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<title>iPhone AC 番外レポート - その他</title>
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<description>iPhone AC でまだ取り上げていないアプリの感想などを表記しています。
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3509421.html">
<title>育成ゲーム MEGU</title>
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<description>携帯電話のアプリでおなじみのものと言えば･･･「たまごっち」系の育成ゲームですね。先日、いかにも「日本の携帯電話アプリ」と言った感じの育成ゲームが無料で公開されました。それがこの「育成ゲーム MEGU」です。やっぱり iPhone&amp;nbsp;/ iPod touch にもこういうゲームは...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-08-21T23:45:07+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[携帯電話のアプリでおなじみのものと言えば･･･<br /><span style="color: #800080;">「たまごっち」系の育成ゲーム</span>ですね。<br /><br />先日、いかにも「日本の携帯電話アプリ」と言った感じの育成ゲームが<span style="color: #0000ff;">無料</span>で公開されました。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">育成ゲーム MEGU</span>」です。<br /><br />やっぱり iPhone&nbsp;/ iPod touch にもこういうゲームは欲しいところですよね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/c/bcf2d06d.jpg" border="0" alt="megu" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br />正体不明のゆるきゃら「MEGU」に名前を付けて、お世話をして育てます。<br />お世話は汚れを落とす「<span style="color: #000080;">お風呂</span>」と、ゴミを取り除く「<span style="color: #000080;">お掃除</span>」、後は「<span style="color: #000080;">ごはんをあげる</span>」の３つ。<br />お風呂やお掃除は指でなでて行います。<br /><br />MEGU をなでていると、MEGU が喜んで「信頼」や「交流ポイント」が増えていきます。<br />ただしなですぎると「ウザがられて」信頼が若干下がります。<br />MEGU に出来るアクションは他に、タップで叩く事と、指定の場所をダブルタップしてそこに呼ぶ寄せるのみ。<br /><span style="color: #800000;">出来ることは正直少ない</span>ですが･･･　まあ、たまごっち系のゲームはこんなものでしょう。<br /><br /><span style="color: #800080;">交流ポイントが一定量貯まると「レベル」が上がります</span>。<br />レベルが上がることでお金が貰え、購入できるごはんやアイテム、部屋などが増えていきます。<br />お金はレベルアップ以外にも１日１回貰えますが、なくなったらごはんが買えなくなるので無駄使いは出来ません。<br />ちゃんと計画的に使って行けば、そうそう金欠にはならないはず。<br /><br />長時間お世話していないと「おなか」が減っていき、おなかが&nbsp;0 になると「健康」が下がっていきます。<br /><span style="color: #800080;">健康が 0 になると･･･　MEGU は倒れてしまいます</span>。<br />こうなるとエリクサーという薬を使わないと復活しないのですが、<span style="color: #800000;">エリクサーは有料アイテムなので、課金が必要</span>になりますね･･･<br />ただ、レベルアップで何個かは貰えます。<br />エリクサーは使用時に（ゲーム内の）お金も貰えます。<br /><br />おなかと健康が MAX でも丸１日～２日ほどほったらかしにすると倒れてしまいます。 これが長いか短いかは微妙ですが･･･<br />私的にはこんなもんじゃないかと思います。<br /><span style="color: #800080;">携帯機器ですし、お世話は１分足らずで終わるのですから</span>。<br />ただ、夜にお世話をして、朝起きて見たらもう「おなか」は 0 だったりするので、もうちょっと余裕があってもよかったかも。<br /><br />MEGU の状態のチェックは iPhone 内の日時と、サーバーにアクセスしてのデータ記録/呼出を併用しているようです。<br />よって本体の日付をいじってインチキしようとしてもダメです。<br /><br />MEGU は１日１回「充電」をすることができ、<span style="color: #800080;">充電が貯まると「進化」します。<br /></span>進化によって見た目が変化していき、特定条件で突然変異などが発生する事もあるようです。<br />充電はゲーム中に iPhone / iPod touch 本体に充電をする事で行われます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/d/8/d8ce27ee.jpg" border="0" alt="megu3" hspace="5" width="486" height="296" /><br /><br />MEGU には「体重」や「ストレス」、「生きがい」や「充実感」などのパラメーターもあります。<br />体重はおなかが減ってないのにカロリーの高い「ごはん」をあげると増えるようで、進化の形態に関係している模様･･･<br />「充実感」はなかなか上がりませんが、掃除やお風呂などのお世話を長く続けていけば、少しずつ上がっていくようです。<br /><br />育成ポイント（？）によるランキングもあるようですが、<span style="color: #800000;">ツイッター登録しないとポイント計算自体がされないようです･･･<br /></span>私はツイッターやってないので問題外でした。<br /><br /><br />ゲームとして面白いかどうかですが･･･<br /><span style="color: #0000ff;">この手のたまごっち系の育成ゲームとしては、バランス良く出来ていると思います。</span><br /><br />通常のお世話は「お掃除」と「お風呂」の２つをやって、おなかが増えるまで「ごはん」をあげたら、後はウザがられない程度になでて終わりです。<br />そんなに出来ることはありません。<br /><span style="color: #800080;">しかし継続してお世話をする事を考えると、このぐらいの方が良いと思います。<br />これ以上色々あると、何度もやるのは面倒になるでしょうね。<br /></span>ただ、コミュニケーション手段が現時点では「なでる」しかないので、ここはもうちょっと増やして欲しいとは思いますが。<br /><br />iTunes のレビューを見ると「<span style="color: #800000;">健康が 0 になったら課金アイテムのエリクサーを使わないと復活させられない</span>」という点が批判されているようですが、そもそも「たまごっち系」のゲームなのですから、本来は「健康 0 ＝ ご臨終」です。<br />有料でも死んだものを復活させられるのですから、<span style="color: #800080;">そこはむしろ復活手段があって感謝するべきところでしょう。<br /></span>新しく飼い直すのはタダで出来ますしね。<br /><br />お金がある程度限られているので、無駄遣いするとなくなってしまい、お金が無くなると「ごはん」が買えなくなるため、こうなると有料のエリクサーを使うしかなくなる点にも文句が出ていますが･･･<br />私がやった限りでは、<span style="color: #800080;">ヘンな無駄遣いをしない限り、お金には割と余裕があるように思います。<br /></span>よほど無計画に使わない限り大丈夫だとは思いますが･･･<br />ただ、ゲーム自体が「ゆるゆる」な内容ですから、<span style="color: #800000;">「計画性」というものが必要になる時点でマイナスなのかも･･･？</span><br />「ゲーム」として見れば、ある程度シビアな方が良いとは思いますが･･･<br /><br /><br />と言う訳で「育成ゲーム MEGU」、<span style="color: #0000ff;">なんと言っても無料</span>ですから、試してみて損はないと思います。<br />続けてやっていれば相応に楽しめるゲームだと思いますし、無料アプリとしては十分に高いクオリティーだと思います。<br /><br />まだ出来ることが多い訳ではないのですが、アップデートを待ちながら、プレイヤー自身も「ゆるゆる」な気持ちでやるのが良いと思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fvirtual-pet-megu%252Fid385491496%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">育成ゲーム MEGU（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3484668.html">
<title>Dungeons and Coins</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3484668.html</link>
<description>ゲームセンターでよく見かけるコイン落としゲーム（コインプッシャー）型の新しいアプリが登場しました。「Dungeons and Coins」です。以前ご紹介した Coin Dozer や Cookie Dozer が「昔ながらのコイン落とし」を再現したものだったのに対し、こちらはスロットやジャックポ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-08-13T23:09:03+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ゲームセンターでよく見かける<span style="color: #800080;">コイン落としゲーム（コインプッシャー）</span>型の新しいアプリが登場しました。<br />「<span style="color: #ff0000;">Dungeons and Coins</span>」です。<br /><br />以前ご紹介した <a href="http://iphoneac.com/short5.html#dozer" target="_blank">Coin Dozer や Cookie Dozer</a> が「昔ながらのコイン落とし」を再現したものだったのに対し、こちらはスロットやジャックポットが付いている「<span style="color: #800080;">今風のコイン落としゲーム</span>」です。<br /><br />かわいいキャラクターが敵を倒しながらダンジョンを進んで行くという、RPG 風の舞台設定が付いています。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/9/1/91ad7b12.jpg" border="0" alt="dungeonandcoins" hspace="5" width="484" height="656" /><br /><br />落としたコインが前後している壁により徐々に押し出されていき、手前の穴に落ちると取得できます。<br />サイドの穴に落ちた場合はロスト（消失）となり入手できません。<br />ゲームとしてはタップでコインを落とすだけのシンプルなものですね。<br /><br />このゲームの大きな特徴は、<span style="color: #800080;">手前中央にある穴にコインが落ちるとスロットが回り、絵がそろうとそれに応じた効果が生じること</span>。<br />例えば薬や盾の絵がそろうとコインが投げ込まれ、剣の絵がそろうと奥の魔法使いのキャラクターが攻撃を行って敵が倒されます。<br /><br />敵が倒されると丸いオーブが投げ込まれ、これを手前の穴に落とすと複数のコインが投げ込まれます。<br />ただ、丸いのですぐ転がっていくため、これを出来るだけ左右の穴に落とさないようにするのもゲームのポイントです。<br /><br /><span style="color: #800080;">敵を７体倒すとボスが登場！</span><br />ボス戦では双方に体力ゲージが表示され、剣のマークがそろうと相手にダメージ、何もそろわないとこちらがダメージを受けます。<br />ボス戦では薬のマークがそろうと体力回復になります。<br /><br />しょせんはスロットなのでボスに勝てるかどうかは運任せなのですが、<span style="color: #800080;">スロットのストックを最大まで貯めると、スロットのストック表示に赤いマークが付きます</span>。<br />この赤いマークの時のスロットは「<span style="color: #800080;">必ず絵がそろう</span>」ので、スロットのストックが減らないようにコインを落とし続け、赤いマークを並べておくことがボスに安定して勝つ攻略となります。<br /><br />ボスを倒せれば「JACKPOT」の文字の１つをゲットでき、文字をそろえていくと<span style="color: #800080;">最後に大ボスが登場</span>。<br />これに勝利すると JACKPOT スロットを回すことができ、そこで★マークの宝物がそろうと<span style="color: #800080;">「新しい魔法」を習得</span>できます。<br />魔法の種類は何と 53 種類！　全部集めるのはかなり大変そうですが、そのぶん長く楽しめると言えますね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/0/c/0c4492e5.jpg" border="0" alt="dungeonandcoins2" hspace="5" width="529" height="385" /><br /><br />純粋に「コイン落としゲーム」として見ると、<span style="color: #800000;">コインの物理シミュレートがちょっとヘンで、かなり軽い感じの動き</span>になっています。<br />やや不自然さがあり、さらに真横から見たような視点のため<span style="color: #800000;">状態が把握し辛く</span>、コインプッシャーとしては <a href="http://iphoneac.com/short5.html#dozer" target="_blank">Coin Dozer や Cookie Dozer</a> の方がリアルさがありますね。<br /><br />しかし Dungeons and Coins は大量のコインがドカドカ落ちてくる場合があり、コインの動きが「軽い」ことと相まって、<span style="color: #0000ff;">時には画面中にコインが飛び散る場合があります。<br /></span>その様子はかなりハデで、見ていて面白く、他のコイン落としゲームにはない楽しさがあります。<br /><br />逆に難点は、大ボスを倒してもなかなか魔法を習得できないこと。<br />ザコを７度倒し、その度に出てくるボスを６回倒し、さらにその後の大ボスに勝利しないとジャックポットスロットを回せませんが、<span style="color: #800000;">そこで魔法がゲットできる絵がそろわないとまた最初からです</span>。<br />最初の大ボス戦では必ず魔法が習得できるようですが、その後は運任せのようで、大ボスまで辿り着くのに相応に時間がかかりますから、<span style="color: #800000;">それで何度やっても習得できないと徒労感が募ってきます･･･<br /></span><br />また、<span style="color: #800000;">中央下部のスロットを回す穴にコインを落としてもコインをゲットできない</span>のはかなり不満で、おかしい仕様に思えます。<br /><span style="color: #800000;">落としてコインがゲットできるのは、画面下部の左右の穴のみ</span>。<br />ゲームを進めるためにはスロットを回さなければなりませんが、そのスロットを回してもコインが増えないというのはどうなんでしょうか･･･<br /><br />おかげでコインは減る一方で、滅多に増える事がありません。<br />ただ<span style="color: #800080;">コインが減りまくる分、ゲームをしていない時にコインが増えるのは早く、</span>次回起動時にゲームをしていなかった時間に応じて入手できるコインの量は最大 20 枚ですが、そこまで 15 分ほどで到達します。<br />つまり、「<span style="color: #800080;">入手量と消費量が双方多いゲームバランス</span>」のようです。<br /><br />ただ、これは iTunes のレビューを見ても解るように、ちょっと成功とは言えないかもしれません。<br /><span style="color: #800000;">だってどんどんコインがなくなっているのを見ると、みんな不満に思いますからね･･･<br /></span>もうちょっと消費量と入手量のバランスを取った方が良かった気がします。<br /><br /><br />現時点ではバグも多く、私は落ちたりした事は一度もないのですが、<span style="color: #800000;">画面下部の広告を誤ってタップすると次回起動時にゲーム画面がおかしくなります</span>。<br />広告自体もゲーム画面にかぶっているのでちょっと邪魔ですね。<br />また <span style="color: #800000;">iPhone 4&nbsp;の場合、ゲームがマルチタスクに残っている間は、ゲームをしていない間に得られるはずのコインが増加しません</span>。<br />よって iPhone 4 でこのゲームをやり終えた時は、ホームボタンを二度押して、表示されるマルチタスクのリストの中からこのアプリを毎回削除しておく必要があります。<br /><br />と言う訳で、現時点では不満点やらバグやらもない訳ではありませんが･･･<br />でも<span style="color: #0000ff;">アプリ自体は無料です</span>。 <span style="color: #0000ff;">無料でここまで楽しめれば十分でしょう</span>。<br />有料でのコイン購入もありますが、無理に買わなくてもプレイし続ける事は可能です。<br />無料でやらせて貰っておいて文句を言うのも何ですし、今後のアップデートも告知されています。<br /><br />やっぱり「コイン落としゲーム」は、ハマれる楽しさがありますね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fdungeons-and-coins%252Fid383084962%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Dungeons and Coins（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3411780.html">
<title>Cookie Dozer</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3411780.html</link>
<description>ゲームセンターに良くある「コイン落としゲーム」を iPhone / iPod touch 上で再現し、無料で公開され大人気となっていたアプリ 「Coin Dozer」。その詳細は当ブログでも以前にご紹介しています。その Coin Dozer のコインを「クッキー」にしたアプリが新たに公開されました...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-21T23:23:38+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームセンターに良くある「<span style="color: #800080;">コイン落としゲーム</span>」を iPhone / iPod touch 上で再現し、<span style="color: #800080;">無料</span>で公開され大人気となっていたアプリ 「<span style="color: #800080;">Coin Dozer</span>」。<br />その詳細は当ブログでも<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/3258967.html" target="_blank">以前にご紹介</a>しています。<br /><br />その Coin Dozer のコインを「<span style="color: #800080;">クッキー</span>」にしたアプリが新たに公開されました。<br />その名も「<span style="color: #ff0000;">Cookie Dozer</span>」！　そのまんまですね。<br /><br />ただ、この Cookie Dozer の公開と入れ替わるようにして、<span style="color: #800000;">Coin Dozer の方は公開されなくなりました･･･<br /></span><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/d/3d70414d.jpg" border="0" alt="cookie dozer" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />ゲームはシンプルで、画面の上部をタップしてクッキーを落とすのみ。<br />それが前後している壁によって押し出されます。<br />数枚のクッキーをまとめて落とす事も可能です。<br /><span style="color: #800080;">クッキーは１枚１枚「物理シミュレート」されていて</span>、押し出されて手前の穴に落ちたクッキーは自分のものになります。<br />ゲーム内容としては、<span style="color: #800080;">以前公開されていた Coin Dozer と全く変わりません</span>。<br /><br />たくさんのクッキーをまとめて落とすと、巨大クッキーを呼んだり左右の穴を塞ぐ防壁を立てたり出来る「スペシャルクッキー」が出現。<br />たまにケーキやドーナツが落ちてきて、それらを集める事でゲームが有利になる特典を得られるというシステムもあります。<br />この辺りも <a href="http://iphoneac-blog.com/archives/3258967.html" target="_blank">Coin Dozer</a> のものをそのまま引き継いでいます。<br /><br />ただ、ゲームバランスは Coin Dozer の時とは大幅に変わっていて、<span style="color: #0000ff;">クッキーがコインよりかなり大きい</span>ため、手前に押し出されてくるスピードが早く、明らかに以前より長持ちします。<br />スペシャルコインやケーキの回収も前より早く行えるため、難易度はかなり下がっていて、展開も早くなっており、<span style="color: #800080;">前よりより楽しめるゲームに調整されています。<br /></span><br />あえて難点を言うと、クッキーやケーキがケバくてあんまり美味しそうじゃないところ･･･？<br /><br />なお、クッキーはゲーム中は 30 秒で１枚補充され、ゲームをしていない時は 12 分で１枚（つまり１時間で５枚）増えていきます。<br />なくなったらまた後で、という感じですね。<br /><br /><br />最初に述べたように <a href="http://iphoneac-blog.com/archives/3258967.html" target="_blank">Coin Dozer</a> が公開されなくなったので、今は Cookie Dozer しか利用できないのですが、私的にはこちらの方が楽しめるので、<span style="color: #800080;">クッキーの方を使えば問題はないかな</span>と思います。<br />どちらも<span style="color: #0000ff;">無料のアプリ</span>です。<br /><br />下部に表示される広告にはまだ Coin Dozer の宣伝も含まれているので、もしかすると Coin Dozer が利用できないのは日本のアカウントだけかもしれません･･･<br /><span style="color: #800000;">Coin Dozer の難易度が上がった時に iTunes のレビューで、ボロボロに批判されまくったからでしょうか？</span><br />これを開発したチームが日本語レビュー読めるのかどうか疑問だけど、★マークは解るだろうし、アップデートの度に批判が繰り返されてましたし。<br /><br />私的には、「無料でやらせて貰っといてボロクソに言いまくるのはどうよ？」とか思ったりするのですが、でも「<span style="color: #800000;">無料ゲームだからこそレビューが荒れやすい</span>」と言うのもあるんですよね･･･<br /><br />これは iTunes に限らず、ハンゲームなどの無料のゲームサービスでもそうなのですが、どうしても無料だと低年齢の人や課金にネガティブな人、この手の知識に乏しい人も集まるため、いわゆる<span style="color: #800000;">「おバカレビュー」や「的外れな批判」、「課金に対する文句」</span>が出やすくなります。<br />もちろん単純に「無料だとユーザーが多くなるから」と言うのもあるのですが･･･　全体的に「レベル」は下がりますね。<br /><br />まあ実際に Coin Dozer が公開されていない理由は解らないし、単に公開設定をミスっているだけかもしれないのですが･･･<br />無料アプリのレビューや評価はその辺りを差し引いて見る必要はあるように思います。<br /><br />話がズレましたが、Cookie Dozer、オススメの無料アプリですよ！<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fcookie-dozer%252Fid377624008%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Cookie Dozer（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br /><span style="color: #000080;">【 ちょこっと攻略 】</span><br />※ケーキを集めたときの効果<br />・<span style="color: #000080;">ドーナツ</span> ： スペシャルクッキーやケーキが出やすくなる<br />・<span style="color: #000080;">カップケーキ</span> ： スペシャルクッキーを落とした時にクッキーを追加で入手<br />・<span style="color: #000080;">パイ</span> ： 左右の壁の出ている時間が長くなる<br />・<span style="color: #000080;">チョコレート</span> ： クッキーの増加速度が早くなる<br />　</p>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3405079.html">
<title>Doodle God</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3405079.html</link>
<description>２つの素材を選択する。ただそれだけの繰り返しで「世界を創造する」という、壮大だかそうじゃないんだか解らないシンプルゲーム。それが「Doodle God」です。「ゲーム」と言えるのかどうかさえ微妙なほどの単純な内容ですが、それでも非常に面白く、思わずハマってしまう楽...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-07-19T23:04:18+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #800080;">２つの素材を選択する</span>。<br />ただそれだけの繰り返しで「<span style="color: #800080;">世界を創造する</span>」という、壮大だかそうじゃないんだか解らないシンプルゲーム。<br />それが「<span style="color: #ff0000;">Doodle God</span>」です。<br /><br />「ゲーム」と言えるのかどうかさえ微妙なほどの単純な内容ですが、それでも非常に面白く、<span style="color: #800080;">思わずハマってしまう楽しさがあるのが不思議なところ</span>です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/6/b629eda4.jpg" border="0" alt="Doodle God" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br />プレイヤーは「神」となり、最初に「火」「水」「土」「風」の４つの元素を持っています。<br />この元素を２つ選んで組み合わせると、別の素材が出来ます。<br />例えば、火と土で溶岩、水と土で沼、火と風で煙、と言った具体ですね。<br />これを繰り返し、徐々に様々な素材を作り出していき、それをさらに組み合わせ植物や生物、そして人間や文化的なアイテムをそろえていきます。<br /><br /><span style="color: #800080;">やることは終始、素材を２つ選ぶだけ。</span><br />ゲームと言えないほどシンプルなのですが、それでも面白いのは、「<span style="color: #800080;">世界を創造する神</span>」という壮大さと、<span style="color: #800080;">その雰囲気を盛り上げる優れたサウンド</span>、素朴で味のあるグラフィックのおかげでしょう。<br /><br />素材が多くなってくると組み合わせを探すのが難しくなり、だんだん「総当たり」していかないと見つからなくなってきますが、<span style="color: #800080;">４分に１回「ヒント」を使う事が出来る</span>ため、完全なハマリにはなりません。<br />このヘルプがあるのも良いところですね。<br /><br />化学反応や進化論が考慮されているようなゲームですが、<span style="color: #800000;">実際にはその辺はあまり深く考えられておらず</span>、例えば私の場合、魚よりも人間が出来る方が早く、木よりも家を作る方が早かったです。<br /><br />また、「金」を作るには魔術師に水銀を与えて「賢者の石」を作り、それで錬金術を行うというユーモアのある組み合わせになっています。<br />人間にアルコールを与えるとヨッパライになり、ヨッパライに車を合わせると交通事故で死体が出来るというブラックユーモアもあります。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/6/7/67bd81b1.jpg" border="0" alt="Doodle God" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />最近、ゲームのシステムは「<span style="color: #800000;">先祖返りしている</span>」とも言われます。<br />テレビ CM でおなじみの「怪盗ロワイヤル」のように、コマンドを選んで結果を見るだけのような、非常にシンプルな内容のソーシャルゲームがウケています。<br /><br />ただ、こうした「結果を見るだけのシンプルなゲーム」は<span style="color: #800080;">誰でも理解できる分、潜在的に万人ウケする要素があり</span>、パチスロなんかもその類と言えます。<br />ただ結果を見るだけでは面白くありませんが、そこにギャンブルやネットワークや携帯電話と言ったものが組み合わさる事で、爆発的に流行し得るものになる訳です。<br /><br />結局、ゲームというものは「<span style="color: #800080;">上手く行くから面白い</span>」というのがある訳で、それを突き詰めれば「開始と上手く行った結果だけがあれば良く、経過はなくても構わない」という点に行き着きます。<br />もちろんそれだけがゲームではなく、面白い途中経過や困難を達成した末の勝利も面白さの要素な訳ですが、「結果だけ」というのも１つのゲームの形なのでしょうね。<br /><br />と言う訳で Doodle God、単純だけど面白いです。<br /><span style="color: #800080;">コンセプトとサウンドの勝利</span>、という感じのアプリですね。<br />価格も <span style="color: #0000ff;">115 円と安く</span>、<span style="color: #0000ff;">値段も内容も「お手頃」で、それでも雰囲気は壮大</span>です。<br />こう言うのもアリなんだな～、という感じのゲームですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fdoodle-god%252Fid376374689%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Doodle God（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3340224.html">
<title>HoloToy</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3340224.html</link>
<description>今流行りの「3D（立体）映像」。3D テレビが各社から次々と発売され、ついにニンテンドー DS まで 3D バージョンが登場するご時世ですが･･･そんな中、なんと「iPhone / iPad で立体映像を実現した」というフレコミのアプリが登場しました！各メディアや情報ブログでこぞって...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-30T22:16:06+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>今流行りの「<span style="color: #800080;">3D（立体）映像</span>」。<br />3D テレビが各社から次々と発売され、ついにニンテンドー DS まで 3D バージョンが登場するご時世ですが･･･<br /><br />そんな中、なんと「<span style="color: #0000ff;">iPhone / iPad で立体映像を実現した</span>」というフレコミのアプリが登場しました！<br /><span style="color: #800080;">各メディアや情報ブログでこぞって取り上げられ、大きな話題になっている･･･</span><br />そんなアプリが今回ご紹介する「<span style="color: #ff0000;">HoloToy</span>」です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/0/5/05074cee.jpg" border="0" alt="holotoy" hspace="5" width="484" height="324" /><br /><br />でもコレ、<span style="color: #800000;">実際に使ってみると、「アレ？ なにか違う･･･」</span><br />そう簡単に 3D には見えないのです。<br /><br />正直言って、このアプリは話題ばかりが先行している印象があります。<br />しかしこのアプリ、<span style="color: #800080;">色々な意味で「必見」であり、非常に興味深くもありますね。<br /></span>まずは説明をする前に、以下の YouTube の映像をご覧下さい。<br /><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NvCHHUN8nnE&amp;feature=youtube_gdata" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/NvCHHUN8nnE&amp;feature=youtube_gdata"></embed></object><br /><br />どうでしょう？　「<span style="color: #0000ff;">すごい！ 立体的に見えるっ！</span>」 と思った方が多いと思います。<br />私もこの映像を見たときは「凄い」と思いました。<br />だからこそ、各サイトやブログでこぞって取り上げられたのでしょう。<br /><br />ところがこのアプリ、実際に使ってみると･･･<br /><span style="color: #ff0000;">全然立体に見えないのです！！</span><br /><br />上記の映像だと確かに 3D （立体）に見えます。<br />ところが実物を（普通に）見ると、<span style="color: #800000;">まったく立体じゃありません</span>。<br />単に本体の傾きに応じて画像が動いている･･･　それだけ。<br />最初に見た時はかなり「ガッカリ」でした。<br /><br />では一体なぜ、YouTube の映像で立体的に見えるのに、実物が立体的に見えないのか？<br /><br />原理はよく解らないのですが、YouTube の映像は「<span style="color: #800080;">平面の中にある疑似立体映像だから、立体的に見える</span>」のです。<br />二次元の映像の中にある、平面の画面の中の、疑似立体映像。<br />これだと（難しい理由はともかく）立体に見えます。<br /><br />ところが実物は、同じ iPhone の画面の中の疑似立体映像であっても、それを<span style="color: #800080;">三次元の視点</span>で見ているためか、やはりそれは<span style="color: #800080;">平面にしか見えない</span>のです。<br /><br />では三次元の世界でも、これを立体的に見る方法はないのでしょうか？<br />実はあります。　<span style="color: #0000ff;">片目をつぶって遠近感をなくせば良いのです</span>。<br />これは私も iTunes のレビューにそう書いてあるのを見るまで気付かなかったのですが、片目をつぶってから見ていると･･･<br /><span style="color: #800080;">「立体的に見える！！」</span><br /><br />これはなんとも不思議でした。<br />アプリのヘルプには、「<span style="color: #000080;">iPhone を腰の高さの、目線から 45 度の位置に持って行って下さい。 そしてより大きな錯覚のため、片目を閉じて下さい。 そして iPhone を中心から傾けるように動かして下さい</span>」と書かれています。<br /><br />脳内で立体的に見るための暗示をかけないと上手く見えない場合もありますが、確かにうまくやると立体的に見えてきます。<br />YouTube の映像でそうなっているように、周囲は暗い方が良いようです。<br />例えば下の画像の数字が書かれた看板は、うまく立体視が出来るようになると手前に飛び出しているように見えます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/4/e/4ef27ab3.jpg" border="0" alt="holotoy3" hspace="5" width="484" height="324" /><br /><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bspdGeAvRng&amp;feature=youtube_gdata" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/bspdGeAvRng&amp;feature=youtube_gdata"></embed></object><br /><br />実物はYouTube の映像ほど綺麗な立体に見える訳ではありません。<br />これはきっと、<span style="color: #800080;">完全な二次元の世界である映像と、片目をつぶっていてもやはり三次元であるこの世界の違い</span>なのでしょうね。<br />でもなかなか面白い、貴重な体験が出来るアプリです。<br /><br /><br />ただ、このアプリはあくまで<span style="color: #800000;">「立体映像の体験が出来る」というものに過ぎません</span>。<br />一応ゲームのようなものはあるのですが、非常に単純で、<span style="color: #800000;">やってて楽しいと思えるものではないです。</span><br /><br />iPhone を傾けて絵が正常になる位置を探すパズル、段差に落ちないようにジャンプしながら進むアクションゲームなどがありますが、あくまでおまけ程度ですね。<br />ゲームとして楽しむものと言うより、画像を立体的に見るための実験という感じです。<br />それ以外には、ボールを転がすものや熱帯魚が泳いでいる水槽、動くロボットなどがありますが、<span style="color: #800000;">そんなに種類が多い訳ではありません</span>。<br /><br />正直、そんなに長く楽しめるものではないので、<span style="color: #800000;">ゲーム的な楽しさは一切期待しないで下さい。<br /></span>立体映像の体験をして「うひょー」って思ったら、それで終わりです。<br />でも立体的に見えるようになると、眺めているだけでも相応に楽しいですけどね。<br /><br /><br /><span style="color: #800080;">オススメかどうかは正直、微妙です。</span><br />あくまで「立体画像の体験をする」というだけのアプリだし、上手く立体に見えない人も多いでしょうから、それで有料であることを考えると万人にはお勧めはし辛いです。<br /><br />ただ、<span style="color: #0000ff;">価格が 115 円と非常に安い</span>ので、この値段なら試してみる価値はあるのではないでしょうか。<br /><span style="color: #800080;">あまり過剰な期待を持たずに楽しむ分には悪くないと思います。</span><br />YouTube の映像が有名になっただけに、過剰に喧伝されている傾向がありますが、期待を持ちすぎているとガックリ来るかも･･･<br />なお、<span style="color: #800080;">iPad の大きな画面にも対応</span>しています。<br /><br />私的には、たとえ実験的なアプリであったとしても、もうちょっと「使っている人を楽しませる工夫」があっても良かったのではないかと思います。<br />でも、今後が楽しみな技術である事は確かですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fholotoy%252Fid360692282%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">HoloToy（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3315395.html">
<title>Slayer Pinball Rocks HD</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3315395.html</link>
<description>デスメタル・ロック・ピンボール！「The Deep」や「Jungle Style」などの iPhone 定番ピンボールでおなじみの「OOO Gameprom」が開発した、新しいピンボールアプリ。それがこの「Slayer Pinball Rocks HD」です。名前に HD が付いている事から解るように iPad に対応していま...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-23T22:47:38+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[デスメタル・ロック・ピンボール！<br />「<a href="http://iphoneac.com/thedeep.html" target="_blank">The Deep</a>」や「<a href="http://iphoneac.com/junglestyle.html" target="_blank">Jungle Style</a>」などの iPhone 定番ピンボールでおなじみの「OOO Gameprom」が開発した、新しいピンボールアプリ。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Slayer Pinball Rocks HD</span>」です。<br /><br />名前に HD が付いている事から解るように<span style="color: #800080;"> iPad に対応</span>していますが、<span style="color: #800080;">iPhone / iPod touch でも普通に遊べます</span>。<br /><br />発売元が「Sony Music Entertainment」になってたので、「えぇ？　ソニーが iPhone アプリ発売！？」とか思ったのですが、このアプリは<span style="color: #ff0000;">アメリカのヘビメタロックバンド「Slayer」をテーマ</span>にしていて、その Slayer がソニーミュージックの所属なので、アプリの販売元も Sony Music になっているようです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/d/3/d3df4ca8.jpg" border="0" alt="slayer" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br />ヘビメタ・ロックバンド「<span style="color: #000080;">Slayer</span>」はバイオレンスや恐怖などをテーマにした<span style="color: #800080;">「デスメタル」に近いバンド</span>で、そのためこのアプリも<span style="color: #800000;">非常に毒々しい猟奇的なデザイン</span>になっています。<br />一方でレーンがギターになっていたり、派手なライトアップが行われたり、歓声やシャウトが聞こえるなど、<span style="color: #800080;">ロックをテーマにしている事が良くわかる演出</span>も盛り込まれています。<br /><br />ピンボールとしては、<span style="color: #800080;">いかにも「Gameprom らしい」ピンボール</span>ですね。<br /><a href="http://iphoneac.com/thedeep.html" target="_blank">Deep</a> や <a href="http://iphoneac.com/junglestyle.html" target="_blank">Jungle Style</a> と同じくボールに合わせて画面がスクロール＆拡大縮小するため迫力があり、<span style="color: #800080;">ボールの動きも不自然さがなく、非常に滑らか</span>です。<br />立体的なしかけや閉じられた特殊エリアが設けられている点も、良い意味で「毎度おなじみ」といった感じです。<br /><br />ただ、今までとちょっと違うのは･･･　こんなに毒々しいデザインなのに、<span style="color: #0000ff;">意外と難易度が低め</span>なこと。<br />Jungle Style が難しかったので、難易度を改めたのでしょうか？<br /><br /><span style="color: #800080;">フリッパーがかなり高く上がる</span>のでボールをホールドしやすく、狙った場所に撃ち込みやすくなっています。<br />レーン（通路）にも通しやすく、全体的にプレイしやすいです。<br />またアウトレーン（フリッパーの外側にある入るとアウトになる通路）に落ちても、フリッパーを上げてタイミング良く揺らすことで、<span style="color: #800080;">非常に容易に復帰させることが出来ます</span>。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/b/1/b1f67a79.jpg" border="0" alt="slayer2" hspace="5" width="361" height="284" /><br /><br />アウトレーンから「揺らし」で復帰するのは OOO Gameprom のピンボールの必須テクニックですが、これがすごーくやりやすいので、<span style="color: #800080;">ハッキリ言ってアウトレーンでアウトにならない</span>。<br />普通に真ん中から落ちてもボールがアウトレーンの方に転がっていけば、揺らして復帰できます。<br />「マルチボール」も一度そのモードになると、ボールを落としても<span style="color: #800080;">何度か自動で補充してくれる</span>ため、長時間持続します。<br /><br />高速で玉が撃ち出されるしかけが多いため、何もかも初心者向けという訳ではありませんが、明らかに今までの作品より難易度は低めですね。<br />その一方で、<span style="color: #0000ff;">プレイヤーのテクニックが反映されやすいレイアウト</span>になっている印象です。<br /><br /><br />やはり OOO Gameprom のピンボールは質が高く、<span style="color: #800080;">オススメできるアプリ</span>ですね。<br /><br />実は現時点（6/23）では、<span style="color: #800000;"><span style="text-decoration: line-through;">プレイ後のネーム登録で進まなくなる</span>（修正されました）、起動時にバグる場合があるなど、ちょっとおかしい部分も見受けられる</span>のですが、アップデートで修正されると思うし、現在セール（350円）が行われているので早めに取り上げました。<br />（定価は 600 円のようです。 Gameprom のピンボールとしては高めですが･･･）<br /><br />ちょっと<span style="color: #800000;">ヘビメタ独特の猟奇的なデザインが好き嫌いある</span>と思いますが、<span style="color: #800080;">完成度は高い</span>です。<br />iPad に対応しているのも、持っている人には嬉しい点でしょう。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fslayer-pinball-rocks-hd%252Fid377250354%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Slayer Pinball Rocks HD（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3311129.html">
<title>eBoy FixPix</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3311129.html</link>
<description>これはゲームなのか何なのか･･･iPhone / iPod touch を傾けて、ズレている絵を正常な形に修正するポップアート系ショートゲーム。それがこの「eBoy FixPix」です。ポップで独特なドットグラフィックをデザインしたのは、「Beat It!」のデザインを手がけた所と同じようですね...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-22T22:43:16+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[これはゲームなのか何なのか･･･<br />iPhone / iPod touch を傾けて、ズレている絵を正常な形に修正する<span style="color: #800080;">ポップアート系ショートゲーム</span>。<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">eBoy FixPix</span>」です。<br /><br />ポップで独特なドットグラフィックをデザインしたのは、「<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2874494.html" target="_blank">Beat It!</a>」のデザインを手がけた所と同じようですね。<br /><br /><span style="color: #800080;">非常に iPhone / iPod らしいゲーム</span>で、今後 Apple の広告などにも使われそうなアプリです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/0/e0051f58.gif" border="0" alt="fixpix" hspace="5" width="498" height="749" /><br /><br />絵の中の様々なパーツが iPhone / iPod touch 本体の傾きによって動きます。<br />動く速さはパーツごとに異なり、それらを正常な位置に移動させるとクリアとなります。<br />ステージによっては絵が千切りや輪切りのようになっている事もありますが、「<span style="color: #800080;">本体を傾けて正常な位置を探す</span>」という内容は変わりません。<br /><br />早いときは１ステージが<span style="color: #800080;">ほんの数秒で終わります</span>が、ステージ数は 100 もあり、しかも毎回違うグラフィックが表示されます！<br />おかげで<span style="color: #800080;">テンポ良くプレイ出来るうえに、やってて飽きません</span>。<br />センスあるポップアートは見ていて楽しく、ルールも解りやすいので、誰にでもオススメ出来るアプリです。<br /><br />ゲーム内容を文章で説明するのは難しいので･･･　実際にやってみるのをお勧めします。<br /><span style="color: #0000ff;">メーカー公式サイトで Flash で動く体験版が公開されている</span>ので、試してみたい方はパソコンから以下のサイトにアクセスしてみて下さい。<br /><a href="http://www.eboyfixpix.com/index_jp.html" target="_blank">http://www.eboyfixpix.com/index_jp.html</a><br /><br /><br />前述したように早いときは数秒でクリア出来るので、集中してやるとあっという間に 100 ステージ終わってしまいます。<br /><span style="color: #800000;">それほど長く楽しめないのが難点でしょうか。</span><br />でも、これだけ多彩なグラフィックが用意されていると、ボリュームが少ないという印象は受けませんね。<br />人によっては物足りないと思うかもしれませんが、私的にはこの「<span style="color: #800080;">サクサク感</span>」も良いところだと思います。<br /><br />価格は <span style="color: #800080;">230 円</span>で、遊べる時間を考えると高いかどうか微妙なところですが、私的にはオススメしたいアプリです。<br />非常に iPhone / iPod らしい、<span style="color: #0000ff;">シンプルながら異彩を放っているアプリ</span>なので、一見の価値はあると思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Feboy-fixpix%252Fid371977953%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">eBoy FixPix（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3273212.html">
<title>Apple Design Awards 2010 （iPhone アプリ編）</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3273212.html</link>
<description>先日の記事に続き、iPhone 4 や次期 iPhone OS（iOS 4）が発表された米アップルの発表会「WWDC 2010」の中で行われた、アップルが選出した優秀アプリの表彰「Apple Design Awards 2010（ADA2010）」の受賞アプリをご紹介します。今回は iPhone 用アプリケーション部門。iPhon...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-12T21:30:38+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[先日の記事に続き、iPhone 4 や次期 iPhone OS（iOS 4）が発表された米アップルの発表会「<span style="color: #800080;">WWDC 2010</span>」の中で行われた、アップルが選出した優秀アプリの表彰「<span style="color: #ff0000;">Apple Design Awards 2010（ADA2010）</span>」の受賞アプリをご紹介します。<br /><br />今回は <span style="color: #0000ff;">iPhone 用アプリケーション部門</span>。<br />iPhone 用となっていますが、iPod touch でもほぼ動くし、iPad でも動作可能です。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252F20-minute-meals-jamie-oliver%252Fid318926433%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">20 Minute Meals - Jamie Oliver （iTunes が起動します）</a><br /><br />これはイギリスやアメリカで活躍する料理人「ジェイミー・オリバー」さんが監修した<span style="color: #800080;">料理レシピアプリ</span>です。<br />デザインがハイセンスなだけでなく、実技シーンを<span style="color: #800080;">ストリーミングによる動画で見ることも出来る</span>、全体的に優れたアプリです。<br />ただし英語が解らない人には活用できません。<br /><br />料理レシピアプリとしてみると<span style="color: #800000;">レシピが 60 しかないのに 900 円もする</span>ので、日本で公開されいてる「<a href="http://iphoneac.com/teiban.html#nesure" target="_blank">ココロとカラダのバランスレシピ</a>」の方がいいですね。<br /><br />ただ、こうした辞典的なソフトが受賞したのは、なんとなく頷けます。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Farticles%252Fid317065689%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Articles（iTunes が起動します）</a><br /><br />これは <span style="color: #800080;">Wikipedia リーダー</span>です。<br />入力した情報の Wikipedia のページを表示し、個別に「お気に入り」に分類することが出来ます。<br /><span style="color: #800080;">日本語にフル対応</span>なのも嬉しいところです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/1/2/12cb92ca.jpg" border="0" alt="Articles" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />ただ、Wikipedia リーダーには他にも「<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fwikipanion%252Fid288349436%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Wikipanion（iTunes起動）</a>」など複数のものがあり、また <span style="color: #800080;">Wikipedia は標準のブラウザ（Safari）で見ても iPhone に最適化した見やすいレイアウトで表示</span>してくれます。<br />しかもこれらなら無料で利用できます。<br /><br />Articles は <span style="color: #000080;">350 円</span>するので、それだけの価値が見いだせるかどうかがポイントになる訳ですが･･･<br />確かにシンプルにまとまった表示は見やすく、冒頭の注意事項などもカットできるので、機能的にも優れています。<br />ただ、たまにしか iPhone で&nbsp;Wikipedia を利用しない人だと、Safari で十分かなぁ、というのも本音ですね。<br /><br />Articles の最大の特徴は、<span style="color: #800080;">GPS で現在地を探知して周辺マップを表示し、名所などにはピンが立ち、それをタップすることで詳細を Wikipedia でチェックできる機能</span>がある事でしょう。<br /><br />でも Wikipedia のページに位置情報がないと表示されないためか、<span style="color: #800000;">意外にピンが立つ場所は（少なくとも日本では）あまりありません。<br /></span>超有名な名所と駅ぐらいですね。<br />私は田舎に住んでいるので、これを使っても駅以外、ピンはどこにも立ちません。<br /><br />これは観光用のアプリなのかなぁ、と思います。<br />例えば京都や東京に旅行に行き、行った先でこの機能を使うと、周辺の名所の所在地と、その詳細を確認する事が出来ます。<br />この場合は確かに便利だと思います。<br />でも<span style="color: #800000;">もうちょっとピンが立つ場所が増えないと、実用性に乏しいかな</span>、と思いますね･･･<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fbrushes%252Fid288230264%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Brushes（iTunes が起動します）</a><br /><br /><span style="color: #800080;">お絵かきソフト</span>です。<br />iPhone のお絵かきソフトはたくさんありますが、表彰されるだけあって<span style="color: #800080;">これが一番使いやすいのではないでしょうか。</span><br />各種のブラシがそろっており、色やサイズや透明度なども変更しやすく、絵の拡大縮小もスムーズで、レイヤーにも対応。<br />スポイトは大きな円が出て選択個所と選択色が見やすくなっています。<br />アンドゥ（一手戻る）も、かなりの手順を戻す事が可能です。<br />とにかく操作性が良いです。<br /><br />レイヤー（アニメのセル画のようなもの）は最大４枚まで配置可能で、<span style="color: #800080;">保存されている写真や画像をレイヤーとして使う事も出来ます。<br /></span><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/0/f/0f4602cc.jpg" border="0" alt="Brushes" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />こんな風にカメラで撮った画像の上にラクガキとかも出来ますね。<br />写真の上に置いたレイヤーにラクガキすれば、ミスって消しても元の写真はそのままです。<br />レイヤー全体に透過をかける事も可能です。<br /><br />iTunes で紹介されているような綺麗な絵を書くのは相当大変な気がするけど･･･<br /><span style="color: #800080;">多機能かつ操作性の良い「写真ラクガキアプリ」という使い方もできます</span>。<br />もちろん画像はアルバムに保存してメールなどに使用出来ます。<br />価格は <span style="color: #800000;">600 円と高め</span>ですが、機能を考えると妥当かなと思いますね。<br /><br /><br />・<a href="http://iphoneac.com/short4.html#doodlejump" target="_blank">Doodle Jump （解説/攻略ページへ）</a><br /><br />このアプリはおなじみですね。 <span style="color: #800080;">ショートゲームの世界的大定番</span>です。<br />シンプルなルールですが思わずハマってしまうゲームです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/1/a161f616.jpg" border="0" alt="doodlejump" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br />詳しくは<a href="http://iphoneac.com/short4.html#doodlejump" target="_blank">攻略ページ</a>をご覧下さい。<br />ADA2010 はメディアや一般向けの選考が行われているので、それと販売数を考えると、やはりこのゲームが選ばれる事になるでしょうか。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Freal-racing%252Fid318366258%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Real Racing （iTunes が起動します）</a><br /><br /><span style="color: #800080;">非常にリアルなレーシングゲーム</span>。<br />システムや演出などは明らかに PS2 や PSP の「グランツーリスモ」を意識している印象です。<br /><span style="color: #800080;">非常に綺麗でリアルな風景が iPhone 3G でも（ややひっかかる場合があるものの）とても滑らかに動きます</span>。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/2/e/2e9de13f.jpg" border="0" alt="realracing" hspace="5" width="434" height="290" /><br /><br />私的には、初めてグランツーリスモを見た時と同じぐらいの衝撃を受けました。<br />ゲーム性については、自動でスピード調整してくれる点が特徴的です。<br />レース中にコースが表示されないのが私的に気に入らないのですが･･･　詳しくは後日改めてレビューしようと思います。<br /><br />「レーシングゲーム」というジャンルのおかげで、万人向けではないのですが、そのグラフィックが選考の理由でしょうか。<br /><span style="color: #800080;">「見栄え」という面ではピカイチ</span>のアプリでしょうからね。<br /><br /><br /><span style="color: #000080;">以上が、「Apple Design Awards 2010」の受賞アプリです。</span><br />ざっと見てわかる通り、文書リーダー/教育/実用/ゲームのアプリがバランス良く選出されていて、内容はもちろん、使いやすさと見た目の良さも重視されています。<br />ただ、<span style="color: #800080;">全体的に納得できる受賞ではあるものの、「ややマスメディア向けかなー」という印象も受けますね。<br /></span>意外性のある選出はありませんでした。<br /><br />でも受賞アプリはどれも非常に優秀な、定番と言えるアプリであることは間違いありませんね。<br />　　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3270514.html">
<title>Apple Design Awards 2010 （iPad アプリ編）</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3270514.html</link>
<description>iPhone 4 と次期 iPhone OS（iOS 4）が発表され、各メディアで話題になっていた米アップルの開発者向け発表会「WWDC 2010」。この WWDC 2010 では、アップルが技術・アイデア・デザインなどを総合的に評価して選出した優秀アプリの発表「Apple Design Awards 2010（ADA2010）...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-11T23:34:17+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[iPhone 4 と次期 iPhone OS（iOS 4）が発表され、各メディアで話題になっていた米アップルの開発者向け発表会「<span style="color: #800080;">WWDC 2010</span>」。<br />この WWDC 2010 では、アップルが技術・アイデア・デザインなどを総合的に評価して選出した優秀アプリの発表「<span style="color: #ff0000;">Apple Design Awards 2010（ADA2010）</span>」の表彰式も行われました。<br /><br />そこで今回は、その <span style="color: #800080;">ADA2010 に選ばれたアプリ</span>をご紹介していきたいと思います。<br /><br />ただ先に言っておきますが、その中には日本非対応のものや、今さら紹介するまでもないメジャーなものも含まれているので、<span style="color: #800080;">全部が有益だったり新情報だったりする訳ではありません</span>のでご了承下さい。<br /><br />何というか、iPad と iPhone の機能をアピールするためのアプリが選ばれている印象です。<br /><br />まずは、<span style="color: #0000ff;">iPad アプリケーション部門</span>から。<br />でも全部 iPhone 版も存在しています。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=D/hSdgLy8lk&amp;subid=&amp;offerid=94348.1&amp;type=10&amp;tmpid=3910&amp;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Ffinancial-times-ipad-edition%2Fid370723705%3Fmt%3D8" target="new">Financial Times iPad Edition （iTunes が起動します）</a> <img src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=D/hSdgLy8lk&amp;bids=94348.1&amp;type=10" alt="icon" width="1" height="1" /><br /><br />これはイギリスの新聞でアメリカ版も存在する「フィナンシャルタイムズ紙」が読めるというもの。<br /><span style="color: #800000;">もちろん英語なので日本人が読んでもほとんど解りません</span>。<br />日本で言うところの「<a href="http://iphoneac.com/teiban.html#sankei" target="_blank">産経新聞</a>」に相当するものと言えるでしょうか。<br /><br />まあ、次世代の活字媒体を目指している iPad としては、「いかにも」な選出と言えますね。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=D/hSdgLy8lk&amp;subid=&amp;offerid=94348.1&amp;type=10&amp;tmpid=3910&amp;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Fflight-control-hd%2Fid363727129%3Fmt%3D8" target="new">Flight Control HD （iTunes が起動します）</a> <img src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=D/hSdgLy8lk&amp;bids=94348.1&amp;type=10" alt="icon" width="1" height="1" /><br /><br />まいどおなじみ（？） <span style="color: #800080;">Flight Control の iPad 対応版</span>。<br />詳細はすでに<a href="http://iphoneac.com/short1.html#flightcontrol" target="_blank">攻略ページ</a>で解説しているのでそちらをご覧下さい。<br />iPad 版は画面が大きいため、飛行場が２つある新マップなども追加されています。<br />まあドロー系ゲーム（指で線を引いてプレイするタッチパネルに最適化したゲーム）としては定番なので、選出されるのも納得です。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=D/hSdgLy8lk&amp;subid=&amp;offerid=94348.1&amp;type=10&amp;tmpid=3910&amp;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Fpinball-hd%2Fid363592836%3Fmt%3D8" target="new">Pinball HD（iTunes が起動します）</a> <img src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=D/hSdgLy8lk&amp;bids=94348.1&amp;type=10" alt="icon" width="1" height="1" /><br /><br />これは iPhone 定番のピンボール「<a href="http://iphoneac.com/thedeep.html" target="_blank">The DEEP</a>」と「<a href="http://iphoneac.com/junglestyle.html" target="_blank">Jungle Style</a>」と「<span style="color: #800080;">Wild West</span>」の３つが iPad 用にリファインされて３つセットで販売されているアプリです。<br />画面が大きくなり、台の表示も一部変更されていますが、ゲーム自体は iPhone 版と同様です。<br />これもある意味<span style="color: #800080;">「おなじみのアプリ」</span>であり、納得の受賞と言えます。<br />ピンボールだとゲームとして解りやすいというのもありますしね。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=D/hSdgLy8lk&amp;subid=&amp;offerid=94348.1&amp;type=10&amp;tmpid=3910&amp;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Fstar-walk-for-ipad-interactive%2Fid363486802%3Fmt%3D8" target="new">Star Walk （iTunes が起動します）</a> <img src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=D/hSdgLy8lk&amp;bids=94348.1&amp;type=10" alt="icon" width="1" height="1" /><br /><br />夜空の星空を映すと、そこに星座を表示してくれるアプリ。<br />月の満ち欠けや天体に関する様々な情報も表示される、<span style="color: #800080;">星が好きな人にはたまらないソフトです。<br /></span>これは <a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=D/hSdgLy8lk&amp;subid=&amp;offerid=94348.1&amp;type=10&amp;tmpid=3910&amp;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Fid295430577%3Fmt%3D8" target="_blank">iPhone 版（iTunes が起動）</a>も以前から高評価を得ています。<br /><br />ただ、このアプリのウリの「現在地から眺めた星空の星座を表示する機能」は <span style="color: #800000;">iPhone 3GS のコンパス機能と GPS が必要なため、iPhone 3GS ユーザーでないと活用できません。<br /></span>私は iPhone は 3G しか持っていないので、残念ながら対象外･･･<br />たぶん GPS が使えない iPad の Wi-Fi 版でもフル活用は出来ないんじゃないかと思いますが･･･　iPad にはコンパスはあるようだけど･･･<br /><br />まあ、こうした学術系アプリが受賞したのは納得ではあります。<br /><br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=D/hSdgLy8lk&amp;subid=&amp;offerid=94348.1&amp;type=10&amp;tmpid=3910&amp;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Ftabtoolkit%2Fid325946571%3Fmt%3D8" target="new">TabToolkit（iTunes が起動します）</a> <img src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=D/hSdgLy8lk&amp;bids=94348.1&amp;type=10" alt="icon" width="1" height="1" /><br /><br /><span style="color: #800080;">ギターの楽譜（Tab譜）表示用のソフト</span>。 様々な楽曲の譜面をダウンロードして表示できます。<br />iPad だと画面が大きいのでさらに便利なようで、数多くの楽譜をデータベース的に保存しておけるので非常に有用なようです。<br />もちろんギターをやっている人でないと意味がないので、私にはよく解らないのですが･･･<br />以前から iPhone や iPad の広告などで紹介されていたアプリですね。<br /><br /><br />時間がないので、iPhone アプリ編はまた明日ご紹介します。<br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3258967.html">
<title>Coin Dozer</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3258967.html</link>
<description>ゲームセンターでよく見かける古典的なコインを落としゲーム。それが iPhone / iPod touch アプリになりました！それがこの「Coin Dozer」です。シンプルですが無料で楽しむことができ、思わずハマってしまう楽しさがあります。私も最近、毎日１度はこのゲームをプレイしてい...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-06-08T23:14:33+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ゲームセンターでよく見かける<span style="color: #800080;">古典的なコインを落としゲーム</span>。<br />それが iPhone / iPod touch アプリになりました！<br />それがこの「<span style="color: #ff0000;">Coin Dozer</span>」です。<br /><br />シンプルですが<span style="color: #0000ff;">無料</span>で楽しむことができ、思わずハマってしまう楽しさがあります。<br />私も最近、毎日１度はこのゲームをプレイしていました。<br /><br />旧バージョンにはバグがあり、条件を満たすとコインがいくらでも増える問題がありました。<br /><span style="color: #800000;">（特殊コインを取った時のボーナスが、全コインに適用されるバグがあった）</span><br />それが修正された後、旧バージョンをやっていた人から「<span style="color: #800000;">コインが増えなくなった！ フザケルナ！</span>」という意見が続発、そのため iTunes のレビューが荒れまくっていますが･･･<br /><br /><span style="color: #ff0000;">今からやる人はそんなの関係ない</span>し、コインがいくらでも増えた状態は本来のバランスではありません。<br />今の状態でも十分面白いアプリだと思います。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/a/3a781d5a.jpg" border="0" alt="coindozer" hspace="5" width="495" height="364" /><br /><br />画面上部をタップするとコインを落とせます。<br />数枚のコインをまとめて落とす事も可能です。<br />落としたコインは前後している壁に押され、それにより場にあるコインが手前に押し出されます。<br />手前の穴に落ちたコインは自分のものになります。<br /><span style="color: #800080;">誰もが１度はゲーセンで見たことがあるでしょう。</span><br /><br />たくさんのコインをまとめて落とすと<span style="color: #800080;">「スペシャルコイン」が出現</span>、それをゲットすると大量のコインが投下されたり、巨大コインが落ちてきたり、左右のガーターゾーンに一定時間壁が出来るなどの効果が生じます。<br />たまに「ヨーヨー」や「ぬいぐるみ」などが落ちてきて、<span style="color: #800080;">それを集める事でゲームが有利になる特典を得られる</span>という楽しみもあります。<br /><br /><span style="color: #0000ff;">コインは１枚１枚「物理シミュレート」されていて</span>、意外に高い技術が使われています。<br />ただそのために、<span style="color: #800000;">多数のコインがまとめて動くとやや重くなります</span>。<br /><br /><span style="color: #800080;">コインは時間で補充されます</span>。<br />プレイ中は30秒で１枚、ゲームをしていない時は１時間で５枚ずつ蓄積され、最大 40～50 枚貯まります。<br />使い切ったら、続きはまた明日（もしくは数時間後）という感じですね。<br />この点は賛否あると思いますが、ハマり過ぎないので悪くないと思います。<br />どうしても続きがしたい人は･･･　邪道ですが、iPhone の日付をいじると･･･<br /><br /><span style="color: #800080;">シンプルながら非常にハマり度の高いゲームです。</span><br />ゲームセンターのコイン落としが、何十年経っても現役で稼働している理由が解りますね。<br /><br /><br />前述したように iTunes のレビューには「アップデートでコインが貯まらなくなった！ 最悪だ！」と叫んでいる意見が多くあります。<br />でも、いくらでもコインが貯まるんだったらもうゲームとは言えない訳だし、バグでそうなっていたのだから修正されるのは当然で、私は<span style="color: #800080;">今の状態が正常で、かつ十分に面白い内容</span>だと思います。<br /><br />ただ、バグでコインが増えまくる状態は「がんばってアイテムを溜めて、その末にやってくる状態」だったため、それはある意味「<span style="color: #800080;">パチスロのフィーバー状態</span>」だった訳で、そういうのがあるというのもゲームの面白さであった事は確かでしょう。<br /><br />アップデートで怒っている人は「フィーバーが終わって怒っている人」のように私には見えます。<br />フィーバー中は確かに楽しいので、それが終わったら気に入らないのは当たり前ではありますが･･･　でも、「ずっとフィーバー」でどこまで楽しいのかも疑問で、この辺りは難しいところです。<br />ただ、「何かのタイミングでコインがドーンと増える演出」も欲しいのは確かですね。<br /><br /><br />ともかく、<span style="color: #0000ff;">「Coin Dozer」は私的にはオススメです。 何より無料ですし。</span><br />iTunes のレビューが荒れていますが、これから始める人には関係ない意見ばかりなので、<span style="color: #800080;">内容の是非は自分でプレイして判断するのをオススメします。<br /></span><br />アップデートも割と頻繁で、先日のアップデートではコインの動作の改善や、アプリを落とした時に配置がリセットされていた問題などが修正されました。<br /><br />私的には、有料でも良いからもっとパワーアップしたコイン落としゲームもプレイしたいなぁ、なんて思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fcoin-dozer%252Fid372836496%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Coin Dozer（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3180230.html">
<title>Where's Wally? （ウォーリーをさがせ）</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3180230.html</link>
<description>世界的大ヒットの絵本、もはや説明する必要はないであろう「ウォーリーをさがせ！」。オリジナルの名前は「Where's Wally?」で、iPhone / iPod touch ではこの名前で公式のアプリが販売されています。登場してからずっとランキングの上位にいるアプリで、「ウォーリー」の人...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-19T23:39:26+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>世界的大ヒットの絵本、もはや説明する必要はないであろう「<span style="color: #800080;">ウォーリーをさがせ！</span>」。<br />オリジナルの名前は「<span style="color: #ff0000;">Where's Wally?</span>」で、iPhone / iPod touch ではこの名前で公式のアプリが販売されています。<br /><br />登場してからずっと<span style="color: #0000ff;">ランキングの上位にいるアプリ</span>で、「ウォーリー」の人気の高さと知名度を物語っていますが･･･<br />ランキング上位にいる理由は、やってみてさらに解りました。 <span style="color: #800080;">アプリとしての完成度も高いのです。<br /></span><span style="color: #800080;">これで価格も安い</span>のですから、そりゃ人気になりますね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/1/f/1f83368b.jpg" border="0" alt="whatswally" hspace="5" width="480" height="648" /><br /><br />基本のルールは一目瞭然、絵の中から「ウォーリー」や、指定された姿の人、物、巻物などをさがします。<br />「絵」はかなり大きく、<span style="color: #800080;">指をなぞって画面をスクロールさせながら探さなければなりません</span>が、操作性は良好です。<br /><br />単なる絵探しではなく、<span style="color: #800080;">ちゃんとゲームとして作られていて</span>、まずはウォーリーとその仲間を捜し、次いで指定された姿の人を探し、最後に巻物を見つけて、全て終わった時点で画面下の制限時間が一定以上ならステージクリアとなり次に進みます。<br />時間が残っていないか少ない場合は、次のステージに進めません。<br /><br />ステージ中にはイベントが発生する場合もあり、急に星が降ってきて取ることで時間を回復できたり、突然別の人物が現れ、それを急いで見つけなければならないという事が起こったりします。<br /><span style="color: #800080;">同じステージでも一部の人物の配置がプレイごとに変わり、発見物を変えてプレイする事も出来る</span>ので、何度でもプレイできる楽しさがあります。<br />また絵の一部はアニメーションしていて、単なる固定画ではありません。<br /><br />通常モードの難易度は結構高いのですが、目的のものが簡単に探せる「KIDS モード」や、時間や条件なしでノンビリ絵探しが出来る「Explore モード」も追加され、<span style="color: #800080;">誰でも楽しめるようになりました</span>。<br /><br />ステージごとに用意された BGM もあり、ボリュームも十分、とにかく完成度の高いアプリです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/8/f/8f8af23a.jpg" border="0" alt="whatswally4" hspace="5" width="484" height="402" /><br /><br />やや難点なのは、各ステージで「探す物が言葉で示されたもの」が出てくる場合があること。<br />例えば、「つまづいている人を探せ」とか「三段跳びしている人を探せ」とかがあるのですが、<span style="color: #800000;">これらが当然「英文」なので、日本人だと解りにくいです･･･<br /></span>まあ海外のアプリだからしょうがない事ですし、そこでヒントを使えば何とかなります。 難点と言えるのはこのぐらいですね。<br />画面のスクロールが必要な点が賛否あるようですが、スクロールがない小さな画面でプレイしても楽しくないだろうから、ここはこれで良しとするべきだと思います。<br /><br />なお、このブログの画像はレイアウトが iTunes で表示されるものと異なっていますが、iTunes のものは古いバージョンの画像です。<br />現在はアップデートにより、画面が広く見えるように改善されています。<br /><br /><br />価格は <span style="color: #800080;">350 円</span>ですが、現在は「世界100万ダウンロード記念」の期間限定セールとかで、<span style="color: #800080;">115 円</span>になっています。<br />でも、ここしばらくセールのままなので、良くある「ずっとセール」ってやつかもしれません･･･<br />いずれにせよ、非常にお得です。 350 円でも十分と言える完成度です。<br /><br />「ウォーリーをさがせ！」は好みもあると思うので、万人にお勧めとは言えないかもしれませんが、<span style="color: #0000ff;">嫌いでない人なら間違いなくオススメ出来るアプリですね。<br /></span>もう世界的にも、iPhone / iPod touch の「定番」になったと言って良いと思います。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fwheres-wally-the-fantastic%252Fid346613878%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">Where's Wally? The Fantastic Journey（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3176116.html">
<title>何が変わったんだろう？</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3176116.html</link>
<description>一時期テレビでかなり流行った、「脳が活性化する」という触れ込みの間違い探しゲームです。写真の一部が徐々に変化していくので、その変化している部分を当てる、というものですね。これはある脳科学者の方（茂木健一郎 氏）が「アハ体験」と称して（たぶんテレビでは日テレ...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-18T22:35:33+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[一時期テレビでかなり流行った、「<span style="color: #800080;">脳が活性化する</span>」という触れ込みの間違い探しゲームです。<br /><span style="color: #800080;">写真の一部が徐々に変化していくので、その変化している部分を当てる</span>、というものですね。<br /><br />これはある脳科学者の方（茂木健一郎 氏）が「<span style="color: #0000ff;">アハ体験</span>」と称して（たぶんテレビでは日テレの「世界一受けたい授業」で）最初に始めたもので、その後に<span style="color: #800080;">様々なテレビ番組で放映されました</span>。<br />最近は茂木さんの「申告漏れ」や脳科学者としての批判などの影響か、テレビではあまりやらなくなりましたが、人気のあったコーナーだったことは確かです。<br /><br />その「写真の一部が徐々に変わっていく」ゲームを iPhone / iPod touch アプリにしたのが、この「<span style="color: #ff0000;">何が変わったんだろう？</span>」（What's happening?）です。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/e/4/e4683dea.jpg" border="0" alt="nanigakawatta" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />アプリの内容は･･･　もう前文で全部説明した気がしますが･･･<br />写真の一部が徐々に変わっていくので、そこをタップするというものですね。<br /><br />一応制限時間があって、時間切れになると終了ですが、すぐにリトライすることが出来ます。<br />また、何度もリトライしていると右上に「<span style="color: #800080;">HINT</span>」と表示され、それをタップすると正解の部分の周辺が明るく表示され、大まかな位置を教えてくれます。<br /><br />アプリとしては非常にシンプルで、音も正解時と間違い時の効果音のみ。<br /><span style="color: #800000;">絵が変化していく部分は常に一緒なので、一度解いた問題はもう二度と楽しめません</span>。<br /><br />しかし問題の数は相応に多く、<span style="color: #800080;">100 以上の問題が用意されています</span>。<br />１つ１分で解いても 100 分は遊べる計算になりますね。<br />無料版は 30 問しかありませんが、それでも相応に楽しむことは出来るでしょう。<br /><br />このアプリ、韓国の人が日本のテレビの人気コーナーを勝手にパクって作ったものだからか、その点での批判が無料版の iTunes レビューにいくつか見られます。<br />（そのためか、著作権的にヤバい某ネズミの写真も平気で使われてたりする）<br /><br />ただ、そう言うのを考慮せずに見ると、<span style="color: #800080;">相応に楽しめるアプリだと思います。<br /></span>有料版は <span style="color: #800080;">115 円</span>･･･　一度解いたら二度と遊べない難点はありますが、この価格なら缶ジュース一本分と考えれば、値段分は十分に遊べると言えるでしょう。<br /><br /><span style="color: #000080;">テレビで流行ったあの問題を、たくさんまとめて、好きな時に出来る</span>。<br />それだけでも注目は出来るし、長くランキングに入っているのも頷けます。<br />シンプルなアプリですが、テレビでこの問題を見たことがあって、楽しんだことがある方にはオススメです。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid348584345%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">何が変わったんだろう？（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid348588098%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">何が変わったんだろう？ Lite（iTunes が起動します）</a><br />　]]>
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</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/3148349.html">
<title>ニュース系アプリ　イマイチだった＆取り上げなかった編</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/3148349.html</link>
<description>本日「定番アプリ」のコーナーに「ニュースリーダー」のアプリをいくつか追加しました。しかし iPhone / iPod touch のニュースリーダーの中には、ページで紹介したいとは思えなかった「イマイチ」だったものもある訳で･･･ここではそんな、「イマイチだったニュースリーダー...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-05-11T22:45:28+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[本日「<a href="http://iphoneac.com/teiban.html" target="_blank">定番アプリ</a>」のコーナーに「<span style="color: #ff0000;">ニュースリーダー</span>」のアプリをいくつか追加しました。<br />しかし iPhone / iPod touch のニュースリーダーの中には、ページで紹介したいとは思えなかった「<span style="color: #800000;">イマイチ</span>」だったものもある訳で･･･<br /><br />ここではそんな、「<span style="color: #800000;">イマイチだったニュースリーダー</span>」をご紹介しようと思います。<br />ニュースリーダーアプリの比較の参考にして頂ければと思います。<br /><br />また、「<span style="color: #800080;">ニュース系アプリではあるけど、ニュースリーダーという訳じゃないから取り上げなかった</span>」と言うアプリも合わせてご紹介します。<br />特に表記があるものを除き、すべて「無料」です。<br /><br />なお、あくまでオススメかイマイチかの判断は<span style="color: #800000;">私の「独断」で行っています。<br /></span>これが万人の見方だと言う訳ではないのでご了承を。<br /><br />ちなみに、ここでは「RSSリーダー」は扱っていません。<br />RSS リーダーも便利ですが、利用するには敷居が高く、初心者が気軽に使えるものではないと思っているためです。<br />（紹介するなら RSS の使い方も合わせて紹介しないと、と思ってるし･･･）<br />それに RSS リーダーはどのアプリも大差ないと思います。<br /><br /><br />● <span style="color: #ff0000;">あらたにす<br /></span><br /><span style="color: #800080;">「朝日新聞」「読売新聞」「日本経済新聞」</span>の各新聞社の見出しを一覧で表示してくれるアプリ。<br />大手新聞の見出しと社説のタイトルを一括でチェックできるのは非常に便利だと思います。<br />各新聞社の画像をまとめて表示してくれる機能も面白いですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/1/3/13489428.jpg" border="0" alt="あらたにす" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br />でも、これは「ニュースリーダー」じゃないんですよね。<br />見出しをタップすると、該当ニュースを扱っているその新聞社の「ウェブページ」に移動します。<br /><span style="color: #800000;">つまり、ある意味「リンク集」。</span><br />表示が速ければそれでも問題ないんだけど、普通のウェブサイトに飛んでしまうので <span style="color: #800000;">iPhone / iPod touch では当然表示に時間がかかり、かなり重い。<br /></span>Wifi 通信が通ってるところでないと、とても実用的とは言えませんね。 通ってても表示が速いとは言えないし。<br /><br />三紙の見出しをパッと見比べたい･･･　それだけを望むのであれば、悪くないアプリではありますが･･･<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid301009583%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">あらたにす（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />● <span style="color: #ff0000;">LDNReader<span style="color: #000000;"><br /><br />かつて Google のニュースを一覧で見れた「GNReader」というアプリがあったのですが･･･<br />運営が難しくなったとの事で、停止になってしまいました。<br /><br />その後、ライブドアが公開したのがこの「LDNReader」で、名前的にも時期的にも <span style="color: #800080;">GNReader の後釜を狙っているのが明らか</span>だったのですが･･･<br />iTunes のレビューを見ると<span style="color: #800000;">「何だよこの韓国リーダー！」「朝鮮の工作か！？」「中華アプリじゃねーか！」</span>みたいな意見が続々と。<br /><br />逆に興味津々で見てみたのですが･･･ ^^;;<br />こりゃ確かに、「<span style="color: #800000;">朝鮮Reader</span>」とか言われても仕方がないですね。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/3/5/3555f705.png" border="0" alt="LDNReader" hspace="5" width="494" height="364" /><br /><br />決してニュースリーダーとして役に立たない訳ではなく、日本国内のニュースもたくさん報じられていて、<span style="color: #800080;">ニュースを提供している会社も多く、相応に役に立ちます</span>。<br /><br />ただ、<span style="color: #800000;">明らかに記事が偏ってるのは否めない</span>。<br />主要ニュースに韓国のローカルな話題や中国の新聞の社説みたいなのが混じってて、<span style="color: #800000;">韓国＆中国の記事が不自然に目に付きます</span>。<br />「どうして日本のニュースリーダーに韓国のローカルな話題が「主要記事」として入ってるんだ」と思ってしまいます。<br /><span style="color: #800000;">「海外」の記事欄になると韓国や中国の記事ばかり</span>。 ヨーロッパとかアメリカの話題がほとんどない。<br />また、国内や経済のニュースも<span style="color: #800000;">東京の記事に偏ってて</span>、東京でしか役に立たないローカルな話題が多すぎる。<br /><br />記事を提供している会社が多すぎて記事一覧も「ごった煮」な感じで、自分で見たいニュースをピックアップするのも難しく、とてもオススメ出来るものではないですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fldnreader%252Fid364968983%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">LDNReader（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />● <span style="color: #ff0000;">All About</span><br /><br />生活情報サイト<span style="color: #800080;">「All About」の記事を閲覧できるリーダー</span>。<br />「定番アプリ紹介」のページには情報サイトのリーダーも含めていますが･･･　でも、このアプリはページには追加しませんでした。<br />理由は、ほとんど「ニュース性」がないこと。<br /><br />「男性向けコラム」「女性向けコラム」「グルメ・レシピ」「暮らし」「色々な商品の紹介」の５つのカテゴリですが、大人向けの雑学読み物、及び商品紹介誌、といった感じですね。<br />速報性があるようなニュース的な記事はほとんどなく「<span style="color: #800080;">生活雑誌</span>」に近いです。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/7/5/7518a708.jpg" border="0" alt="All About" hspace="5" width="493" height="364" /><br /><br /><span style="color: #800080;">アプリとしての機能は悪くなく、表示も速くて見やすいです</span>。<br />だから普通の読み物アプリとしては悪くありません。<br />社会で役立つ知識や生活の知恵など色々な記事があるので、暇つぶしにはいいです。<br /><br /><span style="color: #800080;">時間のある時に雑学的な記事を読むアプリ</span>として考えると悪くはないでしょう。<br />通勤や移動の際に、雑誌代わりにするにはいいかも？<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fall-about%252Fid366613903%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">All About（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />● <span style="color: #ff0000;">トレンドなう！<br /></span><br />Google で急上昇しているキーワードに関連したツイッターのつぶやきを、ニコニコ動画風のテロップで延々と流し続けるアプリ。<br /><br /><span style="color: #800080;">コンセプトは非常に面白く、暇つぶしにもなると思います</span>。<br />インターフェイスも優れていて、BGM や壁紙なども変更可能、横画面にも対応し操作性も良いですね。<br /><span style="color: #800080;">アプリの完成度はかなり高い</span>と言えます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/3/a3fc054f.jpg" border="0" alt="トレンドなう！" hspace="5" width="494" height="365" /><br /><br />ただ、私的には何が面白いのかよく解らない･･･<br />そもそも私は「ツイッター」が大して面白いと思わない人なので、これも「他人のちょっとしたつぶやきを延々と見て、何が楽しいんだろう？」と思ってしまうのが本音です･･･<br /><br />でも、これは好みの問題であって、面白い人は面白いんでしょうね。<br />また、ツイッターアカウントが無くてもツイッターのつぶやきを閲覧し続けられる点は特徴的だと言えそうです。<br /><span style="color: #800000;">有料版は 600 円と高め</span>ですが、無料版もあります。<br /><br />まあ、これは「ニュースリーダー」や「情報系アプリ」とは全く別のものですね。<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid354927715%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">トレンドなう！（iTunes が起動します）</a><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid362262297%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">トレンドなう！ LITE版（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />● <span style="color: #ff0000;">漫画の新聞</span><br /><br />ニュースを「<span style="color: #800080;">漫画で</span>」解説してくれるアプリ。<br />様々なニュースがジャンルごとに分けられていて、それらを個別に閲覧できる点は「ニュースリーダー」と言えそうですが、タップするとそのニュースを解説した「漫画」が表示されます。<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/6/8/68a6cb11.jpg" border="0" alt="漫画の新聞" hspace="5" width="495" height="364" /><br /><br />１つ１つのニュースに漫画を用意するのは、かなり大変だと思います･･･<br />そのためか<span style="color: #800000;">ニュースの数は少なく</span>、あまり「ニュースリーダー」として成り立っているとは言えません･･･<br />「<span style="color: #800080;">毎日違う漫画が読めるアプリ</span>」として考えた方が良いかもしれませんが、「ニュースを扱った漫画」なので、解りやすくはあるけど、<span style="color: #800000;">面白いと言えるものではない</span>のも難点でしょうか。<br /><br />でも、個人的には好きです。<br />それにこれ、見た目以上に運営は大変だと思います。 <span style="color: #800080;">これを無料でやっているというのは頭が下がります。</span><br /><br />ただ、最近は話題になっているニュースがあまり取り上げられていない印象です。<br />iTunes のレビューで「意見が偏ってる」「有名人の扱いが酷い」とか言われたからでしょうか？<br />漫画であるだけに、そう言ったところで批判を受けやすいようで、色々と難しいのでしょうね･･･<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid345030176%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">漫画の新聞（iTunes が起動します）</a><br /><br /><br />と言う訳で、「イマイチだった＆取り上げなかった」ニュースリーダー系アプリでした。<br />まあ「All About」とか「漫画の新聞」とかは趣旨が違うから取り上げなかっただけで、アプリとしては悪くないと思います。<br /><br />それにここで取り上げたアプリのほとんどは無料で、本来無料のアプリにケチを付けるってのは間違っていると思いますけどね。<br /><br />ちなみに、ニュースリーダーについては前から定番アプリのページなどに追加しようと思っていたのですが、<span style="color: #800000;">以前使っていて紹介しようと思っていた「N-News」や「GNReader」が相次いで使えなくなり</span>、そのままタイミングが無くなっていました。<br /><br />N-News が動かなくなったのは情報を取得していたサイトが有料化したためで、GNReader はサーバー負荷やメンテナンスの問題とのことですが、Google ニュースを継続配信することに問題が生じたのかもしれません。<br /><br />やはりニュース系のアプリも最終的には、「ニュースの配信元が自分のところで出しているアプリ」に落ち着くことになるのでしょうね。<br />　</span></span>]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2978546.html">
<title>Independent Games Festival Mobile 賞</title>
<link>http://iphoneac-blog.com/archives/2978546.html</link>
<description>今回は特定のアプリの紹介ではなく･･･最近このブログで良く取り上げている「IGF Mobile 賞」と言うものが何なのか、そしてどんなアプリがノミネートされていたのかをご紹介しておこうと思います。ちなみに先日公開した iPhone AC の定番ショートゲーム・ページ４のアプリも全...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-04-01T23:04:29+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今回は特定のアプリの紹介ではなく･･･<br />最近このブログで良く取り上げている「<span style="color: #ff0000;">IGF Mobile 賞</span>」と言うものが何なのか、そして<span style="color: #800080;">どんなアプリがノミネートされていたのか</span>をご紹介しておこうと思います。<br /><br />ちなみに先日公開した <a href="http://iphoneac.com/" target="_blank">iPhone AC</a> の<a href="http://iphoneac.com/short4.html" target="_blank">定番ショートゲーム・ページ４</a>のアプリも全て、この IGF Mobile 賞の選考作品を取り上げています。<br /><br />「IGF」とは「インデペンデント・ゲームズ・フェスティバル」の略で、インデペンデントとは<span style="color: #800080;">「フリー」とか「独立した」という意味</span>。<br />つまり大手のゲームメーカーではなく、個人や小さなグループ、フリーのプログラマーや学生、アマチュアなどによって作られた、言わば<span style="color: #0000ff;">「インディーズ」のゲームを評価する表彰式</span>です。<br /><br />そして「IGF Mobile 賞」は、その IGF の中で「携帯機器用」「モバイル用」に作られたゲームに送られる賞です。<br /><br />この IGF は近年、急にその性質が変わって来ました。<br />ゲーム業界が不況に陥って、大手メーカーから優秀な開発者やプログラマーなどが独立、小さな会社や小グループに分散するケースが多発したからです。<br />つまり、<span style="color: #0000ff;">「元大手メーカーの開発者」が「インディーズ」とされている中に入り込んで来ている</span>訳ですね。<br /><br />加えて iPhone / iPod touch の登場によって、個人や小グループが簡単に iTunes を通してアプリを公開・販売できるシステムが作られ世界的に普及したため、一気に<span style="color: #800080;">モバイルアプリの数とレベルが急増</span>。<br />IGF Mobile 賞は数年前まで DS とか PSP のゲームが多かったのですが、最近はもう <span style="color: #0000ff;">iPhone 一色</span>になりつつあります。<br /><br />今回 IGF Mobile 賞にノミネートされた作品の中には Chillingo など大手メーカーと言える会社から販売されているものも含まれていますが、これは大手メーカー側はあくまで「販売とプロモーション」を行っているだけで、開発しているのは小さなメーカー。<br /><span style="color: #800080;">最近のゲーム業界は国内外問わずこんなケースが増えている</span>ので、販売元だけでなく、開発したのがどこなのかにも注目する必要があります。<br /><br /><br />さて、そんな <span style="color: #ff0000;">2010 年度の&nbsp;IGF Mobile 賞で最終選考にノミネート</span>された iPhone / iPod touch のアプリは以下のものです。<br /><br />・<a href="http://iphoneac.com/pazzle2.html#drop7" target="_blank">Drop 7</a><br />・Guerrilla Bob<br />・<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2907229.html" target="_blank">Hook Champ</a><br />・<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2887234.html" target="_blank">Lilt Line</a><br />・<a href="http://iphoneac.com/shooting4.html#minisquadron" target="_blank">Mini Squadron</a><br />・SCVNGR<br />・<a href="http://iphoneac.com/short4.html#spider" target="_blank">Spider</a><br />・<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2973361.html" target="_blank">Stair Dismount</a><br />・<a href="http://iphoneac.com/pazzle.html#tdrop" target="_blank">Tumbledrop</a><br />・Zombie Pizza<br /><br />リンクはこのブログ内の記事か <a href="http://iphoneac.com/" target="_blank">iPhone AC</a> での解説ページに移動します。<br />大半は紹介済みですね。<br />Guerrilla Bob はまだプレイしていませんが、近日中にレビュー予定。<br />SCVNGR は内容がサッパリ解らないのでパス。<br />Zombie Pizza も気持ち悪い系なのでパス。<br /><br />また、上記に選ばれなかった中から、Apple が「特別賞」のようなものに選んだ作品（言わば佳作）が以下のアプリです。<br /><br />・Aera<br />・<a href="http://iphoneac.com/pazzle11.html#afrog" target="_blank">Ancient Frog</a><br />・<a href="http://iphoneac.com/short4.html#doodlejump" target="_blank">Doodle Jump</a><br />・<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2895265.html" target="_blank">Earth Dragon</a><br />・iBlast Moki<br />・<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2912174.html" target="_blank">Mind Wall</a><br />・<a href="http://iphoneac.com/short4.html#minigore" target="_blank">Minigore</a><br />・<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/1847040.html" target="_blank">Pocket God</a><br /><br />ほとんど「<span style="color: #800080;">定番</span>」と言えるものが多いですね。<br />アプリの販売実績なども加味して選ばれていると思われます。<br />Aera だけやったことがないので後日試してみる予定。<br />iBlast Moki は iPhone AC のパズルページに後日含めます。<br /><br />そして、最終ノミネートの中で<span style="color: #ff0000;">各賞を受賞した作品</span>と、<span style="color: #ff0000;">大賞</span>に選ばれた作品は、以下のものになりました。<br /><br />・技術賞　<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2973361.html" target="_blank">Stair Dismount</a><br />・音楽賞　<a href="http://iphoneac-blog.com/archives/2887234.html" target="_blank">Lilt Line</a><br />・大賞　<a href="http://iphoneac.com/short4.html#spider" target="_blank">Spider : The Secret of Bryce Manor</a><br /><br />と言う訳で、<span style="color: #0000ff;">IGF Mobile&nbsp;2010 年度の大賞作品は Spider </span>となりました。<br /><br />実際には他に「芸術賞」と「ゲームデザイン賞」も選ばれているのですが、芸術賞は「Sword &amp; Sworcery EP」というまだ「未完成」な作品。<br /><span style="color: #800000;">未完成品が受賞ってどうよ？</span> って感じなのですが、こういうケースもアリみたいです。<br />「ゲームデザイン賞」は Nintendo DS のゲーム（Glow Artisan）でした。<br /><br /><a href="http://iphoneac.com/short4.html#spider" target="_blank">Spider</a> は実際、こういう表彰式で「<span style="color: #800080;">いかにも大賞を受賞しそうな作品</span>」だと思います。<br />ノミネートされた作品はレベルの高いものや、何かの「見どころ」があるアプリが多いので、アプリ選びの際には参考になりますね。<br /><br />と言う訳で、また何かのゲーム関連の表彰式があったら取り上げていく予定なので、どうかお楽しみに！<br /><br /><br /><span style="color: #800000;">PS ・ 今日はエイプリルフールなので何かしたかったけど、何も準備してなかったしネタも思いつかず、結局なにも出来ませんでした･･･<br />来年は何かしたいと思います。</span><br />　]]>
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<item rdf:about="http://iphoneac-blog.com/archives/2876569.html">
<title>のびのびBOY</title>
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<description>ヘンな長細い生き物「BOY」をひたすら伸ばして遊ぶ。そんな意味不明な、もはやゲームだか実用ソフトだかおバカだか解らないアプリ。それが「のびのびBOY」です。元々はプレステ３のダウンロード用ソフトとして販売されていたものですが、ぶっちゃけプレステ３版の時点で「何...</description>
<dc:creator>kamurai2nd</dc:creator>
<dc:date>2010-03-14T19:36:31+09:00</dc:date>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<p>ヘンな長細い生き物「BOY」をひたすら伸ばして遊ぶ。<br />そんな意味不明な、もはや<span style="color: #000080;">ゲーム</span>だか<span style="color: #000080;">実用ソフト</span>だか<span style="color: #000080;">おバカ</span>だか解らないアプリ。<br />それが「<span style="color: #ff0000;">のびのびBOY</span>」です。<br /><br />元々はプレステ３のダウンロード用ソフトとして販売されていたものですが、ぶっちゃけプレステ３版の時点で「<span style="color: #800000;">何が面白いんだか理解できない</span>」ものでした。<br />それが iPhone / iPod touch にも遂に登場、しかし相変わらずの<span style="color: #800000;">訳わからなさっぷり</span>です！<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/f/a/fa884fa5.png" border="0" alt="nobinobi1" hspace="5" width="495" height="364" /><br /><br />iPhone / iPod touch 版の「のびのびBOY」はゲームではなく<span style="color: #800080;">「仕事効率化」カテゴリに属しています</span>。<br />じゃあ仕事の役に立つのかと言えば･･･　立ちません。 <span style="color: #800000;">全く立ちません</span>。<br /><br />基本は画面に出てくる細長い「BOY」を、タップやドラッグで伸ばしたり振り回したりして遊ぶだけです。<br /><span style="color: #800000;">敵がいる訳でも目標がある訳でもありません</span>。<br />画面に色々なものを出すボタンがあり、何が出てくるかはランダム、さらにそれらを摘んで放り投げたりする事も出来ますが、それが楽しいのかと言われると特にそんな事はないし、<span style="color: #800000;">何だかよく解らない</span>。<br /><br />画面下にはアイコンが並んでいて、<span style="color: #800080;">左右のフリックで切り替え</span>が出来ます。<br /><span style="color: #800080;">出来る事は色々あり</span>、一覧にすると以下のような感じです。<br /><span style="color: #000080;"><br />○１ページ目</span><br />・BOYが伸びる、つかむ、ちぎれる、繋がる、引き寄せる、縮む、など。<br /><span style="color: #000080;">○２ページ目</span><br />・何か色々なものが出てくる（ランダム）<br />・スクリーンショット（画像保存）<br />・音楽プレイヤー起動（ロボットみたいな形）<br />・時計を表示（種類は多い）<br /><span style="color: #000080;">○３ページ目</span><br />・現在の画像を貼り付けてメール送信<br />・マップを表示しGPSで現在地表示（移動するとそれに合わせてBOYが伸びる）<br />・衛星画像を表示しGPSで現在地表示<br />・BOYの体にメモをする<br /><span style="color: #000080;">○４ページ目</span><br />・背景に保存している画像を使う<br />・背景にカメラ画像を表示<br />・GIRLの長さを表示<br />・GIRLにBOYを伸ばした長さを伝える<br /><span style="color: #000080;">○５ページ目</span><br />・facebookログイン<br />・地球を表示し他ののびのびBOYプレイヤーの場所を表示<br />・WEBブラウザを起動<br />・他のナムコのゲームを見る<br /><br /><img class="pict" src="http://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/a/e/ae2eabfc.jpg" border="0" alt="nobinobi2" hspace="5" width="496" height="364" /><br /><br />こうして見ると色々な機能があるように見えます。<br />でも、じゃあ便利なのかと言えば、<span style="color: #800000;">ことごとく便利じゃない</span>。<br />音楽プレイヤーはヘンなロボットになっていて、使い辛いし特別な機能もない。<br />時計は面白い見た目で種類が多いけど見にくい。 メモは役に立たない。 カメラも BOY などが手前に写るだけで他の機能はない。<br />メールも画像が張り付くだけで普通と同じ。 ブラウザは使いにくい。<br /><br />ややユニークなのはマップを表示して GPS で現在地を表示、<span style="color: #800080;">移動すると BOY も地図上で伸びていく</span>機能でしょうか。<br />また BOY を伸ばした長さを「GIRL」というキャラに伝えると、それによって GIRL の長さが伸びていきます。<br />この GIRL の長さは世界中のプレイヤー、さらに PS3 版と iPhone 版の双方のプレイヤーが伸ばした長さの合計になっていて、これで「太陽系の他の惑星まで GIRL を伸ばそう」というイベントになっています。<br /><br /><br />でも BOY を伸ばして、<span style="color: #800000;">それが面白いのか、どこが楽しいのかというと、よく解りません。<br /></span>様々な機能にも、<span style="color: #800000;">最初から「便利にしよう」という気がない感じ</span>。<br />画像も<span style="color: #800000;">ただひたすらシュール</span>で、このセンスもよく解らない。<br /><span style="color: #000080;"><br />もしかしてこのアプリは、ハイブローなシャレなんだろうか？<br />これはひょっとして、ギャグで公開されているのか？<br /></span><br />プレステ３版の時から「何が楽しいのかさっぱり解らない」内容でしたが、iPhone / iPod touch 版は便利なようであえて便利じゃない機能が付いていて、<span style="color: #800000;">ますます「何がやりたいのかさっぱり解らない」アプリへと進化</span>しています。<br /><br />「のびのびBOY」の記事に関しては、ほとんどの雑誌や情報サイトで開発側に配慮した「オブラートにくるんだ表現」がされています。<br />しかし何のしがらみもない一般人の私は、<span style="color: #800000;">この表現は好きではありませんが</span>、あえて言いたいと思います。<br /><span style="color: #800000;"><br />「これは開発者の自己満足に過ぎないものであると！！」<br /></span><br /><br />･･･でも、この「のびのびBOY」はむしろ、<span style="color: #800080;">こういう紹介が良いような気がします。<br /></span>だって最初から面白いとか楽しいとかが度外視されているとしか思えないデザインで、iPhone / iPod touch 版にある様々な機能も便利さなど全く考慮されていないのだから。<br /><br />つまり「のびのびBOY」は、<span style="color: #800000;">長い構想期間と開発時間をかけて作られた、現在最高クラスの「おバカ」ソフトだと言って良いと思います</span>。<br /><br />ここまで言うと、逆に「どんなのだそれ？」「ちょっと見てみたいな」と思った方もいるのではないでしょうか？<br /><span style="color: #800080;">まったく期待せずに、おバカで、シュールで、不便で、意味不明なアプリを試す･･･　それがこの「のびのびBOY」の楽しみ方なのではないかと思います。<br /></span>そんなおバカアプリが有料の 230 円ってのはどうかと思いますが、でもこの値段設定も、きっとギャグなのでしょう。 そうに違いない。<br /><br />なんだか毒舌大爆発ですが、興味のある方はどうぞ。^^;<br /><br />・<a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=D/hSdgLy8lk&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid355479163%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30" target="itunes_store">のびのびBOY（iTunes が起動します）</a><br />　</p>]]>
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