iPhone AC 番外レポート

iPhone AC でまだ取り上げていないアプリの感想などを表記しています。

RPG

Puzzle Quest

マッチ3ゲーム(ズーキーパー系パズル)で RPG(ロールプレイングゲーム)をやる・・・
そんなパズルRPGがこの「Puzzle Quest」です。

このアプリは海外では非常に評価が高く、販売数も多くて、世界的には「大定番」と言って良いぐらいのアプリです。
元々はパソコンのゲームですが、各種のゲーム機に移植されており DS、PSP、PS3 などでも販売されています。
それが遂に iPhone / iPod touch にも登場しました!

iPhone ユーザー向けにゲームを一言で説明すると・・・
戦闘がマッチ3パズルになってるソード&ポーカー」という感じですね。
(ソード&ポーカーの1や2をやってないと解らない説明だけど・・・)

Puzzle Quest

フィールド上の街に入り、クエストを請け負うと目的地が表示され、そこに向かうとバトルが行えます。
バトルは「マッチ3ゲーム(ズーキーパー系)」になっていて、赤・青・緑・黄のマークを消すことで、対応した色のマナ(マジックポイント)が貯まります。
キャラクターは職業に応じたマナを消費することで様々な呪文を使う事ができ、それで敵にダメージを与えたり、相手の邪魔をしたり、パズルを有利にしたりできます。
操作は敵と自分が交互に行い、呪文やドクロマークの消去で相手にダメージを与え、先に相手の HP を 0 にした方が勝利となります。

戦闘に勝利する(もしくは条件達成後に報告する)とクエストクリアとなり報酬が貰えます。
ゲームはこの繰り返しで進行します。
街ではパズル(戦闘)を有利にする様々な装備を購入したり、情報を得たりできます。
また、経験値が貯まればレベルが上がってステータスをアップでき、新しい呪文の習得も行えます。

ゲーム進行によって行ける場所はだんだん増えていき、展開によってストーリーも分岐、仲間が加わることもあります。
クエストや会話シーンは非常に豊富で、普通に大作 RPG をプレイするほどのボリュームがあります

Puzzle Quest

ただしこのゲーム、本格 RPG だけあってメッセージの量が多く、しかもそれがことごとく英語!!
海外のアプリだから当たり前なのですが、しかし開始直後から英文をドカドカ浴びせられるため、日本人にはかなり敷居が高いですね。

ゲーム部分は「マッチ3ゲーム」だから英語が解らなくても出来るけど、ストーリーは英文が読めないとサッパリでしょう。
また、各キャラクターのスキルやアイテムの効果なども相応に英語が読めないと活用出来ないと思います。

ゲームとしては非常に面白いのですが、あまりにも「英語の壁」が高すぎて、気軽にオススメすることは出来ません・・・
ゲームだから、「ゲームに使われる英単語」もある程度知っている必要がありますね。

Puzzle Quest

でも、ゲームは確かに良く出来ています。
正直、「すっごい面白いー!」という程ではない気がするんだけど、何というか、ゲームバランスが良くて全体の味付けが優れているから、やってて楽しいんですよね。

ソード&ポーカー1も、パズル部分自体はそんなに凄く面白い訳ではないと思うんだけど、ゲームバランスやシステム、遊びやすさなどが全体的に優れているので、ハマれるほど楽しむことが出来ます。
この Puzzle Quest も、それと非常によく似た楽しさがあります

また、単にパズルをするだけよりも、このゲームのような「成長要素」や「ゲーム進行」があった方が、長く遊ぶことが出来ますね。
意外とパズルと PRG って、相性が良いのかなぁ・・・


ストーリーはともかく、ゲームシステムの部分で英語のフォローはしたいと思うので、いずれ iPhone AC にゲーム解説(翻訳)をメインにした攻略ページを作りたいなーと思っています。
ページを作りたくなるだけの面白さがあるゲームですね。

なお、このアプリ・・・ 販売価格が現時点(2010/5)で訳の解らないことになってます・・・
無料体験版と、チャプター1(1章)が含まれているバージョンと、チャプター1&2(1章と2章)が含まれているバージョンの3種類があります。
また、チャプター3もあって、これはアプリ内課金で購入できます。

で、無料体験版だとチャプター3までをアプリ内課金で 600 円で購入してアップグレード出来ます。
チャプター1バージョンだと 230 円で、チャプター2と3を 350 円で購入できます。 合わせて 580 円
チャプター1&2バージョンだと 600 円で、チャプター3を 230 円で購入できます。 合わせて 830 円

要するに、チャプター3までやるなら「Chapter 1」のバージョンが一番お得で、「Chapter 1&2」は3まで買うと無料版より損します。
元が 900 円だったので、こんなワケの解らない事になっているのだと思いますが・・・
とりあえず買いたい人は、価格も手頃な「Puzzle Quest Chapter 1」がオススメです。 もしくは無料版から始めるかですね。

とにかく、英語がそこそこ読める人なら、かなりオススメ出来るアプリですよ!
英語が全く読めない人は・・・ うーん・・・
DS とか、PSP とか PS3 なら、日本語で・・・(ダメジャン

Puzzle Quest Free(iTunes が起動します)
Puzzle Quest Chapter 1(iTunes が起動します)
Puzzle Quest Chapter 1&2(高いです)
 

お宝ダンジョンRPG

プレイごとに変わる自動生成のダンジョン、毎回レベル1からスタートする主人公、敵と味方が交互に動くルール・・・
これらの特徴を持つ思考型のRPG(ロールプレイングゲーム)を、「ローグライクゲーム」及び「ローグ系ゲーム」と呼びます。

そのローグ系ゲームの携帯電話用アプリとして3年ほど前に公開され、大ヒット&ロングセラーとなったのが「お宝ダンジョンRPG」です。
iPhone / iPod touch 版の「お宝ダンジョンRPG」は、その移植版ですね。

otakara1

このブログでは過去何度も書いてますが、「iPhone は単なる携帯電話ではないため、普通に日本の携帯電話のアプリをそのままベタ移植しても、通用しません」。

しかしこのアプリは、ほぼ「携帯電話アプリのベタ移植」です。
だから iPhone / iPod touch では案の定、あまり評価は良くないのですが・・・
ただ、元のゲームが良かっただけに、私的にはなかなか面白い遊べるゲームだと思います。


このゲームは先に述べたように「ローグライクゲーム(ローグ系ゲーム)」の1つですが、日本でもっとも一般的なローグ系ゲームである「不思議のダンジョン」シリーズ(風来のシレンやトルネコなど)と比べると、以下の点が異なります。

・難易度が低め
・腹の減り具合がない
・時間が経っても HP が回復しない
・装備がダンジョン内に落ちていない
・防具の要素がない


全体的に、「シレンやトルネコのルールを簡略化したもの」と言えます。
ルールを簡略化して、さらに難易度も下げているため、シレンやトルネコなどの他のローグ系ゲームをやっていた人には物足りなく感じるでしょう
特にダンジョンで装備を拾う要素がないのは残念です。

また、時間経過で HP が回復しないのは「腹の減り具合」がないためだと思われますが、このルールのために「ピンチになっても逃げ回ることで切り抜けられる」という要素に乏しく、ここも私的には不満な点です。

ただ、長時間やっているとだんだん面白さも解ってきます。
確かに序盤のダンジョンは浅くて楽勝なので、やってて物足りません。
しかし中盤のダンジョンからは、特殊な攻撃を持った敵も増え、ダンジョンの階層も多くなり、ちゃんと考えながら進まなければクリア出来なくなります。
相応にプレイヤーの腕前や経験が要求されるようになり、それでいて複雑なルールがないため、ゲームはサクサク進みます。
これはこれで程よいバランスでまとまっているのが解ってきます。

動きや操作性も悪くなく、剣を振るごとにスロットマシンのような「リール」が回り、マークに応じて特殊な攻撃が発生するという要素もあります。
用意されているダンジョンの数も豊富で、攻略していく楽しみがありますね。
キャラクターも3種類用意されており、クリア済みのダンジョンでは特殊な条件でのクリアを目指す「ミッション」も発生します。

otakara2

でも、やっぱり iTunes での評価が良くない理由も、やっていてよく解ります・・・

まずなんと言ってもグラフィック。
この携帯アプリをモロにベタ移植している見た目では、iPhone / iPod touch ユーザーが納得するはずがない。
さらにゲーム序盤のゲーム性が単純かつ簡単すぎる
この方がローグ系ゲームを知らない人には良いと思うのですが、経験者だと「何だよコレ」と思ってしまう。
そしてこの手のゲームを iTunes で買う人は、すでにローグ系をやった事のある人が多いはずで、しかも iTunes のレビューや評価の多くは「初見で」付けられてしまう

つまり、「パッと見がイマイチで、序盤もイマイチ」のこのゲームは、iTunes にあまりも合っていない・・・
それでいて、価格は高めの 600 円
携帯アプリ版は「1回ごとの課金」だったようなので、それと比べるとリーズナブルなのかもしれませんが、それでも iPhone アプリとしてはハッキリ言って高い。

完全に iPhone / iPod touch のアプリとしてのマーケティング(価格設定だけじゃなく、誘引や導入部分などを含めてのもの)で失敗している印象ですね。

さらに言うと、Resume(再開)に対応しておらず、ゲームを途中で落とすと全部やり直しになってしまう。
携帯機器で、さらにローグ系ゲームでこれはかなりの欠点で、色々な意味で iPhone / iPod touch に適応できていない感じです。
一応、「iPhone / iPod に入っている楽曲データを使ってダンジョンや武器を作れる」という機能が追加されているのですが、なんだか取って付けたような感じです。


ただ、前述したようにゲームとしては、やり込んでいくとかなり遊べます。
最初は簡単ですが徐々に手強くなっていき、操作性やアプリの動作も快適なので、私的にはオススメ出来るアプリです。

価格の 600 円が微妙ですが・・・ ローグ系が好きならその価値はあるように思います。
セールが行われていたら狙い目ですね。

でも、前述したように「見た目は携帯アプリレベルでショボイ」「最初は簡単で単純すぎる」ので、最初に感じる印象でポイしてしまわないようにして下さい。
ある程度やり込める人でないとオススメ出来ませんね。
また、「シレン」や「トルネコ」と同じレベルのゲーム性は期待しないように

あと、iTunes を見ると「毎回レベルが1に戻ってしまう!」という不満が多いようですが、この点に関しては、「ローグライクゲームと言うのはそういうゲームです」ので悪しからず。
レベルを上げるのはキャラクターではなく、プレイヤー自身です。

お宝ダンジョンRPG(iTunes が起動します)
 

100 Rogues

ローグライクゲーム(ローグ系RPG)」と呼ばれるゲームのジャンルがあります。

これはプレイごとに異なる「自動生成」のダンジョン(迷宮)を探索していくロールプレイングゲーム(RPG)ですが、敵と味方が交互に動くルールで、自分が動かない限り敵も動かないので、ピンチの時はどう動くかよく考えながら進むことが大切な思考性の高いゲームです。
RPG でありながら、プレイごとにレベル1から始まる点も特徴です。

日本では「風来のシレン」や「トルネコの大冒険 ~不思議のダンジョン~」などが大ヒットした事で知られていますが、これらのゲームは海外で作られた「ローグ(rogue)」という古典的パソコンゲームを元としているため、一般的に「ローグライク」や「ローグ系」と呼ばれます。

そのローグ系ゲームの iPhone / iPod touch 最新作が「100 Rogues」です。

※ただし先に言っておきますが、現時点(5/9)でこのゲームはまだアプリとしての完成度が低く、起動しない不具合や不正落ち、効果音や表示の不具合などがよく起こります。
初期バージョンはゲーム中に不正落ちが多発してまともにプレイ出来なかった有様で、その状態はバージョンアップにより解消されましたが、現在もあまり安定しているとは言い難い状況です。


100rogues

人間の戦士と妖精の魔術師がいて、どちらかを選んでダンジョンへと潜って行きます。
前述したようにゲームは「ローグ系PRG」であり、ダンジョンはプレイごとに異なります。
毎回レベル1からスタートで、自分と敵は交互に動き、自分が動かない限り敵も動かないので、よく考えて行動するのがポイントとなります。

休憩していると徐々に HP が回復していきますが、腹の減り具合の数値(Belly)があって、ノンビリし過ぎていると空腹になり HP が減少し始め、最悪の場合は餓死してしまいます。
ダンジョンには装備やアイテムが落ちていますが、何が落ちているかは毎回異なり、それらを使いこなしながら進むことも大切です。
これらの点はローグ系RPGの一般的なルールですね。


現代の「ローグ系RPG」の基本となっている不思議のダンジョンシリーズ(風来のシレンやトルネコなど)と比べると、以下の点が異なります。

・ナナメ移動がない
・遠距離攻撃は直線上じゃなくても行える(行ってくる)
・移動よりも攻撃が先に実行される


また、ゲームバランスの違いとして以下の点が挙げられます。

・敵がかなり多い
・浅い階から特殊な行動や攻撃を行う敵が出てくる


難易度はかなり高めで、慣れていないと2階や3階でもすぐにゲームオーバーになってしまいます。
ナナメ移動がない点はかなり違和感がありますが・・・ iPhone の操作性のことを考えると、こちらの方がいいでしょうか・・・
敵に遭遇してすぐに逃げても、移動より攻撃が先に行われるため必ず1発食らってしまう点も大きなルールの違いです。
部屋の中でも通路でも視界が同じなので、通路の方が安全な点も異なるところですね。

全体としては、やはりシレンやトルネコの方がルールが洗練されているように感じますが・・・
でも、ルールの違いに関しては、ゲームの特徴とも言えるでしょうか。

出現する装備やアイテムの種類は豊富で、レベルアップすることでスキル(技能)を覚えられるのは面白い特徴と言えます。

100rogues2

ただ、アイテム関連のインターフェイスは良くありません
例えば杖を使うと遠距離攻撃が出来ますが、いちいち装備しないといけないうえに、盾が外れてしまうため、杖を使いたい時は剣と盾を何度も装備しなおすことに。
さらにアイテムを投げることが出来ますが、「捨てる」のコマンドがないので敵がいないと投げ捨てられない

また、同じアイテムは1つにまとまるはずですが、なぜかまとまらないケースがあり、無理にまとめようとしているとバグってゲームが落ちるなど、まだ不具合も多い印象です。

難易度は EASY モードがありますが、NORMAL もせめて序盤の階層はもうちょっと簡単だった方が良かったように思います。


とは言え、iPhone / iPod touch 初の本格的なローグライクゲームです。
その点で国内外で期待は高かったようで、話題にもなっていますね。

ただ、価格が 600 円と高めで、にも関わらず現時点の完成度はお世辞にも高いとは言えないため、この値段に相応しいアプリかどうかは疑問です。
不正落ちはまだまだ多く、再開時に自動保存されているところから復帰できますが、その階の最初からやり直しになってしまう場合もあります。
マップが真っ暗になってアプリを起動し直さないと見えなくなったり、動いているだけで動きがガクつくなど、どうも調整不足な感じです。

正直、まだ「βテスト」のような印象を受けます。
βテストのゲームを 600 円で購入するというのは、さすがにオススメしませんね。
ただ、ゲーム自体は面白くできているので、何度かのバージョンアップが行われた後に、再評価する必要があるゲームだと感じています。

難易度が高いので、他のローグ系のゲーム(シレンやトルネコ)をやったことがない人は、手を出さない方が良いと思います。
しかしシレンやトルネコなどのローグ系のゲームが好きなら、現時点で買うべきかどうかは別として、間違いなく注目のアプリでしょう。

100 Rogues(iTunes が起動します)
 

CATACOMBS

西洋ファンタジー風のキャラクターが全方向スクロールのダンジョンに挑む、4人同時プレイが可能な往年の名作「ガントレット」。
そのガントレット似たダンジョン探索ゲームが、この「Catacombs」です。

戦士や弓使い、魔法使いなどのキャラクターがいますが、戦士も斧を投げて戦うので、ゲームとしては「全方向スクロールシューティングゲーム」と言えますね。

catacombs

左のスティックでキャラクターを動かし、右のスティックでショットを撃つ方向を指示します。
操作性は良好で、やっていて操作し辛さや違和感を感じることはありません。

ダンジョンの中を探索し、次々とやって来る敵を倒しながら、宝物を取って鍵を見つけ、扉を開き、階段を探して下へと降りていきます。
基本的なゲームシステムは、確かに「ガントレット」によく似ているのですが・・・


ぶっちゃけ、「単調」。

敵がそんなに多い訳ではなく、プレイヤーの体力も非常に多いのでピンチになる事も少なく、いくら進んでも画面は変わり映えせず、敵キャラの種類も少ないです。
ハッキリ言って、盛り上がりに欠けます。

かつての名作「ガントレット」は画面を埋め尽くすほどの大量の敵が出て来て、それを最大4人同時プレイで次々と倒し、切り抜けていくのが面白かったのですが・・・
このゲームは敵が少ないうえに、画面をスクロールさせれば追ってこなくなるので、少数の敵を1つ1つ倒していく地味な展開。
もちろん多人数同時プレイなんてものはありません。
難易度を上げても敵の攻撃力が上がるのみで、敵の数は増えません。

とにかくゲーム展開が淡々としていて変化に乏しく、途中で飽きます
ダンジョンは 24 階をクリアすることでコンプリートとなるのですが、10 階ぐらいですでに飽きてました。
で、そのまま最後まで何も変わり映えせず、終了した感じ・・・
ダンジョンの形も常に一定なので、他のキャラクターがいても改めて同じダンジョンをやろうという気にはなりませんね。

マップ画面があって、他にも入れそうなダンジョンがあるのですが、開発中なのか最初のダンジョンをクリアしても追加はなし。
1つ別のダンジョンがあるのですが、115 円で追加課金しなければ入れません。


単調なゲームで、あまりオススメ出来る内容ではありませんね。
確かに見た目は「ガントレット」らしいのですが・・・ この淡々としたゲーム展開は、ガントレットにはほど遠いなぁ・・・

ただ、価格はかなり安く 115 円です
内容と価格を考えると、決してコストパフォーマンスが悪い訳ではなく、価格相応は遊べるゲームです。
この価格なら、気になる方は試してみても良いのではないかと思います。

Catacombs(iTunes が起動します)
 

Sword & Poker 2

トランプの「ポーカー」を元にしたパズルを戦闘に盛り込んだ、iPhone / iPod touch の人気 RPG 「Sword & Poker」 に早くも続編が登場しました!
その名も 「Sword & Poker 2」!

前作が発売されたのが今年の1月頃でしたから、わずか4ヶ月での続編という事になります。
かなり早い気がしますが、このゲームを作った「GAIA」という会社は「麻雀部へようこそ!」でもわずか3ヶ月で続編を販売していました。
人気作となったアプリには特に力を入れる方針なのかもしれません。

swordpoker21

簡易的に表示されたダンジョンを進み、敵のいる部屋に入ると戦闘になります。
戦闘では3×3のマスにカードが並べられ、その外側に2枚の手札を追加して「ポーカー」の役を作ります。
作った役の強さに応じて相手にダメージを与えられ、交互にカードを出し合い、さきに相手の体力を0にした方が勝利となります。

戦闘に勝ったりダンジョンをクリアしていくと「お金」が手に入ります。
そのお金でショップで武器や防具、最大体力などを購入でき、それによってキャラクターはどんどんパワーアップしていきます
「魔法」を使用することもでき、カードを並べ替えたり、一時的に与えるダメージを引き上げたりする事も可能です。

この辺りの基本的なゲームシステムは、前作「Sword & Poker」と変わりません。


そして、今作が前作と変わっている点は何かというと・・・
ぶっちゃけ、あまり変わっていません。

ヘンに変えておかしくなっても困りますし、良く言うと「前作そのままの面白さ」と言える訳ですが、悪く言うと「変わり映えしない」とも言えますね。

ただ、細かいゲームバランスの調整が行われているのは、やっていて解ります。
例えば全体的に難易度が上がっていて、特にボスは手強くなっています。
RPG らしく、資金稼ぎをしてパワーアップして来ないと厳しい場面が多いですね。
また、敵の特技に合わせた装備にしないと前よりも苦戦します。
その一方で、早い段階で魔法を複数装備できるようになり、並べ替えの魔法は使用後のカードの並びを確認できるなど、戦いやすくなっている面もあります。

また、1つのダンジョンをひたすら降りていた前作と違い、今回は最終ダンジョンである塔に行く前に、4つの異なるダンジョンを攻略する必要があります。

swordpoker22

1つ目は5階、2つ目は10階までで、そんなに大きなダンジョンではありませんが、先に進むほど深くなっていくようです。
全部を合計すると前作の何倍ものボリュームがあるようで、ダンジョンごとに敵や背景などが異なり、「周囲が見えない」などの特徴もあって前作より変化に富んでいます


ゲーム自体は前作(Sword & Poker)とほとんど変わっていないのですが、ゲームはそのままで微調整を加え、ボリュームを大幅に追加した、という感じだと言えますね。

iTunes でも「変わり映えしない」という意見が見られ、確かにそう感じるのですが、このポーカーを使ったパズル戦闘はこの状態がベストではないかと思います。
下手に拡張して評判が悪くなった Lock 'n' Roll 2 のような例もありますし、拡張すれば良いってものでもないですからね・・・
また、大きく変えていないからこそ、こんなに短期間での続編の公開が可能だったのだと思います。

トランプを使ったゲームですから、やはり「カード運が悪いとどうしようもない」と言うのはあるのですが、クリア済みのダンジョンに戻って資金を稼いで来る事も出来ますし、ゲームバランスの良さは引き継がれています。


ゲームが大きく変わっていないので、前作をプレイしたことのない人でも、2から始めてしまって良いと思います。
前作をやっていた人は「2」と言うより、「1の拡張版」という気持ちでプレイした方が、しっくり来るかもしれません。

いずれにせよ、文句なくオススメ出来るゲームです
定価は 450 円のようですが、期間限定として 230 円の発売セールが行われています。
(でも期間が書いていないので、良くある「ずっとセール」ってやつかも・・・)
もう「iPhone / iPod touch の定番ゲームシリーズ」と言っても良さそうですね。

Sword & Poker 2 (iTunes が起動します)
 

 iPhone AC

iPhone AC
本家サイトはこちらです
http://iphoneac.com/

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