今、巷(iPhone / iPod touch 界)は遂にアメリカで発売が開始された「iPad」と、コナミが出したアプリ「ラブプラスi」の話題で持ちきりのようですが・・・
「iPad」はまだ日本での発売まで間があるし、私は Wifi+3G 版を買う予定なので扱うのは当分先になりそうです。
「ラブプラス」は興味がないのでとりあえずパスと言う事で・・・
いつも通り、マイペースに行きたいと思います。
と言う訳で、今日はコナミのラブプラス・・・ ではなく、なんだかよく解らないコナミのワンボタンアクションのおバカアプリ、「トメナサンナー TOUCH」をレビューしたいと思います。
サラリーマンがただひたすら右に走っていき、障害物の前に来た時に画面をタップして回避する。
ただそれだけです。
タイミングが良ければ残り時間が増え、タイミングが悪ければスピードダウン。
残り時間がなくなる前にゴールすればステージクリアです。
「ワンボタンアクション」のサブタイトルが示す通り、ただボタンをタップするだけの操作ですね。
あまりにも単純なゲームですが、出てくる障害物の種類やそれに対するアクションが非常に豊富で、そのアクションを「見て」楽しむゲームと言えます。
そしてその「見て楽しむ部分」が、極限まで「ナンセンス」。
グラフィックがファミコン時代を模したような大きなドット絵。
サラリーマンが訳の解らない障害物をかわしながら、意味不明な世界を走り抜けるシュール感。
どうやって笑えばいいんだか困る豊富なアクション。
演出として理解に苦しむニコニコ動画風のメッセージ。
まったく BGM と合っていない、取って付けたようなステージクリアのダンスゲーム。
そのすべてがあまりにもナンセンスです。
何というか、ステージで必死に笑いを取ろうとしているけど全くウケてなくて、むしろ見るのが心苦しくなってくる「お笑い芸人」を見続けている・・・
そんな感じでしょうか。
「おバカ」で「ギャグ狙い」なのは解るのですが、笑えると言うより、見ていて「痛々しい」。
そんな雰囲気が延々と続くゲームです。
でもたぶんこれは、あえてそれを「狙っている」んだと思います・・・
ゲーム自体はタイミングを合わせてタップするだけ。
しかしスピードが上がるほどキャラクターが前に出て行き、出た瞬間の障害物にぶつかってしまうようになるため、速度が上がるともう「勘」で押すしかなくなってきます。(もしくは障害物のタイミングを全部覚える)
なのであまり面白いという感じは受けません・・・
このゲームはもともとガラケーのアプリだったので、携帯電話でも操作しやすくて、軽く楽しめるように作られているのだと思います。
でも iPhone でコレだと、さすがに見劣りしますね・・・
またステージ開始前の読み込み時間が iPhone / iPod touch のアプリとは思えないほど長く、約20秒ほどかかります。
でもこのアプリは、そんなゲーム的・システム的な部分はどうでもいい事だと思います。
個人的には嫌いじゃないです。 おバカ系は好きだから。
このゲーム、やってて笑えません。 痛々しいです。 寒いです。 ただ単にシュールです。
グラフィックや雰囲気もアレです。
でも、そんなバカゲーを愛する人も世の中にはいるはず。
そんな人は 230 円を投げ捨てる気持ちで購入するのも悪くないと思います。
ええ、私は投げ捨てました。 後悔はしていません。 たぶん。
一応ゲームになってるし。
ちなみにこのゲーム、Wii でも発売されています。
Wii でコレやって楽しいのか? いや、そのこと自体が壮大でシュールなギャグなのか?
あ、決してけなしている訳ではありません。 むしろ賞賛しています。
そんな トメナサンナー TOUCH、オススメはしませんが、欲しい方はトメマセン。
失笑するしかない世界観をお楽しみ下さい。
・トメナサンナーTOUCH(iTunes が起動します)
おバカ
ヘンな長細い生き物「BOY」をひたすら伸ばして遊ぶ。
そんな意味不明な、もはやゲームだか実用ソフトだかおバカだか解らないアプリ。
それが「のびのびBOY」です。
元々はプレステ3のダウンロード用ソフトとして販売されていたものですが、ぶっちゃけプレステ3版の時点で「何が面白いんだか理解できない」ものでした。
それが iPhone / iPod touch にも遂に登場、しかし相変わらずの訳わからなさっぷりです!
iPhone / iPod touch 版の「のびのびBOY」はゲームではなく「仕事効率化」カテゴリに属しています。
じゃあ仕事の役に立つのかと言えば・・・ 立ちません。 全く立ちません。
基本は画面に出てくる細長い「BOY」を、タップやドラッグで伸ばしたり振り回したりして遊ぶだけです。
敵がいる訳でも目標がある訳でもありません。
画面に色々なものを出すボタンがあり、何が出てくるかはランダム、さらにそれらを摘んで放り投げたりする事も出来ますが、それが楽しいのかと言われると特にそんな事はないし、何だかよく解らない。
画面下にはアイコンが並んでいて、左右のフリックで切り替えが出来ます。
出来る事は色々あり、一覧にすると以下のような感じです。
○1ページ目
・BOYが伸びる、つかむ、ちぎれる、繋がる、引き寄せる、縮む、など。
○2ページ目
・何か色々なものが出てくる(ランダム)
・スクリーンショット(画像保存)
・音楽プレイヤー起動(ロボットみたいな形)
・時計を表示(種類は多い)
○3ページ目
・現在の画像を貼り付けてメール送信
・マップを表示しGPSで現在地表示(移動するとそれに合わせてBOYが伸びる)
・衛星画像を表示しGPSで現在地表示
・BOYの体にメモをする
○4ページ目
・背景に保存している画像を使う
・背景にカメラ画像を表示
・GIRLの長さを表示
・GIRLにBOYを伸ばした長さを伝える
○5ページ目
・facebookログイン
・地球を表示し他ののびのびBOYプレイヤーの場所を表示
・WEBブラウザを起動
・他のナムコのゲームを見る
こうして見ると色々な機能があるように見えます。
でも、じゃあ便利なのかと言えば、ことごとく便利じゃない。
音楽プレイヤーはヘンなロボットになっていて、使い辛いし特別な機能もない。
時計は面白い見た目で種類が多いけど見にくい。 メモは役に立たない。 カメラも BOY などが手前に写るだけで他の機能はない。
メールも画像が張り付くだけで普通と同じ。 ブラウザは使いにくい。
ややユニークなのはマップを表示して GPS で現在地を表示、移動すると BOY も地図上で伸びていく機能でしょうか。
また BOY を伸ばした長さを「GIRL」というキャラに伝えると、それによって GIRL の長さが伸びていきます。
この GIRL の長さは世界中のプレイヤー、さらに PS3 版と iPhone 版の双方のプレイヤーが伸ばした長さの合計になっていて、これで「太陽系の他の惑星まで GIRL を伸ばそう」というイベントになっています。
でも BOY を伸ばして、それが面白いのか、どこが楽しいのかというと、よく解りません。
様々な機能にも、最初から「便利にしよう」という気がない感じ。
画像もただひたすらシュールで、このセンスもよく解らない。
もしかしてこのアプリは、ハイブローなシャレなんだろうか?
これはひょっとして、ギャグで公開されているのか?
プレステ3版の時から「何が楽しいのかさっぱり解らない」内容でしたが、iPhone / iPod touch 版は便利なようであえて便利じゃない機能が付いていて、ますます「何がやりたいのかさっぱり解らない」アプリへと進化しています。
「のびのびBOY」の記事に関しては、ほとんどの雑誌や情報サイトで開発側に配慮した「オブラートにくるんだ表現」がされています。
しかし何のしがらみもない一般人の私は、この表現は好きではありませんが、あえて言いたいと思います。
「これは開発者の自己満足に過ぎないものであると!!」
・・・でも、この「のびのびBOY」はむしろ、こういう紹介が良いような気がします。
だって最初から面白いとか楽しいとかが度外視されているとしか思えないデザインで、iPhone / iPod touch 版にある様々な機能も便利さなど全く考慮されていないのだから。
つまり「のびのびBOY」は、長い構想期間と開発時間をかけて作られた、現在最高クラスの「おバカ」ソフトだと言って良いと思います。
ここまで言うと、逆に「どんなのだそれ?」「ちょっと見てみたいな」と思った方もいるのではないでしょうか?
まったく期待せずに、おバカで、シュールで、不便で、意味不明なアプリを試す・・・ それがこの「のびのびBOY」の楽しみ方なのではないかと思います。
そんなおバカアプリが有料の 230 円ってのはどうかと思いますが、でもこの値段設定も、きっとギャグなのでしょう。 そうに違いない。
なんだか毒舌大爆発ですが、興味のある方はどうぞ。^^;
・のびのびBOY(iTunes が起動します)
今回はセールというか、2010/2/18~2/24 にかけて無料になるアプリ。
「Catch The Egg」をご紹介します。
上空から落ちてくるタマゴを iPhone / iPod touch の加速度センサーを使ってタイミング良くキャッチするゲームです。
ジャンルとしては・・・ 「おバカ」アプリになるかなぁ・・・
あまり「ゲーム」という感じじゃないですね。
iPhone / iPod touch 本体を真上に掲げると、タマゴが見えてカウントダウンの後に落ちてきます。
タイミング良く最適な速度で、iPhone / iPod touch を振り下ろすことでそれをキャッチ。
成功すれば次のステージに進める、というものです。
非常に単純なゲームで、ぶっちゃけ「有料としての価値」があるかどうかは微妙です。
無料ならいいと思うのですが、これにお金を払うのは「う~ん」って感じですね。
これは1人で黙々とやってても空しいので、「パーティー用」や「宴会用」のアプリになると思います。
みんなでワイワイやる分には、iPhone 本体を動かす動きが面白いし、誰でも解るシンプルな内容なので、楽しめると思います。
このアプリは日本で iPhone が正式販売を開始したばかりの頃に発売されました。
当時としては iPhone の加速度センサーが珍しかったため、それを利用したこのアプリも注目となりました。
「iPhone という機器のユニークさ」を伝えるという意味では、大きな役割を果たしていたと思います。
私も iPhone を買ったばかりの頃にこのアプリを試してみて、iPhone を真上に掲げると画面も上にスクロールしたのを見て「おぉー!」と思ったものです。
いま見ると、単なるシンプルなおバカアプリの1つに過ぎません。
だからセールで無料ならともかく、有料で買うのはオススメしません。
でも、「昔はこういうアプリを見て、みんな iPhone に興味を持ったんだ」というような、黎明期を知るアプリとして試してみるのは、いいかもしれませんね。
・Catch The Egg(iTunes が起動します)
いよいよ年末年始、忘年会&新年会シーズン到来です。
と言う訳で、今日は iPhone / iPod touch の元祖 宴会用アプリ、「iBeer」をご紹介します。
もう各所でさんざん紹介されたアプリではありますけどね。
起動するとボタンが表示され、それを押すと iPhone / iPod touch の画面がまるでジョッキになったかのように、ビールがなみなみと注がれます。
ビールは泡立ち、iPhone を傾けるとそれに応じて中身も揺れます。
そしてさらに傾けると、まるで飲んでいるかのようにビールが減っていきます。
「疑似ビール飲み おバカアプリ」と言えますね。
ちなみに細かく振りまくると泡立ちます。
このアプリは登場と同時に話題となり、各種メディアで紹介されました。
2008年度のベストヒットアプリの1つにも選ばれています。
このアプリがこんなに話題になったのは、「iPhone が登場したばかりの頃に出た」「傾きセンサーをうまく活用していた」「海外では珍しい『おバカアプリ』だった」などの影響があったと思われます。
正直、いま見ると・・・
たしかに面白いアプリではありますが、「これで 350 円かよ」と思ってしまいますね。
もう「おバカアプリ」も「傾きセンサーを使ったアプリ」もたくさんあるので、今のレベルで考えるとこの程度で 350 円では割高に感じます。
泡も思ったほどリアルではない気が・・・
でもセールで 115 円の時もありますから、その時に大きな期待をせずに買って試してみる分にはいいかも。
宴会や飲み会で人に見せるためのアプリとしては、今でも上位に入るアプリだと思います。
バージョンアップで画面が変わって悪くなったとか、ゲップはいらないなどの意見が iTunes には多く見られますが、現在これらはオプションで ON/OFF が出来るようになっています。
私が使った限りでは、(3G でも)動作は安定しています。
一人で使ってても飽きるだろうし、この手の「おバカ系」が好きかどうかで評価は分かれるでしょうが・・・
セールで 115 円の時で、おバカ系が好きな方や、飲み会用のアプリが欲しい方は、持っておいてもいいかもしれません。
・iBeer(iTunes が起動します)
・iBeer Free(無料版です)
今日は iPhone を振り回して「チャンバラごっこ」が出来るアプリをご紹介します。
でも今回ご紹介するのは、少しゲーム的な要素があります。
iPhone を「振って」敵を倒すおバカアプリ「座頭市」です。
ショートゲームと言ってもいいかも。
ご覧のように画面にはほとんど何もありません・・・
それもそのはず、このアプリは「音で」ゲームをするものだからです。
ゲームが始まると「うりゃー」「そりゃ!」とかの悪漢の声がするので、すかさず iPhone / iPod touch を振ります!
すると「うぎゃぁぁあぁ」とか言う声がして悪漢が倒されます。
振るのが遅いとこちらが斬られてダメージ。 また、たまに「たすけて~」という町娘の声がして、これも間違って斬ってしまうとダメージです。
3ダメージでゲームオーバー、それまでに何人斬れるかを競うゲームですね。
あまり音声にバリエーションがなく、刀を振った時の効果音もありません。
悪漢(と町娘)の声だけなのが残念で、そのため「Lightsaber Unleashed」や「日本刀 KATANA」のような、振り回す事が楽しいアプリと比べると、リアルさには劣ります。
こちらはあくまでショートゲームという感じですね。
でも、音だけでやるゲーム、さらに iPhone / iPod touch を振って敵を斬る、という点で非常に特徴的なアプリで、なかなか斬新なコンセプトだと言えます。
おバカ系で有料(115円)、さらにシンプルなアプリなので、これにお金を出せるかどうかという点で考えると、万人にオススメすることは出来ませんが・・・
でも、単純だけど楽しめるアプリです。 人に見せてもウケるかも。
・座頭市(iTunes が起動します)
・・・気になれる「おバカ」アプリ。 それが「日本刀 KATANA」です。
以前にご紹介したスターウォーズのライトセーバーを振り回せるアプリ 「Lightsaber Unleashed」 の日本刀バージョンですね。
iPhone を振ると「シュッ!」「キーン!」「ブァシュッ!」「ウグォアァァ!」みたいな音が鳴るというチャンバラごっこが出来るアプリです。
BGM が数種類用意されていて場を盛り上げてくれます。
ライトセーバーのように振りの強弱で音が変わると言う事がないのがやや残念ですが、振った時の音は結構多彩、反応も良くて連続で振ってもちゃんと連続で効果音が鳴ります。
最後に「止める」を選ぶと結果が表示されるのですが、その時にお経が流れているのが笑えます。
実用性やゲーム性の全くない「おバカアプリ」で有料なので、オススメできるかどうかは人によりますが・・・
このデキなら、おバカが好きな人には 115 円の価値はあると思います。
人に見せてウケを狙うのにもいいかも。
私はおバカ好きなので、割と気に入ってます。
・日本刀 KATANA(iTunes が起動します)
焼きそば作成アプリ「湯切浪漫」を作ったメーカーによるおバカアプリ第二弾。
それがこの「T1GP」。
トイレットペーパーを使い切るまでの時間を計るという、いかにもおバカ感たっぷりのアプリです。
でも私的には、「湯切浪漫」は大好きだったけど、こちらは・・・
おもしろいと思えませんでした。
トイレットペーパーをドラッグでどんどん引き出しますが、速すぎると「ビリッ」と切れてしまうので、その加減を見極めながら引き出していきます。
で、全部引き出したらクリア。
でも、どうも楽しく感じない。 そしてリアル感のようなものも乏しい。
しかも結構難しくてすぐビリっと切れてしまう。
そして何度も切れると記録更新なんて無理なのに、中断がないので最後までダメなのを承知でやるか、アプリを落とすしかない。
そして何より、これが有料ってのが・・・
これなら無料だろう、と思ってしまいます。
もちろんメーカーは利益が得られないとやっていけない訳ですが、有料レベルと思えないのが本音です。
オススメする気にはなれないなぁ・・・
・T1GP(iTunes が起動します)