iPhone AC 番外レポート

iPhone AC でまだ取り上げていないアプリの感想などを表記しています。

EA

Need for Speed Undercover

日本での知名度は低いのですが、海外では非常にメジャーなレーシングゲームシリーズ。
それが「Need for Speed」です。

非常にリアルで臨場感のある 3D グラフィックと、ちょっとリアルさに劣るけどプレイしやすさを重視した楽しみやすい操作感で、欧米を中心に大人気となっていた EA 傘下のカナダのメーカーのゲームです。
その Need for Speed シリーズの iPhone / iPod touch 初移植となったゲーム。
それが「Need for Speed Undercover」です。

先に言っておきますが、このゲームはサーキットを周回するゲームではありません。
解る人にしか解らない説明ですが・・・ 「アウトラン」や「スリルドライブ」のような公道の一本道をひた走るタイプのドライビングゲームであり、ゲーム性としてはカーチェイスがメインの「チェイスH.Q.」というゲームによく似ています。

nfsu

主人公は警察の潜入捜査官。
盗品輸送や車泥棒、運び屋などの犯罪を繰り返す組織に入り込み、そのメンバーとなって危険な仕事をこなしつつ調査を進め、最終的にはその組織を壊滅に追い込みます。

各ステージごとに「ゴールまで逃走しろ」「ターゲットにぶつかって破壊しろ」「ライバルとのレースに勝て」などのミッションが出てくるので、それをクリアして行きます。
基本的に公道を走るので当然他の車もいるし、車線の左側を走っていると対向車に正面衝突してしまう場合もあります。
ただ、きついカーブはあまりなく、ブレーキングが必要になる場面はあまりありません。
純粋に他の車を避けながら走ることに集中すればよく、レースゲームと言うよりはアクションゲームと言った感じですね。
ハンドルは iPhone / iPod touch を傾けて行いますが、キビキビと動くので操作しにくさは感じません。

ステージの目的によって、自分の車や敵の車に耐久度があったりします。
自分に耐久度がある時は出来るだけダメージを避けながら逃走し、敵に耐久度がある時は何度もぶつかって破壊します。
一時的に加速する「ニトロ」をうまく使うのもコツで、この辺のゲームのイメージはまさに「チェイスHQ」ですね。
パトカーに追われるステージでは減速してしまうと逮捕メーター(?)が上がっていき、一杯になると逮捕されゲームオーバーになってしまいます。

ステージをクリアすることで実写ムービーシーンが流れ、ストーリーが語られます。
この実写ムービーシーン、なんと日本語のアフレコがされています。
他機種版の流用だとは思いますが、さすが EA、企業力を感じずにはいられません。

ステージクリアで報酬も貰え、それによって新しい車の購入やパワーアップも可能です。
この車もすべて実車がモデル、デザインのカスタマイズなども可能です。

nfsu2

難しいドライビングテクニックが必要なゲームではなく、一昔前の誰でも出来るレーシングゲームに、ストーリーと新車購入の要素を加えた感じです。
ですからレースゲームが苦手な人でも楽しむ事ができ、難易度のバランスも良い感じで、意外と万人にオススメ出来ます。

前述したようにレースと言うよりは「アクションゲーム」なので、本格的なカーレースがやりたい人には向きませんが、でもレース系が好きな方なら、これはこれで楽しめるはずです。

価格は現在は 600 円。 当初は 1200 円でしたが値下がりしました。
600 円なら内容を考えると、十分に値段分の価値があるアプリだと思います。
私的にもかなり好きなゲームで、オススメ出来るアプリですね。

なお、後日取り上げるつもりですが、先に言っておきますと・・・
「Need for Speed Shift」は、コレとは全く別のゲームになっていますのでご注意下さい。

Need for Speed Undercover(iTunes が起動します)
 

Mirror's Edge

リアルな街のグラフィックと、ビルの上をアクロバチックに疾走するゲーム内容で注目された EA (エレクトロニック・アーツ)のオリジナルゲーム。
それが「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」です。

元は Windows、さらに XBOX360 と PS3 で発売されたゲームですが、それが iPhone / iPod touch でも登場しました。
と言ってもオリジナルとはゲーム性が大きく変わっており、元のゲームは主人公の視点から見た 3D 視点のゲームだったのですが、こちらは横から見たいわゆる「スーパーマリオ」風の視点のゲームに変わっています。

最初に iPad で公開されたものですが、それを iPhone / iPod touch にも移植した形です。

mirrorsedge

画面を横にフリックすると主人公が走り出し、上にフリックでジャンプ、下にフリックでスライディング。
主にこの2つで障害物を乗り越えながら、ビルの上や建物内をゴールに向けて疾走します。

壁走りや三角跳び、ローリング着地など様々なアクションがあるのですが、どれも上フリックや下フリックなどの簡略化された操作で行う事が出来るため、操作は非常に快適ですね。
うまく走れれば本当に気持ちよく疾走できます。

敵が出るステージも多いのですが、スライディングで足払い、ジャンプ+横フリックで跳び蹴りなどのアクションで、すれ違いざまに倒していくことが出来ます。
アクションシーンもスピーディーなのが良いですね。

mirrorsedge3

街のグラフィックは本当に綺麗で、iPhone 4 でプレイすれば高解像度の Retina ディスプレイに対応した画像になります。
「Retina Display専用」とか書かれていますが、iPhone 3GS などでも十分プレイ可能なようです。


ただ、ゲーム基本部分は本当に面白いのですが・・・
それ以外の「味付け」の部分があっさりし過ぎているというか・・・ 変化や長く遊ぶための要素に乏しい印象です。

例えばこのゲームはその内容から、ステージごとのクリアタイムを競うのが面白いと思うのですが、通常のモードにはそう言ったタイムの要素はありませんし、タイムトライアルモードもありますが表示はあっさり。
もっとタイムやランキングを意識できるシステムや演出にするべきではなかったかと思います。
ある意味「レースゲーム」なのに、競争心を煽られません

グラフィックも非常に綺麗ですが、舞台が「街」と「屋内」の2種類しかなく、後は昼夜の違いや壁の色の違いのみ。
ひたすらその2種類を使い回している形なので変化に乏しく、いくら綺麗でもだんだん単調に思えてきます。

またこのゲームシステムだと「疾走するのが楽しい」と思うのですが、中途半端にスーパーマリオ的な「立体迷路」のような構造になっているため、これがスピード感を殺しています
どこに行けばいいのか解らない事も多々あります。
このゲームのシステムなら、むしろ Canabalt のように横に走り続けるだけの方が楽しめたのではないかと思います。

やや余談ですが、セガの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」も当初はハイスピードがウリだったのに、マップが複雑すぎて疾走できるステージがほとんどなく、そのため2作目以降はマップが大幅に改められた、という過去がありましたが・・・ そのことを思い出すようなステージ構成です。

また思ったよりボリュームがなく、始めてから2時間経たないうちにラストまで終わってしまいました
1ステージが3分~5分ほどでクリアでき、全14ステージなので、集中してやれば1日で終わる内容ですね。
多少ボリュームがなくても繰り返し遊べれば良いのですが、前述したように繰り返し遊びたくなる要素に乏しいです

またストーリーもあるのですが、各ステージの開始前に表示される文書を読んでも物語がサッパリ解らない
XBOX や PS3 版にはストーリーが語られるムービーシーンがありましたが、そう言うのがないからか全ステージの文章を一通り読んでも、最終的にどうなったのかワケが解らないまま終了した感じです。
物語性がもうちょっとあれば・・・ と思いますね。


ただ、私的に「これは良い」と思ったのは・・・ これはオリジナルの「ミラーズエッジ」のコンセプトを完全否定するような意見ですが・・・
主人公目線の 3D 視点ではなく、横から見たタイプのゲームになったこと。

私は PS3 版の「ミラーズエッジ」もプレイしているのですが、オリジナルのミラーズエッジは周囲を把握しにくい主人公視点でアクロバチックなアクションを再現しようとしたゲームであったため、ジャンプ場所や着地のタイミング、アクションを起こすべき場所などが非常に解り辛く、とにかくやりにくいゲームでした。

リアルな 3D の町並みが表現されていたとは言え、所詮それは 2D の画面の中ですから、空間把握や物質の認知は現実のようには行えない訳で、しかしそれを現実さながらに要求されるその内容は、ゲームとしては非常に難解なものだったのです。
私的なオリジナルのミラーズエッジの感想は、解りにくいタイミングをひたすらリトライして覚える、忍耐とストレスのゲームという感じでした。

だからゲームとしては iPhone 版や iPad 版の方が楽しめる訳で、ネット上で「ミラーズエッジなのに 3D 視点じゃねーの? 最悪じゃん」みたいな意見が出ているのを見ると、「お前はオリジナルのミラーズエッジをやった事あるのかよ!」と言いたくなります。


と言う訳で iPhone / iPod touch 版の Mirror's Edge、オススメかとどうかというと・・・ ちょっと微妙ですね。
私的には 600 円は高いと思います。 iPad 版の 1200 円は高すぎると思います。
ゲームの基本部分は面白いだけに、もっとプレイヤーを楽しませるための「外側の作り」を作り込めば、かなり良くなる素材だとは思うのですが、今の内容だと価格を考えると「うーん」という感じですね。

とは言え初めて見たときは「おぉーっ」と思うし、最初のうちは間違いなく面白いし、決して「つまらないゲーム」ではありません。
私的に価格を付けるなら、350 円ぐらいかなぁ。

Mirror's Edge(iTunes が起動します)
Mirror's Edge for iPad(iTunes 起動、iPad 用)
 

SimCity Deluxe

この夏の話題作の1つ、iPhone / iPod touch 版シムシティの新作がついに登場しました!
SimCity Deluxe」です!

販売元は EA (エレクトロニック・アーツ)で、前作の SimCity(iPhone 版)と比べグラフィックや操作性が大幅に改善されました。

ただ、先に私の感想を正直に述べさせて貰うと・・・ ちょっとガッカリでした。
ゲームは悪くありません。 前作の様々な点が強化・改善されています。
でも、私が勝手にそう思っていただけでもあるのですが・・・ 私はこれを新作のアプリだと思っていたのです。
違いました。 この SimCity Deluxe は本当に名前の通り、iPhone 版 SimCity の Deluxe 版であり、つまり前作の改善バージョンに過ぎなかったのです。

SimCity Deluxe

シムシティーは有名なゲームシリーズの1つですから、ご存じの方が多いでしょう。
プレイヤーは「市長」となり、公共・教育施設を充実させつつ、都市の様々な問題を解決し、税収を確保しながら、街を大都市へと発展させていきます。

詳しいゲーム内容については iPhone AC の SimCity 解説ページをご覧下さい。
ぶっちゃけ、ゲーム自体は前作とほとんど差がありません。

前作と変わっている点は、まずグラフィック
シムシティーの最新作 SimCity 4 のものに差し替えられています。
全部の建物が SimCity4 のものになっている訳ではありませんが、住宅や工業の建物などはほぼ総替え、施設は SimCity4 にないものは旧バージョンのグラフィックですが、解像度が前より細かいものに書き換えられているようです。

シムシティは作った都市を眺めるのが楽しいゲームですから、グラフィックの変更・詳細化は大きなポイントと言えますね。

そして操作性の改善
前作も iPhone / iPod touch に合わせた操作になっていましたが、さらにそれが突き詰められており、区画や道路を延ばしやすく、タップした場所がずれていても簡単に修正することが出来ます。
また、前作の難点であった「公園などを連続設置できない」問題が改善され、シムシティ 3000 系の攻略の基本であった公園や噴水を並べる事が容易になっています。
これはシムシティ 3000 や DS をやっていた人には嬉しい点でしょう。

Sim City Deluxe

他には出来上がっている都市の問題を解決するシナリオモードと、簡単なチュートリアルの追加などが加わっています。
ゲーム開始前に水と木を自由に設定できる整地モードも加わりました。
四季については・・・ 特定の月に陽光や紅葉が舞ったりするだけで、そんなに見た目の変化がある物はありませんでした。
まあ、ないよりはいいですけどね。


でも、新しい難点も生じています。
それは・・・ iPhone 3G ではかなり重い
前の iPhone 版シムシティも重めのゲームでしたが、今回はさらに重く、もうあらゆる操作が iPhone 3G ではワンテンポ遅れます
落ちたりすることはないのですが、常にスローがかかっているような印象で、遊べないという訳ではありませんが、お世辞にも快適とは言えないですね。
これは iPhone 3GS 以降用だと考えた方が良いかもしれません。
iPhone 4 ならとても快適に動作します。

そして、これは個人的な意見でもあるのですが・・・ 最初に述べたように、ゲーム内容がハッキリ言って前作と変わらない。
建物が SimCity4 になったので、ゲームシステムも少しはシムシティ4のものを取り入れていると思っていたのですが、残念ながらゲーム自体は前作のシムシティ 3000 のまんまでした。
グラフィックだけが 4 の SimCity 3000 です・・・

一応、電線の要素が加わったと言う点は変わっていますが、でもこれは SimCity 3000 の頃からあって、iPhone 版でハショられてただけのシステムだしなぁ・・・
もうちょっとゲームシステムにも手を加えて欲しかったのは本音ですね。 発展のルールや教育や防犯、都市条例まで一緒ですから。


と言う訳で SimCity Deluxe 、グラフィックと操作方法が改善されているため、今後 iPhone / iPod / iPad 版シムシティを買うのなら、間違いなく Deluxe の方が良いです。
まだ iPhone 版の SimCity をやってなくて、開発系の SLG が嫌いでないなら、文句なくオススメです。

ただ、ゲーム自体は前作と同じであるため、すでに前作をやり尽くした人だと今作を買うのは考えどころかも知れません・・・
また前より重いので、iPhone 3G の人は Deluxe でない方がプレイしやすいでしょう。

詳しい攻略や解説は後日 iPhone AC の SimCity 攻略のページに追記する予定ですが、でもこの内容だとあまり追記する部分はないかなぁ・・・
正直、「パワーアップキット」みたいな感じのアプリですね。

SimCity Deluxe (iTunes が起動します)
 

Dominion / Risk

戦略シミュレーションゲームの古典的ボードゲーム「Risk(リスク)」。
iPhone / iPod touch では、その Risk を元にしたシミュレーションゲーム「Lux」が公開されており、定番アプリの1つとなっています。

しかし最近になって急に、この Risk 型シミュレーションゲームのアプリが相次いで発売されました。
しかもその発売元は、1つは Chillingo、1つは EA
どちらも大手の販売メーカーです!

と言う訳で今回は、その最近発売された Risk / Lux 型シミュレーションアプリを取り上げたいと思います。
(なお、このページの解説は Lux を知っているものとして解説を行っています。 予めご了承下さい)


まずは Chillingo が発売した「Dominion」から。
開発したのは Dot Matrix というアメリカのメーカーです。

dominion

画面はコンピューターのレーダー画面のような、サイバーな雰囲気ですね。
マップは数種類用意されており、世界地図の基本マップの他に、北米、東ユーラシア、ヨーロッパなど複数の地域のものが用意されています。

ゲームの基本ルールは Lux と同じなのですが、異なっている点も多くあります。
特に大きいのが、「カードがない」という事。
カードによる大きな戦力補充がないため、Lux や Risk にあったダイナミックな展開がありません
その分、各地域から得られる戦力を慎重に使っていく必要があるため、戦略性は高まっています

また、各地域を占領したり特定の条件を満たすと、条件ごとに決められた「特殊効果」を各ターンに1つ使う事が出来ます。
特殊効果には、「攻撃時にサイコロを1つ高くする」「攻撃前に戦力移動が出来る」「空軍の周辺の戦闘でサイコロの目を増やす」などの効果があります。

ただ、オリジナルの Lux / Risk より戦略性を高めようとしたのは解るのですが・・・
カードがなく大きな戦力補充もないので展開が地味で、演出もかなり地味。
グラフィックや BGM も暗い感じなので、全体的に淡々とした印象です。

さらに勝利条件が「特殊効果を得るための条件を指定個数満たすと勝利」で、世界征服が条件じゃない。
そのため中途半端なところで終わってしまう印象で、「どうせなら統一までやらせてくれよ」という気になってしまいます・・・

世界征服でゲームクリアになる「クラシックモード」もあるのですが、このモードには特殊効果がないので、元々カードがないことと相まって、展開がさらに地味。

価格は 230 円と手頃ではあるのですが・・・ ちょっとイマイチ感が否めませんね。
オンラインプレイが用意されているため、どちらかと言うとオンライン向けの調整なのかも知れません。


もう1つは、EA(エレクトロニック・アーツ)が開発・販売した「Risk」。
元祖 Risk の名をそのまま受け継いでいるのが特徴です。

risk1

ゲーム内容はぶっちゃけ・・・ Lux と変わりません。
Lux は Risk のルールを、コンピューター上でほぼ忠実に再現したゲーム。
そしてこのアプリは、Risk を名を冠してその内容を再現したゲーム。
となると・・・ 内容は変わらない訳です

ただ一点、「戦力移動はルートが繋がっていれば遠くにも一気に移動できる」という部分のみ異なります。
なぜこの部分だけ新ルールになっているのかは解りませんが・・・

「核兵器」のようなボタンがあり、これを押すと爆発が起こって1発で勝負が決まるため、これも新ルールのように思えますが、実際にはこれは「どちらかが全滅するまで攻め続けるボタン」であり、内部的には通常のルール通りの攻撃を繰り返しています。

マップは世界地図を元にしたものが1つだけ
オリジナルの Risk がこのマップですから、それを再現していると言えますが、ゲーム内容が同じなので、マップが選べる Lux(Lux DLX)の方が良いとは言えますね・・・

ただ、演出やグラフィックは明らかにこちらの方が上です
補充フェイズや攻撃フェイズなどの際に表示されるカットインがカッコ良く、戦闘時に表示される兵士のグラフィック、爆発の演出などもあって、シンプルなゲームですが地味な印象は受けません。
プレイ中に得られる勲章を集めるという、ちょっとしたやり込み要素もあります。

risk2

一方インターフェイス面では、領土数やカード枚数、補充数などのデータがメイン画面に表示されていないのが難点。
いちいち切り替えないと確認出来ません。
カードの枚数は「他プレイヤーを滅亡させたときにカードを奪える」というルールがあるため重要で、それをパッと見で確認出来ないのはちょっと不便ですね。

また、価格が 600 円と高いのが難点
まあ Lux も 600 円なのでそれに合わせているのだと思いますが、マップが選べないので、「それなら同じマップをタダでプレイ出来る Lux Touch(Lux の無料版)の方がお得じゃん」という気も・・・
グラフィックと演出に 600 円の価値を見いだせるかがポイントですが、私的には 600 円じゃあなぁ・・・ って感じです。

あと、これは個人的な意見ですが・・・
「Risk のオフィシャルゲーム」を名乗っているのに、グラフィックが完全なオリジナルで、クラシックな雰囲気が全くないのはどーだろう? と少し思います。


と言う訳で結論としては、「やっぱり Lux が一番良いような気がする」というところですね。
長々と解説しておいて、「結局結論はそれかよ」って感じですが・・・ ^^;

Dominion(iTunes が起動します)
Risk(iTunes が起動します)
 

The Simpsons Arcade

アメリカで20年以上にわたって放映されているアニメ「シンプソンズ」を題材にした iPhone / iPod touch の横スクロール格闘アクション
それがこの「The Simpsons Arcade」です。

ワケの解らない理由で謎の悪党軍団に襲われることになったシンプソンズ・ファミリーの夫「ホーマー」を操作して、襲いかかってくる敵を次々と倒しながら進んで行きます。
ボスを倒せばステージクリア。 俗に言う「ファイナルファイト型」の格闘アクションですね。

The Shimpsons Arcade

まず先に「シンプソンズ(Simpsons)」というアニメについて説明しておこうと思いますが・・・
これは夫婦+子供3人のとあるアメリカの一家「シンプソンズ家」を題材にした、長年続いている定番のアニメーションで、基本的に1話完結のストーリーです。

こう言うと日本の「サザエさん」みたいなものかと思ってしまうかもしれませんが・・・ その内容は全く正反対。
社会風刺が効いたブラックな内容も含むストーリーで、例えば会社役員は労働者の権利などまったく考えておらず、政治家は利権屋ばかり、警察は賄賂が当たり前、マスコミは捏造だらけ、牧師はお金の事しか考えていません。
さらに時事ネタを悪辣に風刺した表現も連発される、「毒のあるギャグストーリー」です。
だから子供にも人気がありますが、基本的には大人向けです。

また次々と場面が変わり、たたみかけるようにギャグが連発される、非常にテンポ良くサクサク進む展開で、日本人が見ても楽しめます。
ただ風刺の効いたストーリーなので、日本の一般のテレビで放映するのは難しいでしょうね。


で、前置きが長くなりましたが、iPhone / iPod touch アプリの「The Simpsons Arcade」はどういう内容なのかというと・・・
良い意味で「無難で普通な横スクロールの格闘アクション」です。
(昔コナミがシンプソンズを題材にしたアーケードゲームを出していましたが、よく似ている内容です)

仮想ジョイパッドでキャラクターを操作し、ボタンで攻撃、もう1つのボタンでジャンプ。
ゲームとしては「良くある横スクロールの格闘ゲーム」で、これと言った特徴はありません。

しかし取り立てて書くような欠点もなく、普通に遊べます
操作性が気になることもなく、ゲームも「すごい」と思う部分はないけど、「普通に楽しい」です。
表現し辛いのですが、とにかく良い意味で「この手のゲームとして、とても標準的な内容」ですね。

気になる欠点がなく普通に遊べると言う事は、つまり良いアプリと言う事なのかな、と思います。
ステージも1ステージが前後半に分かれていて、それぞれに異なるボスが登場、それが6ステージもあるのでボリュームは十分です。
キャラクターは夫の「ホーマー」だけですが、他のシンプソンズの家族はたまに「お助けアイテム」のような形で登場してきます。

ステージ間にはちょっとしたミニゲームがあり、ここでコンティニュー回数などを増やすことも出来ます。

theshimpsons2

難易度はやや低めで、他の横スクロールの格闘アクションに慣れている人だと、1発でクリア出来てしまうかもしれません。
ただ、それほど「ゲーマー」と言える人が多くない、本来は携帯電話である iPhone のアプリであることを考えると、ちょうどいいぐらいの難易度ではないかと思います。


このアプリは普段は 600 円するのですが、現在 115 円セールが行われているため、一時的にアプリランキングで上位に入っています。
確かにこの内容なら、115 円なら安いですね。
定価の 600 円でも決して悪くないクオリティーだと思います

と言う訳で、シンプソンズが好きな方や、横スクロールの格闘アクション系が好きな方にはオススメです。
シンプソンズは日本語訳されているものもあるので、機会があったら原作を見てみるのもオススメですよ。

The Simpsons Arcade(iTunes が起動します)
 

 紹介アプリ一覧

 ブログトップへ

 【ジャンル別アプリ一覧】

 【五十音/ABC順一覧】

記事検索
最新コメント
Mirror's Edge (カムライターオ)
Mirror's Edge (トシ)
Spider-Man : Total Mayhem (カムライターオ)
信長の野望・全国版 (カムライターオ)
怒首領蜂 大復活 (カムライターオ)
Dark Nebula - Episode Two (カムライターオ)
PVカウンター
livedoor プロフィール
QRコード
QRコード

 iPhone AC

iPhone AC
本家サイトはこちらです
http://iphoneac.com/

あわせて読みたいブログパーツ

  • ライブドアブログ