頃･･･「Rolando」 の公開で iPhone アプリの有力メーカーとなっていた ngmoco が満を持して登場させたタワーディフェンス（TD）、それがこの「Star Defense」です。販売開始...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-01-19T19:35:41+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[iPhone / iPod touch において「タワーディフェンス」というジャンルが注目を浴びていた2009 年の中頃･･･<br />「<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2334943.html">Rolando</a>」 の公開で iPhone アプリの有力メーカーとなっていた ngmoco が満を持して登場させたタワーディフェンス（TD）、それがこの「<span style="color: #ff0000;">Star Defense</span>」です。<br /><br />販売開始前から各所でムービーを公開していて、その「グリグリ動く 3D グラフィック」で<span style="color: #800080;">大きな期待を持たれていたゲーム</span>です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/0/a0dcdb87.jpg" border="0" alt="stardefense" hspace="5" width="484" height="653" /><br /><br />しかし、結論から言うと･･･　このゲームは「<span style="color: #800080;">ごく普通のタワーディフェンス</span>」でした。<br />多くの人が期待した「新時代のタワーディフェンス」にはなり得なかったという印象です。<br /><br />各ステージは画像のように「球体の星の上に道がある」形です。<br />この <span style="color: #800080;">3D の星をドラッグで自由に動かせ</span>、道の周囲にタワーを設置して、次々やってくる異星人を迎撃していきます。<br />敵の攻撃を一定数耐えればクリア、倒しきれず規定数突破されてしまうとゲームオーバーです。<br /><br /><span style="color: #ff0000;">タワーディフェンスとしては非常にオーソドックスです。<br /></span>敵を倒して資金を入手、その資金でタワーを設置、道に沿ってやって来る敵を迎撃します。 <span style="color: #800000;">ルールに特徴的なものはほとんどありません。</span><br />タワーには通常攻撃・継続ダメージ・スロー・範囲攻撃などの効果があるものが用意されており、敵の中には特定の攻撃に耐性を持つ者がいます。<br />でも、これらは既存のタワーディフェンスでも一般的なシステム。<br />このゲーム独特と言えるものは存在しません。<br /><br /><span style="color: #800080;">ぶっちゃけ、「3Dの球体である」こと以外は、すべて「ごく普通」です。<br /></span>そのため<span style="color: #800000;">前評判が高すぎた故に、ユーザーからの評価は芳しくありませんでした</span>。<br />日本でスクエニやナムコのゲームが、「期待が高いために過剰に叩かれる」のと似ています･･･<br /><span style="color: #800000;">当初は価格が高かった</span>のも批判された要因だったと思います。<br /><br />ただ、思ったほどの人気が出ないと解ると、すぐに「値下げ」で対処したところは、日本の大手メーカーと違いフットワークが軽いなぁ、と思いましたが。<br /><span style="color: #800000;">（高い時に買った人の中には、値下げを怒る人もいたりしますけどね･･･　気持ちは解りますが）</span><br /><br /><br />で、結論として、このゲームはオススメなのかと言うと･･･<br /><span style="color: #0000ff;">現在はオススメできます。　なぜなら価格が 115 円まで下がったから。<br /></span>ゲームのクオリティーとしては、当初の 700 円とかだと明らかに高いと思いますが、<span style="color: #800080;">今の 115 円なら価格以上の価値があります！</span><br /><br />タワーディフェンスとしてはオーソドックスですが、<span style="color: #800080;">しっかりと作られているのでこれはこれで楽しめますし、「タワーディフェンスの入門用」としても非常にいいと思います。<br /></span>3Dグラフィックに関しては、「タワーディフェンスが3Dである必要があるのか？」というのも確かに頷けるのですが･･･　でも、ゲームには見た目って重要だと思うんですよ、やっぱり。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fstar-defense%252Fid317173412%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Star Defense（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />最後に、ちょっと余談ですが･･･<br />海外のゲームサイト IGN でこのゲームが「<a href="http://bestof.ign.com/2009/iphone/best-strategy-game.html" target="_blank">2009 Best Strategy Game</a>」に選ばれていたのは、作為的なものを感じざるを得ない･･･]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2183609.html">
<title>Vector TD</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2183609.html</link>
<description>ベクターグラフィック（線画）で描かれた、独特な見た目のタワーディフェンス。かつては FLASH ゲームの定番タワーディフェンスだったようです。それが iPhone / iPod touch に移植されました！シンプルで幾何学的なグラフィック、テンポの良い BGM、やりごたえのあるバラン...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-01-07T12:31:14+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ベクターグラフィック（線画）で描かれた、独特な見た目のタワーディフェンス。<br /><span style="color: #ff0000;">かつては FLASH ゲームの定番タワーディフェンス</span>だったようです。<br />それが iPhone / iPod touch に移植されました！<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/4/1/41cca5a0.gif" border="0" alt="vectortd" hspace="5" width="484" height="324" /><br /><br />シンプルで幾何学的なグラフィック、テンポの良い BGM、やりごたえのあるバランスの取れた難易度で、<span style="color: #800080;">かつて 「名作」 と言われたゲームであった事を感じさせてくれます</span>。<br /><br />システムとしては <a href="http://iphoneac.com/tapdefense.html" target="_blank">TapDefense</a> のように<span style="color: #800080;">「利子で稼ぐ」ことが重要</span>で、無駄づかいを抑えて後半に備え、しっかりお金を貯めておく事が大切になります。<br /><br />しかし優れたタワーディフェンスがそろっている iPhone / iPod touch の他のゲームと比べると･･･<br /><span style="color: #800000;">正直、やや劣るのは否めませんね</span>。<br /><br />こうした線画のタワーディフェンスは iPhone / iPod touch にはすでに「<a href="http://iphoneac.com/geodefense.html" target="_blank">geoDefense</a>」があり、そして Vector TD と geoDefense を比べると、<span style="color: #800000;">geoDefense の方が内容も綺麗さも上</span>です。<br /><br />Vector TD は全てが幾何学的なグラフィックであるため、<span style="color: #800000;">パッと見でタワーの効果が解りにくく、BGM はあるけど効果音は一切ありません</span>。<br />悪くはないんだけど、せめて効果音ぐらいは欲しかったなぁ･･･<br /><br />そつなくまとまっているけど、どうしても 「<span style="color: #800080;">昔のタワーディフェンス</span>」 の域を出ていない印象ですね。<br /><br />このゲームは最初に FLASH で公開されたものなので、今でもそちらでプレイが可能です。<br />iPhone&nbsp;/ iPod touch にも無料体験版があるのですが、パソコンを持っているなら FLASH 版をやってみるのが一番いい気がします。<br />URL は以下になります。<br /><br /><a href="http://www.candystand.com/play/vector-td" target="_blank">http://www.candystand.com/play/vector-td</a><br /><br /><span style="color: #800000;">（最初に iPhone 版の宣伝が出ますが、しばらくするとタイトル画面が表示されます。 マップを選択し Load map ボタンで開始、画面一番上の赤いボタンで敵が出現、AUTO にチェックを入れておくと Wave が自動で進行します）<br /></span><br />ここで気に入った方で、iPhone / iPod touch でもやってみたいと思った方は、購入してもいいかもしれませんね。<br /><br />一応、ここで攻略と各タワーの性質を表記しておきます<br /><br /><span style="color: #000080;">【ちょこっと攻略】</span><br /><span style="color: #008000;">・緑のタワーは緑の敵に強く、赤い敵には効果半減。<br />・緑１：継続ダメージを与えるビーム。<br />・緑２：敵２体に継続ダメージを与えるビーム。<br />・緑３：敵３体に継続ダメージを与えるビーム。</span><br /><span style="color: #ff0000;">・赤のタワーは赤い敵に強く、緑の敵には効果半減。<br />・赤１：スプラッシュダメージ。撃った敵の周囲にもダメージを与える。<br />・赤２：弾をランダムにバラまきまくる。<br />・赤３：長射程で非常に強力な誘導弾を撃つ。<br />　（iPhone 版だとアップグレードしてもほとんど強くならない）</span><br /><span style="color: #800080;">・紫のタワーは紫の敵に強く、青い敵には効果半減。<br />・紫１：強力だがダメージを与えるまで時間がかかるため単発。<br />・紫２：紫１よりはダメージを与えるまでの時間が短い。<br />・紫３：非常に強力で敵のスピードも落とすが単発。</span><br /><span style="color: #000080;">・青のタワーは青い敵に強く、紫の敵には効果半減。<br />・青１：敵４体にスローの効果。ダメージも与える。<br />・青２：敵１体を短時間足止めする。ダメージも与えるが攻撃が遅い。</span><br /><br />・黄色の輪っかのような敵を倒すとボーナスが増える。<br />・ボーナスは利子の増加や周辺のタワーを強化する特殊タワーの設置、LIFE の回復などに使える。<br />・黄色の矢印のような敵は速度が速く、十分にタワーを強化しないと突破される。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fvector-td%252Fid346627494%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Vector TD（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fvector-td-lite%252Fid348177509%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Vector TD Lite（iTunes が起動します）</a>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2166344.html">
<title>Sweetwater Defense</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2166344.html</link>
<description>オリエンタルな雰囲気の漂う、海を舞台にしたタワーディフェンス。それがこの 「Sweetwater Defense」 です。でもこのゲームは先に結論を言うと、他のタワーディフェンスとはゲームの性質がまったく異なります！一言で言うと 「タワーディフェンス型パズル」 なのです。他の...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-01-05T21:53:54+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[オリエンタルな雰囲気の漂う、海を舞台にしたタワーディフェンス。<br />それがこの 「<span style="color: #ff0000;">Sweetwater Defense</span>」 です。<br /><br />でもこのゲームは先に結論を言うと、他のタワーディフェンスとはゲームの性質がまったく異なります！<br />一言で言うと 「<span style="color: #ff0000;">タワーディフェンス型パズル</span>」 なのです。<br /><br />他のタワーディフェンスが好きな人が、このゲームも好きになれるとは限らない、<span style="color: #800000;">特異なゲーム性</span>を持ちます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/f/5/f52e47e2.jpg" border="0" alt="sweetwater1" hspace="5" width="484" height="652" /><br /><br />このゲームの特徴の１つは、「<span style="color: #800000;">とにかくマップが狭い</span>」。<br />一番大きいサイズのマップでも 10x10 マスぐらいしかありません。<br />狭いマップだと縦３マス、横６マスとかだったりします。<br />だから小さなマップのどこにどのタワーを作るかが重要になります。<br /><br />さらに、<span style="color: #800080;">「この敵はこのタワーで対抗する」「この場面はこのタワーを使う」という感じで敵とタワーの相性がハッキリしています</span>。<br />だから次の Wave で出てくる敵に合わせて、既存のタワーを売って別のタワーに置き換えると言う事も必要になります。<br /><br />そしてもっとも特徴的なのは、<span style="color: #800080;">各 Wave ごとに途中経過がセーブされ、いつでもそこに戻れる</span>事。<br />画面の右に時間の流れを調整するスライダーがあるのですが、これをダブルタップするとタイムラインが表示されます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/6/5/654e171b.jpg" border="0" alt="sweetwater2" hspace="5" width="298" height="200" /><br /><br />そしてここから、<span style="color: #ff0000;">好きな Wave の開始時にゲームを戻す事が出来る</span>のです。<br /><br />前述したように、このゲームはマップが狭く、有効となるタワーが限られている場面が多いので、Wave ごとにどの場所にどのタワーを配置すればいいのかを探りながらプレイしなければなりません。<br /><br />だから敵に突破されそうなら Wave の開始時に戻り、タワーの配置を作り替え、再びチャレンジする、というのを繰り返しながらプレイする事になります。<br />まさに<span style="color: #800080;">正解を探る「パズルゲーム」のような展開</span>であって、他のタワーディフェンスのゲーム性とは異なります。<br />つまりこのゲームは「<span style="color: #800080;">タワーディフェンス型パズルゲーム</span>」な訳です。<br /><br />あまりにも特異なタワーディフェンスであるため、これが楽しいと思えるかどうかは人によりますね。<br /><br />タワーディフェンスの楽しさを 「大量の砲台で防衛線を構築し圧倒的な敵軍を次々と撃ちまくって片っ端から撃破してヒャッハー！」 だと思っている人だと、この Sweetwater Defense の地味な展開は楽しめないと思います。<br /><span style="color: #800000;">タワーの攻撃速度が全体的に遅いので、戦闘にも派手さがありません</span>。<br /><br />逆にリトライを繰り返しながら１つ１つの Wave を試行錯誤しつつクリアしていくのを楽しめる人なら、このゲームも面白いと思います。<br /><br />トータルで考えると、優秀なタワーディフェンスが数多くある iPhone / iPod touch においては、<span style="color: #800000;">他と比べて見劣りするのは否めませんね･･･</span><br />価格も 350 円で、決して高くはないけど、気軽に「試してみましょう」とも言えないぐらいです。<br /><br />ただ、「<span style="color: #800080;">こういうタワーディフェンスの作り方もあるんだ</span>」と思わせてくれる、新機軸のゲームである事も確かです。<br /><br />一応、やってみようと思っている人向けに攻略を掲載しておきます。<br /><br /><span style="color: #000080;">【 ちょこっと攻略 】</span><br />・潜水している敵には弓矢しか効かない<br />・鎖付きのモリを撃つタワーで引っ張ると潜水している敵も浮上する<br />・大砲（キャノン）は射程はないが安くて強い<br />・鎖付きモリ（ハープーン）が効かない敵でもスローは効く<br />・強化したレンズタワーは強力<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fsweetwater-defense%252Fid317022941%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Sweetwater Defense（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fsweetwater-defense-lite%252Fid318811208%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Sweetwater Defense Lite（iTunes が起動します）</a>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/1959461.html">
<title>TowerMadness（タワーマッドネス）</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/1959461.html</link>
<description>iPhone AC をご覧の方の中には、「タワーディフェンス（TD）」に力を入れている（というか TD 好きだから扱う機会が多い）iPhone AC で、このゲームを取り上げていないことを不思議に思われている方もいるのではないでしょうか？iPhone / iPod touch では定番にして、すでに...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2009-12-21T11:55:24+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href="http://iphoneac.com/" target="_blank">iPhone AC</a> をご覧の方の中には、「タワーディフェンス（TD）」に力を入れている（というか TD 好きだから扱う機会が多い）iPhone AC で、このゲームを取り上げていないことを不思議に思われている方もいるのではないでしょうか？<br /><br />iPhone / iPod touch では<span style="color: #800080;">定番</span>にして、すでに<span style="color: #800080;">老舗</span>とも言えるタワーディフェンス 「<span style="color: #ff0000;">TowerMadness</span>」 です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/d/1/d1ec9d5d.jpg" border="0" alt="towermaddness" hspace="5" width="504" height="371" /><br /><br />次々とやって来る宇宙人からヒツジを守るというタワーディフェンスですが、なぜ宇宙人が命をかけてまでヒツジを奪うのか？<br />こちらもなぜヒツジのためにここまで過激な防衛線を作る必要があるのか？　など<span style="color: #800080;">ツッコミどころが満載の TD</span> です。<br /><br />タイプとしては、自由にタワーを配置できて敵の進行ルートが決まっていない「オープンフィールド型」です。<br />3D のグラフィックが特徴で、ズームを自由に変更でき、地表視点で戦場を見渡すことも出来ます。<br /><span style="color: #0000ff;">アップデートも頻繁で、タワーやステージもどんどん追加されており、すでに iPhone / iPod touch のタワーディフェンスでは定番</span>と言っていいでしょう。<br />ネットランキング上位者のリプレイを見れるという機能もあります。<br /><br />ただ、iPhone AC でこれを取り上げていないのは･･･<br /><span style="color: #800000;">当初、このアプリが出たばかりの頃は、デキが今ひとつだったんですよね。<br /></span>特にゲームバランスに問題があり、レーザーだけ置いていればそれでクリアできる･･･　というか、レーザーだけ置くのが一番有利な状態で、戦略も何もありませんでした。<br /><br />１回プレイしてそれが解って、次のプレイでレーザーだけでやってみたら、いきなり世界ランキング上位入り。<br />で、「<span style="color: #800000;">なんだこりゃ</span>」 と思い、そのままプレイしなくなってしまったのです。<br />グラフィックに魅力を感じなかったし、当初はステージも少なかったので、取り上げる価値がないと思いました。<br /><br />しかし、<span style="color: #800080;">その後のアップデートが非常に意欲的</span>で、タワーが増えバランスも改善され、ステージも多くなり、今はかなり楽しめるものになっています。<br />ただ、それに気付いた頃は他にも取り上げたいアプリがたくさんあって、後回しにしたまま、ずっと今に至っています･･･<br /><br />いずれ攻略ページを作りたいとも思っていますが、なんだか時期を逸しちゃったなぁ･･･<br /><span style="color: #800080;">まあ現在は私もオススメできるタワーディフェンスの一つです。</span><br /><br />価格も安いので、TD 好きなら購入して損のないアプリですね。<br />また無料版の「Zero」もあって、こちらはタダの代わりに広告が表示されるバージョンのようです。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ftowermadness-3d-tower-defense%252Fid316491616%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">TowerMadness : 3D Tower Defense （itunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ftowermadness-zero%252Fid335249553%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">TowerMadness Zero （iTunes が起動します）</a>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/1905141.html">
<title>ぴよこディフェンス</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/1905141.html</link>
<description>かわいいヒヨコと女の子が出てくる、とっても「ほのぼの系」･･･かと思ってやってみたら、ゲーム内容は予想以上にヘビーだった！？みたいなタワーディフェンスがこの「ぴよこディフェンス」です。タワーにはなぜかヒヨコがいて、敵もネコやリスなどのかわいいキャラクターが多...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2009-12-17T22:37:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>かわいいヒヨコと女の子が出てくる、とっても「<span style="color: #800080;">ほのぼの系</span>」･･･<br />かと思ってやってみたら、<span style="color: #800000;">ゲーム内容は予想以上にヘビーだった！？</span><br /><br />みたいなタワーディフェンスがこの「<span style="color: #ff0000;">ぴよこディフェンス</span>」です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/5/35b59979.jpg" border="0" alt="piyoko" hspace="5" width="484" height="324" /><br /><br />タワーにはなぜかヒヨコがいて、敵もネコやリスなどのかわいいキャラクターが多いです。<br /><span style="color: #800080;">敵を倒しても「走って逃げていく」</span>という、やさしいイメージのゲームです。<br /><br />が！　<span style="color: #ff0000;">ゲームの難易度は結構高め</span>。<br />敵のパターンを SS（15wave）～L（40wave） まで選べるのですが、最初は L どころか SS でさえクリアできず、「<span style="color: #800080;">うぉぉ、なんだコレ！？ 思った以上に手強いぞっ！</span>」となりました。<br />見た目が簡単そうだったのでナメてかかってたら、見事に返り討ち。<br /><br />L のクリアは相当難しく、私はタワーディフェンスには相応に自身があったのですが、それでもかなり苦戦しました。<br /><br />横視点のゲームですが、<span style="color: #800080;">利子（クリアボーナス）で稼ぐ事が重要なゲーム性</span>で、既存のタワーディフェンスで言うと 「<a href="http://iphoneac.com/tapdefense.html" target="_blank">Tap Defense</a>」 に似た攻略が必要になります。<br />タワーのステータス表記も Tap Defense を踏襲していますね。<br /><br />さすがに秀作ぞろいの海外製タワーディフェンスと比べるとグラフィックや動きなどはかなり劣るため、230 円という価格もやや高く感じてしまいますが、ゲームバランスはかなり練られている印象です。<br /><br />私的にはタワーディフェンスが好きなこともあって、かなり遊んでいます。<br />見た目は初心者向けですが、<span style="color: #800080;">どちらかと言うとタワーディフェンスの経験者にオススメしたい内容ですね</span>。<br />でもこの見た目だと、もうちょっとカジュアルな難易度があっても良かったかも？<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid338409938%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">ぴよこディフェンス（iTunes が起動します）</a></p>]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/710864.html">
<title>Battle Zone</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/710864.html</link>
<description>現代兵器が登場する「タワーディフェンス」です。戦車や戦闘機が次々と攻めてきて、フィールド上にマシンガンやミサイルの砲台を配置して、それを迎撃します。旧バージョンは「Battle Field」という名前でしたが、バージョンアップに伴い改名され「Battle Zone」に変わりまし...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2009-11-11T11:11:27+09:00</dc:date>
<dc:subject>タワーディフェンス</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>現代兵器が登場する「タワーディフェンス」です。<br />戦車や戦闘機が次々と攻めてきて、フィールド上にマシンガンやミサイルの砲台を配置して、それを迎撃します。<br />旧バージョンは「<span style="color: #800000;">Battle Field</span>」という名前でしたが、バージョンアップに伴い改名され<br />「<span style="color: #ff0000;">Battle Zone</span>」に変わりました。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/5/b57e9c27.jpg" border="0" alt="battlezone" hspace="5" width="484" height="324" /><br /><br />タイプとしては<a title="フィールドランナーズ" href="http://iphoneac.com/fieldrunners.html" target="_blank">フィールドランナーズ</a>のような「<span style="color: #800080;">オープンフィールド系</span>」で、敵の通る道順は決まっておらず、敵はこちらが配置した砲台の間を抜けながら出口へと向かっていきます。<br />よって、砲台を並べて壁や通路を作り、敵の移動ルートをコントロールすることが出来ます。<br /><br />面白いシステムとして、敵を倒すと「攻撃力アップ」や「射程アップ」などの効果が付いた「<span style="color: #800080;">勲章</span>」を手に入れることができ、これを<span style="color: #800080;">タワーに「装備」することで能力値を強化</span>できます。<br /><br />割と早くから登場していたタワーディフェンスなのですが、正直言って、ゲームの作りが全体的にイマイチです･･･<br />敵の動きやグラフィックもやや劣り、ゲームバランスも今ひとつ。<br /><span style="color: #800000;">全体的に「Ｂ級」な雰囲気が漂います。<br /></span><br />紆余曲折を経てきたゲームでもあり、初期バージョンは航空機が強すぎて途中から進むことが出来ず、そのためかアップデートでバランスが改善されましたが、今度はタワーが設置できなくなるバグが発生。<br />それらが改善されたと思ったら 100 Wave 以上になると敵が異様に硬くなり、Wave クリアに時間がかかりすぎる状態に。<br />なんだかずっと「&beta;テスト」やってるような感じ。<br /><br /><span style="color: #800000;">かなり容易にジャグリング（道の形を作り替えて敵を行ったり来たりさせる方法）が可能</span>なため、注意すべきは航空機のみです。<br />勲章システムは非常に面白いのですが、どの勲章がいつ出るかは「運」なので、これでゲームバランスが左右されるのも欠点と言えます。<br /><br />色々あったからか、旧バージョンの「Battle Field」が一旦削除され、リファインして「Battle Zone」になって復活したのですが･･･　代わり映えしません。<br />新たに核爆弾や敵の動きを止める電撃が追加されましたが、後半はこれを連発して進む形になり、ますますゲームバランスがおかしく･･･<br /><br />私はかなり遊んだんですが、あまりオススメできるアプリではありませんね。<br />まあ<span style="color: #800080;">価格は安いし、相応にボリュームはある</span>ので、タワーディフェンスが好きなら手を出してみてもいいかも･･･？<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fbattle-zone-nuclear-bomb%252Fid314775741%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30">Battle Zone（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fbattle-zone-free%252Fid315422065%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30">Battle Zone - Free（iTunes が起動します）</a></p>]]>
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