iPhone AC 番外レポート

iPhone や iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。

落ちものパズル

華玉ドドンパ

俗に言う「落ちものパズル」。
まあ上から徐々に下がってくるので、落ちてくる訳じゃないですけどね。

ゲーム内容としては「マジカルドロップ」に良く似ているのですが、玉を直接ドラッグして動かすのが特徴のゲームです。
純和風な BGM と背景も特徴ですね。

kadamadodonpa

私的には嫌いなゲームではありません。
和風の背景や BGM がいいし、操作性の悪いマジカルドロップに比べるとボールを指で直接配置できるこちらの方が、iPhone の操作にも向いていますね。

ただ、背景以外に目立った変化がなく、連鎖しても下に猫がちょこっと出てくるだけなので、展開が単調なのが玉にキズ
テトリスのようなスピーディーさや解りやすさ、ぷよぷよのような展開の変化、ルミネスのような演出の良さなどがなく、ただ坦々と玉を消していくだけなのが残念なところ。
なので、正直「今ひとつ」と言った感はあるのですが・・・

でも、パズルゲームとしては悪くないと思います。
遊びやすいゲームなので、この手のパズルゲームが苦手な方でも大丈夫。
ヒマを潰すには悪くないゲームですね。

華玉ドドンパ(iTunes が起動します)
華玉ドドンパ LITE(iTunes が起動します)

ルミネス - Touch Fusion

PSP や PS3 で人気となったハイセンスなパズルゲーム、
それがこの「ルミネス」です。
スタイリッシュなイメージそのままに、iPhone / iPod touch に移植されました!

【11/27 操作性の改善について文末に追記】

rumines

ブロックを回転させ、同じ色のブロックで「正方形」を作ると合体します。
合体したブロックは、横に動き続けているガイドバーに触れると消えます。
これで上まで積み上がらないように、ブロックを消していくゲームですね。
ゲーム自体はシンプルですが、グラフィックがハイセンスで、効果音がそのまま BGM になるかのようなサウンドも特徴です。

しかし、このゲームは・・・ 「操作がダメで移植失敗になってしまったゲーム」の1つと言えます・・・
まともに操作ができないのです。

タップでブロック回転、横にドラッグで左右移動、下にドラッグするとブロックが落ちる。
それだけなのですが、ドラッグの反応が悪く、落とそうと思って回転したり、落としたいのに横にズレたり、逆に落としたくないのに落ちてしまうミスが多発します。
この手のゲームで操作ミスがいかにヤバイかは説明しなくても解ると思いますが、その操作ミスが続発する操作性なのです。

「慣れてくれば何とかなる」という人もおられるようですが、そもそも「慣れないとダメ」って時点で操作性が悪いと言うことです。
こう思っている方は、ぜひ iPhone のテトリスをプレイしてみて下さい。
同じ操作なのに、テトリスがいかに操作性が良くて、ルミネスがいかにダメかが解ります。
そして操作性の問題が、iPhone / iPod touch のせいではないことも解ります。

ただ、私はこの「ルミネス」というゲームは、プレステ3で結構プレイしていました。
プレステ3版はかなり長くやっていて、だからこのゲームの「楽しさ」も知っています。
ゲーム自体は(最初はちょっと地味だと思ったけど)決して悪くありません。
今でもたまにやりたくなります。

だからこそ、iPhone 版が操作のせいで酷評されているのが残念でなりません。
今後、アップデートで改善されたら、iPhone AC にもすぐページを作りたいなぁと思っているのですが・・・
でも、もう2ヶ月近くも放置だから、やっぱり望み薄なのかな・・・

私的には、特に復活(?)して欲しいアプリの1つです。

※本家 iPhone AC の こちら で詳細ページを公開しています。

※11/27 追記
先日アップデートが行われ、操作性が改善しました!
実際にプレイしていますが、非常に良好になっており、iPhone / iPod touch としては十分な操作性になっていると言えます。
これで iPhone / iPod でもルミネスが楽しめますね。
まだスキンが少ないので、今後はスキンパックの追加販売に期待したいところです。

マジカルドロップ Touch

ゲーセンや NEOGEO で人気だった、データイーストが開発したパズルゲーム、「マジカルドロップ」。
多くのゲーム機に移植されたこの作品が、ついに iPhone にも登場しました。

※11/17 アップデートが行われたので追記を行いました。

magicaldrop

上から徐々に迫ってくる丸い「ドロップ」をキャッチして、それを別の場所に放り込み、同じ色を3つ以上並べて消すというパズルゲーム。
「ぷよぷよ」のような対戦モードが基本であり、大量に消したり連続で消すことで、相手のドロップを早く降ろすことが出来ます。

が、iPhone 版のものは・・・ 操作がダメです!
左右移動が左右に「フリック」、ドロップのキャッチが下に「フリック」、投げるのが上に「フリック」なのです。
つまり、横に3つ動こうと思ったら、横に3回「フリック」しないといけない。 これでは素早く動けない!

操作の反応自体はそんなに悪くありません。 操作ミスが誘発されるようなこともありません。
しかしこのマジカルドロップというゲームは、連続で素早く消すことで連鎖でなくても「チェイン」が発生し、相手を攻撃することが出来るゲームです。
つまり素早く操作できることが非常に重要な訳です
簡単なルールで、バンバン消して、どんどんチェインする・・・ それが爽快で攻略法でもあるゲームなのに、横に一回移動する度にフリックでは、まともにプレイ出来ません。
つまり操作性が悪いと言うより、ゲームのコンセプトに操作が合っていないのです。

iTunes のコメントでも操作性に関する批判が多いのですが、無理にタッチパネルに最適化しようとして、操作がゲーム性と相反してしまった、そんな例じゃないかなと思いますね。

アップデートでの改善に期待したいところですが、すでに販売から5ヶ月経っててそのままだから、望み薄だろうな・・・
残念ながら、操作がダメで移植失敗になってしまったゲームと言えますね。

・マジカルドロップ Touch(公開終了)

※11/17 追記
マジカルドロップ Touch にアップデートが行われました!
うーん、記事を書いてから数日後に操作方法改善のアップデートが来るとは・・・ ちょっとタイミング悪かったかな。

新しい操作として、仮想キーによるタッチ操作が可能になっています。
この操作方法だと横に3回動きたい時は3回タップすればいいので、以前より素早く動けるようになっています。

ただ、それでも操作性はお世辞にも良いとは言えません・・・
キーが密集しているため、素早く操作したい時に別のキーをミスタッチしてしまいやすいのです。
以前よりは改善されていますが、それでもまだやりやすいとは言えないなぁ・・・

キーをもっと大きくするか、もしくは画面の左半分タッチで左移動、右半分タッチで右移動、キャッチとシュートはフリック、という操作が良いと思うんですが、もうちょっと改善できなかったのでしょうか・・・?
でもアップデートが行われたこと自体は喜ばしいことだし、これなら今後に期待できるかも。

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